E3 2017: 15 Mga Larong Hindi Naipahayag Na Nais Namin Makita
E3 2017: 15 Mga Larong Hindi Naipahayag Na Nais Namin Makita
Anonim

Ang Electronic Entertainment Expo sa Los Angeles ay sa wakas ay nasa atin na. Ang E3 ay isang napakalaking pagdiriwang ng mga video game, at nagtatampok ng maraming mga press conference kung saan ang malalaking publisher at console tagagawa ay hype ang kanilang paparating na mga proyekto, at bumabagsak din ng ilang mga sorpresang anunsyo. Minsan ang mga wildcard na ito ay hindi sinasadyang naipalabas nang maaga, ngunit walang katulad ng sandaling iyon kapag ang mga ilaw ay bumababa, at isang ganap na hindi inaasahang laro ay nagpapakita ng kanyang sarili, tulad ng maalamat na pasinaya ng Shenmue III noong 2015, o ang nakamamanghang direksyon ng sining ng The Legend of Zelda: Twilight Princess hanggang sa 2004.

Tulad ng pag-asa para sa pagbuo ng E3, walang pangarap na walang limitasyong, mula sa Final Fantasy VII muling paggawa ng entablado noong 2015 hanggang sa nakamamanghang pagsisiwalat ng God of War bilang pambungad na salvo sa panga-drop ng show ng Sony noong nakaraang taon lamang. Ito ang oras upang mangarap ng malaki at maabot ang mga bituin. Narito ang 15 Mga Larong Hindi Naanunsyo Na Gusto Nating Makita Sa E3, kumpleto sa aming kinalkulang pang-agham (basahin: nahulaan) na mga pagkakataon ng bawat laro na gumagawa ng isang matapat sa magandang kabutihan. Ang ilan sa mga ito ay mahabang shot, ngunit iyan ang para sa mga pangarap; inihayag lamang nila ang isang bagong laro ng Bubsy, kaya malinaw naman, anumang posible. Panahon na upang ma-pump para sa walang pigil na pagtataka at walang limitasyong kagalakan ng pinakamalaking kaganapan sa industriya!

15 Fallout: New Vegas 2

Bumalik noong 2008, ang matagal nang natutulog na franchise ng Fallout ay binuhay na muli ni Bethesda Softworks, na ginawang isometric RPG na isang first-person na pakikipagsapalaran sa buong mundo kasama ang mga linya ng kanilang serye ng Elder Scroll. Ang Fallout 3 ay kamangha-mangha, na nagpapakilala ng isang bagong bagong henerasyon sa mundo na pagkatapos ng apokaliptiko ng Fallout habang pinapanatili rin ang himpapawid at malalim na mekanika ng RPG na tumulong na gawing hindi malilimutan ang mga orihinal na laro.

Noong 2010, isang bagong pamagat ng Fallout ang pinakawalan; ito ay binuo ng Obsidian, isang koponan na binubuo ng maraming mga tao na nagtrabaho sa orihinal na mga laro noong 1990s. Sa kabila ng pagiging gulo ng maraming surot sa paglulunsad, Fallout: Ang New Vegas sa huli ay nakakuha ng malakas na papuri mula sa matagal nang mga tagahanga para sa pagpapalalim ng mga elemento ng papel na ginagampanan ng Fallout 3 at pagiging direktang batay sa setting ng kanlurang baybayin ng mga unang laro.

Ang Fallout 4 ng 2015 ay isang matibay na karagdagan sa alamat, na nagpatuloy sa kwento kung saan tumigil ang Fallout 3, ngunit ang mga tagahanga ay sabik para sa isang kahalili sa New Vegas. Fallout: Ang New Orleans ay medyo napabalita sandali, ngunit tila na-quash ito … O ito ba?

Nabigo ang isang ganap na bagong pamagat, tatahan kami para sa isang remaster na package na binubuo ng Fallout 3 at New Vegas, na may matatag na mga rate ng frame at pag-aayos ng bug.

Probabilidad: 40% para sa isang bagong titulo, 60% para sa isang remaster.

