Mga bulong ng Repasuhin ng Makina: Isang Bagong Paikutin sa Point-and-Click
Mga bulong ng Repasuhin ng Makina: Isang Bagong Paikutin sa Point-and-Click
Anonim

Ang mga bulong ng Clifftop Games 'ng isang Machine ay may kakayahang, matalino, at mapaghangad na laro ng pakikipagsapalaran, ngunit nararamdaman pa rin tulad ng isang niche na karanasan na kulang ng malawak na apela.

Mayroong nananatiling isang nakakagulat na lalim at ebolusyon para tuklasin ang larong pakikipagsapalaran. Alam ng Suwesong studio na Clifftop Games na, at samantalang ang kanilang tinanggap na mahusay na Kathy Rain ay hindi lubos na muling pinangangalagaan ang gulong, ang kanilang follow-up point-and-click na pakikipagsapalaran Ang mga bulong ng isang Machine ay tiyak na sumusubok, lalo na sa mga tuntunin ng pagkukuwento na batay sa desisyon at istruktura ng paglutas ng puzzle. Sa karamihan ng mga aspeto ito ay nagtagumpay sa ambisyon na ito, ngunit ang mga natitirang tropes at clichés sa mga larong pakikipagsapalaran ay maaaring mapigilan ang potensyal na mas malawak na apela.

Ikaw ay Espesyal na Ahente na si Vera Englund, pinalaki ng mga superpower-tulad ng mga pagpapahusay ng cybernetic, at nanawagan upang siyasatin ang isang pagpatay sa nakatulog na nayon ng Nordic ng Nordsund. Oo, ang mga malakas na vibes ng Twin Peaks ay tiyak na naroroon (mayroong kahit na isang hindi ganap na-banayad na "mapahamak na mahusay na kape" na tumango), ngunit si Nordsund at ang laro sa pangkalahatan ay may malakas na naiiba na post-techno-industrial vibe dito. Ang mas malawak na mundo ay umiiral sa isang kagiliw-giliw na estado ng pagkilos ng bagay batay sa mga trahedyang mga kaganapan na nauugnay sa teknolohiyang AI na mahalagang ipinagbawal ang paggamit nito, pinasisigla ang pagsulong ng agham, sa kabila ng katotohanan na ang hinirang na mga opisyal ng gobyerno tulad ni Vera ay pinahihintulutan ang kanilang mga tiyak na kapangyarihan na tulad ng AI upang malutas ang mga krimen.

Kaugnay: Repasuhin sa SteamWorld Quest: Isang Tunay na Maligayang RPG na nakabase sa Card

Sa kabutihang palad, ang namamahala sa kadahilanan na makabuluhan sa gameplay. Simula, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang biorhythm-analyzer na nagpapakita ng rate ng puso ng isang target, isang all-purpose scanner na pinag-aaralan ang forensic na impormasyon tulad ng DNA, at isang lakas na tagasunod. Sakto sa bat, si Vera ay may mahusay na pagtatanong sa isang testigo batay sa kanilang mga reaksyon at kinokolekta ang DNA sa pinangyarihan ng krimen; ang pinakaunang screen ng pag-andar ng laro bilang isang solidong tutorial para sa mga aspeto ng larong pakikipagsapalaran sa labas.

Higit pa sa mga espesyal na kakayahan na ito, ang maraming mga Whispers ng gameplay ng isang Machine ay ng iba't-ibang diyalogo na hinihimok ng keyword, na nakapagpapaalaala sa mga klasiko ng pakikipagsapalaran tulad ng Gabriel Knight 2: Mga kasalanan ng Ama . Nakikipag-usap sa iba't ibang mga bayanfolk sa Nordsund, tinipon ni Vera ang mga detalye ng kaso at mga paksa ng interes na pagkatapos ay nai-jotted sa kanyang kuwaderno, at maaaring masubukan sa pakikipag-usap sa iba upang dahan-dahang malutas ang mas malaking pagpatay sa larawan ng maliit na bayan na ito.

