Ang Alamat ng Zelda: 15 Napakalaking Plot Holes na Ganap ka Nang Nawala
Ang Alamat ng Zelda: 15 Napakalaking Plot Holes na Ganap ka Nang Nawala
Anonim

Ang pinakahuling paglabas sa pangmatagalang alamat ng franchise ng Zelda, Breath of the Wild, ay nasalubong ng napakalaking pag-akit at hindi kapani-paniwalang nararapat. Ang pagod na open-world na genre ay nabigyan ng hininga ng sariwang hangin at napatunayan ang kalidad na tiniyak ng Nintendo mula pa noong '80s.

Gayunpaman, ang BotW ay nagdulot ng mga ripples sa naitatag na timeline ng mga laro, na kung saan ay higit na makakaya. Ang pagsabay ng millennia, ang bawat laro sa serye ay dubiously na konektado sa isa't isa ayon sa opisyal na timeline na nakasulat sa Hyrule Historia.

Na may higit sa 25 taon ng mga laro upang masakop, at sa mga plots na hindi inilaan upang ganap na kumonekta, ang pagtatangka ni Nintendo na i-align ang lahat ay kahanga-hanga, ngunit nag-iwan ng ilang mga nakakapukaw na butas sa kubrekama.

Sa aming 15 Alamat Ng Zelda Plot Holes na Ganap na Nawawalan ka, inaatasan namin ang ilan sa mga pinaka-nakakaganyak at napapansin na mga gaps. Sa sinabi nito, habang marami sa mga ito ay maaaring theoretically malulutas sa impormasyon mula sa Historia at Nintendo, wala pa sa kanilang opisyal na isinara ang kanilang kaso.

15 Gerudo Procreation

Ang lahi ng Gerudo ay isa sa mga pinakatanyag sa buong Hyrule, at lumitaw sa pamamagitan ng maraming mga iterasyon ng prangkisa. Bilang mga taong nakabatay sa disyerto, sila ay isang babaeng kapamilya lamang na kilala sa kanilang pagnanakaw.

Gayunpaman, ang kanilang pinakapanghamong elemento ay responsable sila sa kapanganakan ni Ganondorf, pangunahing 'antagonist' ng serye at … maghintay ng isang minuto, kung paano sila mabuntis kung silang lahat ay babae?

Habang ang plot point na ito ay "hinarap" (higit pa tulad ng sumayaw sa paligid) walang konklusyon na pahayag para sa kung gaano eksaktong eksaktong nakatagpo ang isang Gerudo. Nilinaw ng hininga ng Wild na ang mga kababaihan ng Gerudo ay lumabas mula sa disyerto upang makahanap ng isang beau, ngunit mas mababa sila sa pagiging mapag-isa sa Ocarina of Time, na bukas na pagalit sa mga kalalakihan.

May isang lalaki sa angkan ni Gerudo bawat daang taon, at siya ang hari. Ibig bang sabihin nito ay ama niya ang bawat anak ni Gerudo hanggang sa susunod na kasamang tagapagmana? O marahil ang mga kababaihan ay pumupunta sa bayan at pakikipag-ugnayan sa sinumang ginoo na nakakakuha ng kanilang magarbong?

Pagkatapos muli, lahat ng kanilang mga anak na babae ay nagdadala nang natatanging mga katangian ng Gerudo, kaya ano sila - ang Asari mula sa Mass Epekto?

14 Paglilipat At Anachronistic na mga Lugar

Ang hininga ng Wild's Hyrule ay napakalaking at napakarilag, ngunit ito ang nakapailalim na kahulugan ng nostalgia at misteryo na ginagawang addicting tulad nito. Ang mga lugar ng pagkasira ay littered tungkol sa mga simbolo ng tampok na landscape at mga iconic na lokasyon mula sa nakaraang mga laro sa franchise, na tinitiyak ng BotW na buntot-dulo ng "Takip-silim Timeline."

Ang Great Plateau ay ang Hyrule mula sa Ocarina, at ang lahat na lampas ay bunga ng paglago ng teritoryo. Sa labas doon, nahanap namin ang Eldin Bridge at kastilyo mula sa Twilight Princess. Nakikita pa natin ang mga sinaunang dambana mula sa Skyward Sword. Mayroong problema, kahit na: lahat sila ay nasa mga maling lugar.

