Paano Binago ng Justice League ang Epic Cyborg Pinagmulan ng Eksena ni Zack Snyder
Paano Binago ng Justice League ang Epic Cyborg Pinagmulan ng Eksena ni Zack Snyder
Anonim

Si Zack Snyder ay patuloy na naglalantad ng mga detalye tungkol sa isang partikular na eksena ng Justice League, at batay sa lahat ng nalalaman natin tungkol sa pelikula, mukhang nilalayon ito upang maging isang kuwento ng pinagmulan ng Cyborg na nakapagpapaalala sa pinagmulan ni Doctor Manhattan sa Watchmen. Ang eksenang pinag-uusapan, na minarkahan ng "sc. 132" sa kanyang mga storyboard, ay nakakita ng mas maraming mga paglabas kaysa sa halos anupaman, na si Snyder mismo ang naglalantad ng isang bilang ng mga storyboard, bilang karagdagan sa isang tinanggal na eksena na na-leak ilang sandali matapos ang hit ng Justice League sa mga sinehan.

Sa loob ng higit sa isang taon, ang mga tagahanga ay nagsusumikap para sa isang "Snyder Cut" ng Justice League matapos na maipahayag na ang muling pag-reshoot ng pelikula ni Joss Whedon ay hindi lamang nakumpleto ang paningin ni Snyder na ipinangako ng mga tagagawa, ngunit talagang inayos nila ang buong kuwento at tono, na nagreresulta sa isang iba't ibang mga pelikula kaysa sa inaasahan ng mga tagahanga.

Habang ang pelikula ay hindi 100% tapos, malalim ito sa post-production nang mapalitan si Snyder, kaya maraming mga bagay na medyo malayo na, at naging mahirap para kay Warner Bros. na panatilihin itong lahat sa ilalim ng balot. Ang piraso ng piraso, mga detalye ng kwento at iba pang mga plano para sa orihinal na bersyon ay nagpatuloy na tumulo. Salamat sa isang bagong storyboard mula kay Snyder, maaari naming ikonekta ang ilang higit pang mga tuldok sa "ang eksena ng Mother Box" at kung ano ang marahil ay pinagmulang kuwento ni Cyborg at isa sa pinakamahalagang eksena sa buong pelikula

  • Ang Pahinang Ito: Paano Binago ng Mga Reshoot ang Teknikal na Diskarte ni Snyder
  • Pahina 2: Paano Inalis ng Mga Reshoot ang Pinagmulang Kuwento ni Cyborg

Mga pagbabago sa Diskarte

Ang isang kamakailang post mula kay Snyder ay nagsisiwalat ng mga pangunahing pagkakaiba sa pagbuo ng eksena ng Liga sa hanger ng Wayne Aerospace (o, dahil sa cut ng theatrical ay naniniwala ka, ang Batcave). Habang ang bersyon ng dula-dulaan ay halos static na malawak na mga pag-shot, ang bersyon na itinayo ng Snyder ay may mas kumplikadong cinematography, at ilang teknikal na wizardry upang magawa ito.

Sinabi ng post ng Vero ng direktor na nais niya ng isang "pare-pareho ang gumagalaw na kamera," kaya't "lumitaw siya kasama ang 8 camera beam splitter rig" na gagamitin sa eksenang ito. Ang kasamang storyboard ay mas kumplikado mula sa sining na nakita namin ng direktor sa nakaraan din. Karaniwan ang kanyang mga storyboard ay mga imahe na may ilang mga arrow upang ipahiwatig ang paggalaw ng kamera, ngunit ang mga board na ito ay may kasamang mga tagubilin sa pag-block ng kulay na naka-code para sa parehong mga aktor at camera, na may mga teknikal na diagram ng pag-setup ng camera, pinagsamang paggamit ng 35mm at 75mm sa pamamagitan ng isang "beam splitter."

Kung hindi pa ito kawili-wili, ang paggamit ng isang splitter ng sinag ang siyang ginagawang mas kaakit-akit. Ang isang sinag splitter ay isang aparato na gumagamit ng mga salamin upang ang dalawang camera ay nakaayos na may isang pagbaril nang diretso, at ang iba pang pagbaril nang patayo sa isang 45-degree na anggulo sa unang camera. Ginagamit ang salamin upang mapila ang dalawang pag-shot mula sa bahagyang magkakaibang mga anggulo. Sa mga disenyo na nai-post ni Snyder, ang camera na tumuturo sa unahan ay ang magiging 35mm na kamera at ang 75mm ay dapat na isang patayo.

Ang kakatwang bahagi ay kung paano ito hindi tipiko mula sa natitirang bahagi ng Justice League. Karaniwang ginagamit ang Beam split rigs upang mag-shoot sa 3D, ngunit walang ibang mga eksena sa Justice League na kinunan sa ganitong paraan na alam natin. Ang katotohanan na gumagamit siya ng parehong 35mm at 75mm na mga camera sa sinag splitter ay nangangahulugang malamang na siya ay talagang nag-shoot ng magkatulad na mga pag-shot, ngunit sa iba't ibang mga kailaliman ng larangan, pinapayagan siyang panatilihin ang camera sa paggalaw (bawat kanyang paglalarawan) habang nagagawa pa ring mag-zoom at gumawa ng iba pang mga manipulasyong seamless sa post-production.

Dahil ang eksenang ito ay ganap na inalis, pabor sa isang binubuo ng karamihan sa mga static na pag-shot ng camera, hindi namin alam kung ano mismo ang hitsura ng natapos na produkto, ngunit ang isang bahagi ng isang leak na tinanggal na eksena ng Cyborg ay maaaring magbigay ng kaunting pahiwatig, ipinapakita ang camera nang sabay-sabay sa pag-pan at pag-zoom, at tiyak na mas nakakainteres ito sa paningin.

Pahina 2: Paano Inalis ng Mga Reshoot ang Pinagmulang Kuwento ni Cyborg

1 2