Dapat itong nabanggit na ang tono ng laro ay maaaring magkakaiba-iba ng drastically, madalas na pakiramdam ng isang maliit na nakakalat at hindi pantay-pantay. Ang Vera ay isang opisyal na ahente na bumubuo ng mga saloobin ng isang hindi mabagabag na Dale Cooper, ngunit maaari itong uri ng skew sa mga oddball na direksyon. Halimbawa, ang isang sira-sira na mangangalakal ay pipili ng isang hindi magandang, stick-to-the-reality na bersyon ng pangunahing karakter ngunit, kapag malayang pag-click sa iba't ibang mga item sa kanyang shop, si Vera ay magalang at kahit na mapaglarong. Ang mga manlalaro ay hindi magagawang gabayan ang kanyang tono at pagkamaalam sa pamamagitan ng mga pagpipilian sa diyalogo at, sa isang nakakagulat na pagliko para sa isang laro ng pakikipagsapalaran, hahantong ito sa iba't ibang mga pagpapalaki, na pagkatapos ay humantong sa iba't ibang mga solusyon sa puzzle. Nakabatay ito sa paligid ng isang three-pronged system - may simpatiya, nagbibigay-diin, at analytical - ngunit kahit na ang maliit na pagsasama na ito ay maaaring makaapekto sa kung paano naglalaro ang mga puzzle at problema,all the way to finale.

Ang mga graphic sa mga Whispers ng isang Machine ay tila pamilyar sa anumang mga lumang kamay sa point-and-click na mga laro ng pakikipagsapalaran, ngunit medyo hindi sila nakakaintriga sa loob ng angkop na lugar na iyon. Ang mga character ay nai-render sa isang chunky na estilo ng pixel, kahit na ang mga animation ay medyo matigas, samantalang ang mga background ay mas pinong sa resolusyon ngunit sa halip ay mababad at magaan ang detalye. Karamihan sa mga screen ay nagsasama ng isang solong naligaw na maliit na animation upang maipahiwatig ang isang mas malaking kahulugan ng aktibidad, ngunit ito ay bihirang nakakaramdam ng nakaka-engganyong, at bumaba bilang bahagyang mura. Ang iba pang mga laro sa pakikipagsapalaran sa pagpapakita ay may kasamang fade-to-black na nagpapalagay sa pang-araw-araw na mga ulat ni Vera sa kanyang nakatataas sa tanawin (isang buod ng pag-uusap ng mga kaganapan sa isang laro ay higit na maligayang pagdating), at mayroong na kailanman-kasalukuyan museo, isang pangkaraniwang eksposisyon ng isang plot ng plot na laganap sa genre. Ang alinman sa mga ito ay nagsisilbi upang ikompromiso ang mga bulong ng isang Makina sa totoo lang, ngunit masarap pa ring makita ang mapaghangad na mga posibilidad ng laro na umaabot sa iba pang mga gumagalaw na bahagi nito.

Siyempre, ang isang laro ng pakikipagsapalaran ay nabubuhay at namatay sa mga character at kuwento nito, at ang isang ito ay tiyak na mayroong ilang mga matalinong sangkap sa paggalang na iyon. Ang Vera ay pormal at isang maliit na nagtatanggol, ngunit ang iba pang mga mukha ni Nordsund ay may kasamang isang madilim na nakahiyang medikal na tagasuri, isang guro sa isang napakalaking lihim, at iba't ibang mga personalidad na higit pa sa kanilang nakikita. Tulad ng para kay Vera, ang kanyang pangkalahatang kilos ay maaaring isaalang-alang na isang kalasag para sa isang mas makabuluhang trahedya, at ang mga detalye ng kanyang cybernetic augs ay nagtataglay ng ilang mga sorpresa na mahusay na naglalaro sa drama. Ang bawat karakter ay ganap na kumikilos ng boses, ngunit ang kalidad ay maaaring mag-iba nang malaki, at maaaring makita ng mga manlalaro ang kanilang sarili na matapang na pag-click sa pamamagitan ng diyalogo upang mapadali ang balangkas.

