Review ng Iro Hero: Isang Brutally Unsatisfying Retro Homage
Review ng Iro Hero: Isang Brutally Unsatisfying Retro Homage
Anonim

Ang Iro Hero ay kabilang sa isang lumalagong subset ng mga laro ng Nintendo Switch. Ito ay isang independiyenteng binuo retro na paggalang na ipinagmamalaki ang isang 16-bit na Super Nintendo aesthetic at gameplay. Ang Iro Hero ay isang pagtatangka na magpakasal sa gameplay ng old-school na may pinakabagong hybrid na handheld / console sa merkado.

Ang Iro Hero ay isang patayong shoot-em-up na karanasan sa impiyerno ng bala ng impiyerno. Nakatakda sa isang sci-fi na mundo, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang sasakyang pangalangaang na patuloy na sumusulong habang bumababa ang mga barkong kaaway, na determinadong sabogin ang titular na bayani sa mga chunk ng kalawakan. Ang pag-boot ng isang laro ng Iro Hero kaagad na ihinahatid ka pabalik sa nakatayo sa harap ng isang malaking arcade cabinet, nakaharap laban sa mga sangkawan ng mga digital na kaaway. Sa isang visual na kahulugan, perpektong kinukuha ng Iro Hero ang nakakaaliw na nostalgia na hangad nito. Sa mga tuntunin ng gameplay bagaman, ang Iro Hero ay isang nakakabigo at hindi natutupad na karanasan.

Ang Iro Hero ay, sa isang pang-teknikal na kahulugan, isang napakaikling laro. Mayroong siyam na antas ng kuwento at bawat isa ay dapat tumagal ng tungkol sa 25-30 minuto upang makumpleto. Ang arcade at normal mode ay mayroon din ngunit i-replay nila ang eksaktong eksaktong mga antas ng kuwento para sa mataas na marka. Gayunpaman naging malinaw na kaagad na ayaw ng Iro Hero na talunin ng manlalaro ang laro. Ang layunin ng Iro Hero ay upang mag-trigger ng maraming mga labis na laro hangga't maaari hanggang sa kabisado ang antas sa pamamagitan ng muling pagkopya o ganap na ibigay.

Sa paggalang na iyon, ang Iro Hero ay nakakakuha ng pinakamasamang elemento ng 16-bit na panahon ng paglalaro. Ang huling resulta ng laro ay hindi upang aliwin ngunit tather ito ay tungkol sa paggawa ng laro kaya mahirap na ito ay naging isang part-time na trabaho upang master. Ang laro ay brutal na mahirap ngunit hindi sa paraang nangangailangan ng maraming kasanayan upang makabisado o gantimpalaan upang masakop ito. Ang totoong gantimpala sa pagtatapos ng isang antas sa wakas ay tapos na sa ito.

Ang Iro Hero ay tumatagal ng maraming mga inspirasyon mula sa mga laro ng nakaraan. Ang pinaka-halatang impluwensya sa pagiging Ikargua, ang naghaharing champ ng genre ng impiyerno ng bala. Gayunpaman may iba pang mga shoot-em-up na impluwensya na matatagpuan. Ang laro ay maliwanag at makulay at mayroong isang pare-pareho na dami ng pagpapasigla, ngunit ang Iro Hero ay bumagsak sa mga laro na tinangka nitong riff dahil hindi balanseng mabuti. Ang Iro Hero ay hindi mapagpatawad ngunit hindi rin patas.

Tulad ng anumang laro ng impiyerno ng bala, ang Iro Hero ay nangangailangan ng napakabilis na oras ng reaksyon. Gayunpaman, madalas na ang oras ng reaksyon na kinakailangan ay imposibleng makamit. Napakabilis ng paglabas ng mga kaaway at pinupuno ang napakaraming screen na hindi maiiwasan na makapinsala. Hindi ito magiging isang isyu kung maraming pagkakataong ibinigay ngunit ang mga manlalaro ay makakakuha lamang ng tatlong buhay (na walang pagkakataon na makakuha ng higit pa) at aagawin ang mga buhay na iyon para sa kaunting error. Ang kamatayan ay hindi isang karanasan sa pag-aaral, isang istorbo.

Ang Iro Hero ay napakahirap ngipin na mahirap na pahalagahan kung ano ang mahusay na ginagawa ng laro. Kung gaano ang hitsura ng Iro Hero at kera ng iba pang mga laro ng impiyerno ng bala, mayroon din itong natatanging mekanika. Ang Iro Hero ay bahagi ring tagapagpaisip, kapansin-pansin sa mga susunod na antas. Sa isang simpleng pag-click ng isang pindutan posible na baguhin ang kulay ng nape-play na barko mula sa pula hanggang sa asul. Ito ay mahalaga dahil ang mga bughaw na pagsabog lamang ang makakawasak sa mga pulang kaaway at kabaliktaran. Kung ang isang kaaway ay hindi namamatay, marahil ay dahil sa maling kulay ang barko.

Ito ay kagiliw-giliw na mekaniko na nagdaragdag ng isang labis na antas ng diskarte. Gayunpaman, ang pangunahing laro ng Iro Hero ay napaparusahan na ang paglipat ng kulay ay nagiging mas nakakainis kaysa sa anupaman. Ang tanging tunay na naisip na pumasok sa laro ay ang kaligtasan. Ang diskarte para sa paglalaro ng Iro Hero ay patuloy lamang na pagsabog ng munisyon, inaasahang sinisira ang lahat bago ito kumagat muli.

Ang Iro Hero ay hindi isang pagkabigo ng isang laro. Kung anupaman ito ay medyo masyadong tapat sa mga laro sinusubukan nitong baguhin at igalang. Ang laro ay mayroong lahat ng warts ng panahon ng Super Nintendo kung saan ang kahirapan ang pangunahing pokus. Maaaring buksan ng Iro Hero ang genre ng impiyerno ng bala hanggang sa isang bagong madla at / o magdala ng ilan sa mga modernong kaginhawaan at kombensyon sa arcade genre. Sa kasamaang palad ang Iro Hero sa halip ay nagdoble sa kahirapan ng arcade shoot-em-up upang maibukod ang lahat ng iba pa. Ang Iro Hero ay dinisenyo para sa isang tao na nangangati na sumisid pabalik sa malalim na dulo ng retro gaming, kasama ang lahat ng pagiging tigas na ipinahihiwatig. Lahat ng iba pa man ay dapat na patnubayan.

2.5 / 5

Dagdag pa: Bukas ang Nintendo sa Crossplay sa Lahat ng Mga Larong Third-Party

Magagamit na ngayon ang Iro Hero sa Nintendo Switch sa halagang $ 12.99.

Ang aming Rating:

2.5out of 5 (Muntik Magandang)