Fallout 4: 8 Karamihan sa mga Makapangyarihang (At 7 Karamihan sa Walang Uild) Armas, Niranggo
Fallout 4: 8 Karamihan sa mga Makapangyarihang (At 7 Karamihan sa Walang Uild) Armas, Niranggo
Anonim

Ang serye ng Fallout ay may ilang mga medyo mabaliw na armas, at ang Fallout 4 ay hindi naiiba. Sa pinakabagong pag-install ng prangkisa, ang mundo ay puno ng lahat ng mga uri ng mga armas na maaari mong mahanap, gamitin, at baguhin. Gayunpaman, hindi lahat ng ito ay kapaki-pakinabang. Kahit na mayroong maraming mga walang kabuluhan na makapangyarihang sandata sa post-apocalyptic na desyerto ng Komonwelt, maraming mga tuwid na nakakatakot. Sigurado, kapag nagsisimula ka, ang mga karaniwang nahanap na mga item ay kapaki-pakinabang upang talakayin ang mga mababang antas ng mga kaaway bago ka makahanap ng mas kapaki-pakinabang na mga armas, ngunit sa sandaling makasama ang Mga Kamatayan ng Kamatayan at iba pang nakakapangingilabot na mga halimaw na walang kabuluhan, nais mo ang isang bagay na mas malakas.

Karamihan sa mga bagay na nahanap mo na namamalagi sa paligid ay walang silbi na mga armas, madalas na may kakayahang maliit na pinsala laban sa mga kaaway. Ang pinakamalakas na sandata sa laro, karaniwang nakuha sa pamamagitan ng isang espesyal na misyon o alyansa, hindi lamang makitungo sa isang tonelada ng pinsala, ngunit mayroon ding isang espesyal na kakayahan na nagbibigay ng kalamangan sa labanan.

Natipon namin ang ilan sa mga pinaka walang silbi at pinakamalakas na armas sa Fallout 4. Ang aming mga patakaran ay simple, sinusukat namin ang pinsala at mga espesyal na kakayahan ng lahat ng Fallout 4, mga armas na hindi kasama ang mga maaaring makuha lamang sa DLC.

Narito ang 8 ng 8 Pinakapangyarihang Mahusay (At 7 Pinaka Useless) Mga Armas, Niranggo.

15 KAPANGYARIHAN: PIPE GUN / RIFLE

Ang Pipe Gun ay maaaring mukhang hindi mapagpanggap sa una, ngunit ang hitsura ay maaaring mapanlinlang. Pagkatapos ng lahat, maaaring ito ay isa sa mga pinaka-karaniwang armas sa lahat ng Fallout 4, ngunit ang mga Pipe Bar ay may isang bagay na naglalagay sa kanila sa itaas ng iba pang mga karaniwang armas, napapasadya. Ang mga baril ng pipe ay may higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa anumang iba pang armas sa laro, na mahusay para sa isang pares ng mga kadahilanan.

Una sa lahat, kakailanganin ang mas kaunting mga materyales upang i-on ang isang karaniwang pipe gun sa isang buong pusil na riple na maaasahan, magaan, at nakamamatay. Kahit na mas mahusay, dahil sa kung gaano sila karaniwan, lalo na kapag ang pag-atake sa mga raider, maaari mong patuloy na makuha ang mga materyales para sa mga pag-upgrade at pagbabago. Maaaring mahina sila sa kanilang sarili, ngunit hindi kinakailangan na magawa ang isang pipe gun sa isa sa iyong mga sandata na go-to.

14 KABANATA: ROLLING PIN

Kahit na ang isang rolling pin sa Fallout 4 ay maaari ring mabago, bakit mo nais? Ito ay … isang gumulong pin. Kahit na sa mga spike o isang pag-upgrade ng aluminyo, ang gumulong pin ay dapat isa sa mga pinaka walang silbi na sandata sa laro. Seryoso, sino ang nag-aaksaya ng kanilang oras sa paghahanap o pagbabago ng isa sa mga ito ?!