14 Super Smash Bros. sa Lumipat

Ang Nintendo ay isang kumpanya na itinatag sa mga character nito; mula sa Mario at Link sa Samus at Kirby, ang Nintendo ay may tunay na iconic roster ng mga bayani. Normal lamang na ang isang napakalaking laro ng crossover ay makikita ang lahat ng mga bituin ng Nintendo na tinatalo ang alkitran sa bawat isa, ngunit kakaunti ang maaaring asahan kung ano ang magiging isang pangkaraniwang pangyayaring Super Smash Bros. Ang unang pamagat na inilabas noong 1999, at agad itong naging isa sa mga fan-paboritong serye ng Nintendo.

Ang pang-apat na larong inilabas noong 2014 para sa Wii U at 3DS, at alam ng mga tagahanga na kaunting oras lamang ito bago magtapos ang Smash patungo sa Nintendo Switch. Ang tanong ay, ang hindi maiiwasang Switch Smash ay magiging isang bagong pamagat, na binuo mula sa lupa? O magiging isang port ba ng larong Wii U na may kasamang lahat ng DLC ​​at ilang mga karagdagang tampok? Ang Nintendo ay nagkakaroon ng malaking tagumpay sa paglabas ng Mario Kart 8 Deluxe ngayong taon, kaya ang isang katulad na na-update na bersyon ng Smash 4 ay magiging isang slam-dunk, tama ba?

Probabilidad: 50%

13 Star Wars

Ang pinakamalaking tatak sa kultura ng pop ngayon ay ang Star Wars, kahit na ang prangkisa ay may nakakagulat na ilang malalaking paglabas ng video game sa mga nagdaang taon. Bukod sa mga laro ng Battlefront at Lego, ang gutom ng mga pamagat ng Star Wars ay napakalayo mula sa kasikatan ng Rogue Squadron, The Force Unleashed, Shadows of the Empire, Jedi Starfighter, at hindi mabilang na iba pang mga klasikong laro.

Gayunpaman, handa na itong magbago sa lalong madaling panahon. Ang EA ay may isang eksklusibong pakikitungo sa Disney upang lumikha ng mga laro batay sa walang hanggang walang hanggang opera ni George Lucas, at oras na para makita ng mga tagahanga kung ano ang niluluto nila - bukod sa naipahayag na Battlefront II, syempre. Ang Visceral Games (Dead Space) at Respawn Entertainment (Titanfall) ay parehong nagtatrabaho sa mga pamagat na tuklasin ang kalawakan na malayo, malayo, at hindi ito magiging maliit na nakakagulat na makita ang kahit isa sa mga larong iyon na inihayag sa press conference ng EA.

Ang laro ng Visceral ay dinidirek ni Amy Hennig, na dating nagtrabaho sa Uncharted franchise ng Sony. Samantala, ang laro ni Respawn ay nakumpirma bilang isang laro ng pagkilos na pang-3 na tao, kahit na ang parehong mga pamagat ay mananatiling kumpletong mga misteryo sa ngayon. Sana, magbabago iyon sa lalong madaling panahon.

Probabilidad: 90%

12 Halo Reach Remastered

Ang linya ng mga console ng Xbox ng Microsoft ay malaki ang pagkakautang kay Halo. Ang orihinal na killer app para sa unang sistema ng Xbox noong 2001, ang Halo ay, sa ngayon, ang pinakakilala na tatak ng Xbox. Ang pinakabagong pamagat sa serye, Halo 5: Guardians, na inilabas sa malaking papuri noong 2015 (hindi mapapatawad na kakulangan ng split-screen multiplayer na walang kabuluhan), ngunit naunahan ito ng mahusay na Master Chief Collection.

Halo: Pinagsama ng Master Chief Collection ang orihinal na Halo trilogy, pati na rin ang Halo 4 at Halo 3: ODST (sa pamamagitan ng DLC), lahat ay magkasama sa isang disc. Ito ang tumutukoy na itinakda para sa anumang fan ng Halo … Tukoy, iyon ay, i-save para sa isang nakasisilaw na pagbubukod - Halo Reach.

Ang pangwakas na pagpasok sa alamat na binuo ng mga tagalikha ng serye na Bungie (bago sila umalis sa Microsoft upang lumikha ng kanilang mapaghangad na multiplatform na ibinahaging tagabaril sa mundo, ang Destiny), ang Halo: Reach ay isang prequel sa orihinal na laro, at masasabing ang pinakamahusay na pamagat sa buong franchise. Ang katotohanan na hindi pa ito muling nai-remaster at muling isinilang sa Xbox One ay isang masamang kalagayan na nangangailangan ng isang lunas.

