Bakit Ang Battlefield V at Black Ops 4 ay Nagpapakita ng Napakahusay?
Bakit Ang Battlefield V at Black Ops 4 ay Nagpapakita ng Napakahusay?
Anonim

Sa huling dalawang linggo, dalawa sa pinakatataas na profile at pinakahihintay na laro ay nagkaroon ng kanilang opisyal na pagbubunyag ng mga kaganapan. Siyempre, pinag-uusapan natin ang Battlefield V mula sa developer ng DICE at publisher ng Electronic Arts, at Call of Duty: Black Ops 4 mula sa developer na si Treyarch (sa tulong ng Beenox para sa bersyon ng PC nito) at publisher ng Activision.

Ang parehong mga kaganapan ay nakakuha ng magkahalong reaksyon (higit sa 300,000 mga hindi gusto para sa Battlefield V trailer) subalit at kakaibang pinigilan, sa halip ay nakatuon sa mga keyword sa marketing at mas kaunti sa gameplay, at hindi namin malaman kung bakit.

Sa kaso ng Black Ops 4, na nauna (dumalo kami), ang industriya ay nagtataka na pumunta sa isang ito dahil lahat ay nakumpirma na ang Treyarch ay laktawan ang paggawa ng isang tradisyonal na kampanya ng istorya ng solong manlalaro ng blockbuster sa taong ito at sa halip ay idagdag sa isang battle royale mode. Ang layunin, ayon sa kanilang pagtatanghal, ay mag-alok ng isang mas replayable, mas panlipunan, pangmatagalang karanasan. Gayunpaman ang hinayaan lamang nilang makita at maglaro ng mga dumalo ay ang regular na multiplayer, ngayon isang mas malapit at mas taktikal na karanasan na 5v5 na sumusubok na tularan ang taktikal na layer ng Overwatch at Rainbow Six Siege. Hindi namin talaga naranasan ang gameplay ng bagong nilalaman ng Zombies, at wala kaming nakita sa gameplay o mga detalye sa Blackout battle royale mode - ang isahan na bagong bagay sa taong ito ay magdadala sa pormula ng Call of Duty.

Sinabi sa amin na kahit na walang isang aktwal na kampanya sa kuwento, ang Black Ops 4 ay maghabi ng isang mas malakas na karanasan sa pagsasalaysay sa pamamagitan ng multiplayer nito ngunit hindi ito ipinakita at sa aming mga panayam, hindi matukoy ng mga dev kung ano ang ibig sabihin nito maliban sa ideya na sa multiplayer, pumili ang mga manlalaro ng isang dalubhasa na inaasahan nilang maging mga iconic na character (muli, ang paghahambing sa Siege at Overwatch). Wala kaming nakitang o narinig na anuman sa pagsasalaysay, katulad ng kakulangan ng mga detalye sa Blackout mode. Gayunpaman, nakumpirma namin, na ang Blackout battle royale mode ay isang huling minutong karagdagan sa laro. Maaari naming kumpirmahin na naisip tungkol sa panloob minsan noong nakaraang taon habang ang PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) at Fornite ay sumabog sa katanyagan, ngunit ang tukoy na ideya para sa kanilang sariling estilo ng Black Ops na kinuha sa pormula ay hindi 'dumating hanggang sa simula ng taong ito, nangangahulugang ang malaking mode na ito ay nakakakuha ng mas mababa sa isang pag-unlad na handa na para sa paglulunsad sa Oktubre.

Gayunpaman, ang ibunyag na kaganapan ay hindi ipinakita ito at dapat itong magkaroon. Para sa Battlefield V, ibunyag ng DICE kahit na walang gaanong kahulugan dahil ang kanilang livestream ay hindi darating hanggang sa susunod na linggo mula sa isang kaganapan sa London. Kahit papaano ay nagpakita sila ng mas kaunting gameplay, at mas masahol pa, hindi hinayaan ang mga tao na makipag-hands-on sa laro. Bakit ganito ang kaganapan? Alam nating darating ang laro kaya ano ang layunin ng isang limitado, nakakadismayang ibunyag ngayon?

