Paano Tumutulong ang Teknolohiya ng Labanan ni Alita: Ang Teknolohiya ng Labanan ay Nakakatulong sa Weta Digital Sa Avatar 2
Paano Tumutulong ang Teknolohiya ng Labanan ni Alita: Ang Teknolohiya ng Labanan ay Nakakatulong sa Weta Digital Sa Avatar 2
Anonim

Mga taon na ang nakalilipas ang direktor na si James Cameron na pumili ng Alita: Battle Angel o ang kanyang orihinal na IP, Avatar, at bahagi ng pagpapasya ay bumaba sa teknolohiya at mga proseso na kinakailangan upang mapagtanto ang bawat isa sa malaking screen. Siyempre ang una ng Avatar, na tumatagal ng mga taon ng pag-unlad at pagbabago, at nakatulong ito sa paghanda ng daan para sa wakas ay makagawa muli si Alita.

Narito kami ay isang dekada matapos ang paglabas ng Avatar, ang pagbabago ng industriya magpakailanman salamat sa talento at makabagong ideya ng Weta Digital, at ginagawa ni Alita ang kanyang mahabang overdue debut. Ang pag-unlad ng Avatar at mga taon ng karagdagang pagsulong at bagong tech na nilikha pagkatapos, pinahihintulutan ang pagbagay na ito upang makabuo, at ang gawain na napasok dito ay tumutulong sa ngayon na ipaalam at mapagtanto ang mga sumunod na Avatar kung saan ang Weta ay gumagana sa susunod.

Ang Screen Rant ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang Weta Digital noong nakaraang taon at maranasan ang unang kamay kung paano totoong nangyari ang pelikula, at nakausap namin ang ilan sa mga pinuno ng koponan at Alita: Ang tagagawa ng Battle Angel & Avatar na si Jon Landau tungkol sa hinaharap na tech, mga espesyal na epekto, at paggalaw makuha ang elemento ng mga produktong ito.

Ang dami ng pagganap sa pagkuha ng pagganap at tech at mga proseso na binuo para sa Avatar ay nakatulong sa kaalaman sa ilan sa kung ano ang nagawa mong itulak kay Alita. Ang teknolohiyang ito, hanggang sa software na ginamit at binuo para sa pelikulang ito, ay makakatulong na ipaalam sa iyong ginagawa sa mga pelikulang Avatar?

Jon Landau - Tagagawa

Kaya, nakikipag-usap ako kay Joe Letteri ng Weta Digital, marahil sa isang taon na ang nakalilipas, at pareho naming napagpasyahan na ang gawain na gagawin namin ngayon, at ngayon sa Alita, ay magkakaroon pa ng higit na epekto sa mga pagkakasunod sa Avatar kaysa sa ang unang pelikula ay talagang nasa Avatar. Dahil marami kaming natutunan. Hindi na maaaring maitago ni Weta sa likuran ng isang balat ng unggoy at balahibo upang maipalabas ang pagganap ng mukha sa buhay. Nasa labas siya, balat ng tao, nandiyan siya para makita ng lahat at ito ay isang bagong pamantayan na dapat nilang ipalagay.

Eric Saindon - Superbisor ng Visual Effect, Weta Digital

Gumagawa kami ng bagong teknolohiya para sa bawat pelikula. Kaya, kahit na nagsimula kami ng isang bagong pelikula bukas, magtatapos tayo sa pagsisimula ng bagong teknolohiya. Tatlong taon na sa pelikulang ito. Kaya, ang teknolohiya na ginagamit namin sa simula ng pelikulang ito, marahil ay lipas na sa ngayon. At kami ay lumipat sa isang bagong teknolohiya sa pamamagitan ng - sa isa pang taon. Kaya, dahil makikipagtulungan tayo sa mga taong tulad nina Jim Cameron at Robert Rodriguez, na laging nais na itulak ang teknolohiya, lagi nating pinipilit ang ating sarili na makakuha ng bagong teknolohiya na tutulong sa atin upang maging mas malikhain o mas may kakayahang umangkop sa paraang ginagawa natin mga bagay.

Rosa Salazar - Alita

Ito ang pagputol ng teknolohiya at lumilikha kami ng isang bagong tatak ng tao. Iba yan. Hindi ako isang malaking tagahanga ng live-action hair at makeup at wardrobe. Mahal ko ang aking trabaho. Malinaw, mahilig akong kumilos. Halos pakiramdam ko ay nakapagtapos ako ng bahaging iyon at ngayon ay narito ako. Alam mo ang ibig kong sabihin? (Tawa). Tulad ng pagpunta sa paggawa ng proseso kasama ang isa pang proseso dahil hindi ko alam, talagang nahuhumaling ako sa ito at ang kakayahang lumikha ng isang character nang walang gulo, halos, siguraduhin na tama ang aking anggulo. Maaari akong maging tunay sa aking ulo at mababaw kung ito ang aking saklaw at pumunta tulad ng "oh ngayon ang camera ay narito kaya kailangan kong gawin ito at pagkatapos ay titingnan ko ito, at pagkatapos ang pag-iilaw, at oh kailangan nating kunin ang ilaw …"

Sa pamamagitan nito ay wala doon. Ikaw ay malaya! Lubhang malaya kang umiiral kaya binibigyan ka nito ng tama, ang kakayahang maglaro dahil libre ka. Hindi mo iniisip ang mababaw na detalye ng kung paano ang hitsura ng aking mukha, paano ang hitsura ng aking mga damit, paano nakikita ang aking buhok.

