Forza Horizon 3 Balik-aral: Siguro Ang Huling Racer na Kailangang Kailangan Mo
Forza Horizon 3 Balik-aral: Siguro Ang Huling Racer na Kailangang Kailangan Mo
Anonim

Maaari bang maging isang bagay sa lahat ng tao ang isang solong larong karera? Ipinapahiwatig ng lahat ng katibayan na hindi lamang nito magagawa: sa paglipas ng mga taon, iba't ibang mga genre sa loob ng mga "kotse" na laro ang napatunayan na paulit-ulit na itinuro ang punto. Mayroong mga arcade racer na nagta-target ng mga manlalaro na naghahangad ng mataas na bilis ng mga tunggalian, buksan ang mga pamagat ng kalye sa daigdig na binibigyang diin ang pagpapasadya at pag-uugali, at simulang mabibigat na karanasan na sinadya upang itaas ang pulso ng tunay na mga teknikal na gearhead. At pagkatapos ay mayroong Forza Horizon 3.

Ang bar ay itinaas kasama ang Horizon 2, na kinukuha ang mga manlalaro sa kagandahang baybayin ng Europa at pinaghalo ang track racing na may malaking paglilibot at pagkabaliw sa offroad. Gayunpaman sa isang matagumpay na pagtalon sa isang bagong direksyon ay may isang sagabal: ang landas pasulong ay maaaring mahirap tukuyin. Habang lumilipad ako dalawampung talampakan sa itaas ng buhangin ng Australia Outback sa isang 1988 Countach LP5000 sa tunog ng Run DMC na "Ito ay Nakakalito", hindi ang tagumpay ng mga developer ang nasa isip ko: nagtataka kung paano magagawa ang ganitong uri pumunta saanman

Iyon ay hindi lamang ang uri ng hindi malilimutang sandali na inaalok ng Horizon 3, dahil ang pagkakataong lumaban sa mga kalye ng lungsod sa mahigpit na naka-pack na mga grupo ng mga klasikong kotse sa kalamnan, mga nangungunang supercar o pang-araw-araw na mga drayber ay kapanapanabik nang dati. Ngunit pinapino ng Horizon 3 ang argument na napakahusay sa hinalinhan nito: na bilang nabasag bilang lahi ng karera ay maaaring maging mula noong unang laro sa pagmamaneho, may higit pa na nakahanay sa kanila kaysa sa naghihiwalay.

At sino ang hulaan na ang pag-iimpake nilang lahat sa isang bersyon ng Australia at bigyan ang mga manlalaro ng libre ay ang pangwakas na piraso ng palaisipan.

Hindi dapat sorpresa na makita ang tagumpay ng laro sa maraming mga sub-genre, dahil ang Playground Games ay isang tunay na mosaic sa kanilang lahat. Itinayo mula sa mga dating empleyado ng Need For Speed's Slightly Mad, Burnout's Criterion Games, Project Gotham's Bizarre Creations, at Black Rock ng Offroad Fury, natutugunan ang mga pang-teknikal na pangangailangan para sa bawat tatak ng karera. Ngunit ang nakabahaging pag-uugali - ang karera na iyon ay tungkol sa pagkahilig, kalayaan, at higit sa lahat masaya - na nakapagpabago.

Iyon ang maagang layunin ng Forza Motorsport studio na Turn 10, naiiba ang eksklusibong racer ng Xbox mula sa Grant Turismo ng PlayStation - at kasama ang Horizon, ang pag-iisip na iyon ay napalakas, at pagkatapos ang ilan. Sa Horizon 3, ang aksyon ay lumilipat sa ludicrously render kontinente ng Australia, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na kumuha ng isang pagpipilian ng mga kapaligiran na pinasadya na ginawa para sa maraming mga aspeto ng laro.

Ang mga gulong ng manlalaro ay malayang magsipa ng aspalto sa Surfers Paradise, buhangin sa malawak na Outback, tubig mula sa mga sapa ng makapal na puno na rainforest, at lupa mula sa mga ubasan ng kanayunan - kung nais nila, sa eksaktong parehong kotse … o trak, o SUV, o hypercar, o dune buggy, o track car (lahat ng na-customize, malinaw naman).

Ang kapaligiran ay hindi maaaring maliitin, dahil ito, marahil higit sa anumang iba pang aspeto ng laro, magkakaroon ng mga manlalaro na nagtataka kung ano pa ang aasahan nila sa isang bukas na karera ng mundo. Ang laro ay naka-lock sa 30 fps (at mananatiling kanilang patuloy) na taliwas sa 60, ngunit ang manipis na saklaw, pagkakaiba-iba at detalye ng mga kapaligiran ay napakahusay, maaari nilang mapansin ang karamihan. Iyon ay: ang mga pagbabago, reaktibiti, at pasadyang pag-iilaw para sa bawat lokasyon ay ganap na naaayon sa kung paano natural na mag-navigate ang mga manlalaro sa mundo, lilitaw ang Horizon 3 na sundin lamang ang mga order na eksaktong inaasahan. Maaaring may mga tahi, ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap upang makita ang mga ito.

