James Cameron "Sinira ang Code na" Para sa Mga Pananaw sa ilalim ng dagat ng Avatar
James Cameron "Sinira ang Code na" Para sa Mga Pananaw sa ilalim ng dagat ng Avatar
Anonim

Gumawa si James Cameron ng groundbreaking work na may capture ng paggalaw sa orihinal na Avatar, at itinakda niya ngayon na itulak pa ang teknolohiya sa pamamagitan ng pagkuha ng mga bagay sa ilalim ng tubig para sa mga darating na sequel. Sinundan ng orihinal na pelikula ang isang lumpong sundalo (Sam Worthington) na gumagamit ng isang katawan ng avatar upang maging bahagi ng isang dayuhan na tribo at nagtatapos upang ipagtanggol ang kanyang bagong tahanan mula sa mga mananakop na naghahanap upang mapuksa sila.

Ang Avatar ay isang malaking tagumpay, na kumukuha ng halos $ 3 bilyon sa buong mundo at naging pinakamataas na nakakakuha ng pelikula sa lahat ng oras, na daig ang sariling Titanic ni Cameron sa pangalawang puwesto. Habang ang mga epekto at teknolohiyang ginamit upang buhayin ang mundo ng Pandora ay pinuri, natagpuan ng mga pagsusuri na medyo kulang ang kuwento at karakter ng pelikula. Gayunpaman, bumubuo si Cameron ng apat na sumunod sa pelikula, na may unang follow-up dahil darating sa Pasko 2020.

Kaugnay: Mga Avatar Sequel Kumuha ng Mga Petsa ng Paglabas

Ang unang dalawang sumunod na pangyayari ay nakatakdang maganap lalo na sa ilalim ng tubig, at sa isang eksklusibong pakikipanayam kay Collider Cameron ay isiniwalat na nalutas niya at ng kanyang koponan ang teknikal na hamon ng pagsasapelikula ng mga pagganap ng kilos sa kilos sa ilalim ng tubig:

“Well, ginagawa namin ito. Hindi pa ito nagagawa noon at napakahirap dahil ang aming system ng capture capture, tulad ng karamihan sa mga system ng capture capture, ang tinatawag nilang optical base, nangangahulugang gumagamit ito ng mga marker na nakuhanan ng litrato ng daan-daang mga camera. Ang problema sa tubig ay hindi ang ilalim ng tubig na bahagi, ngunit ang interface sa pagitan ng hangin at tubig, na bumubuo ng isang gumagalaw na salamin. Sinasalamin ng gumagalaw na salamin na iyon ang lahat ng mga tuldok at marker, at lumilikha ito ng isang bungkos ng mga maling marka. Ito ay medyo tulad ng isang manlalaro ng eroplano na nagtatapon ng isang bungkos ng ipa upang malito ang radar system ng isang misayl. Lumilikha ito ng libu-libong maling target, kaya kailangan naming malaman kung paano maiikot ang problemang iyon, na ginawa namin. Talaga, tuwing magdagdag ka ng tubig sa anumang problema, tatagal itong sampung beses na mas mahirap. Kaya, itinapon namin ang maraming horsepower, pagbabago,imahinasyon at bagong teknolohiya sa problema, at kinuha sa amin ng halos isang taon at kalahati ngayon upang magawa kung paano namin ito gagawin."

Tila ang mahabang pagkaantala sa pagitan ng orihinal na pelikula ng Avatar at ng mga sumunod ay higit na may kinalaman sa pagbuo ng bagong tech na ito, na may direktor na literal na ginanap lamang ang unang matagumpay na pagsubok:

"Natapos namin ang napakalaking halaga ng pagsubok, at matagumpay naming nagawa ito, sa kauna-unahang pagkakataon, noong nakaraang Martes lamang (ika-14 ng Nobyembre). Talagang nilalaro namin ang isang buong eksena sa ilalim ng tubig kasama ang aming batang cast. Mayroon kaming anim na tinedyer at isang pitong taong gulang, at lahat sila ay naglalaro ng isang eksena sa ilalim ng tubig. Anim na buwan na namin silang sinasanay, kasama kung paano mapigil ang kanilang hininga, at lahat sila ay nasa hanggang dalawa hanggang apat na minutong saklaw. Lahat sila ay ganap na may kakayahang kumilos sa ilalim ng tubig, napaka kalmado habang hinahawak ang kanilang hininga. Hindi namin ginagawa ang alinman sa scuba. At nakakakuha kami ng napakahusay na data, magandang paggalaw ng character at mahusay na pagkuha ng pagganap ng mukha. Karaniwan naming nag-crack ang code."

Si Cameron ay hindi estranghero sa pag-film sa ilalim ng tubig, siyempre, na dati nang nakadirekta ng The Abyss at Titanic. Gusto rin ng director ang isang matinding teknikal na hamon sa bawat bagong proyekto sa pelikula, maging sa CGI sa Terminator 2 o paggugol ng mga taon sa pagbuo ng mga 3D camera para sa Avatar. Ang ilan ay maaaring magtanong sa karunungan ng paghihintay ng mahabang panahon upang gumawa ng mga sumunod sa orihinal na pelikula, ngunit dahil sa mahabang panahon ng pag-unlad at mga teknikal na hamon na kasangkot, tila kailangan ng direktor ang tagal ng oras upang matiyak na ang mga susunod na Avatar ay magiging isang bagay na hindi kailanman nanood ng mga madla. naranasan dati.

KARAGDAGANG: Ang Mga Sequel ng Avatar Ay Mahalaga sa kanilang $ 1 Bilyong Badyet