"Mass Effect: Andromeda" Opisyal na Trailer at Kwentong Pang-aasar
"Mass Effect: Andromeda" Opisyal na Trailer at Kwentong Pang-aasar
Anonim

Dahil dinala ng serye ang kwento nito kay Kumander Shepard sa isang (lubos na naghahati at kontrobersyal) na malapit, sabik na sabik ng mga tagahanga na makita kung ano ang susunod para sa serye ng Mass Effect. Nangako ang BioWare na magdadala ng isang bagay na tunay na bago, hindi hinahangad na ipagpatuloy ang mayroon nang kuwento, cast, o kahit na timeline - sa halip, ilunsad ang serye sa isang bagong oras at lugar, kasama ang isang bagong bayani, o pangunahing tauhang babae.

Ang unang opisyal na sulyap lamang sa kung ano ang kanilang dinala ay inaalok, kasama ang trailer ng anunsyo para sa Mass Effect: Andromeda, isang susunod na gen na pakikipagsapalaran na itinakda, tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, sa isang malayong kalawakan. Ang pag-channel sa Old West border, sci-fi cowboy heroics, at ang gunplay at mga tagahanga ng aksyon ay inaasahan, ang mga unang detalye ng Andromeda ay nagpapatunay na ito ay bago at, sana, walang malalait na hakbang para sa franchise.

Ang trailer ay ipinakita ngayong araw sa media briefing ng EA bilang bahagi ng E3 2015, hindi nagtagal matapos ipakita ng iba pang mga beterano na franchise kung ano ang gagawing posible ng bagong henerasyon ng game hardware. Ang BioWare ay hindi lumiit mula sa hamon, gamit ang trailer upang tuksuhin ang mga kapaligiran ng laro at mga visual na ambisyon nang higit pa sa isang malinaw na kuwento. Sa mga daigdig na mula sa mga bulkan na tanawin hanggang sa dune sea at mga luntiang hardin ng Eden, ang saklaw ng Andromeda ang sinadya upang mapabilib at makakuha ng fan fan building.

Tulad ng para sa kwento: ang General Manager ng studio na si Aaryn Flynn ay nag-alok ng isang maikling panunukso sa pamamagitan ng opisyal na website ng BioWare:

Habang hindi pa kami handa na pumunta sa masyadong maraming mga detalye, tulad ng nakita mo sa trailer at masasabi sa pangalan, ang larong ito ay isang bagong pakikipagsapalaran, na nagaganap na malayo sa at matagal matapos ang mga kaganapan ng orihinal trilogy. Maglalaro ka ng isang tao, lalaki o babae, kahit na hindi iyon ang character na nakita mo sa trailer (higit pa sa paglaon). Susisiyasat mo ang isang bagong-bagong kalawakan, Andromeda, at pagpipilitan ang bago at pinahusay na Mako na iyong nakita. At sa pamamagitan ng lahat ng ito, magkakaroon ka ng isang bagong pangkat ng mga adventurer na makikipagtulungan, matuto mula sa, lumaban sa tabi ng, at umibig.

Itinayo namin ang trailer na ito sa Frostbite ™, ang aming engine ng laro, at kinakatawan nito ang aming visual na target para sa huling laro. Natutuwa kami sa kung ano ang nagawa naming makamit sa pagdadala ng Mass Effect sa Frostbite at sa pamamagitan ng paglalagay ng aming buong pagtuon sa PC at mga kasalukuyang gen console. Sa natitirang oras sa pag-unlad, nasasabik kami tungkol sa posibilidad na itulak pa ang mga bagay.

Mayroong sigurado na ang mga tumanggi na maging labis na nasasabik sa isang cinematic trailer sa mga panahong ito, ngunit kahit na mas mahusay na maging ligtas kaysa sa paumanhin, itinatag ng BioWare ang kanilang mga layunin at istilo ng trademark pagdating sa mga bukas na mundo na RPG. Ang unang Mass Effect ay napatunayan ang isang liham ng pag-ibig sa klasikong science fiction, na gumugugol ng mas maraming oras sa mga character, pag-ibig, at mga sidequest bilang pangunahing kampanya. Habang umuunlad ang trilogy, ang mga elementong iyon ay tinanggal pabor sa isang streamline shooter, naidagdag lamang para sa Mass Effect 3 - at pagkatapos ay idinagdag muli post-release - kasunod ng mga reklamo ng fan.

Nilinaw ng kumpanya taon na ang nakakalipas na ang Dragon Age: Ang pagtatanong ay kumakatawan sa kanilang mga pamagat ng RPG na pasulong, na may isang nakabahaging pundasyon sa Frostbite Engine. Inilabas ang pagtatanong sa kritikal na pagkilala, na nakasentro sa kalakhan sa mas malaki, malawak na mga kapaligiran. Kung saan ang parehong mga prangkisa ay dati nang ipinagpalit ang malalaking, nadaanan na mga lokasyon para sa nakakulong, paulit-ulit na mga template, Inkuisahin ang linya, pinapayagan ang mga manlalaro na maglakbay sa pagitan ng maraming mga malalaking kapaligiran. Sa isip, ang pareho ay maaaring asahan para sa Andromeda, na may mga dayuhang mundo na maaaring tuklasin sa bagong-at-pinabuting Mako (nakikitang pinupunit ang isang mabuhanging libis sa trailer).

Ang hinaharap ng tatak ng Mass Effect sa malaking screen ay naging mabagal, sa kabila ng pagtatanghal nito sa cinematic at ang panibagong interes sa mga block-block ng sci-fi. Tiyak na hindi iyon natulungan ng kontrobersya na batay sa kuwento ni Mass Effect 3, at mahirap malaman kung matutugunan ni Andromeda ang mga pangunahing hamon ng isang pelikulang Mass Effect. Ngunit kung ang larong ito ay makamit ang layunin ng studio na masira ang bagong lupa, at patunayan ang isang tagumpay sa masa at sa mga tagahanga ng hardcore, tiyak na hindi nito masasaktan ang mga pagkakataon ng franchise ng isang live-action na pagbagay.

Ano ang palagay mo sa unang trailer na ito? Nasasabik ka bang makakita ng isang bagong setting at oras para sa susunod na pakikipagsapalaran sa Mass Effect, o inaasahan mong ipagpatuloy ang kuwento ng tauhan ng Kumander Shepard, kung hindi mismo ang bayani? Tunog sa mga komento.

Mass Effect: darating ang Andromeda sa Holiday 2016.