Gabay sa Luigi 3 ni Luigi: Paano Pagapiin ang Lahat ng 18 Mga Boss
Gabay sa Luigi 3 ni Luigi: Paano Pagapiin ang Lahat ng 18 Mga Boss
Anonim

Ang Huling Resort Hotel sa Luigi's Mansion 3 ay may kaunting mga boss, na ang ilan ay mas mahirap kaysa sa iba. Ngayong wala na ang laro, kailangang talunin ni Luigi ang mga boss ng boss sa bawat palapag at i-save ang kanyang pamilya mula sa pagkabilanggo. Ang Luigi's Mansion 3 ay isang kamangha-manghang laro, ngunit ang mga laban sa boss ay maaaring maging medyo nakakalito kung hindi alam ng player ang kanilang mga mahihinang puntos.

Sa Luigi's Mansion 3, ang Huling Resort Hotel ay may maraming temang palapag na batay sa mga konsepto na hindi karaniwang makikita sa isang laro ng Luigi's Mansion, tulad ng isang disco at isang pirata na barko. Ang mga may temang palapag ay may sariling mga espiritu ng tagapag-alaga na yumakap sa kanilang konsepto sa pangunahing, na nangangahulugan na si Luigi ay lalaban ang mga pyrokinetic na DJ at ang undead na mga pating na may kapangyarihang magkaroon ng isang buong sasakyang pandarambong.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ngayon

Sinabi ng mga nag-develop na ang Luigi's Mansion 3 ay magkakaroon ng mas mahusay na mga bosses at nabuhay sila sa kanilang pahayag, dahil ang mga boss fights ay ilan sa mga highlight ng laro. Ang mga tao na nagkakaproblema sa mga denizens ng Huling Resort Hotel ay hindi na kailangang tumingin pa, dahil lumikha kami ng isang gabay na nagsasabi sa iyo kung paano susoin ang mga multo na ito.

Ang Patnubay sa Steward

Ang Steward ay gumagamit ng mga maleta na ginawang paligid ng arena ng boss bilang isang kalasag upang protektahan ang sarili mula sa Luigi's Strobulb. Upang matumbok ang Steward, kailangang gamitin ng manlalaro ang Strobulb upang maging sanhi ng pag-angat niya ng maleta, pagkatapos ay gamitin ang Stomp na paglipat ni Luigi upang kumatok ito mula sa kanyang mga kamay. Iiwan nito ang Steward na bukas sa isang pangalawang pagsabog ng Strobulb na titigilan siya at iwan siyang bukas sa isang slam attack mula sa Poltergust. Gawin ito ng tatlo o apat na beses at dapat siyang talunin.

Gabay sa Chambrea

Nagtago si Chambrea ng maleta sa kanyang katawan na kailangang makuha ni Luigi. Upang makapinsala kay Chambrea, ang manlalaro ay kailangang pukawin siya sa Strobulb at mag-follow up gamit ang isang plunger shot sa maleta. Maaaring makuha ng Luigi ang plunger na may kakayahang pagsipsip ng Poltergust at slam na Chambrea sa lupa. Sa kalaunan ay tatakas si Chambrea sa ibang silid. Maaaring gamitin ni Luigi ang Dark-Light Device upang suriin ang mga corridors, dahil mag-iiwan siya ng isang imprint sa pintuan ng silid na itinatago niya. Ulitin ang parehong proseso tulad ng dati upang talunin siya.

Gabay sa Kruller

Ang boss fight na ito ay nangangailangan ng paggamit ng Gooigi upang magtagumpay. Ipadala si Gooigi sa shuttered area habang pinapalo ang pistol ng tubig ng Kruller, dahil ang tubig ay magiging sanhi ng pagkatunaw ni Gooigi. Gamitin ang Strobulb upang magawa si Kruller na kunin ang kanyang salaming pang-araw at sundin ang isang Stomp upang patumbahin ang mga ito sa kanyang ulo. Kapag nawala ang kanyang baso, maaaring gamitin ng manlalaro ang Strobulb upang mabato si Kruller at sakupin siya ng Poltergust para sa isang pag-atake ng slam. Gawin ito ng tatlo o apat na beses at dapat siyang talunin.

