Unexplored: Review ng Hindi Na-lock na Edisyon - Magulo at Mag-akit na Pag-crawl ng Dungeon
Unexplored: Review ng Hindi Na-lock na Edisyon - Magulo at Mag-akit na Pag-crawl ng Dungeon
Anonim

Unexplored: Ang Unlocked Edition ay siguradong nakaka-polarise. Kung gusto o hindi ang anumang naibigay na manlalaro kagustuhan ito ay halos nakasalalay sa pag-uugali ng manlalaro na iyon sa mga crawler ng piitan; permadeath; opaque, trial-and-error na mekanika; pagbuo ng antas ng pamamaraan; at ganap na minamahal na mga avatar na humantong sa kanilang pagkamatay nang paulit-ulit. Alin ang sasabihin na ang sinumang interesado sa anuman sa itaas ay dapat na tiyak na suriin ang Unexplored. Sapagkat sa ibaba ng nakakalito, malubhang ibabaw ng laro ay namamalagi ng isang nakaka-akit na karanasan na namamahala upang maging nakakainis, nakakarelaks, nakalilito, at kapana-panabik - lahat nang sabay-sabay.

Ang Unexplored ay unang inilabas sa PC noong 2017; ang "Unlocked Edition," na may kasamang tatlong piraso ng DLC, ay dumating sa Switch ng sumunod na taon at nakarating na ito sa PlayStation 4 at Xbox One. Sa laro, ginagabayan ng mga manlalaro ang isang napapasadyang avatar sa kailaliman ng isang piitan na may layuning makahanap ng maalamat na Amulet ng Yendor. Ang layout ng piitan ay nagbabago sa bawat pag-playthrough, at napakaraming mga panganib - kabilang ang mga puzzle sa kapaligiran at iba't ibang mga kaaway - lumitaw habang ang mga manlalaro ay nangongolekta ng nakasuot, armas, mahiwagang scroll, potion, at iba pang mga item. Ano pa, ang kamatayan ay panghuli: walang pagkabuhay na muli, dito. Ang mga Playthrough ay maaaring tumagal ng ilang minuto o oras, depende sa kung ano ang itinapon ng Dungeon of Doom sa iyong paraan at kung gaano ka kakayanang harapin ito.

Ang mga hindi napagmasdan na mga pag-play mula sa isang tuktok-down na pananaw at kontrol tulad ng isang tagabaril ng kambal-stick. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang malawak na hanay ng mga sandata at spell, na nagpapahiram ng prangka na labanan - kinokontrol ng isang pindutan ng pag-trigger ang kanang kamay ng avatar, at ang iba pang kaliwang kamay nito - isang elemento ng pagpapasadya. Ang pag-unlad ay binubuo ng pagpapalakas ng mga istatistika sa pamamagitan ng kagamitan at espesyal, bihirang mga gayuma. Ang mga puzzle ng piitan ay magkakaiba, at mula sa paglalagay ng tamang estatwa sa isang pedestal hanggang sa sumasanga, mga multi-level na gawain. Ang isang manlalaro ay maaaring makahanap ng isang tala na tumutukoy sa isang maalab na boss limang palapag at nagpapahiwatig na ang bayani ay makahanap ng isang potion ng paglaban sa sunog - at pagkatapos ay makahanap ng isa pang tala na nagpapaliwanag na ang isang potion ng paglaban sa sunog ay nakatago sa isang dibdib ng dalawang palapag pababa - at iba pa at iba pa pasulong Ang Unexplored kaya tinutulak ang mga manlalaro na maging detektibo bilang karagdagan sa mga mandirigma at taktika.