Ang Nawala na Kahoy, na labis na ipinahiwatig na mula sa Ocarina of Time, ay dapat na timog ng Great Plateau, ngunit sa halip ay hilaga ng Hyrule Castle. Ang Kakariko Village ay nasa katulad na lokasyon, ngunit wala na sa pintuan ng Death Mountain. Nagpapatuloy ang listahan.

Oo, maaari itong ipaliwanag sa pamamagitan ng mga tectonic shifts sa panahon ng mga edad na lumilipas sa pagitan ng mga laro at, upang maging patas, mayroong katibayan ng ito tungkol sa paglala ng Northern Continent, ngunit hanggang sa natugunan ito, dapat nating tanggapin na ito ay hindi ' t isang isyu sa listahan ng dapat gawin ng Nintendo.

13 Ang Pinagmulan Ng Rito

Ang alamat ng franchise ng Zelda ay pinagpala ng mahusay at natatanging disenyo ng lahi na (sa pangkalahatan) eschew ang pinaka pangunahing mga bersyon ng mga dwarves, elves, at iba pa.

Ang mga Gorons na kumakain ng rock, merpeople na may regalong kilalang kilala bilang Zora, at ang walang hanggang anak na tulad ng Kokiri ay lahat ng mahusay na mga halimbawa nito. Ang mga humanoid-bird ng Rito ay gagawa din ng listahang ito, kung hindi ito para sa kanilang mga nalilito na pinagmulan.

Ayon sa direktor ng serye na si Eiji Aonuma, ang Rito ng Wind Waker ay nagbago mula sa angkan ng Zora sa Ocarina ng Oras. Ito ay corroborated in-game, dahil ang karakter na Medli ay nagbabahagi ng kanyang dugo sa Zora Earth Sage.

Ang hininga ng Wild ay aktibong sumasalungat dito, gayunpaman, dahil mayroon itong Rito at Zora na nakatira sa tabi-tabi. Totoo, ang BotW ay lilitaw na hindi nasa timeline ng Wind Waker, ngunit pagkatapos ay nag-iiwan ng tanong kung ano ang lumaki sa Rito kung hindi ang Zora?

12 Ano ang Pakikitungo Sa Ganon / dorf At Demise?

Si Ganon ang pangunahing kontrabida sa serye. Minsan siya ay nasa unahan, ngunit sa ibang mga oras na hinila niya ang mga string mula sa likod ng isang pulang herring villain-- tulad ng kriminal na underused na Zant. Ang napakalaking baboy na tulad ng wizard / demonyong bagay ay mayroon ding isang anyo ng tao na tinatawag na Ganondorf. Inilarawan bilang "Hari ng mga Magnanakaw," siya ay isang manipulative sorcerer na paminsan-minsan ay nagtatapos ng magkakasimpatiya.

Ang bahagi ng pag-iisip ay nagmumula sa anyo ng isang "manok-o-the-egg" na senaryo: ano ang tunay na anyo ng nilalang na ito? Ang Ganon ba ang Frieza-esque na pangwakas na anyo ng Ganondorf, o ang Ganondorf ba ang balat ng tao na isinusuot ni Ganon? Inaangkin ng Nintendo na ang parehong mga form ay ang "totoong" isa, ngunit ang kanilang clashing personalidad at pagnanasa ay gumawa ng isang mahirap na tableta na lunukin.

Pagkatapos mayroon kaming Demise. Bilang totoong kontrabida sa pinagmulan ng prangkisa, Skyward Sword, Demise mahalagang nagsisilbing diyablo ng unibersidad ng Zelda. Sa SS, sa kanyang pagkatalo, isinumpa ni Demise si Link, Zelda, at ang kanyang sarili sa isang walang katapusang siklo ng muling pagkakatawang-tao bilang isang paraan upang makamit ang kanyang paghihiganti.

Dagdag pa nito ang kumplikadong ngayon-triumvirate ng kasamaan, dahil ang tatlong magkakaibang mga porma ay ang lahat ay may sariling mga agenda, lalo na isinasaalang-alang na ang dalawang anyo ni Ganon ay nagsisilbi lamang sa kanilang mga ninuno na hindi tuwiran.

11 Ang populasyon ng Sheikah

Ang Sheikah ay isa sa mga pinaka-misteryosong karera sa Hyrule. Ginagawa din nila ang isa sa mga pinaka nakalilito.

Kilala bilang "Shadow Folk," ang mga ito ay isang halo sa pagitan ng ninja at mga kamangha-manghang teknolohikal, tahimik na nagbabantay sa maharlikang pamilya ng Hyrule sa mga panahon.

