Pangwakas na Pantasiya: 15 Superpowers Sephiroth Pinapanatiling Nakatago (At 10 Kakaibang Kahinaan)
Pangwakas na Pantasiya: 15 Superpowers Sephiroth Pinapanatiling Nakatago (At 10 Kakaibang Kahinaan)
Anonim

Sa loob ng mahigit dalawampung taon, ang salot sa mundo ng Final Fantasy ay naging Sephiroth. Nagpapakilala bilang pangunahing kalaban ng epiko at agad na binalaan ang Pangwakas na Pantasya VII. Lumitaw sa orihinal na PlayStation noong 1997, ang laro ay hindi lamang tumagal ng role-play ng mga video game sa pamamagitan ng bagyo. Kinagulat nito ang buong mundo ng video game kung gaano kahusay ang laro.

Ang graphics at nakasisilaw na mga eksenang pinutol ng video ay maaaring ang eye candy upang makuha ang pangunahing masa. Ngunit ito ay ang nakakahimok na kuwento, magagaling na mga character, at ganap na napapasadyang gameplay (hindi bababa sa mga pamantayan ng 1997) na nakatulong gawing instant na klasikong laro at isinasaalang-alang pa rin ng karamihan na isa sa mga pinakamahusay na video game sa lahat ng oras at isa sa pinakadakilang serye ng Final Fantasy.

Ang pinakamalaki at pinakapangit na eksena ng laro ay ang Sephiroth na bumubaba at nagtatapos sa Aeris (o Aerith) sa pagtatapos ng unang ikatlong bahagi ng laro. Walang Revive Materia para sa kanya. Walang dagdag na buhay, nawala lang siya; ang susi sa pag-save ng planeta. Isa sa ilang mga pagkakataon kung saan ang isang mapaglarong karakter ay tapos na para sa ikabubuti.

Bakit tumunog ang naturang kontrabida sa mga tagahanga? Lahat ng mga nabanggit na dahilan na nagpasikat sa laro mismo. Ang hitsura, ang kabaliwan, ang higanteng espada ng Masamune. Tulad ng mundo ng Final Fantasy VII ay lumago sa paglipas ng mga taon, sa gayon ay ang nagpapataw na puwersa na kilala bilang The One-Winged Angel. Narito ang 15 Superpowers Sephiroth na Pinapanatiling Nakatago (At 10 Kakaibang Kahinaan).

25 Superpower: Hindi Hahadlangan Siya ng Demise

Minsan may nagsabi na ang pagkamatay ay isa pang landas na tinahak natin. Ang isa pang tao ay nagsabi kung sila ay sinaktan, magiging mas malakas sila kaysa sa naisip. Tiyak na gaganapin ng Sephiroth ang mga katotohanang ito upang maging maliwanag sa sarili. Sapagkat para sa hampas ng Final Fantasy VII, ang pagdaan ay hindi gaanong isang problema para sa kanya.

Sa isa sa malalaking kaganapan na naganap bago ang laro, si Cloud, na nagalit sa ginawa ni Sephiroth kay Tifa at sa bayan ng Niblehiem, kinuha ang Buster Sword ng kanyang kaibigan na Zack at tinapos doon ang Sephiroth. Sa simula ng laro, hindi pa siya gumagana.

24 Superpower: Maaaring Mag-utak ng Tao

Ang pagkakabuklod ni Sephiroth kay Jenova at ang kanyang mga cell ay isa sa mga nakakatakot na bagay na nakikita sa isang video game. Anuman ang hinihiling ng kwento, nagawa ito ni Sephiroth, sa pamamagitan ng kanyang kakayahang magamit ang Cetra-infecting na nilalang.

Marahil ang pinaka-freakiest na kakayahan na mayroon siya sa pamamagitan ng mga cell ng Jenova ay ang kanyang kakayahang mag-brainwash sa ibang mga tao, hangga't sila ay nakalantad din sa mga cell ng Jenova, na nangangahulugang maraming mga mandirigmang Shinra at SOLDIER, tulad ng Cloud; na responsable para sa kaduda-dudang mga gawa sa ilalim ng kontrol ng Sephiroth.