Ang pamantayang rolling pin ay gumagawa lamang ng 11 pinsala sa isang katamtamang bilis at pinamamahalaan pa ring gumamit ng 25 puntos ng pagkilos. Ang matalim, spiked, at mga pag-upgrade ng aluminyo ay nagdaragdag lamang ng tatlong pinsala sa bawat isa, hindi nagkakahalaga ng paggamit ng malagkit at mga turnilyo. Gayundin, ang ideya ng paggamit ng isang rolling pin bilang isang sandata, kahit nakakatawa, ay payak lamang. Kung nakarating ka na sa walang kabuluhang sandata sa Fallout 4, i-scrap mo lang ito para sa kahoy. Mas mabuti kang ganyan.

13 KAPANGYARIHAN: ANG KATAPUSANG MINUTE

Tulad ng nabanggit namin, ang mga espesyal na kakayahan ng mga armas ay isang malaking bentahe sa Fallout 4. Ang isang mahusay na halimbawa nito ay "Ang Huling Minuto," isang espesyal na bersyon ng Gauss Rifle. Isang Gauss rifle shoots bullet gamit ang mga electromagnets, na nagpapahintulot sa hindi kapani-paniwalang bilis ng takbo pati na rin ang pagpipilian upang singilin ang bawat shot para sa higit pang pinsala. Iyon ay tunog ng kamangha-manghang sa sarili nitong, ngunit "Ang Huling Minuto" ay tumatagal ng higit pang mga bagay.

Bilang karagdagan sa pagkakaroon ng isang capacitor booster, na pinatataas ang kapasidad at pagkasira ng munisyon, "Ang Huling Minuto" ay mayroon ding epekto ng crippling. Ang espesyal na kakayahan ng armas ay nagdudulot ng 50% na mas maraming pinsala kapag pagbaril sa mga limbs, na hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang sa paghinto ng mga kaaway mula sa paglayo o pagbagal. Ang maalamat na armas na ito ay isa na kailangan mong kumita at bumili matapos makumpleto ang "Old Guns" na paghahanap.

12 TRABAHO: SWITCHBLADE

Mayroong isang kadahilanan na ang mga raider ay madaling matalo: nagdadala sila ng mga masasamang armas. Kahit na ang mga pipe gun ay may kanilang pagiging kapaki-pakinabang at ang mga raider bosses ay madalas na may mahusay na riple, ang iyong average na raider ay karaniwang matatagpuan na walang higit pa sa isang simpleng pistol at / o isang switchblade. Ang huli ay marahil isa sa mga pinaka walang silbi bladed na sandata sa laro.

Bagaman ang switchblade ay mabilis, nakikipag-ugnay lamang sa walong pinsala at may napakakaunting pagpapasadya. Sa katunayan, ang tanging pagbabago na maaari mong idagdag ay isang serrated edge! Mayroong ilang mga perks na maaaring sumama sa switchblade, ngunit walang tiyak sa mga ito na nagkakahalaga ng pagdala. Kailangang simulan ang pagdadala ng mga mas mahusay na armas, dahil ang isang ito ay nagkakahalaga ng higit pa bilang materyal na makukuha mo mula sa pag-scrape nito.

11 KAPANGYARIHAN: BOTTLECAP MINE

Ang bote cap mine ay uri ng isang natatanging sandata, ngunit medyo kapaki-pakinabang kahit na paano mo ito tinitingnan. Kung nahanap mo ang isa sa disyerto, ito ay kapwa isang hindi kapani-paniwalang makapangyarihang minahan ng anti-tauhan at isang medyo mahahanap. Kung gagamitin mo ang minahan, mayroon itong saklaw na 93 at nagiging sanhi ng 301 pinsala.

Kung hindi ito sapat na cool, kung ang lugar ay sapat na malinaw pagkatapos gamitin ang mina, maaari mong salakayin ang lugar para sa lahat ng mga takip ng bote na ito ay bumaba. Sa madaling salita, maaari kang maging sanhi ng isang tonelada ng pinsala at aktwal na mabayaran para dito. Kahit na mas mahusay, ang paggawa ng minahan ay hindi nangangailangan ng anumang mga takip ng bote mismo: isang takilya lamang at ilang karaniwang mga materyales. Si Yu ay maaaring maglabas ng mga kaaway at lumikha ng pera nang sabay.