Gabay sa Chef Souffle

Maaaring gamitin ng Chef Souffle ang kanyang malaking kawali upang maitago mula sa Strobulb. Sa sandaling itinaas niya ang kawali, sunugin ang isang plunger at kunin ito gamit ang Poltergust upang maalis ito mula sa kanyang mga kamay, iniwan siyang mahina laban sa pagkagulat ng Stroblulb at sinampal sa Poltergust. Matapos niyang masira, si Chef Souffle ay magsisimulang magsulid at habulin si Luigi sa paligid ng kusina. Ang Chef ay hindi nagaganyak sa panahong ito, kaya't patuloy na tumatakbo mula sa kanya at gamitin ang mga oven bilang takip. Sa kalaunan ay maubos niya ang kanyang sarili at babalik sa kanyang regular na estado, kung saan siya ay maaaring ma-hit sa Strobulb at Poltergust.

Gabay ng Amadeus Wolfgeist

Sisimulan ni Amadeus Wolfgeist ang labanan sa pamamagitan ng pag-angat sa mga upuan sa auditorium na lumipad sa Luigi. Ituloy lang ang pag-dodging sa kanila hanggang sa mawala ang lahat ng mga upuan. Pagkatapos ay ipapadala niya ang isang pangkat ng mga sayaw na sayaw upang matakot si Luigi, na lahat ay maaaring talunin sa pamamagitan ng paggamit ng Strobulb at ang Stomp upang sirain ang kanilang mga maskara, iniwan silang bukas sa isang pangalawang Strobulb at ang Poltergust.

Si Amadeus ay magkakaroon ng piano at gagamitin ang kanyang bagong anyo upang salakayin si Luigi. Patuloy na dodging ang pag-atake sa diving ng piano at gamitin ang Stomp upang umigtad ang shockwave tuwing nahihipo ito sa lupa. Ang piano ay kalaunan ay tumalon sa entablado at kukunan ng bomba sa Luigi. Gamitin ang Poltergust upang kumuha ng bomba at sunugin ito sa takip ng piano, na titigilan ito. Pagkatapos ay masunggaban ni Luigi ang piano gamit ang plunger at itapon ito sa lupa, na naging dahilan upang lumitaw si Amadeus. Pagkatapos ay maaaring matumbok si Amadeus sa Strobulb at isang atake ng Poltergust slam.

Mayroong dalawang higit pang mga phase sa yugto ng piano ng labanan at magsisimula itong magpaputok ng mga susi tulad ng mga missile. I-back off lamang hangga't maaari upang magkaroon ng higit na silid upang maiwanan ang mga susi habang kumakalat ito. Ulitin ang taktika ng bomba at plunger nang dalawang beses pa at matatalo si Amadeus.

Gabay sa King MacFrights

Ang King MacFrights ay mag-mount ng isang kabayo at singil sa paligid ng arena sa panahon ng labanan. Kapag itinaas niya ang kanyang lance at nagsisimula itong mamula, ang mga arrow slits ay magsisimulang magpaputok ng mga arrow sa arena. Ang mga arrow ay minsan ay bumababa ng mga nakapagpapagaling na puso kapag pinindot nila ang kabaligtaran na dingding.

Maghintay para kay Haring MacFrights na sisingilin nang direkta si Luigi at pindutin siya ng isang sinisingil na Strobulb shot, iniwan siyang mahina laban sa isang plunger shot, na maaaring maagaw sa Poltergust at ginamit upang masampal siya sa lupa. Masisira ang sandata ng Hari at darating siya kay Luigi sa kanyang ghost form gamit ang kanyang kalasag. Sa kalaunan ay lalago siya ng pagkahilo mula sa paghabol at magiging bukas sa isang hit mula sa Strobulb at isang atake ng Poltergust slam.

Patnubay ng Dr Potter

Kailangang kunin ng manlalaro ang item na Saw sa Poltergust, na maaaring nakakalito upang makita kung hindi mo alam na nasa arena ito. Itatago ni Dr. Potter sa likuran ng kanyang potted plant at gagamitin ito upang atakehin si Luigi. Hintayin lamang ang potted na halaman upang makuha ang isa pang bulaklak kapag inaatake ito at i-chop ito sa kalahati ng Saw. Ito ay mag-iiwan kay Dr Potter na mahina laban sa pagiging masindak at matamaan sa Poltergust.

Ang Patnubay sa Kaiju Ghost

Si Luigi ay hindi talaga nakikipaglaban sa ghost boss ng Paranormal Productions fight. Sa halip, kailangan niyang tulungan siyang mag-pelikula ng isang eksena sa pelikula na kinasasangkutan ng isang multo sa isang kasuutan ng halimaw.