23 Kahinaan: Hindi Siya matatag sa Kaisipan

Ang isa sa mga pinakamahusay na katangian ng isang mahusay na supervillians ay ang kanilang mga paniniwala sa anumang ginagawa nila na tama. Hindi nakikita ni Magneto ang kanyang sarili bilang isang masamang tao, isang tao lamang na nais pangalagaan ang mutant race bago sila itapon sa mga uri ng mga kampo na kinalakihan niya. Naniniwala silang tama sila, at sila ay ganap na mabaliw.

Ang One-Winged Angel ay hindi naiiba. Sa sandaling malaman niya ang katotohanan tungkol sa kung saan talaga siya nagmula - Inilagay ni Hojo ang kanyang ina ng mga cell ng Jenova, siya ay ganap na hindi nabalutan. Binalik niya sina Hojo at Shinra, at nagpasya ang planeta na kailangang linisin, at gagawin niyang diyos ang proseso.

22 Superpower: Maaaring Tapusin ang Mga Dragons Sa Dali

Tila isang maliit na ulok upang i-play sa pamamagitan ng mga flashback. Ang mga kaganapan sa Kalm ay nagbukas sa Final Fantasy VII bilang isang flashback Cloud ay naaalala. Maaaring ito ay naging isang maliit na mayamot upang i-play sa pamamagitan ng, ngunit habang ang mga flashbacks pumunta, ito set up ng isang pulutong ng mga kuwento.

Nakatutulong din ito na sa oras na ito sa laro, ang Sephiroth ay isang mapaglarawang character para sa iyo, sa party. Kinokontrol siya ng AI syempre, ngunit medyo cool pa rin na makita siyang tumatakbo kasama mo bilang bahagi ng iyong koponan. Kahit na mas malamig upang hayaan ang iyong sarili mapahamak nakaharap laban sa Dragon na Sephiroth maaaring sirain ang ilang mabilis na mga hit.

21 Superpower: Maaaring Tumawag ng Mga Anghel

Kapag naglalaro ng anumang larong gumaganap ng papel, karamihan sa mga oras na kailangan ng mga manlalaro na daanan ang buong mundo, nakaharap laban sa pagpapataw ng mga halimaw habang pinataas ang kanilang mga antas at maximum na mga hit point. Napakagandang pakiramdam na magtungo sa pangwakas na laban ng boss na na-maximize na may sapat na mga puntos ng hit upang maisagawa sa anumang pag-atake, nagbibigay-kasiyahan na ang lahat ng mga oras na ginugol sa paglalaro ay magbabayad sa wakas.

Pagkatapos ang One-Winged Angel ay nagpapalabas ng Heartless Angel sa iyo at isang tunay na takot na nagtatakda na sisimulan mong muli ang buong prosesong ito. Ang Heartless Angel ay isang kahila-hilakbot na pagtawag sa iyong partido na nagdadala ng lahat ng pagsusumikap na iyon sa 1 kakaunting HP lamang upang mabilis na tumalbog mula sa.

20 Kahinaan: Ang Kanyang Diyos na Pagkakamali

Sa kanyang hangarin para sa paghihiganti laban sa mga gusto ni Shinra at kung sino pa man ang itinuring niyang kinakailangan na wasakin, naisip ni Sephiroth na kanyang tadhana na tumawag sa summon spell, Meteor, at mag-iwan ng napakalaking peklat sa planeta. Ito ay mahalagang makakatulong sa kanya na sumanib sa Lifestream upang maging isang Diyos.

Habang pinigilan ni Cloud at ng kanyang mga kaibigan ang baliw, nagawang palabasin ni Sephiroth ang isang maliit na bahagi ng kapangyarihang ito. Ang pangwakas na bersyon na kinakaharap mo ay tinawag na Mas Maligtas-Sephiroth, at ang kanyang hitsura ay tulad ng Diyos na makukuha mo.

19 Kahinaan: Patuloy na Minamaliit na Cloud

Kahit na sa isang laro na gumaganap ng papel tulad ng Final Fantasy VII, maraming puwang para sa sobrang tiwala sa mga megalomaniac na naghahangad sa kabuuang pagkawasak ng mundo o malaswang halaga ng kita sa pananalapi. Salamat sa lahat ng mga kasanayang tinipon ng Sephiroth sa mga nakaraang taon, hindi siya naiiba kaysa sa iyong monologuing Bond villain.