10 TRABAHO: POON CUE

Sa totoo lang, kaya ang isang ito ay isang bit ng isang teknikalidad dahil ang isang pool cue ay hindi ganap na walang silbi. Sa isang pakurot, isang pool cue at mga katulad na armas ang tiyak na mayroon silang mga gamit. Halimbawa, kung ikaw ay mababa sa munisyon at makahanap ng isang pool cue, maaari itong magsilbing isang paraan upang makalipas ang isang kaaway at makahanap ng munisyon. Kung hindi man, ang pool cue ay isa sa pinakamahina na mga sandata ng melee sa Fallout 4.

Sa literal, ito ay isa sa ganap na mahina. Hindi lamang ito nakikitungo sa mababang pinsala at may mababang pagpapasadya, ang Fallout Wikia ay literal na inilarawan ito bilang isa sa pinakamahina! Seryoso, walang dahilan na gumawa ng isang pool cue ng isa sa iyong mga sandata na pumunta, o kahit na gamitin ito sa kabila ng lugar na iyong nahanap. Maaari mong gawin itong barbed o matalim at kahit na ipares ito sa isang perk, ngunit hindi ito katumbas ng katagalan.

9 KAPANGYARIHAN: PISTOL NG KELLOGG

Narito ang isa pang kamangha-manghang armas na maalamat; isa na nakukuha mo sa pamamagitan ng pagpunta lamang sa pangunahing kuwento ng laro. Ang pistol na ito ay maaaring tila tulad ng isang regular na baril, ngunit mayroon itong maraming kasaysayan sa likod nito. Ang baril ay ibinigay kay Kellogg bilang kanyang tanging paraan ng proteksyon bilang isang bata at ang mismong baril na ginamit upang patayin ang iyong asawa sa simula ng Fallout 4. Iyon lamang ang kasaysayan ng baril - ang pinsala na maaaring makitungo nito ay mas malaki.

Ang pistol ay maaaring makitungo lamang sa 48 pinsala, ngunit maaari itong mabago nang malaki, na nagreresulta sa mas mataas na pinsala, mas mataas na kawastuhan at isang mas mataas na rate ng sunog. Ito lang ang dulo ng iceberg. Ang pinakadakilang katangian ng pistol ni Kellogg ay na pinapuno nito ang iyong mga puntos sa pagkilos sa bawat kritikal na hit, nangangahulugang maaari mong halos patuloy na magamit ang VATS hangga't nagdudulot ka ng kritikal na pinsala.

8 TRABAHO: MAG-ARI NG Pulisya

Nakasalalay sa kung gaano mo gusto ang mga armas ng ligaw, ang isang ito ay maaaring maging isang bit sa hangin. Ang kawit ng poste ay isang kawit ng isda na na-repurposed bilang isang armas ng armas. Ang bilis ay mabagal, ngunit ang pinsala ay mataas at maaaring gawin kahit na mas mataas sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pagbutas ng pagbutas, pagdaragdag ng isang karagdagang 36 pinsala sa karaniwang 68.

Iyon ay maaaring tunog tulad ng isang medyo mahusay na bilis / pinsala tradeoff, ngunit sa mas malaking sukat ng mga bagay, mayroong mas mahusay na mga armas sa labas. Ang ilang mga bladed na sandata ay haharapin ang mas maraming pinsala sa paraan nang mas mabilis at hindi nangangailangan ng anumang pagbabago upang gawin ito. Dagdag pa, ang kawit ng poste ay gumagamit ng masyadong maraming AP para sa kung gaano kabagal at mahina ito.

7 KAPANGYARIHAN: KATOTOHANAN NG KATOTOHANAN

Tulad ng maraming natatanging sandata sa laro, ang "Matuwid na Awtoridad" ay nakuha sa pamamagitan ng mga espesyal na kinakailangan. Ibinibigay ito sa iyo ni Paladin Danse ng Kapatiran ng Bakal kung kumpletuhin mo ang "Call to Arms," ​​kahit na mayroong ilang iba pang mga paraan upang makuha ito. Ang sandata ay isang natatanging bersyon ng karaniwang rifle ng laser, na binago ni Paladin Danse mismo.

