Bagong "Mad Max" Game Trailer: Isang Karamihan sa Marahas na Bagay
Bagong "Mad Max" Game Trailer: Isang Karamihan sa Marahas na Bagay
Anonim

Oh, kung paano nagbago ang kuwento ni Mad Max ang laro ng video mula sa unang anunsyo nito. Sa simula, ang kilos ay naging kahulugan bilang pinakabagong kaso lamang ng Warner Bros. na naghahangad na palabasin ang laro ng kurbatang para sa paparating na pelikula: George Miller Mad Max: Fury Road. Ang mga manonood ay nagpupumilit na magkaroon ng kahulugan sa laro, gayunpaman, dahil pinanghahawakan nito ang hamon na ibigay ang papel ng pamagat mula sa Mel Gibson hanggang kay Tom Hardy sa pamamagitan ng pagtulad sa alinman, at pagsasalaysay ng isang kwento na halos ganap na natanggal mula sa pagkakasunod-sunod / pag-reboot.

Sumunod ang mga pagkaantala, pinapayagan ang mga developer sa oras ng Avalanche Studios na linawin ang kanilang sariling mga hangarin. Sa madaling sabi: maghatid ng isang bukas na mundo ng sandbox ng pagkawasak batay sa mundo na itinatag sa mga pelikulang Mad Max, na may kalayaan na huwag pansinin, o yakapin ang mga elemento ng Fury Road na nakikita nilang angkop. At pagpunta sa pinakabagong trailer, maaari itong patunayan na ang pinakamainam na pagpipilian.

Para sa mga nagsisimula, mahirap magtaltalan na ang laro ay nakinabang mula sa mga pagkaantala, isinasaalang-alang kung gaano pa karami ang pagkilala sa kasiyahan sa pangalan ng Mad Max. Hindi lamang ang pinamamahalaang ng pelikula upang maakit ang isang bagong bagong madla sa ari-arian (kahit na mas mababa sa Warner Bros. maaaring magkaroon ng pag-asa), ngunit ang kritikal na pag-akit ay gumawa ng malambot na pag-reboot ng isang pambihira sa genre nito.

Ang kabutihang loob at polish ba ay mapapalawak sa larong video? Hindi kung ang laro ay hindi magtagumpay sa sarili nitong lakas. Gumawa si Avalanche ng isang titulo ng sandbox na hinihimok ng kwento na naging sanhi ng aming pag-usisa sa loob ng maraming buwan, ngunit ang mga sanggunian sa War Boys, Gas Town at Max ng kasaysayan ng mga iniwan na mahal ay dapat makuha din ang pansin ng mga tagahanga ng pelikula. Ang pagpapanatiling ito ang magiging totoong hamon.

Para sa kanilang bahagi, ang Avalanche ay nagsagawa ng mga pagsisikap upang makuha ang tiwala ng mga tagahanga ng Mad Max, isang pangkat na kanilang inaangkin na isang bahagi ng kanilang sarili. Kapag ang unang demo ng laro ay nagpakita kay Max na magkaroon ng isang American accent, mahuhulaan ang tugon; ang bansa kung saan nakatakda ang laro ay - tulad ng mga pelikula - naiwan ng medyo hindi maliwanag, ngunit palaging naiintindihan ito ng mga manonood na maganap sa Australia. Ang pag-ingay sa tagahanga ay sinalubong ng apela, dahil ang aktor na boses ng Aussie na si Bren Foster ay dinala sa boses ng bayani sa lalong madaling panahon.

Kinumpirma din ng koponan na ang laro ay itatakda bago ang mga kaganapan sa Fury Road, nangangahulugang ang pagkakaroon ng War Boys o isang booming Gas Town ay hindi sasalungat sa balangkas ng pelikula. Kung paano ang kwento ng laro ay itatali sa pelikula, kung gagawin ito, ay isang kabuuang misteryo. Sa kabutihang palad, dahil ang tanong na iyon ay isang menor de edad sa engrandeng pamamaraan ng mga bagay, ang saklaw ng laro ay naging malinaw sa pagsagot nito. Ang laro ay maaaring sinimulan ang buhay nito na naghahanap upang mabuo ang kwento ng pag-reboot ni George Miller, ngunit ngayon ay tila aktibong lumayo sa sarili nito, sa anumang bagay na higit pa sa mga tema at isang ibinahaging alamat.

Ang pagpili na iyon ay tiyak na bubuo ng optimismo sa mga manlalaro, ngunit sa palagay mo ay isang matalinong paglipat? Inaasahan mo bang makita ang mas malaking mga elemento ng Fury Road na kasama, o hindi bababa sa na-refer sa Mad video na video? Siguraduhing ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento.

Nagpakawala si Mad Max para sa PC, PS4 at Xbox One noong Setyembre 1, 2015.