Ang Kaiju Ghost ay magpaputok ng bola ng atom na enerhiya sa Luigi, na maaaring itulak pabalik gamit ang Poltergust upang makitungo sa pinsala. Ito ang magiging dahilan upang magsimulang sunugin ang Kaiju Ghost na may asul na enerhiya at magsisimula itong magpaputok ng mga maliliit na bola ng apoy na kailangang ma-dodged. Sa susunod na magpaputok ito ng bola ng atomic na enerhiya, itutulak ito pabalik laban sa Poltergust. Ang tanging paraan upang mapahamak ito sa pagsubok ng lakas na ito ay upang ipatawag si Gooigi at ipagamit sa kanya ang kanyang Poltergust nang sabay, na lilikha ng sapat na presyon upang maiputok ang bola sa multo. Ang prosesong ito ay kailangang paulit-ulit nang isang beses at magtatapos sa isang QTE na kinasasangkutan ng parehong Gooigi at Luigi habang sinasampal nila sa lupa ang Kaiju Ghost.

Patnubay ng Polterkitty

Ang Polterkitty ay nakipaglaban nang maraming beses sa buong Luigi's Mansion 3 at haharapin sa kauna-unahang pagkakataon matapos talunin ang Kaiju Ghost. Kailangang subaybayan ni Luigi ang Polterkitty sa maraming magkakaibang sahig at silid gamit ang Dark-Light Device, dahil maiiwan nito ang mga yapak nito sa lupa at dingding.

Ang Polterkitty ay maaaring maging isang napakalaking form na kagustuhan na umupo sa mga mataas na lugar. Lamang na tumayo si Luigi nang perpekto pa rin at hintayin na bumaba at lumapit ang Polterkitty. Kapag hindi nito pinapawi ang mga claws nito, umiikot sa paligid gamit ang Strobulb, iniiwan itong bukas sa Poltergust at isang slam attack. Kailangang ulitin ng manlalaro ang prosesong ito nang maraming beses sa buong laro bago lumaban ang Polterkitty.

T-Rex & Gabay sa Ugnayan

Ang T-Rex ay hindi matigas sa hitsura. Maghintay para sa dalawang itlog na bumaba mula sa kisame at kunin ang isa sa mga ito gamit ang Poltergust. Ang itlog ay maaaring maputok sa bibig ng T-Rex, na nagiging sanhi ito ng chow down at iwanan mahina ang kanyang tadyang. Kailangang kunin ni Luigi ang pangalawang itlog at apoy sa dibdib ng T-Rex bago ito matapos kumain. Ang manlalaro ay magkakaroon lamang ng access sa isang solong itlog sa panahon ng ikalawang yugto ng labanan. Sa kabutihang-palad para kay Luigi, mayroon siyang nakakain na kaibigan sa anyo ng Gooigi. Hayaan ang T-Rex na bumagsak kay Gooigi at pagkatapos ay pindutin ito sa dibdib gamit ang itlog.

Ang T-Rex ay magsisimulang gumalaw sa ikatlong yugto ng labanan. Mayroong mga tambak ng mga kawad ng tadyang na nakapaligid sa silid sa yugto ng laban na ito, kaya kumuha ng isang rib hawla na may Poltergust, patakbuhin sa ilalim ng T-Rex, at sunugin ito sa dibdib nito. Ang Ugman ng caveman ay lilitaw sa huling yugto ng labanan. Patuloy lamang na dodging ang kanyang pag-atake sa club at maghintay para sa kanya na gumawa ng isang malaking ugoy sa lupa, dahil ito ay lilikha ng isang shockwave na maiiwasan sa Stomp. Patakbuhin para sa isang Strobulb hit at isang Poltergust slam. Ulitin ang prosesong ito nang apat o limang beses at dapat siyang talunin.

Gabay sa Clem

Ang paglaban sa Clem ay isa sa pinakamahirap sa laro, dahil sa pangangailangan na makabisado ang mga kontrol sa paglalayag. Maaaring itulak o hilahin ni Luigi ang bangka sa tulong ng Poltergust, na nagpapahintulot sa kanya na lumipat sa buong tubig.

