Suriin ang Pikuniku: Ganap na Kaakit-akit Ngunit Masyadong Maikli
Suriin ang Pikuniku: Ganap na Kaakit-akit Ngunit Masyadong Maikli
Anonim

Mayroong isang pamantayan sa pagganap ng edad na "iwanan ang karamihan ng tao na nagnanais ng higit pa," ngunit walang katotohanan na walang ibang anyo ng media kung saan ang pag-asang ito ay pinag-usisa tulad ng sa mga video game. Ang pangako ng pagtakas at pagsipsip ay mahigpit na nakakatugon sa isang tag ng presyo, pagdaragdag ng hindi maiiwasang pag-aalala sa ekonomiya, kahit na sa kaso ng mga murang laro. Ang pinakabagong platforming pakikipagsapalaran sa Devolver na Pikuniku ay isang kasiya-siyang paglalakbay sa pamamagitan ng isang quirky, mahusay na likha na mundo, ngunit mahirap na hindi maging kaunting pagkabigo sa kaunting sukat ng lahat ng ito.

Ang Piku ay namamalagi nang walang takot at ligtas sa isang kuweba, nakakagising sa Platonic na paghahanap nito upang makatakas. Sa paglitaw, ang mga kalapit na bayanfolk ay natatakot ng malinaw na kaibig-ibig at simple na dinisenyo maliit na pulang hugis-itlog na hugis na may mga gangly binti, at ang maagang pakikipagsapalaran ng laro ay nakikita mong sinusubukan mong i-broker ang tiwala sa terrified na mga taong hugis-peras, pag-aayos ng kung ano ang maaari mong at sinusubukan mong pagbutihin ang paraan ng pamumuhay ng bayan, na itinapon sa ilalim ng anino ng isang malinaw na hindi malambing na korporasyon.

Kaugnay: PokerStars VR Maagang Pag-preview ng Pag-access: Mga Card at Kaguluhan Sa Mga Stranger

Pikuniku sumusubok na mag-juggle ng ilang mga bagay nang sabay-sabay, pagsasama-sama ng isang laro na nakatuon sa pakikipagsapalaran na laro, ang ilang mga masasayang low-stakes platforming, isang smattering ng mini-laro at mga walang kwentang boss fights, at isang mahigpit na nakakaaliw na script. Ang mga graphic ay mababa sa detalye ngunit mataas sa kagandahan, na may mga kakaibang hugis na mga bulbous na character na naglalagay ng pabalik-balik sa pamamagitan ng mga kapaligiran na maaaring ginawa sa papel ng konstruksiyon ng isang uri ng kindergarten. Ang animation sa partikular ay pitch-perpekto, ang lahat mula sa Piku's scampering lanky legs nakahahalina ng hakbang sa huling sandali, sa ilang mga tiyak na nai-time na facial expression na lubos na pinalakas ang katatawanan ng pagkukuwento. Ang pagdurog ng lahat ng ito ay isang kaakit-akit at nakabubuting tunog ng tunog na, habang maayos na ginawa, ay hindi kailanman naabot ang iconic, tainga-taas na taas ng isang bagay tulad ng Katamari Damacy, ngunit ito 's tiyak na sinusubukan para sa isang katulad na kagalingan sa pagiging mapaglaro.

Ang pagkampanya sa paligid ng pagpapalabas ng laro ay nagbabanggit ng isang bagay tungkol sa isang malaking pagsasabwatan sa gitna ng kuwento, ngunit hindi gaanong masalimuot kaysa sa ipinapahiwatig nito. Mahalaga, mayroong isang kontrabida na presensya sa likod ng mga pagpunta sa mga denizens ng mundo ng Piku (na kung saan mismo ay tila gumawa ng kaunting komentaryo tungkol sa kapitalismo at ang pasibo na kamangmangan ng masa), ngunit may napakaliit na natuklasan bago ang buong karanasan ay nakakakuha ng isang malapit. Tingnan ang trailer ng laro at mapapansin mo na ipinapakita nito ang bahagi ng leon ng isang kumpletong pag- play-through na Pikuniku , kahit na ang nilalaman ng huli na laro, ang lahat ay tila hindi kapani-paniwalang mayaman at magkakaibang kapag naka-frame bilang isang mahabang minuto na monteids.