Ang mga manlalaro ay unang ipinakilala sa kanila sa N64 classic, Ocarina of Time. Dito, kakaunti lamang ang naiwan sa kanila, bagaman ang kanilang mga iconograpiya at artifact ay nag-adorno sa lupain, na nagmumungkahi na sila ay medyo marami.

Kapag ang takdang oras na ito ay nagagawa sa Twilight Princess, tila isang solong Sheikah lamang ang natitira, ngunit pagdating namin sa panahon ni BotW, malinaw na lumaganap sila sa puntong ito kung saan may mga magkakapatid na karibal.

Habang posible na ang ilang mga straggler ay nagtago sa mga anino tulad ng iminumungkahi ng kanilang pangalan sa panahon ng TP, walang tunay na paliwanag kung paano sila bumalik sa lakas.

10 Ang Bayani ng Arsenal

Sa bawat solong laro ng Zelda, ang player ay nakakuha ng napakalawak na halaga ng mga natatanging sandata, item, at nakasuot na husay na na-deploy upang talunin ang mga kaaway at lutasin ang mga puzzle.

Sa wakas, matapos talunin ang anumang pagkakatawang-tao ng Ganon na naghihintay sa pagtatapos ng paghahanap, ang Bayani ay nagpapahinga nang madali sa napakalaking arsenal. Gayunpaman, ano ang nangyayari sa lahat ng bagay na iyon?

Naisip mo na iimbak nila ang lahat para sa susunod na kailangan nila ng isang batang lalaki sa berde upang talunin ang isang wizard ng baboy, ngunit sa katulad na fashion sa serye ng Metroid, ang mahirap na batang lalaki ay pinipilit na magpasok ng mga bitag na sinasakyan sa scavenge para sa iba pang mga enchanted tool.

Sigurado, na maipaliwanag ang layo sa dami ng oras na lumipas sa pagitan ng mga pagkakatawang-tao, ngunit ano ang tungkol sa mga laro na direktang sundin?

Matapos matalo ang Ocarina ng Oras, ang batang Link ay mayroon pa ring lahat ng mga gamit mula sa kanyang pakikipagsapalaran, kasama ang mga magic spell, busog, bomba, at isang matamis na martilyo. Gayunpaman, sa Masora Mask, siya ay nasa isang tabak, kalasag, at ocarina - ang huling kung saan ay itinaas ng Skull Kid.

Oo naman, maaari itong maitalo na kinuha ng Skull Kid ang natitirang mga gamit niya, ngunit malinaw na ito ay nag-iisa lamang ang instrumentong pangmusika.

9 Ang Triforce Wish

Ang Triforce ay hindi lamang ang pinaka-iconic na simbolo ng prangkisa ng Zelda, ito rin ang panghuli na MacGuffin para sa mga larong itinampok dito. Kinumpleto ng tatlong piraso na kumakatawan sa Courage, Wisdom, at Power, naiwan ito ng mga diyosa habang bumalik sila sa celestial eroplano. Sinasabi na ang sinumang makahanap ng sagradong artifact na ito ay magkakaroon ng anumang nais - kung ito ay mabuti o masama - ipinagkaloob.

Ang mga kagustuhan na ito ay sinamantala ng maraming mga entry para sa maraming mga layunin, kapwa mabuti at masama sa pamamagitan ng, hindi nakakagulat, Link at Ganondorf, ayon sa pagkakabanggit.

Gayunpaman, nagdudulot ito ng isang problema kung saan halos lahat ng fiction na nagtatampok ng mga kagustuhan ay kailangang maggala: bakit sa mundo hindi nila nais na ang mga kasamaan ay tumigil sa pagbabalik sa kanilang lupain upang sila ay ligal na mabubuhay sa kapayapaan? Maaari bang hindi nila maipakalimutang kalimutan na ito ay paulit-ulit na mangyayari?

8 Ang Relihiyon Ng Daigdig

Ang aming unang pangunahing foray sa relihiyon ng Realm of Hyrule's ay nasa ground-breaking na Ocarina of Time. Oo naman, may mga pahiwatig dito at doon, ngunit hindi ito natiyak sa gayong detalye tulad ng kapag ang Deku Tree ay napuno sa mga blangko.