Ang pool ng boss arena ay may linya ng mga spike, na nangangahulugang ang pagpunta sa malapit sa gilid ay magiging sanhi ng pagbaril kay Luigi sa pool. Sa kabutihang palad, ang parehong mga patakaran ay nalalapat kay Clem at ang pinakamadaling paraan upang talunin siya ay sa pamamagitan ng pagtulak sa kanya sa mga spike kasama ang Poltergust, na nagdulot sa kanya na kumatok sa arena. Pagkatapos ay kailangang maabot ni Luigi ang hagdan at umakyat sa pool, dahil hindi mo mai-pop ang iyong sariling bangka upang makakuha ng mas mabilis sa kanya dahil ang laro ay mapipilit ka na bumalot ng isang bagong bangka at bumalik sa pool. Kapag naabot mo ang Clem, maaari mong pindutin siya sa Strobulb at sundin ang isang slam atake mula sa Poltergust. Posible rin na ma-engganyo si Clem na ma-hit sa pamamagitan ng isa sa kanyang malalim na singil, ngunit ito ay mahirap hawakan upang ihambing kung ihahambing lamang siya sa mga spike.

Gabay sa Serpci

Ang Serpci ay lilikha ng isang malaking ulo na gawa sa buhangin at itago sa loob nito. Maaaring gamitin ni Luigi ang Poltergust upang masuso ang buhangin at maging sanhi ng pagkahulog ng ulo. Ang isang korona ng mga ahas ay lilitaw mula sa ulo ng buhangin at pag-atake kay Luigi habang sinusubukan niyang sipsipin ang buhangin. Kung ang mga ahas ay tumama sa lupa, maiiwan silang magulat at maaaring masira ng isang Stomp, na mag-iiwan ng mga nakakagamot na puso.

Kapag nawasak ang ulo, lilitaw si Serpci at palibutan ang kanyang sarili ng mga estatwa ng ahas na sumabog ang apoy sa Luigi. Maghintay hanggang gamitin ng mga ahas ang kanilang pag-atake at gagamitin ang Stomp, dahil ito ay gagawa ng Luigi sa kanilang pag-atake. Ang Serpci ay maaaring masugatan sa pagiging hit ng Strobulb at ang Poltergust.

Sa ikalawang yugto ng labanan, tatawagin ni Serpci ang mga malalaking kamay na gawa sa buhangin na sasalakay kay Luigi. Ang mga kamao ay maaaring masira ng isang Stomp kung ginamit kung malapit na sila. Kung ang mga kamay ay tumama sa lupa at lumikha ng isang shockwave, gamitin ang Stomp upang maiwasan ang pagsabog. Ulitin ang buong proseso ng tatlong beses at si Serpci ay dapat talunin.

Nikki, Lindsey, at Gabay sa Ginny

Itong tatlong mago ay magtatago sa kanilang mga nangungunang sumbrero sa buong labanan. Mag-aapoy sila sa paglalaro ng mga baraha sa Luigi na maaaring alinman sa dodged o sira sa isang Stomp. Maghintay hanggang sa ang mga sumbrero na malapit sa Luigi para sa isang pag-atake ng malakas at gamitin ang Stomp upang itumba ang mga ito sa lupa. Kapag ang mga sumbrero ay natumba, maaari mong kunin ang isa sa kanilang mga kurbatang at basagin ito gamit ang Poltergust, na naglalantad ng isang multo na maaaring matumbok sa Strobulb at sinampal sa Poltergust.

Magsisimula ulit ang labanan, maliban na ang nawawalang aswang ay papalitan ng isang bomba. Kailangang subaybayan ng player kung aling mga sumbrero ang may multo at ulitin ang parehong proseso tulad ng dati. Kapag natalo ang pangalawang multo, magkakaroon ng dalawang sumbrero na may mga bomba sa kanila. Subaybayan lamang kung aling mga sumbrero ang may multo at pumunta para dito kapag ito ay kumatok sa lupa.

Gabay sa Captain Fishhook

Ang labanan na ito ay magiging pamilyar sa mga naglalaro ng The Legend of Zelda: Pag-uugali ng Link at Donkey Kong Country 3, dahil ito ay pinaghalong labanan ng Facade mula sa dating (na kung saan ay isa sa mga pinakamahusay na laban sa boss sa The Legend of Zelda series) at Belcha mula sa huli.