Sa gitna ng ilang mga pagbabago na maaaring mapabuti pa sa pagawaan ng sandata, ang "Matuwid na Awtoridad" ay may isang kapaki-pakinabang na pakikipag-usap. Ginagamit ng sandata ang masuwerteng modifier na nagdudulot ng pinsala sa dobleng mga hit sa kritikal. Sa itaas nito, ginagampanan din ng "Matuwid na Awtoridad" na mapuno ang kritikal na metro ng 15% nang mas mabilis kapag gumagamit ng VATS sa mga armas ng sunog.

Ang lahat ng mga perks na ito ay hindi kapani-paniwala, at sa tamang pagbabago, maaari mong i-on ang "Matuwid na Awtoridad" sa isa sa iyong pinakamahusay na mga armas na go-to.

6 TRABAHO: WALANG CANE

Tila medyo may isang paulit-ulit na tema na may walang halaga na armas sa listahang ito, wala ba? Ang mga karaniwang item na natagpuan sa pang-araw-araw na buhay ay hindi palaging gumagawa ng magagandang armas, sa kabila ng katotohanan na maraming mga apocalyptic na armas ang ginawa mula sa kanila. Iyon ay sinabi, nag-aalinlangan kami na may makakahanap ng isang paglalakad na baston na kapaki-pakinabang bilang isang sandata sa pahayag.

At gayon pa man, isinama ito bilang isang sandata ng melee sa Fallout 4. Sino ang nag-iisip na nais ito ng mga manlalaro? Nagulat kami na ito ay sandata at hindi lamang isang item na nangangahulugang ma-scrape para sa mga materyales. Ang bilis ay daluyan at ang pinsala ay sampu lamang, pagtaas ng apat na may idinagdag na spike o barbs. Kahit na sa mga pagbabago, mayroong mas mahusay na mga sandata sa labas, na ginagawa ang paglalakad ng baston na hindi kapani-paniwala na walang kabuluhan kaysa sa mga materyales.

5 KAPANGYARIHAN: FLAMER

Ano ang mas kahanga-hangang kaysa sa isang flamethrower? Buweno, sa anumang iba pang sitwasyon, hindi gaanong, ngunit dahil nasa Fallout ito, maaaring hindi ito ang pinakamataas sa listahan. Iyon ay sinabi, ang flamer ay isa pa sa pinaka-cool at pinakamalakas na armas sa Fallout 4. Hindi tulad ng mga flamers sa nakaraang mga laro, ang isang ito ay may mas mataas na kapasidad ng gasolina at nakikinabang mula sa mabibigat na gunner perk, dahil ito ay itinuturing na isang mabibigat na armas.

Ang flamer ay naghaharap ng 12 pinsala, isang bagay na maaaring hindi tulad ng marami, ngunit nagiging hindi gaanong makapangyarihan kapag pinaputok sa isang rate ng 90. Kahit na mas mahusay, ang flamer ay may isang tonelada ng mga pagbabago na maaaring idagdag upang madagdagan ang kapasidad at pagkasira ng munisyon. At ang pinakamagandang bahagi ng lahat? Hindi mo na kailangan ang anumang mga perks upang makagawa ng mga mods, kaya makakakuha ka ng pinakamahusay na flamer kahit na hindi sinusubukan!

4 TRABAHO: BAGONG GAMIT

Marahil ay napansin mo na may posibilidad kaming pumabor sa mga armas na pang-armas sa mga masasamang armas. Habang totoo iyon, dahil sila ay higit na mataas, hindi bawat baril ay nagkakahalaga ng pagpili. Halimbawa, mayroong flare gun, na hindi, tulad ng iyong maisip, mahusay para sa pagharap sa pinsala. Upang maging patas, hindi ito nilalayong gawin ito - sa halip ito ay ginagamit upang ipatawag ang kalapit na Minutmen o maging ang Veritbirds.

Na sinabi, ang flare gun ay medyo walang silbi. Maaaring mayroong isa o dalawang mga sitwasyon kung saan kinakailangan ang tulong, ngunit sineseryoso, maaari bang anuman sa iyo ng mga manlalaro ng Fallout 4 na may tapat na sabihin na ginamit mo ang flare gun nang higit sa isang beses? Sa isang sunog na rate ng 3 na may 10 pinsala lamang, huwag mag-abala sa pagpapanatiling bagay sa paligid.