Tatlong diyosa na kilala bilang Din, Farore, at Nayru ang lumikha ng lupain at lahat ng naninirahan dito, iniwan ang Triforce sa kanilang paggising habang umakyat sila sa kalangitan. Ito ay tila ang malawak na tinatanggap na sistema ng paniniwala sa gitna ng mga populasyon at ay isinangguni nang lubusan sa pamamagitan ng diyalogo, mga item, at mga simbolo.

Kapag Skyward Sword-- ang pinagmulan ng kwento na kadalasang nakakaintindi - ay pinakawalan, na-reton muli nito ang kuwentong ito.

Dito, nakasaad na mayroong isang napakalakas na diyosa na nagngangalang Hylia na responsable sa kung ano ang naiugnay sa mga "Ginintuang mga diyosa".

Uy, okay lang iyon, habang lumipas ang libu-libong taon, lumilipas ang ilang mga relihiyon at ang iba ay lumitaw, kaya makatuwiran

maliban na sa malayong dulo ng timeline, sa BotW, lumilitaw na ang pagsamba sa diyosa ay bumalik sa negosyo.

Siyempre, ito ay ginawa ng hindi kilalang tao sa katotohanan na ang mga pinakaunang mga laro sa serye ay napuno ng mga parunggit sa Kristiyanismo, ngunit iyon ay isa pang kuwento sa kabuuan.

7 Ang Nakababahalang Halaga ng Mga Alternatibong Dimensyon Walang May Kinakailangan

Ang mga paralel na unibersidad, na kilala rin bilang mga multi-taludtod, ay may nakapanghihimasok na mga teorya na makina-mekanikal sa likod ng mga ito mismo sa tunay na mundo at hindi lamang sa mga komiks na libro.

Tila nabigo kami upang patunayan ang mga ito sa isang paraan o sa iba pa, ngunit sa medyebal na kaharian ng Hyrule, hindi lamang sila napatunayan na umiiral, ngunit tila maaaring ma-access sila sa isang kapritso. Gayundin, sa paanuman, gayunpaman, hindi ito tinalakay nang matagal ng sinuman o humanga sa anumang paggalang na nararapat itong nararapat.

Ang hindi maipaliwanag na glut ng Hyrule ng mga kahaliling realidad at ang paraan upang ma-access ang mga ito ay nary cross-referencing, sa kabila ng mga kahihinatnan na kahihinatnan nila / d sa "kalakasan" Hyrule.

Bilang karagdagan, isinasaalang-alang ang maraming mga nakatagpo sa iba't ibang mga entidad mula sa maraming mga realidad tulad ng Madilim na Daigdig, Takip-silim, Lorule, isang lugar na ipinanganak mula sa mga pangarap ni Link at higit pa, hindi mo ba iniisip na ito ay isang mahusay na dokumentadong mga phenomena? Sa halip, tuwing mangyari ito, lahat ay nagulat.

6 Kalimutan ng Hyrule

Ang mundo ng Hyrule ay nagpapatakbo nang medyo normal, maliban sa isang malaking problema: sa bawat ilang siglo, ang isang masasamang manggagaway ay muling nagkatawang-tao upang maging sanhi ng pagkawasak, kasama ang isang batang lalaki at prinsesa na tatayo sa kanyang kasamaan at pipigilan siya. Ito ay isang malaking pakikitungo at ito ay nangyayari para sa millennia.

Kaya bakit patuloy na kinukuha ang mga tao ng Hyrule sa pamamagitan ng sorpresa? Oo naman, may mga alamat at mga kwento na naipasa, ngunit halos wala sa mga ito ay tila itinuturing na katotohanan, lamang ang mga overlog na mito, na humahantong sa Kaharian sa pangkalahatan ay hindi handa na hawakan ang sitwasyon kapag hindi maiiwasang mangyari ito.

Ito ay medyo natugunan sa BotW, kung saan talaga nating makita ang Hari at Zelda na unti-unting nalaman na ang mga alamat ay hindi lamang mga kwento at totoo.

Ito ay mahusay, ang katotohanan na kahit na itinuturing nila na ito ay isang gawa-gawa lamang, kakaiba, gayunpaman, dahil ang nakaraang pag-ikot ay ganap na nalalaman ang cataclysmic event, nagtagumpay na itigil ito, at pagkatapos ay ginawa ang lahat sa kanilang kapangyarihan upang matiyak na ang mga tao ay patuloy na maaalala at maghanda … ngunit hindi nila ginawa.