Ang kataas-taasang sobrang pagtitiwala sa One-Winged Angel ay isa sa kanyang pinakamalaking kahinaan. Patuloy niyang minamaliit ang kapangyarihan ng mga taong pilit na pinipigilan siya. Lalo na ang ulap, na hindi dapat maliitin sa kanya ng lahat; isinasaalang-alang pinahinto niya ang Sephiroth nang isang beses.

18 Superpower: Nakaligtas sa Lahat ng Mga Eksperimento na Ginanap sa Kanya

Sa simula ng pelikula, Advent Children, ang anak na babae ni Barrett na si Marlene ay perpektong inilarawan ang Man In The Black Cape: "Mayroong isang SOLDIER na nagngangalang Sephiroth, na mas mahusay kaysa sa iba pa, ngunit nang malaman niya ang tungkol sa kahila-hilakbot na mga eksperimento na ginawa sa kanya, sinimulan niyang (ayaw) kay Shinra. At pagkatapos, sa paglipas ng panahon, sinimulan niyang (hindi gusto) ang lahat. ”

Lahat ng mga eksperimentong iyon na isinagawa sa kanya nina Hojo at Shinra

na na-infuse ng mga cell ng Jenova mula nang ipanganak. Nakaligtas ang Sephiroth sa kanilang lahat, at lumabas sa kabilang panig ang pinakamahusay na iniaalok ng SOLDIER.

17 Superpower: Maaaring Wield Ang Masamune

Salamat sa lahat ng eksperimentong isinagawa sa kanya, ang One-Winged Angel ang pinakadakilang mandirigma ni Shinra. Tulad ni Cloud, siya rin ay dating SOLDIER. Ang kanyang lakas sa labanan ay walang kapantay. Ang kanyang armas na pinili ay kailangang pare-parehong mapanganib.

Hawak niya ang talim ng Masamune. Pinangalanang tunay na mundo Japanese sword-smith, ang espada ay isang obra maestra ng labanan. Ito ay bahagyang hubog na sapat upang mai-impale ang Aerith mula sa taas. Natatangi din ito para sa isang baliw tulad ng Sephiroth, ang talim ay pitong talampakan, siya lamang ang makakagamit nito.

16 Kahinaan: Hindi Nagtatapos sa Iyo ang Supernova ng Mas Maligtas na Sephiroth

Para sa lahat ng kanyang kagitingan at lahat ng kanyang pagnanais na sumali sa Lifestream, ang malaking masamang Limit Break assault ng Sephiroth ay hindi maaaring wakasan ang sinuman sa iyong partido. Huwag kang mag-cocky pagdating ng pag-atake, kailangan mo pa ring maging handa na mag-cast ng ilang mga spelling ng nakakagamot na talagang mabilis.

Dahil hindi ito natatapos hindi mo ibig sabihin na ang Safer Sephiroth's Super Nova ay nagpapalakas sa iyo. Sa halip, makakakuha ka ng pader sa anuman at lahat ng mga uri ng mga epekto sa katayuan: Malito, Katahimikan, at Mabagal upang pangalanan ang ilan. Ang pagkakaroon ng mabawasan nang labis na HP ay hindi rin masaya. Ngunit ang malaking masamang pag-atake ng malaking masama ay hindi mawawasak sa iyo - isang malaking kahinaan upang samantalahin kung alam mo kung aling Materia at mga spells ang dapat mong armasan.

15 Superpower: Nahawa Sa Mundo Na May Geostigma

Matapos ihinto ng Cloud at ng kumpanya ang maniacal Sephiroth mula sa paghahagis ng Meteor, ang lungsod ng Midgar lamang ang nasawi; sa halip na ang buong planeta. Sa mga sumunod na taon sina Cloud at Tifa ay nagtatrabaho bilang mga courier, habang ang isang bagong karamdaman ay inilabas sa planeta - Geostigma.

Ang sakit, bilang isang pala, nilikha ng Sephiroth. Sa sandaling siya ay natalo, ang mundo ay sinalanta ng salot na ito, na nakaapekto sa lahat na na-infuse ng mga alien Jenova cells. Sinubukan ng katawan na labanan ang "mga dayuhang mananakop," ngunit nagkasakit sa proseso. Ang mga cell ay talagang kagustuhan ni Sephiroth na kumilos sa pamamagitan ng mga ito.