Habang maaaring ito ay masyadong maaga upang asahan ang isang tamang Halo 6, ang mga tagahanga ng franchise ay mabubusog ng isang nabago na remaster ng pinakamagandang oras ni Bungie: Ang Halo Reach Remastered.

Probabilidad: 75%

11 Ang Masama Sa Loob ng 2

Matapos iwanan ang franchise ng Resident Evil sa likod ng pagsunod sa pagbibigay ng kahulugan ng Resident Evil 4 noong 2005, ginalugad ng tagalikha ng serye na si Shinji Mikami ang maraming iba't ibang mga genre, mula sa komedya ng tornilyo (God Hand, Shadows of the Damned) hanggang sa high-octane action (Vanquish). Matapos ang paggastos ng mas mahusay na bahagi ng isang dekada na pagbaluktot ng kanyang malikhaing kalamnan, ang panginginig sa takot ay bumalik sa kanyang pag-ibig ng takot kasama ang 2014 The Evil Inside.

Habang hindi walang mga kapintasan nito sa paglalakad at sa pangkalahatan ay pagkukuwento ng ho-hum (mga bahid na higit na naayos sa kanyang lubos na kinikilala na pagpapalawak ng DLC), ang The Evil Inside ay tinalo bilang isang pagbabalik sa form para sa gaming auteur, na pinagsasama ang kaligtasan ng takot na kapaligiran ng Mikami's mga pamagat ng klasikong Resident Evil na may na-update na gameplay ng pagbaril ng Resident Evil 4, na nagreresulta sa isang nakakatakot, maluwalhati, at buong hindi malilimutang karanasan.

Sa mga taon kasunod ng paglabas ng The Evil Inside, si Mikami at ang kanyang studio, na si Tango Gameworks, ay kakaibang natahimik. Alinman silang lahat ay nasa isang walang uliran na pinalawig na bakasyon, o masipag sila sa pagtatrabaho sa isang sumunod na pangyayari sa isa sa mga pinaka-kakila-kilabot na laro sa kamakailang memorya, at naghahanda silang ibunyag ang mga bunga ng kanilang paggawa sa E3 press conference ng Bethesda.

Probabilidad: 80%

10 Siphon Filter

Ang isa sa mga klasikong nakalimutang franchise ng Sony, ang Siphon Filter ay una nang isang trilogy sa unang PlayStation bago makipag-usap sa maagang online co-op gameplay kasama ang PShon's Siphon Filter: The Omega Strain. Dalawang mga pamagat na labis na napaliit na pinapalagay ay kalaunan ay inilabas sa PSP (Dark Mirror at Logan's Shadow), pagkatapos na ang serye ay tumahimik sa radyo; wala pang bagong entry sa kwento mula pa noong 2007, at napakahaba nito, lalo na isinasaalang-alang ang pagtatapos ng kaluluwa na nagdurog ng kaluluwa ng laro, na naiwan ang protagonista ng serye na si Gabe Logan sa pintuan ng kamatayan matapos ang isang dramatikong labanan ng baril kasama ang isang mamamatay-tao.

Ang mga alingawngaw ng isang bagong pamagat ng Filter ng Siphon ay pinalutang maraming beses sa mga nakaraang taon, ngunit wala pang nabunga. Ang koponan na gumawa ng serye ay kilala na ngayon bilang Sony Bend, at masipag silang gumana sa drama ng zombie, Days Gone. Gayunpaman, kamakailan lamang ay inihayag na ang Deck Nine Games (dating kilala bilang Idol Minds) ay nagtatrabaho sa isang bagong laro sa isang itinatag na PlayStation franchise, at ang kanilang bago, batay sa salaysay na laro ay ilalantad sa E3. Posibleng maging isang bagong Filter ng Siphon? O marahil isa pang natutulog na franchise ng PlayStation, tulad ng Legend of Legaia, The Getaway, o Jak at Daxter? Anuman ang kaso, ang sagot ay halos tiyak na ibibigay sa kumperensya ni Sony.