Hindi ito nais na magbayad pa rin, dahil Ganon ang nag-utos sa lahat ng mga fail-safes, ngunit gayon pa man.

5 Ang Kalikasan Ng Master Master

Ang Blade of Evil's Bane, ang Sword na Nakikita ang Kadiliman, ang Sword Master - anuman ang pangalan na ito ng banal na talim na ito ay pinamamahalaan lamang ng Bayani na pinili ng diyosa at naghahatid ng mga pinsala sa cataclysmic laban sa mga puwersa ng kadiliman.

Inilarawan ng maalamat na Bayani ang talim na ito gamit ang Banal na Apoy at sa huli ang pagpindot kay Hylia mismo upang mabigyan ito ng lakas na kinakailangan upang ihinto ang kasamaan nang una at para sa lahat. Napakasama nito na mayroon itong hindi pantay na kapangyarihan.

Naninirahan sa pedestal nito sa panahon ng Takip-silim na Princess, halos lahat ng nakapalibot dito ay nasa pagkabulok at pagkasira, ngunit ang talim ay nanatiling malinis, na nagbibigay ng ideya na hindi na ito masasaktan. Gayunpaman, sa Breath of the Wild, ito ay chips at nasasaktan sa ilalim ng stress ng Calamity tulad ng isang karaniwang tool.

Minsan maaari itong shoot ng mga beam, kung minsan hindi ito magagawa. Minsan kailangan nito ang mga panalangin upang maging ganap na kapangyarihan, habang ang iba pang mga oras ay kinakailangan lamang na malapit sa kasamaan. Bilang karagdagan, kung minsan mayroon itong walang hanggan na lakas, habang sa ibang mga oras kailangan itong muling magkarga.

Habang ito ay halos hindi maikakaila ang panghuli sandata laban sa Ganon, siguradong masarap makakuha ng mahigpit na pagkakahawak sa kung ano ito o hindi kaya ng.

4 Sino / Ano ang Nagdisenyo ng Mga Dungeon At Ang kanilang Mga Palaisipan?

Ah, ang mga piitan. Napuno ng mga mahihirap na halimaw, utak ng ulo ng ulo, at mahalagang mga item na kinakailangan upang matagumpay na talunin ang nakakapinsalang boss na naghihintay sa Link sa wakas, ang dungeon-crawling-and-pagsakop ay isa sa mga elemento ng trademark na gameplay ng serye.

Ang ilan sa mga ito ay may mga backstories, o hindi bababa sa mga bulong ng backstories. Halimbawa, ang maraming mga templo sa Ocarina of Time ay karaniwang itinuturing na mga lugar ng pagsamba ngunit, tulad ng, mayroon bang tunay na nasa loob nila? Ang mga ito ay naka-convolute, puno ng bitag, at sa pangkalahatan ay hindi sapat na ligtas upang isara ang iyong mga mata, hayaan manalangin o kahit na ma-access.

Ang pagwawalang-bahala sa kanilang mga layunin para sa isang sandali, na nagpasok, nag-set up ng mga palaisipan, sa madaling paraan ilagay sa naaangkop na kayamanan, at pagkatapos ay nai-lock ang mga pinto?

Maaaring mawala ang BotW para sa pagkakaroon ng di-tradisyonal na mga piitan, ngunit hindi bababa sa lahat ng mga ito ay gumawa ng naratibong kahulugan.

3 Layunin ng Fi

Para sa isang mahabang panahon, ang mga laro ng Zelda ay nakalulungkot sa mga manlalaro na may mga "kapaki-pakinabang" na mga gabay, tulad ng nakamamanghang "Hoy! Makinig! ” Navi o ang ibig sabihin na Midna mula sa Twilight Princess.

Nagpasya ang Skyward Sword sa isa-isa sa pamamagitan ng pagsasama ng isang espiritu na tulad ng Spock sa anyo ng Fi, na matindi ang sinabi sa player nang eksakto kung ano ang kailangan nilang gawin, kung kailan gawin ito, at kung paano. Hindi nakakagulat, ito ay hindi kapani-paniwalang nakakainis.

Kahit na siya ay naghalo, natapos ang Fi bilang isang kawili-wiling sangkap sa isang balangkas, sa kalaunan ay nagbubuklod sa sarili sa loob ng Master Sword, na inaasahan na makatagpo ang Link sa hinaharap bago sumuko sa pagtulog.