14 Superpower: Hindi Kailangan ng Materia

Sa mundo ng Final Fantasy VII, ang mga gumagamit ng mahika ay nakapagpalagay ng lahat ng mga uri ng spells gamit ang mga orb na tinatawag na Materia. Hindi tulad ng mga susunod na laro sa serye, kung saan may tila isang limitadong halaga ng mahika para malaman ng mga gumagamit, ang FFVII ay may isang may takda na bilang ng mga puwang, kaya't ang pagpapasadya para sa bawat labanan ay mahalaga.

Walang problema sa One-Winged Angel. Maliban sa paghangad ng loko ng loko para sa Itim na Materia na mag-cast ng Meteor, hindi kailangan ng Sephiroth ng anumang Materia upang makapag-spell sa buong laro.

13 Kahinaan: Mahal ang Kanyang Ina

Mayroon kaming lahat. Kahit na ang mga undead na lalaki tulad ni Eric Draven ay alam na ang ina ay ang pangalan ng diyos sa mga labi at puso ng mga bata. Marahil sa pagitan ng kanyang pagmamahal sa kanyang ina at kanyang sariling god-complex ay pinagsasama para sa isang napakalakas na kahinaan sa dating SOLDIER.

Sa pagitan ng katotohanan tungkol sa kanyang nilikha at ng kalungkutan na nararamdaman niya para sa kung ano ang nangyari sa kanyang ina, hindi pa mailakip ang pagmamahal na mayroon siya para sa kanya, ay kung ano ang nagsimula sa kanyang pagbaba sa kabaliwan. Hindi pa nakuha ni Sephiroth ang pagmamahal na mayroon siya para sa kanyang ina.

12 Kahinaan: Walang Pagkakataon Sa Huling Labanan

Matapos gumastos ng hindi mabilang na oras ng pag-level up at kumita ng hindi mabilang na sandata, pagkolekta ng lahat ng uri ng mga item; ang iyong partido sa wakas ay naabot ang Northern Crater para sa huling labanan sa Sephiroth. Matapos ang paggastos kung ano ang normal na magiging ilang oras sa paglalagay ng diskarte at pakikipaglaban sa Bizarro at Ligtas na Sephiroth, ikaw ay madala sa isang itim na silid.

Bahagyang gulat na gulat na muling makitungo sa halimaw sa pangatlong pagkakataon para sa isa pang nakagagalit na labanan, mabilis na napagtanto na hindi mo talaga matatalo ang laban. Binabawasan ka ng Masamune sa isang HP lamang, ngunit iyon ang pinakamasama rito. Kung nais mo talagang maging katawa-tawa maaari kang umupo lamang at panoorin ang Cloud counterattack hanggang sa magandang pagtatapos.

11 Superpower: Maaari kang Tumawag sa Meteor

Ano ang buong kuwento ng Final Fantasy VII? Upang mapigilan ang Sephiroth mula sa pagsira sa planeta, tama ba? Iyon ang buong dahilan kung bakit magkasama sina Cloud at ang kanyang mga kaibigan. Ito ang ipinagdasal ni Aerith para sa tulong at malungkot na namatay. Ito ang dahilan kung bakit ipinatawag ng planeta ang Banal upang mai-save ang sarili.

Gamit ang Itim na Materia, nakakuha ang Sephiroth ng mga gawaing ito sa pamamagitan ng pagtawag sa matindi at nakakapinsalang spell ng Meteor. Ang One-Winged Angel lamang ang may sapat na kapangyarihan upang ipatawag ang gayong mapanirang puwersa.

10 Superpower: Maaaring Gumawa ng Maramihang Sarili

Nang talunin ni Cloud ang Sephiroth sa Niblehiem, nahulog si Sephiroth sa Lifestream na magkasama ang planeta. Napakalakas na niya ng lakas upang mapagsama ang sarili at maiwasang ganap na mag-bonding sa Lifestream.

Siya ay magiging mas malakas kaysa dati at magkakaroon ng higit pang mga superpower kaysa sa dati. Ang isa sa mga ito ay nakakakuha ng maraming mga imahe ng kanyang sarili. Ito ang dahilan kung bakit at paano siya hindi lumitaw nang pisikal sa harap ni Cloud at ng kanyang mga kaibigan hanggang sa nakatagpo nila si Bizarro Sephiroth sa pagtatapos ng laro.