Si Kapitan Fishhook ay isang mala-multo na pating na may kapangyarihang magkaroon ng pirataong barko na nakatayo si Luigi. Ang mga multo sa paligid ng entablado ay ibababa ang mga sumasabog na barrels, na maaaring makuha ni Luigi gamit ang Poltergust at ihagis sa bibig ni Fishhook. Ito ang magiging dahilan upang bumalik siya sa porma ng pating. Patuloy lamang na dodging ang kanyang mga pag-atake at hintayin siyang makuha ang kanyang kawit sa lupa, dahil ito ay mag-iiwan sa kanya na mahina laban sa Strobulb at isang atake ng Poltergust slam. Ang pangalawang yugto ay isang ulitin ng una.

Sa ikatlong yugto ng labanan, ang Fishhook na may pagsubok na i-tip ang barko. Patakbuhin ang pag-sign gamit ang target na pininturahan dito, sunugin ang isang tagpiyok dito, at kunin ang plunger gamit ang Poltergust. Maaaring gamitin ito ni Luigi upang mag-hang mula sa barko kapag nakuha ito sa hangin. Ang Fishhook ay magkakaroon ng bahagi ng barko, ngunit ang proseso ng pagtalo nito sa mga bariles ay pareho. Ang target sign ay lilipat sa mga huling yugto ng labanan, kaya't maingat na pakayin ang plunger.

Ang Fishhook ay maaaring lumangoy sa pamamagitan ng barko mismo sa huling yugto ng labanan. Tumakas lamang mula sa kanya at ulitin ang nakaraang proseso upang talunin siya.

Gabay sa Johnny De depend

Ang labanan na ito ay nangangailangan ng tulong ni Gooigi upang makumpleto, ngunit kailangan niyang mag-ingat, dahil maaaring iwaksi ni Johnny De depend ang isang jet ng tubig na maaaring matunaw ang Gooigi kung saan siya nakatayo.

Ipatawag si Gooigi at itago sa likod ng poste sa tabi ng balbula sa malayong dulo ng silid. Lumipat kay Luigi at kumuha ng bola gamit ang Poltergust. Maghintay para sa De depend na simulan ang pagbuo ng isang pag-atake ng tubig at sunugin ang bola sa kanya, na iniiwan siya. Lumipat pabalik sa Gooigi at gamitin ang Poltergust upang maisaaktibo ang balbula, na nagiging sanhi ng pag-agos ng tubig sa swimming pool at pag-trapping ng De depend sa plug ng plug.

Umakyat sa hagdan sa pool at kumuha ng bola gamit ang Poltergust. Sunog ang bola sa De depend upang pukawin siya, hilahin ang kanyang mga salaming pang-araw kasama ang Poltergust, pindutin siya ng Strobulb, at sundan ng isang slam atake mula sa Poltergust.

Ang Gabay sa sayaw at DJ Phantasmagloria

Ang unang yugto ng labanan na ito ay nagsasangkot kay Luigi na nakikipaglaban sa mga multo sa isang pinagmumultuhan na disko. Si Luigi ay kailangang harapin laban sa isang pangkat ng mga naka-hood na multo sa dancefloor, na ang isa sa kanila ay mayroong pindutan ng elevator na kailangan niyang magpatuloy. Ang multo na may hawak na susi ay maaaring maihayag gamit ang Strobulb (hanapin lamang ang flash) at pagkatapos ay pindutin ito ng isang Stomp. Ang layunin ay upang subukan at makuha ang multo na may hawak na susi sa bawat oras, na mag-udyok sa DJ na pumasok sa larangan ng digmaan.

Gagampanan ni DJ Phantasmagloria ang isang pag-atake ng pag-atake na may dalawang nagniningas na mga tala ng vinyl sa kanyang mga kamay. Maaari siyang kumatok pabalik ng tatlong beses sa isang atake ng Stomp at kapag siya ay muling nabuhay, pindutin siya ng Strobulb upang maging sanhi ng pagtago sa loob ng kanyang afro. Sa sandaling magsimula siyang magtago, ang afro ay maaaring kumatok sa isang Stomp, na iniiwan ang kanyang mahina laban sa Strobulb at isang slam na pag-atake mula sa Poltergust. Sisimulan ni DJ Phantasmagloria ang pag-ikot ng mga nagniningas na mga tala ng vinyl sa buong yugto sa mga huling yugto ng labanan, ngunit ang parehong proseso ay maaaring maulit upang talunin siya.