Malamang na magkakaroon na sila ng sapat na mga kamay, dahil ang Horizon 3 ay hindi lamang inilalagay ang mga manlalaro sa sapatos ng isang mapagkumpitensyang driver (napili mula sa iba't ibang mga lalaki at babae na mga in-game na avatar), ngunit ang pinaka-mahalagang tagaplano ng pagdiriwang. Ang Horizon Festival ay hindi sasalakay at papunan ang Oz nang wala ang iyong mga pagsisikap, na sapat na simpleng upang mapanatili ang interesado ang halos bawat manlalaro. Ang pagkakaroon ng mga tagahanga ay nagbibigay-daan sa iyong kumalat sa mga bagong site ng pagdiriwang sa iba't ibang mga rehiyon ng laro, at palawakin sa mas malaking mga lugar. Sa kabutihang palad, ang mga tagahanga ay nakatuon sa kanilang mga drayber na nakikipagkumpitensya sa mga karera, hindi malilimutang magmaneho, kumuha ng mga kakatwang mga stunt ng publisidad, mag-cross item mula sa kanilang mga listahan ng timba ng Aussie, at sa pangkalahatan ay may kasiyahan hangga't maaari ng makatao.

Ngayon para sa mga mas gusto ang pagmamaneho sa isang karera kaysa sa pagpaplano ng isa, mayroong Anna, ang iyong kapwa piloto ng AI na pinapanatili kang napapanahon sa mga bagong misyon, mga nakatagong kotse o system ng laro - gumagamit na ngayon ng isa sa iba't ibang mga paunang naitala na mga pangalan. Tulad ng mga bagong ruta na natuklasan habang gumagala sa mundo ng laro, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na lumikha ng mga bagong kaganapan. Ito ba ay isang eksibisyon, isang karibal ng karibal laban sa isang kapwa Drivatar, o isang binti ng isang mas malaking Championship? Ginagawa ng mga manlalaro ang pagpipiliang iyon para sa kanilang sarili, pinipili ang mga default o lumilikha ng kanilang sariling (o isa na ginawa ng ibang driver na magagamit para ma-download).

Mas gusto ang mga kotseng kalamnan para sa iyong kaganapan sa offroad? Tapos na. Kahit na ang isang Lamborghini-only na kaganapan sa pamamagitan ng Outback sand dunes ay isang bagay na pinagsisisihan mo, ang pagpipilian ay naroroon. At habang ang Horizon 3 ay maaaring walang lalim o katumpakan na mga input ng Forza Motorsport 6, pinatunayan ng Horizon 2 na sineseryoso ng koponan ang pakiramdam ng karera. Ang isang power slide o kaunting oversteer ay maaaring hindi pakiramdam ganap na tumpak, ngunit kapag ang kalaban mo ay isang jeep na nasuspinde mula sa isang overhead ng helicopter, malamang na nasiyahan ka pa rin.

Kung hindi, kung gayon ang daan-daang mga kotse at pare-pareho ang mga premyo ay maaaring gumawa ng pagkakaiba sa pagpapanatili ng mga manlalaro ng pagganyak. Idagdag sa kakayahang lumipat sa isang apat na manlalaro na partido ng mga online na kaibigan, o i-flip sa Drone Mode at iwanan ang iyong sasakyan upang galugarin o sundin ang mundo at ang mga nasa loob nito.

Sa wakas, nakarating kami sa problema. Sa sandaling lumipad ang mga checkered flag, at magpasya ang mga manlalaro na patayin ang track para sa isang nakakarelaks na drive, milya milya ng digital blacktop, rainforest, rolling bukit o disyerto highway ay dumulas nang maayos tulad ng sa likuran ng gulong ng isang tunay na kotse. Ang Araw ay nagiging gabi tulad ng natural, at kahit na pagsunod sa isang paikot-ikot na stream mula sa mapagkukunan ng talon sa isang lawa sa abot-tanaw ay nararamdaman bilang wastong isang paggamit ng oras tulad ng anupaman.

At tatama sa iyo maaga o huli: Ang Forza Horizon 3 ay maaaring wala sa bahay ng pinaka-walang kamali-mali simulation, o ang pinaka matindi, pulso-pounding racing na karanasan na iyong nilaro. Ngunit halos tiyak na ito ang pinaka kumpletong karanasan sa karera na mayroon tayo. Tatanungin namin kung ano ang susunod para sa genre, o kahit na kung ano ang susunod sa serye, ngunit malinaw na ang Playground at ang Turn 10 ay makakakuha ng isang sagot sa lalong madaling panahon. Alinmang paraan, masyadong abala kami ngayon upang mag-alaga.

Ang Forza Horizon 3 ay magagamit para sa Xbox One at Windows PC.

Ang aming Rating:

4out of 5 (Magaling)