Warcraft: Ang Gupit ng Direktor Hindi Na Magaganap
Warcraft: Ang Gupit ng Direktor Hindi Na Magaganap
Anonim

Sa isang 2016 summer puno ng mga high-profile takilya kabiguan, ilang loomed malaki o nahulog mahirap kaysa Duncan Jones ' Warcraft. Ang mapaghangad na pagbagay ng pinakamahusay na nagbebenta ng franchise ng videogame ay isang malapit na kumpletong kalamidad para sa Mga Larawan ng Larawan at Universal sa mga sinehan ng US, na may isang mahinang box office na nagpapakita at nakakapangit na masamang pagsusuri. Gayunpaman, sapat na ito ay tanyag sa mga madla ng Intsik na posible ang isang iminungkahing pagkakasunod ay maaari lamang buksan doon at laktawan ang isang paglabas ng teatro sa Estados Unidos.

Maraming mga tagahanga ang umaasa na ang pagputol ng isang direktor ay maaaring mapabuti ang pelikula nang medyo, ngunit ngayon si Jones ay tila naglalagay ng isang permanenteng damper sa anumang nasabing pag-uusap.

Ang pakikipag-usap sa Thrillist bilang bahagi ng malawak na pagtingin sa naghihiwalay na tampok, tinanong si Jones tungkol sa posibilidad ng isang mas mahabang pagputol, at (sa malamang na pagkabigo ng maraming mga tagahanga) isinara ang anumang haka-haka sa tiyak na fashion:

Maraming tao ang nagtanong sa akin, "Kailan lalabas ang cut ng director?" Hindi kailanman magiging cut ng direktor. Sa pamamagitan ng isang pelikula na tulad nito, kung saan maraming mga visual effects, bawat konsesyon na ginagawa mong mawala sa mga pag-shot na iyon. Tumigil sila na umiiral dahil ang mga epekto ay hindi kailanman nagagawa. Ang ilan sa mga ito ay hindi kahit na sa yugtong iyon. Dumadaan ka sa isang yugto ng pagsulat hanggang sa deadline ng pagbaril ng bagay. (Nawawala ka) mga ideya sa proseso ng pagsulat. Pagkatapos ay nagbabago ang pagbabago para sa anumang kadahilanan at mga tala ay pumapasok. Nagbabago ka ng mga bagay sa paligid ng proseso ng tatlong-at-kalahating taon. Makakakuha ka ng mga maliit na pagbabago na kung saan ay palaging kurso-pagwawasto sa iyo. Kaya't walang posibilidad na maging isang cut ng direktor. Ito ay puro sa aking ulo.

Habang tiyak na hindi ang sagot ng mga tagahanga ng Warcraft ng Warcraft ay umaasa para sa, hindi ito dapat darating ng labis na sorpresa; ang mga pagbawas ng direktor ay minsan ay natipon sa pamamagitan ng muling pagsasaayos ng mga itinapon na mga eksena na maaaring kailangan lamang ng menor de edad na pag-tweak upang "tumugma" sa natitirang pelikula. Gayunpaman, higit sa kalahati ng Warcraft ay binubuo ng ganap na digital na background at masalimuot na mga character na nakunan ng kilos - nangangahulugang ang karamihan sa mga "pinutol" na mga eksena ay tinanggal nang maayos bago ang mahal at pag-ubos ng pangwakas na mga epekto na pag-render ay itinakda sa paggalaw. Ang muling pag-render ng mga bagong epekto para sa naibalik na taludtod ay isang mahirap na ibenta para sa isang studio tungkol sa isang matagumpay na pelikula, at malamang na pakiramdam ng mga namumuhunan ng Warcraft na nawalan na sila ng sapat na pera sa proyekto.

Hindi pinasiyahan ni Jones ang isang pagbalik sa franchise ng Warcraft, ngunit susunod na ibabalik ang kanyang pansin sa pagdidirekta sa futuristic thriller Mute, na susundan ng isang pagsisiyasat sa pagpatay na ginagawa ng isang bisang bartender at nakatakda sa bituin na sina Alexander Skarsgard at Paul Rudd.

Ang Warcraft ay ilalabas sa Blu-ray sa Setyembre 27, 2016.