Sa kasamaang palad, ang isang nakatuon na manlalaro ay maaaring mag-alis ng pangunahing nilalaman ng kwento sa kahit na tatlong oras o mas kaunti, na kung saan ay tinatanggap na makatwiran para sa isang murang laro (tingi sa tingi sa Nintendo Switch ay inaasahan na $ 12.99). Ito ay higit pa tungkol sa istraktura ng Pikuniku , bagaman, at ang mas mayamang pakikipagsapalaran na naipakita sa pamamagitan ng pagbuo ng mga tala ng balangkas. Mayroong isang punto sa kwento kapag natapos si Piku na sumali sa ilang iba pang mga character na nararamdaman tulad ng unang bahagi ng isang JRPG, kapag ang lahat ng mga puwang ng character ay sa wakas napuno at ang karne ng laro ay namamalagi, ngunit narito mayroong halos isang oras na higit pa ng nilalaman na sumusunod sa tukoy na ito

Ang mga ito ay tatlong mga oras na masaya, ngunit, sa matalim na pagsulat ni Pikuniku , napakahusay na orasan ng komiks, at karamihan sa mga kasiya-siyang sandali ng pakikipag-ugnay. Ang isang ritmo na laro ay maaaring biglang lumitaw, o isang pagkakataon upang iguhit ang iyong sariling sariling scarecrow, at ang mga di-platforming sorpresa na ito ay halos palaging humantong sa isa pang matalinong biro o walang katotohanan na pagsasama. Si Piku mismo ay isang kaibig-ibig na nilalang, ang mga mata ay kumikislap ng blangko o nakatitig sa kakila-kilabot kapag bumabagsak mula sa isang matataas na taas (walang pagkahulog-pinsala, sa pamamagitan ng paraan), hindi nakakapinsala sa pagsipa ng mga character sa paligid, at kahit na maaaring sumama sa nakataas na tunog ng tunog kapag pinindot ang X pindutan sa anumang oras. Habang ang pagsusulat ay waring lumubog sa mga may sapat na gulang at / o mga nagpapasalamat sa naiinis na sarcasm, si Pikuniku gumagawa para sa isang kahanga-hangang karanasan para sa mga bata at kabataan din, at wala ring nakakabahala o madilim na walang takip - tiyak na walang mas madidilim kaysa sa isang downcast episode ng Oras ng Pakikipagsapalaran .

Ang pagsasalita ng mga kabataan, marahil ay makakakuha din sila ng isang sipa sa ilang mga mode ng Multiplayer na magagamit sa mga manlalaro mula sa screen ng pamagat. Maaari kang pumili mula sa siyam na antas ng co-op, pati na rin isang simpleng mapagkumpitensyang isport kung saan ang dalawang manlalaro ay nakikipagkumpitensya sa isang goofy form ng basketball na may pakwan (isang laro na kung saan ay maiksing itinampok sa pangunahing paghahanap din). Ang nilalaman ng co-op ay masaya ngunit maikli, at magiging maganda kung mayroong ilang uri ng paulit-ulit na "nakababatang kapatid" na co-op na magagamit din sa karaniwang mode ng kuwento, isang la Sonic at Tails.

Ang Pikuniku ay hindi nasasabik sa paglalahad ng hamon, naghahatid lamang ng isang nakakaaliw na maliit na walang malasakit na mundo kung saan mawala sa isa o dalawang mga pag-upo. Sa isang sulyap, maaaring maging nakapagpapaalaala sa mga mapanlikha na mga larong Locoroco para sa PSP, ngunit higit na kapareho ito sa karaniwang bansa ng Donut Country ; ang tono at istilo nito ay moderno, bahagyang nakamamanghang, ngunit medyo mababaw din. Kung ito ay pinalawak sa isang laro ng doble ang haba nito, maaari itong maipahayag bilang isang obra maestra, sa halip na ang kaaya-ayang at nakatutuwa na pagsasamahan nito sa pagkumpleto. Para sa mga manlalaro na agad na nag-click sa mga clumsily na kaakit-akit na katangian ng character at minimalist na aesthetic, ang kanilang pangunahing kritika ay kakailanganin nang higit pa.

Higit pa: Repasuhin ng Vane: Lubhang Ngunit Galing

Inilabas ni Pikuniku noong Enero 24 sa Steam at ang Nintendo Switch eShop, na may isang iminungkahing presyo ng tingi na $ 12.99. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang digital code ng Nintendo Switch para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.

Ang aming Rating:

4out ng 5 (Mahusay)