Joe Letteri - Suporta sa Senior Visual Effect, Weta Digital

Bawat proyekto, kinukuha namin ang natutunan mula dito at ipang-bangko ito para sa susunod. Dahil palagi kang itinatayo ang iyong tool kit. At pagkatapos ay maghintay ka upang makita kung ano ang script, at ano ang hinihiling na gawin namin, at tiningnan mo kung ano ang nakuha mo at kung ano ang nawawala mo, at kukuha ka lamang mula doon.

Sa lahat ng gawaing napunta sa pagdidisenyo ng mga character na ito at mga proseso, lalo na pagdating kay Alita mismo, na kung saan ay isang character na hindi pa natin nakita tulad nito, ginagawa ba iyan, hindi ko nais na sabihin madali, ngunit binabawasan ba nito ang napakaraming hamon? Kung gagawin nating tulad ng isang sumunod na Alita, ang karakter na ito muli, ay mas madali sa ikalawang oras sa paligid?

Kadalasan mas madali ito sa ikalawang oras sa paligid. Ang pagkakaroon upang makapagtrabaho sa ilang mga pagkakasunod-sunod, maaari kong patunayan na. Dahil sa karamihan ng oras, sa unang pagkakataon, sinusubukan mo lamang kung ano at sino ang karakter. Kapag naitatag mo na, ginagawang mas madali itong makapasok sa daloy ng character. Kaya, oo, sana ay may sumunod na pangyayari.

Jon Landau - Tagagawa

Well, tingnan mo, sa palagay ko ang isa sa mga bagay na nagawa ni Jim sa kanyang karera ay ang bawat proyekto na ginagawa niya sa mga visual effects ay nagpapabatid sa susunod. Isinulat niya ang eksena ng pseudo-pod sa The Abyss upang makita kung sa wakas maaari niyang gawin ang Terminator 2 kasama ang T-1000 na lumabas sa sahig. Kapag ginawa namin ang Avatar, ang ibig kong sabihin kapag ginawa namin ang Titanic, inilalagay namin ang mga digital na tao sa barko bilang isang hakbang sa, magagawa ba natin ang Avatar? Kapag ginawa namin ang Avatar, natanto namin ang oo, maaari naming magawa ang Alita. Kaya, lahat sila ay nagtatayo sa isa't isa.

Opisyal na Alita: Battle Angel Plot Synopsis

Mula sa mga bida sa paningin ng pelikula na sina James Cameron (AVATAR) at Robert Rodriguez (SIN CITY), ay dumating ang ALITA: BATTLE ANGEL, isang mahabang tula na pakikipagsapalaran ng pag-asa at empowerment. Kapag nagising si Alita (Rosa Salazar) nang walang alaala kung sino siya sa isang hinaharap na mundo na hindi niya nakikilala, siya ay kinuha ni Ido (Christoph Waltz), isang mapagmahal na doktor na napagtanto na sa isang lugar sa napabayaang cyborg shell ay ang puso at kaluluwa ng isang batang babae na may isang pambihirang nakaraan. Tulad ng natutunan ni Alita na mag-navigate sa kanyang bagong buhay at ang mga taksil na kalye ng Iron City, sinubukan ni Ido na protektahan siya mula sa kanyang mahiwagang kasaysayan habang ang kanyang matalinong kalye na bagong kaibigan na si Hugo (Keean Johnson) ay nag-aalok sa halip upang makatulong na ma-trigger ang kanyang mga alaala.Ngunit ito ay lamang kapag ang nakamamatay at tiwaling mga puwersa na nagpapatakbo sa lungsod ay dumating pagkatapos ni Alita na natuklasan niya ang isang pahiwatig sa kanyang nakaraan - mayroon siyang natatanging mga kakayahan sa pakikipag-away na ang mga nasa kapangyarihan ay titigil nang walang makontrol. Kung maiiwasan niya ang kanilang pagkaunawaan, maaaring siya ang susi sa pag-save ng kanyang mga kaibigan, pamilya at mundo na siya ay nagmahal.

Dagdag pa: Pakikipanayam ni Robert Rodriguez - Innovation sa Troublemaker Studios