Bagong Star Wars Game Galing Sa Titanfall Developer
Bagong Star Wars Game Galing Sa Titanfall Developer
Anonim

Sa pagbabalik ng Star Wars Battlefront, natiyak ng EA na ang paboritong galaksi ng lahat na malayo, sa malayo ay nakabawi ng isang malakas na paanan sa mundo ng mga video game. Ang pamagat ay kinilala para sa madalas na magagandang libangan ng mga tanyag na setting ng Star Wars at mga character, ngunit sa huli ay hinadlangan ito ng isang natatanging kakulangan ng isang solong-manlalaro na kampanya. Ngunit para sa mga nasisiraan ng loob sa kung ano ang nawawala mula sa Battlefront , ang publisher ay may maraming mga laro na inspirasyon ng paparating na franchise.

Sa katunayan, ang EA ay hindi kukulangin sa tatlo sa mga nangungunang mga studio na kasalukuyang nagtatrabaho sa mga bagong pamagat ng Star Wars . Ang isa sa pinakahihintay ay magmula sa dating malikhaing director ng studio ng Naughty Dog na si Amy Hennig na Visceral Games. At habang ang mga detalye ng pamagat ay hindi kilala sa oras na ito - kahit na walang alinlangan ang mga umaasa na ito ay isang bagay na katulad sa nakanselang laro ng Star Wars 1313 - Ang tauhan ng Hennig ay hindi lamang ang pangkat na mataas ang profile na nagsasama ng isang bagong pamagat. Sa katunayan, ang mga nag-develop sa Respawn - kilala sa kanilang pagtatrabaho sa Titanfall - ay sinimulang magtrabaho sa isang third-person action-adventure game na itinakda sa loob ng Star Wars Universe.

Sa isang kamakailang post sa blog, si Patrick Söderlund, executive vice president ng EA Studios, ay nagpahayag ng balita tungkol sa papel ng studio sa bagong laro. Sinundan iyon ng isang post ng direktor ng God of War 3 na si Stig Asmussen, na kinumpirma ang pagkakasangkot ni Respawn at ipinahayag din ang kanyang kaguluhan na magtrabaho sa isang minamahal na sansinukob.

Sa kanyang post, sinabi ni Söderlund:

"Sumali sila sa aming iba pang magagaling na studio - Visceral Games, DICE, Capital Games, BioWare, Motive at marami pa - na kasalukuyang nagtatrabaho sa mga proyekto ng Star Wars. Sa nakaraang ilang taon, nagkaroon ako ng pagkakataon na gumastos ng maraming oras sa Vince Zampella at ang kanyang pangkat. Ang kanilang pagkahumaling sa paggawa ng mga laro na sa tingin ay kamangha-mangha ay nakatulong sa Titanfall na isa sa pinakamatagumpay na bagong paglulunsad ng laro sa henerasyong ito. At ngayon, sa isang bagong koponan na pinangunahan ni Stig Asmussen, nakikita natin kung ano ang magagawa nila kapag pinagsama mo ang mahusay na pansin sa gameplay na may lakas ng Star Wars."

Sa lahat ng mga studio na nagtatrabaho sa kanilang sariling mga indibidwal na proyekto, maaaring makita ng mga tagahanga ang pagbabalik ng iba pang minamahal na serye ng laro ng Star Wars, tulad ng Jedi Knight, Knights of the Old Republic, Rogue Squadron o kahit na isang bagay na naaayon sa Force Unleashed. At sa kamakailang pag-anunsyo ng pagkakasangkot ni Respawn sa pagbuo ng isang bagong pamagat ng Star Wars, dapat magtaka ang isa kung mayroong o handa na ipakita ang studio sa E3 ngayong taon.

Bagaman hindi niya binanggit ang anumang bagay sa epekto na iyon, sinabi ito ni Asmussen:

"Pinangangako naming bigyang respeto ang legacy ng Star Wars sa lahat ng oras, isang katotohanan na patuloy na palakasin at igalang bilang isang sentral na disenyo ng laro ng laro. Dapat asahan ng mga tagahanga ang halimbawang antas ng kalidad na unang itinatag sa Respawn with Titanfall, isang laro na sumasalamin ang pagtatalaga ng aming studio sa makinis, mas malaki kaysa sa buhay na aksyon at masaya, mga mekanika ng groundbreaking

.

pagbuo ng isang laro sa loob ng patuloy na lumalawak na uniberso ng Star Wars ay nagbubukas ng maraming mga landas para sa amin upang bumaba, at isang walang kapantay na palaruan upang magdisenyo sa loob. Nakatanim na kami ng mga binhi sa pamamagitan ng pag-iipon ng isang maliit, ngunit hindi kapani-paniwalang koponan na may talento, handa na para sa kamangha-manghang paglalakbay na hinihintay."

Kapansin-pansin, ang parehong mga post sa blog ay gumawa ng isang punto ng pagkilala sa patuloy na mga drive ng pangangalap ng EA para sa kanilang kasalukuyang mga proyekto sa Star Wars. Ang isang bilang ng mga bakante ay ina-advertise pa rin sa mga studio ng Visceral, Motive, at Respawn at mga prospective na kandidato na dapat bisitahin ang pahina ng mga karera upang malaman ang karagdagang impormasyon tungkol sa kung paano mag-apply.

Sa huli, parehong totoo ang sentimyento ni Söderlund at Asmussen, hindi pa naging mas mahusay na oras upang maging isang tagahanga ng Star Wars, lalo na kung ikaw din ay isang manlalaro. Kung hindi ka isa sa mga manlalaro na patuloy na abala sa stream ng Battlefront DLC, makakakuha ka ng LEGO Star Wars: The Force Awakens ngayong tag-init bago ilabas ang alon ng mga bagong pakikipagsapalaran ni EA.

Ang Screen Rant ay magkakaroon ng maraming impormasyon sa mga pamagat ng video game ng Star Wars habang ginawang magagamit.