Dinala ni DICE si Trevor Noa (host ng The Daily Show) upang mapanatili ang battlefield V na presentasyon na quippy at magaan ngunit hindi lahat ng kanyang mga biro ay napunta, at ito ay pinalala ng 30 minuto na binubuo ng karamihan sa pakikipag-usap at pagbabasa ng teleprompter. Ang nag-iisang showcase ay sa cinematic trailer ng laro na hindi nagbibigay ng matapat na pagtingin sa gameplay. Bagaman hindi kami dumalo sa aktwal na kaganapan para sa isang ito, gumugol kami ng tatlong oras sa mga lead ng dev isang araw na mas maaga na naglalakad sa amin sa kahanga-hangang bagong mga animasyon, antas ng detalye, at mga plano sa post-release para sa laro. Ito ay tumingin at tunog kahanga-hanga. Nakita namin ang isang pahiwatig ng mas maraming kapanapanabik na mga bagay-bagay na nangangako ng isang laro na talagang itulak ang tagabaril na genre pasulong sa kalidad at pagtatanghal, ngunit wala ito sa publiko na ibunyag. Muli, hindi namin nakita ang gameplay,at mga pangunahing detalye tulad ng laki ng pulutong na hindi namin makuha ang isang sagot.

Ano ang Meron sa Lahat ng Lihim?

Ang parehong mga publisher ay gumawa ng matalinong paglipat ng pag-drop ng mga season pass at bayad para sa pagpapalawak ng DLC ​​para sa mga pack ng mapa at mga katulad sa taong ito, at ginagawa itong isang pangunahing punto ng kanilang isiwalat na mga kaganapan, ngunit kapwa kumilos na makulimlim sa pag-iwas sa mga detalye kung paano gagana ang post-release monetization. Mga premium na pera? Kinakatakutan na mga cosmetic loot box? Crappy XP boosters? Bakit lihim ito? Sa pamamagitan ng mga panayam natutunan namin para sa BFV magkakaroon ng isang premium na pera ngunit hindi pa namin alam eksakto kung paano ito magagamit.

Nagpakita rin ang koponan ng Battlefield V ng isang kahanga-hangang antas ng pagpapasadya na dumarating sa mga character ng player ng laro, sandata, at sasakyan (sa pamamagitan ng tinatawag na sistemang 'Kumpanya' na ibinahagi sa pagitan ng mga multiplayer at co-op mode ng Battlefield V), ngunit hindi ipinakita kung paano ito gumagana sa laro. Para sa Black Ops 4, wala kaming nakitang pagpapasadya kahit papaano mula sa isang pananaw sa paningin dahil ang mga tauhang ipinahayag para sa Zombies at mapagkumpitensyang multiplayer ay paunang natukoy. Pinaghihinalaan naming ang mga balat ng sandata ay isang garantiya para sa regular na multiplayer at maraming ideya na makukuha mula sa iba pang battle royale juggernauts na yakapin sa kanilang sariling Blackout mode.

Bakit kaya lihim ang mga detalye sa bagong bagay? Bakit hindi ipinapakita sa amin ng mga dev na ito ang bagong gameplay? Mahalaga ba kung nakikita natin ang ilan ngayon, at higit pa sa ilang linggo sa E3? Ano ang punto ng mga kaganapang ito kung nag-iiwan ito ng magkahalong tugon sa mga unang impression? Ano ang point kung ang kauna-unahang opisyal na pagtingin sa mga larong ito ay hindi natapos, at samakatuwid ay hindi talaga kahanga-hanga? Parehong Black Ops 4 at Battlefield V ay bagong mga installment sa matagal nang tumatakbo na mga franchise na humigit-kumulang sa isang dekada at pareho ang mga laro na alam namin ng maraming tungkol sa mga alingawngaw at mga ulat na nakumpirma na totoo - Ang kanilang pagkakaroon at pangunahing mga hanay ng tampok ay hindi nakakagulat. Ang kanilang mga koponan sa marketing ay kailangang tumaas.

Susunod: Paano Naghahambing ang Battlefield V sa Tawag ng tungkulin: Itim na Ops 4 (Sa Ngayon)

Marami pa kaming malalaman at makakausap ang gameplay sa mga bagong bagay habang dumadalo kami sa E3 sa Los Angeles sa susunod na buwan.