9 Kahinaan: Mga Kundisyon ng Bizarro Sephiroth

Kapag nahanap mo ang Sephiroth sa core ng planeta, siya ay mukhang isang mabangis na hayop. Ang Bizarro Sephiroth ay mukhang isang napakalaking kaaway na ibabagsak, at maaaring nakasalalay siya sa kung gaano kataas mo na-level ang iyong partido, nakita mo man o hindi si Yuffie at / o Vincent; at kung paano mo natalo ang Jenova Synthesis.

Habang ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi makakakuha ng lahat ng mga nagpapagaan na kundisyon, ang Bizarro ay maaaring magkaroon lamang ng 60,000 HP upang harapin. Iyon lamang ang ilang malalaking spell ng summon na may kalakip na quad-magic. Mas madaling makitungo kaysa sa isang halimaw na mayroong 180,000 HP.

8 Superpower: Paglipad

Si Sephiroth ay isang master sa lahat ng iba pa - isang master tactician, swordsman, at hindi niya kailangan si Materia upang mag-magic. Ang monster na inilagay ni Jenova ay maaaring lubos na sirain ang mundo hanggang sa magpasya ang planeta na lumaban.

Ang Squaresoft, ang kumpanya sa likod ng serye ng Final Fantasy, ay sinira ang hulma noong nilikha nila ang Sephiroth. Maaari ring bigyan siya ng higit pang mga kakayahan upang harapin. May nagpasya na hindi siya sapat na nagpapataw at nagpasyang bigyan ang kakayahang lumipad. Larawan sa talakayang iyon - "Ano pa ang maaaring ibigay kay Sephiroth upang higit siyang banta?" "Dahil hindi siya sapat na banta? "… O, alam ko, papaliparin din natin siya!"

7 Superpower: Immortal sa Teknikal

Sa sobrang galit, tinalo talaga ni Cloud ang One – Winged Angel sa Niblehiem. Pinatakbo niya ang Zack's Buster Sword mula mismo sa Sephiroth at iniwan siya para sa libingan. Ang Sephiroth ay isang lubos na may kasanayang SOLDIER na na-eksperimento, ngunit kahit na hindi siya dapat masagasaan ng isang broadsword.

Walang sinuman, kahit na ang Sephiroth ay maaaring makaligtas sa gayong pagpatay. Gayunpaman, salamat sa mga cell ng Jenova, hindi namatay si Sephiroth, sumama lamang siya sa Lifestream, kahit na panandalian. Salamat sa kakayahang ito, ang Sephiroth ay walang kamatayan sa teknolohiya; maaari siyang matanggal, ngunit sa pagitan ng kanyang paghahangad at ng Lifestream, hindi siya matanggal nang matagal.

6 Kahinaan: Ang Aurora Fence Attack ay nagpapanumbalik ng Iyong Kalusugan

Ang ilang mga video game sa mga nakaraang taon ay mayroong ilang uri ng tampok na tulong sa Ai na makakatulong sa manlalaro o sa computer, nakasalalay sa kung gaano kabuti ang iyong ginagawa sa laro. Ang Final Fantasy VII ay mayroon ding tampok na ito, tamang-tama kapag binibilang nito ang pinaka sa huling labanan.

Ang Bizarro Sephiroth ay may atake na tinatawag na Aurora Fence. Para sa pagdiriwang, pinapanumbalik nito ang lahat ng iyong HP at binubuhay ang mga KO'ed na character. Tinatanggal din nito ang lahat ng mga epekto sa katayuan, mabuti at masama. Kaya't habang mayroon kang muling pagsasaalang-alang ng iyong sariling mga spell ng katayuan, ito ay isang magandang matamis na pakikitungo para sa malaking masamang gamutin ang buong partido.

5 Kahinaan: Hindi Niya Pakakawalan

Sa tuwing nakikipaglaban sina Cloud at Sephiroth, palagi siyang naghahanap ng paraan upang manalo. Kung nakakagulat man sa kanya sa Niblehiem, o sa mismong laro kung saan ang dating –SOLDIER ay patuloy na mas marami sa bilang ni Cloud at ng kanyang mga kaibigan; Ang Sephiroth ay laging natalo. Ngunit hindi siya babagsak nang walang away.