3 KAPANGYARIHAN: ALIEN BLASTER PISTOL

Ang isa sa mga pinalamig na sandata sa lahat ng franchise ng Fallout ay matatagpuan sa gitna ng pagkawasak ng isang dayuhan na barko at ang mga dayuhan na nagsakay dito. Matapos masubaybayan ang spacecraft, maaari mong gawin ang mga dayuhan na umaatake at kumuha ng isa sa kanilang mga baril. Ang gumagawa ng isang alien blaster pistol na napakalakas ay ang katotohanan na maaari itong modded para sa patuloy na paggamit.

Tingnan, habang ang isang dayuhan na pistola ay may ammo, ang munisyon ay (sorpresa) ng isang dayuhan na pinagmulan. Nangangahulugan ito na kapag nawala ang munisyon, hindi na ito magagamit. Ngunit, na may maximum na "Science!" perks, maaari mong baguhin ito upang patakbuhin ang mga cell ng fusion, kaya tinitiyak na maaari mong gamitin ito magpakailanman. Ang alien blaster pistol ay tumatalakay sa 50 pinsala sa rate ng sunog na 100, mas mahusay kaysa sa isang flamer, at maaaring samantalahin ang iba't ibang mga perks.

2 TRABAHO: SILVER SUBMACHINE GUN

Hindi namin sinasabing ang isang submachine gun ay walang halaga, hindi man, ngunit ang pilak na submachine gun? Ganap na walang kahulugan. Ibinibigay ito sa iyo pagkatapos makumpleto ang mga misyon bilang ang Silver Shroud, isang bayani na bayani sa radyo na hindi kailanman nakita nang wala ang kanyang pirma na submachine gun. Ngayon, iisipin mo na pagkatapos makumpleto ang napakaraming misyon o ang katotohanan na ipinapares ito sa isang buong sangkap ay maaaring nangangahulugang ang pilak na submachine gun ay may isang espesyal na pakikipag-usap dito.

Ngunit hindi, walang literal na naiiba sa pilak na submachine gun maliban sa kulay. Shinier lang ito kaysa sa isang standard na baril. Ayan yun. Nagbibiro ka ba?! Ito ay may maraming mga kinakailangan at pagkatapos ay wala ng anumang at hindi nakakakuha ng anumang mga espesyal na mod?! At hindi, hindi namin binibilang ang "mukhang cool" bilang isang perk. Seryoso, bakit walang gantimpala para sa bagay na ito ?!

1 KAPANGYARIHAN: ANG MALAKING PAKSA

Bago tayo makapasok sa partikular na maalamat na sandatang ito, pag-usapan natin nang kaunti ang tungkol sa karaniwang bersyon ng isang "Fat Man." Ang "Fat Man" ay uri ng tulad ng isang grenade launcher, ngunit sa halip na maglunsad ng mga granada, inilulunsad nito ang mga mini-nukes. Oo, tama na, mga miniature nukes na maaari mo lamang itapon sa paligid. Nakakatakot ito, at ang "The Big Boy" ay nagpapabuti lamang sa mga bagay.

Ang pagharap sa 2691 na pinsala sa isang hanay ng 117, ang Big Boy ay medyo malakas. Idagdag sa na hindi kapani-paniwalang malakas na perk at mayroon ka sa iyong sarili ang kapangyarihan ng isang diyos sa form ng armas. Ang "The Big Boy" ay maaaring bumaril ng maraming mga mini-nukes nang sabay-sabay habang gumagamit lamang ng hanggang isa, nagsisimula sa dalawa na may pagpipilian na mod hanggang sa 12 nang sabay-sabay. Dahil dito, ang "The Big Boy" ay ang pinakamataas na rate ng pinsala mula sa isang pagbaril sa buong laro. Gayunpaman, hindi kapani-paniwalang mahal ang makuha.

---

Ano ang iyong paboritong sandata sa Fallout 4 ? Ipaalam sa amin sa mga komento!