Siyempre, ang problema sa pagdaragdag ng isang sangkap na tulad nito sa isang prequel sa isang dalawampu't limang taong gulang na franchise ay ang katotohanan na hindi siya nabanggit at hindi kailanman lumitaw sa alinman sa mga sunud-sunod na pagsunod sa mga laro.

Sinabi nito, gumawa siya ng "hitsura" sa BotW sa panahon ng isang kritikal na sandali, sa kabila ng katotohanan na siya ay dapat na magdiwang para sa kawalang-hanggan. Kung magising siya upang mag-alok ng mga kritikal na payo sa anumang oras, kung gayon nasaan siya sa iba pang mga magulong oras sa anumang iba pang laro kapag ginamit ng Bayani ang Master Sword at desperadong kailangan malaman kung paano gamitin ang kakayahan ng dowsing?

2 Ang Eksistensya Ng Mga Aliens

Ang Majk's Mask ay ang weirdest, darkest, and most unsettling Zelda hanggang ngayon. Habang ang tatlong araw na gimmick na paglalakbay ng oras na ito ay gumawa ng isang natatanging istilo ng gameplay, ito ay ang mundo ng laro ng Termina at ang iba't ibang mga denizens at subplots na binigyan ito ng naaangkop na maalamat na katayuan.

Ang isa sa mga subplots na ito ay nagsasangkot sa paghinto ng isang dayuhan na pagsalakay. Hindi ito biro. Kilala lamang bilang "Ito," dumating sila sa Romani Ranch upang magdukot ng mga baka (at baka si Romani mismo.)

Ito ay isang kamangha-manghang maliit na pagkakasunud-sunod, ngunit hindi rin kapani-paniwalang kakaiba na kahit sino pa sa mga kontinente na humahawak sa Hyrule, Termina, at sa ibang lugar ay hindi pa nabanggit ang mga nasabing mananakop.

Sigurado, ang mga Bombers at Romani ay tumutukoy sa mga nilalang bilang "multo," na hindi gaanong halong para sa mga mamamayan sa sansinukob na ito na regular na nagbubunga ng mga Poes at Stals, ngunit ang "Sila" ay malinaw na modelo pagkatapos ng "Flatwoods Monster" at sinamahan ng naaangkop na tugtog na tunog ng dayuhan. Ang mga bagay na ito ay mga dayuhan, at hindi na nila muling tinalakay.

1 Ang Bangungot sa Impiyerno Ng Termina

Ano sa mundo ang nangyayari sa Termina? Ito ba ay isang tunay na lugar? Ito ba ang susunod na buhay? Sinasabi ng Hyrule Historia na ito ay isang kahanay na mundo, ngunit ang iba pang mga teorya ay masagana.

Huwag nating ituon ang pinagmulan, bagaman. Sa halip, tingnan natin ang mahaba at mahirap tingnan ang mga kahihinatnan ng mga pagkilos ni Link dito. Hindi katulad ng kanyang "bakasyon" sa Koholint Island, ang pagkakaroon ni Link ay inaasahang maiiwasan ang apocalyptic na krisis ng buwan, ngunit nag-iwan ng isang yapak ng mga nabuwal na buhay sa kanyang paggising.

Hindi mo makumpleto ang lahat ng mga side-quests sa ikatlong araw na sa wakas pinili mo upang talunin ang Majora, kaya mas mahusay mong magpasya kung alin ang nais mong maging kanon sa mundong iyon.

Nagsasalita tungkol sa buwan

tiyak na buwan ba ito ni Termina? O nahuhulog ba ang buwan na ito sa buong planeta? Mayroon bang ibang tao sa kontinente na ito tungkol sa ito?

Pagkatapos mayroong oras ng paglalakbay. Ang pagsasamantala sa paglalakbay ng Link sa Ocarina ay naghati sa buong timeline sa tatlo at bahagya siyang gumawa. Ihambing na sa malapit-palagiang pagmamanipula ng oras sa Majora, at ang mismong tela ng espasyo-oras ay halos tiyak na nasa panganib.

Ang pagkakaroon lamang ni Termina (o kakulangan nito) ay isang plot-hole na sapat na malaki para sa sarili nitong listahan, ngunit may higit na nakakakilabot na mga kahihinatnan kaysa sa nalilito na mga tagahanga.

---

Maaari mo bang isipin ang anumang iba pang mga napakalaking butas ng plot sa The Legend of Zelda series? Ipaalam sa amin sa mga komento!