Kahit humina, palagi siyang nakakumbinsi. Para sa kung ano man ang dahilan, Sephiroth hindi maaaring o hindi ganap na pinakawalan at lipulin ang lahat. Malinaw na maaari niyang magkaroon. Hindi kailanman ipinaliwanag kung bakit hindi niya ginawa ngunit kung pinakawalan niya, ang Final Fantasy VII ay magkakaroon ng ibang-iba na wakas.

4 Superpower: Maaaring Mag-iwan ng Afterimages Ng The Masamune

Sa mundo ng Final Fantasy VII, ang The Masamune talim ay isa sa, kung hindi ang pinaka-makapangyarihang tabak sa laro. Ito ay humigit-kumulang na anim hanggang walong talampakan ang taas at tila maaari lamang magamit ng isang tiyak na may buhok na baliw na dating SOLDIER na baluktot na alisin ang lahat.

Kung ito man ay ang kapangyarihan ng espada, ang mga swordsmen, o ang pagsasama ng dalawa sa mga cell na pinasok ni Jenova, ngunit nakagawa rin ang Sephiroth ng mga afterimage ng talim upang magamit sa lahat ng mga kopya ng kanyang sarili na maaaring likhain niya.

3 Superpower: Dinala Siya ni Jenova Cells Sa Hilagang Crater

Matapos maliitin ang Cloud sa Niblehiem at malubhang nasugatan, kung hindi tinanggal, ang Sephiroth ay naiwan para sa libingan at higit na mas masahol sa pagod. Nahulog siya sa Lifestream at nagawang panatilihin ang kanyang sarili nang sama-sama ng sobrang lakas ng kalooban.

Ngunit ang alien species na si Jenova at ang mga cells nito ang talagang nakatulong sa kanyang lakas. Ang kanyang koneksyon sa kanila ay nakatulong upang fuse kay Sephiroth, dinala ang kanyang katawan sa Northern Crater kung saan siya ay ensconced sa isang Mako – cocoon habang nakuha niya ang kanyang buong lakas.

2 Superpower: Ang Kabataan ay Nasa Kanyang panig

Maaaring hindi ito tulad ng isang superpower sa una, ngunit kapag mahalagang napalaki ka para sa giyera mula noong nasa utero ka, ito ay isang superpower na ang Sephiroth ay hindi kahit tatlumpung sa oras na magsisimula ang Final Fantasy VII. Matapos i-dosis ni Hojo ang kanyang ina ng mga cell ng Jenova, ang One-Winged Angel ay itinaas para sa nag-iisang layunin ng pagiging isang dedikadong miyembro ng SOLDIER para kay Shinra.

Ito ay isang fit ng rebelyon ng kabataan nang mapagtanto niya kung anong nangyari sa kanya. Handa na si Sephiroth na makipagbaka laban sa lahat upang maging isa sa Lifestream. Maaaring naisip mo na ang isang nasa edad na matitigas na beterano ay magiging responsable para sa mga kaganapan ng laro. Ngunit hindi, ang lalaki ay hindi pa 30.

1 Kahinaan: Bizarro Core Kahinaan

Minsan, kailangan mong magtrabaho upang mailantad ang isang mabibigat na kahinaan sa isang kalaban. Matapos mong i-set up ang iyong mga kumbinasyon ng partido, oras na upang simulan ang napakahirap na gawain ng pagbaba ng Sephiroth na inilagay ng Jenova nang isang beses at para sa lahat. Sa kung ano ang maaaring tumagal ng isang oras o mahigit pang pag-atake, paggaling, pagtawag, muling pagbuhay, at pag-uulit, nakilala muna ni Cloud at ng kanyang mga kaibigan ang One-Winged Angel sa kanyang form na Bizarro.

Upang mailantad ang kahinaan ng behemoth, kailangan mong magtrabaho upang mailabas ang kanyang Left and Right Magics, kasama ang ulo upang mailantad ang core ni Bizarro. Kapag nakalantad, medyo makinis ang paglalayag - siguraduhin lamang na hindi niya magagamot ang kanyang sarili upang maibalik ang lahat ng iyong pinagtrabahuhan na ilabas.