Hellen Gravely Gabay

Ang battlefield ay may isang haligi sa gitna nito na maaaring mag-apoy ng mga pulang laser at lumikha ng mga nakasisirang mga pader ng enerhiya. Kung ang isang solong pulang laser ay lilitaw sa ilalim ng haligi, gamitin ang Stomp upang maiwasan ito. Kung lumitaw ang maraming mga laser, pagkatapos ay tumakbo sa kabilang direksyon hanggang sa huminto ito. Mayroong mga ilaw sa paligid ng tuktok ng arena na maaaring matumbok sa Strobulb upang maging sanhi ng paggaling ng mga puso sa lupa.

Kailangan si Gooigi upang manalo sa labanan na ito. Ipatawag si Gooigi at ipadala siya sa pamamagitan ng mga rehas sa ilalim ng lugar sa ilalim ng arena. Mayroong apat na switch na maaaring mahila upang patayin ang mga kulay na pader ng enerhiya. Ang Poltergust ay maaaring magamit upang itulak o hilahin ang mga hadlang na mukhang mga turnstiles. Pagmasdan si Luigi at maging handa na lumipat kung mukhang ang mga pader o si Hellen Gravelley ay malapit nang saktan siya.

Maghintay para sa Hellen na matumbok ang lupa gamit ang kanyang salamin, dahil ito ay mag-iiwan sa kanyang mahina laban sa Strobulb at ang Poltergust. Ang dahilan kung bakit pinakamahusay na i-shut off ang mga pader bago pag-atake sa kanya ay i-drag ni Hellen si Luigi sa paligid ng arena at posibleng hilahin siya sa isang pader ng enerhiya. Posible (ngunit peligro) na makarating sa isang pag-atake kay Hellen nang hindi inilalabas ang bawat dingding.

Ang mga huling yugto ng labanan ay katulad sa una, maliban na ang haligi ng laser ay lumipat sa pagitan ng beam ng lupa at maraming mga beam. Kung ang mga kumikislap na asul na ilaw ay lilitaw sa ilalim ng lupa, pagkatapos ay nangangahulugan ito na ang lugar ay baha at kailangang ilipat si Gooigi. Patuloy na ulitin ang proseso at si Hellen ay matatalo.

Gabay sa King Boo

Bumalik ang King Boo para sa isang mahabang tula na showdown sa tuktok ng Huling Resort Hotel. Kung mayroong anumang Golden Bones na naiwan sa shop ni Gad Gad pagkatapos ay bilhin mo sila ngayon, dahil ito ang huling hamon ng laro. Gumagamit si King Boo ng maraming pag-atake sa panahon ng labanan, kabilang ang paghampas sa entablado gamit ang kanyang dila (dodge ito), paghagupit sa buong entablado gamit ang kanyang dila (gamitin ang Stomp upang maiwasan), pag-iilaw sa sahig ng kuryente (patakbuhin patungo sa uncolored area ng sahig), at paglabas ng mga fireballs na kailangang iwasan.

Ang pinakamahalagang pag-atake na ginagamit ni King Boo ay kapag inihagis niya ang isang malaking spiked ball sa lupa, dahil lalabas ang mga bomba at darating sa entablado. Kumuha ng bomba gamit ang Poltegust at sunugin ito sa bibig ni King Boo, na pinatumba siya sa entablado. Gamitin ang Poltegust upang kunin ang dila ni King Boo at gawin ang Gooigi na gawin ang parehong para sa isang double slam attack.

Si King Boo ay tatawag ng isang clone para sa kanyang ikalawang yugto. Madaling sabihin kung aling, kung saan ang mga mata ng clone ay madilim sa buong labanan, habang ang King Boo's ay palaging mananatiling maliwanag na lila. Ulitin ang parehong proseso tulad ng dati at siguraduhing mag-apoy ang bomba sa tunay na King Boo. Ang pangatlo at pangwakas na yugto ay may kasamang King Boo na naghahati sa kanyang sarili sa tatlo. Gumamit ng parehong taktika tulad ng dati upang makilala ang tama. Ang mga pag-atake ay magiging mas matindi, kaya't panatilihin lamang ang dodging at maghintay para sa tamang oras na hampasin bago tapusin ang King Boo para sa kabutihan.

Magagamit na ngayon ang Luigi's Mansion 3 para sa Nintendo Switch.