Ang PlayStation ay Nawalan ng Eksklusibo Sa Mga Larong Pangarap na Pangarap na Isusulong
Ang PlayStation ay Nawalan ng Eksklusibo Sa Mga Larong Pangarap na Pangarap na Isusulong
Anonim

Ang tatak ng PlayStation ay nawala ang isa sa pinakamatibay na tagasuporta nito, tulad ng ipinahayag ni David Cage na ang mga laro ng Quantic Dream ay darating sa iba pang mga platform sa hinaharap, sa labas ng mga indibidwal na deal sa pagiging eksklusibo na maaaring nasa mesa.

Ang Quantic Dream ay isang developer ng video game na naglabas ng limang mga laro mula pa noong 1999. Ang mga laro ng Quantic Dream sa pangkalahatan ay mga interactive na kwento na idinisenyo ni David Cage, na siyang tagapagtatag at kasalukuyang pangulo ng kumpanya. Ang Quantic Dream ay nagsimulang gumawa ng mga laro ng eksklusibo para sa mga sistema ng PlayStation, na may Malakas na Ulan noong 2010 na orihinal na isang eksklusibo sa PlayStation 3. Sinundan ng Malakas na Ulan ang Beyond: Dalawang Kaluluwa at Detroit: Naging Tao, kasama ang parehong mga mas matandang titulo na na-port sa PlayStation 4. Ang Quantic Dream ay nagpasya na i-port ang mga eksklusibong laro ng PlayStation sa PC sa mas maaga sa taong ito, na nangangahulugang Higit pa: Dalawang Kaluluwa, Detroit: Maging Tao, at Malakas na Pag-ulan ay magagamit na ngayon sa Epic Games Store, ginagawa silang isa pang developer na nilaktawan ang paglabas ng mga laro nito sa Steam.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ka na

Kinumpirma ng Cage sa isang pakikipanayam sa Dual Shockers na ilalabas ng Quantic Dream ang kanilang mga hinaharap na laro sa maraming mga platform bilang bahagi ng pagiging isang "publisher ng b Boutique" ng sarili nito. Inihayag ng Cage na Quantic Dream na nagpaplano sa paglayo mula sa pagiging eksklusibo sa PlayStation sa loob ng dalawang taon bago ang paglabas ng Detroit: Become Human at ang kumpanya ay magiging isang independiyenteng publisher ng sarili nito. Ang desisyon ay bahagyang inspirasyon ng mga pagbabago sa landscape ng paglalaro hinggil sa streaming, na may potensyal na mag-alok ng mga bagong paraan para sa mga developer na kumilos bilang kanilang sariling mga publisher sa hinaharap.

Ang Quantic Dream ay dating kumilos bilang publisher para sa mga laro na inilabas sa Epic Games Store at Cage na sinasabing ang kumpanya ay may diskarte sa etikal na patungkol sa kung paano ito makitungo sa mga developer at kung paano hindi sila magmamay-ari ng mga IP. Ang paglilipat ng Quantic Dream sa pag-publish ay pinondohan ng isang pamumuhunan mula sa NetEase, na bumili din ng isang minority stake sa kumpanya mas maaga sa taong ito.

Ang unang dalawang laro na inilabas ng Quantic Dreams ay may mga pagbabago na sapilitang sa kanila ng kanilang mga publisher, kasama ang parehong Nomad Soul at Fahrenheit na binago ang kanilang mga pangalan sa Omikron: The Nomad Soul at Indigo Prophecy sa Hilagang Amerika. Ang Propesiya ng Indigo ay sinensor din patungkol sa paglalarawan nito ng kahubaran. Ang Cage ay walang iba kundi ang positibong mga bagay na sasabihin tungkol sa relasyon ni Quantic Dream sa Sony at ang pintuan ay tila bukas para sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap sa pagitan ng dalawang kumpanya sa hinaharap. Ito ay ipinahayag ng Cage na ang lahat ng mga laro ng Quantic Dream na inilabas sa hinaharap ay magiging multi-platform, ngunit ang mga deal sa pagiging eksklusibo ay maaaring magtrabaho kasama ang mga indibidwal na kumpanya. Ang pagkakaiba lamang ay handa silang gumawa ng pakikitungo sa pakikipagsosyo sa mga kumpanya maliban sa Sony.