Kung saan ang mga bulong ng isang makina ng sags ay nasa pangkalahatang kagipitan ng teksto ng lasa, at ang katotohanan na mayroong nakakagulat na minimal na paggamit ng tampok na scanner. Ang madalas na paghila nito kapag pumapasok sa isang bagong eksena ay dapat na maglagay ng higit na nilalaman kaysa sa ginagawa nito, ngunit talagang kapaki-pakinabang lamang ito sa mga piling mga kalagayan, at nakakaramdam ng gimik sa pinakamalala. Ang mga tiyak na pagpapahusay na nakukuha mo sa bawat kabanata batay sa iba't ibang mga pagpipilian ay naaangkop sa naaangkop, at kawili-wiling balikan kung paano naglalaro ang iba't ibang mga sitwasyon sa iba pang mga aug.

Siyempre, ang pagkilala sa mga pagkakaiba na ito ay mangangailangan ng paulit-ulit na mga playthrough, at ang pag-alis ng maingat na pag-save ng mga file ay makakakuha ng paraan. Ang bawat playthrough ay lumilikha ng sarili nitong pag-save ng file, at ang mga manlalaro ay hindi maaaring ilipat pabalik-balik - upang makita ang isa pang pagtatapos o palaisipan, kailangan mong simulan ang laro mula sa simula at ibang reaksiyon. Ito ay may katuturan, binibigyan ang nakakagulat na pagiging kumplikado at mga landas na magagamit, kahit na tila hindi gaanong kahalagahan ng mga kuwento, ngunit nararamdaman ito sa PS3 na hard Rain , sa kamalayan na ang karamihan sa mga manlalaro ay makakakita kung paano naganap ang kanilang partikular na salaysay at magpakailanman ay isinasaalang-alang nito ang canonical (bagaman, dapat itong banggitin, pinapagana ng Hard Ulan ang pagpili ng kabanata pagkatapos na makumpleto ang kwento).

Pagdating sa ganitong genre, ang mga maliliit na pagbabago ay nakakaramdam ng mas malaki kaysa sa nararapat. Ang mga bulong ng isang Makina ay talagang nakakaramdam ng kamangha-manghang sa pag-iwas, kung isasaalang-alang kung paano ang isang pangalawang playthrough ay makakakuha ng lubos na magkakaibang mga sitwasyon at puzzle. Masarap ring makakita ng isang laro ng tiktik kung saan ang pangunahing karakter ay hindi tungkulin na iligtas ang bawat solong pusa na natigil sa isang puno; ang isang pulis ay tumugon sa pagtatanong ni Vera tungkol sa isang hindi nauugnay na bagay sa isang bagay sa epekto ng, "Iwanan mo sa amin, mayroon kang mas malaking isda na magprito." Ang Mga Larong Clifftop ay nagpapakita ng tiwala at karunungan sa kanilang paghawak sa angkop na laro ng pakikipagsapalaran, ngunit ang mga bulong ng isang Machine pakiramdam tulad ng isang bagay na binuo para sa isang napaka-partikular na madla, kahit na may maingat na pansin sa mas mababa-. Hindi ito maaaring magbago ng isipan para sa mga nag-bounce off ng mga katulad na mga laro sa nakaraan, ngunit tiyak na nagkakahalaga ng isang hitsura para sa mga tagahanga ng science-fiction, detektibong kwento, at mga laro sa Telltale.

Ang mga bulong ng isang Machine ay wala na sa Steam, iOS, at Android. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang Steam PC code para sa mga layunin ng pagsuri.

Ang aming Rating:

3.5out ng 5 (Napakagandang)