Bagaman inaasahan na ang mga manlalaro ay mag-juggle ng maraming mga alalahanin, nakatanggap sila ng kaunting patnubay - kailangan nilang tuklasin kung paano i-unlock ang mga klase, gumawa ng malakas na gamit, mabisang labanan ang mga kaaway, makuha ang pabor ng mga diyos, at gumawa ng maraming iba pang mga bagay sa kanilang sarili. Kapag ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga potion at scroll, ang mga item na iyon ay karaniwang hindi nakikilala; makakatulong sila o makakasakit, at dapat matukoy ng mga manlalaro kung gaano nila handang ipagsapalaran ang pinsala sa kanilang hangarin na mga pakinabang.

Ang nagresultang layer ng misteryo na nakapalibot sa laro ay isang dobleng talim ng tabak. Maaari itong mag-udyok ng paulit-ulit na mga pag-playthrough nang madali upang maubos ang pasensya ng manlalaro. Ngunit ang pagkakaiba-iba ng mga mode at setting ng paghihirap na inaalok ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pag-ayosin ang Unexplored ayon sa gusto nila. At ang mga handang bigyan ang laro ng dosenang - o ilang dosenang - mga pagtatangka ay maaaring unti-unting masukat ang kurba ng kahirapan at mahukay ang napakalawak na kasiyahan na naghihintay sa kanila sa pinakamababang antas ng piitan.

Ang isa sa mga natatanging tampok ng Unexplored ay ang pagkatao nito. Ang kagandahan ng laro ay marahil pinaka-naroroon sa mga kalaban nito, ang napapasadyang maliit na mga adventurer na gugugulin ng mga manlalaro ng maraming oras na nasasaktan. Ang default na pangalan ng character ay Rodney the Nth, kung saan ang N ay tumutukoy sa mga Rodney na nawala na. (Ang una sa akin ay si Rodney ang Pangalawa, pinapakiusapan ang tanong kung sino si Rodney na Una.) Si Rodney na Panglima ay maaaring umabot sa ikawalong palapag habang si Rodney na Labing-anim ay tumatagal lamang ng dalawang minuto. Sa kabila ng posibleng pagiging maikli ng kanilang mga lifespans, gayunpaman, tinitiyak ng mga tauhan na ang mga manlalaro ay bubuo ng isang kalakip sa kanila, sa kanilang grit at determinasyon at sa "Oohs" at "Ahs" na inilalabas nila kapag nakita nila ang mga hagdan na humahantong sa mas malalim at mas malalim sa piitan.

Ngayon, tiyak na may potensyal para sa Unexplored na patayin ang mga tao. Tinanong nito ang maraming mga manlalaro nito - dapat silang maging handa na tumagos sa haziness ng mga mekanika nito at harapin ang simplistic at paminsan-minsang nakakainis na sistema ng labanan. Mayroon ding isang maliit na bilang ng mga janky na pakikipag-ugnayan na naroroon; kapag nakikipaglaban sa ibabaw ng bangkay ng isang nahulog na kaaway, halimbawa, maaaring lumitaw ang interface ng pagnanakaw, itapon ang iyong mga ugoy ng sandata at ilantad ka sa hindi kinakailangang panganib.

Ngunit ang mga pag-uusap na iyon, ang Unexplored ay nararapat na hindi bababa sa isang oras o dalawa sa iyong oras. At sa huli, kung maayos ang panahon ng pagsubok na iyon, ang laro ay malamang na iguhit ka ng mas matagal. Dahil Unexplored: Ang Unlocked Edition ay napuno ng kagandahan, at ang paglalaro nito ay maaaring pakiramdam tulad ng pagtamasa ng isang bagay na lutong bahay, sa bawat playthrough na malinaw na idinisenyo para sa Rodney ay gagawin nito ang lahat sa kanyang lakas upang sirain.

Marami pa: Review ng Tangledeep-Isang Klasikong Roguelike Na May Modernong Apela

Unexplored: Ang Unlocked Edition ay wala na ngayon sa PlayStation 4 at Xbox One, at dating inilabas para sa Nintendo Switch at PC. Ang Screen Rant ay ibinigay ng isang download code ng bersyon ng PlayStation 4 para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.

Ang aming Rating:

4out of 5 (Magaling)