Ang PC Gaming ay Ngayon Pinaka-kumikitang Plataporma ng Ubisoft
Ang PC Gaming ay Ngayon Pinaka-kumikitang Plataporma ng Ubisoft
Anonim

Ang paglalaro ng PC ngayon ang pinakamahusay na gumaganap na platform para sa Ubisoft, naabutan ang PlayStation 4 sa mga tuntunin ng kakayahang kumita, at sinabi ng kumpanya na Ang Division 2 ni Tom Clancy ay "pinakamalaking hit ng industriya" sa taong ito sa mga tuntunin ng mga yunit na ibinebenta para sa console at PC. Ang online shooter ng Ubisoft na The Division 2 ay inilunsad nang mas maaga sa taong ito, noong Marso 15.

Ang Ubisoft ay naging isa sa pinakamalaking publisher sa paglalaro sa loob ng ilang oras ngayon, at unang bahagi ng 2019 / huli na 2018 ay nakakita ng maraming makabuluhang paglabas para sa kumpanya, kasama ang Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Ang Division 2 at ang eksklusibong PC na Anno 1800. Marami sa mga larong ito ay may kasamang microtransactions at DLC, na nagdaragdag ng kanilang potensyal na benta para sa kumpanya. Ang paparating na paglabas ng Ubisoft ay may kasamang Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine at Gods & Monsters.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ka na

Mahigit sa isang-katlo ng netong mga pag-book ng Ubisoft sa unang isang-kapat ng taon ng pananalapi ng 2019-20 ay nagmula sa PC, ayon sa isang ulat sa pagbebenta ng Ubisoft. Kung ikukumpara sa unang quarter ng nakaraang taon, ang mga net booking ng PC ng Ubisoft ay tumaas ng 10%, na tumatalon mula 24% ng kabuuang net na pag-book sa 34%. Samantala, ang PS4 at Xbox isa ay binago mula sa 38% at 22% ng mga net booking ng kumpanya sa 31% at 18%, ayon sa pagkakabanggit. Sa isang ulat noong Pebrero, binigyang diin ng Ubisoft ang potensyal na paglago ng 300 milyong gamer PC market, na nagho-host ng isang komunidad ng mga manlalaro na naglalaro ng mas maraming laro at mas malamang na gumastos ng pera sa karagdagang nilalaman. Dahil sa mga numero sa bagong ulat, lumilitaw na ang Ubisoft ay matagumpay na nahukay sa merkado na ito.

Ang katangian ng Ubisoft ay tagumpay sa unang quarter ng 2019-20 ay dahil sa umuulit na pamumuhunan (PRI) ng player, o mga pagbili ng add-on na nilalaman ng mga manlalaro. Ang kumpanya ay nakakita ng 19.5% na pagtaas sa PRI net bookings kumpara sa unang quarter ng nakaraang taon. Sinabi ng Ubisoft na ang parehong Assassin's Creed Odyssey at Rainbow Six Siege ay nakakita ng pagtaas ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro at PRI kumpara sa kani-kanilang mga prangkisa sa unang isang-kapat ng nakaraang taon.

Hindi nakakagulat na ang karamihan sa mga kita ng kumpanya ay nagmula sa PRI. Ang Division 2, Rainbow Six Siege at Assassin's Creed Odyssey lahat ay yumakap sa live model ng serbisyo (sa iba't ibang degree) na karaniwang lugar sa industriya ng mga laro ngayon, sa kabila ng pagiging isang solong laro ng manlalaro ng Assassin's Creed Odyssey. Ang paglilipat ng kakayahang kumita mula sa console sa PC, bagaman, ay medyo mas kawili-wili, at ang tagumpay sa PC ng Ubisoft ay malamang na hindi magtapos anumang oras sa lalong madaling panahon. Kamakailan ay inihayag ng serbisyo ng subscription ng Uplay +, na nagpapahintulot sa mga manlalaro ng PC na magkaroon ng pag-access sa PC gaming library ng Ubisoft sa halagang $ 14.99 sa isang buwan.