Probabilidad: 40%

9 Dragon Age 4

Ang Bioware ay nagkakaroon ng isang magaspang na oras tulad ng huli; ang nakapipinsalang paglulunsad ng Mass Effect: Ang Andromeda ay ang huling resulta ng isang magulong panahon para sa studio, na naghihiwalay sa mga pangunahing talento tulad nina Casey Hudson at Gérard Lehiany. Kakaunti ang nasiyahan sa huling bersyon ng Mass Effect: Andromeda, at kahit na ang maraming mga post-release patch, habang tinatanggap ang mga pagpapabuti, ay maliit na nag-ayos ng mga nakasisilaw na problema ng laro. Napakasama ng mga bagay na ang EA ay napunta hanggang sa mailagay ang buong serye ng Mass Effect sa pansamantala.

Bukod sa Mass Effect, ang iba pang malaking pag-aari ng Bioware ay ang Dragon Age, na pumapalit sa mga laser gun at science fiction na may pangkukulam at pantasya. Ang pangatlong pagpasok sa seryeng iyon, ang Inkwisisyon, ay nakakuha ng maraming mga gantimpala sa Game of the Year noong 2014, at sa pangkalahatan ay pinarangalan bilang isa sa mas mahusay na pagsisikap ng kumpanya. Ang isang bagong kabanata sa Dragon Age saga ay na-tsismis nang medyo matagal, lalo na kapag ang manunulat na si Alexis Kennedy (na dating nagtrabaho sa The Last Court, isang browser na nakatali sa laro sa Inkwisisyon) ay hinayaan na lumilikha siya ng isang lore para sa isang bagong pamagat sa serye. Siyempre, nag-alok si Bioware ng isang "walang puna" sa balita, ngunit tila malamang na ang isang bagong Dragon Age ay paparating na at maaaring ipahayag sa press conference ng EA. Gayunpaman, dahil sa hindi mapang-asar na backlash laban sa Mass Effect: Andromeda,Kailangang maging labis na tiwala si Bioware sa DA4 upang maiwasan ang mapanganib na ambivalence ng madla. Sasabihin ng oras, ngunit oras ng make-or-break, do-or-die para sa magulong studio.

Probability: 50% … Mas mataas ito, ngunit marahil mayroong isang pagkakataon na magtigil sila sa pagbubunyag ng isang bagong laro sa lalong madaling panahon pagkatapos ng Andromeda debacle.

8 Wolfenstein: Ang Bagong Colossus

Ang isa sa mga pinaka kaayaayang sorpresa noong 2014 ay si Wolfenstein: The New Order. Walang nag-akala na ang klasikong serye ng tagabaril ay maaaring matagumpay na mabuhay muli, ngunit ang MachineGames ay nanalo sa mga naysayer sa kanilang nakakagulat na mahusay na pagkakasulat na kwento ng isang kahaliling uniberso noong 1960 kung saan nagwagi ang mga Nazi sa giyera at nagawang mapailalim ang buong mundo sa ilalim ng kanilang kamay na bakal. Ang Bagong Order ay may pantay na mga bahagi ng matuwid na pagdugo at emosyonal na tumutunog ng "what-if?" drama, at ang nagresultang laro resonated sa maraming mga antas para sa maraming mga manlalaro.

Ang mga tagahanga ay nakakuha ng isang nakapag-iisang pagpapalawak, Ang Lumang Dugo, noong 2015, ngunit ang misyon na pack na DLC ay hindi isang tunay na karugtong. Pagkatapos, sa press conference sa 2016 E3 ng Bethesda, ininsulto nila ang isang bagay na tinatawag na New Colossus, na tila magiging susunod na kabanata sa kwentong Wolfenstein.

Ang "The New Colossus" ay ang pangalan ng tulang isinulat sa batayan ng Statue of Liberty ng New York City; Ang Bagong Order ay buong itinakda sa Europa, kaya't ang prospective na sumunod na pangyayari ay maitatakda sa Estados Unidos? Si Brian Bloom, ang artista na gumaganap bilang kalaban na si BJ Blazkowitz, ay nanunukso ng isang bagong pamagat ng Wolfenstein sa isang pakikipanayam sa Two Left Sticks, kahit na wala pang opisyal na inihayag … Pa.

Probabilidad: 85%

7 Chrono Trigger 3

Ang isang ito ay maaaring isang mahabang pagbaril, ngunit masidhing inaasahan para sa mas mahusay na bahagi ng dalawang dekada. Ang orihinal na Chrono Trigger ay inilabas noong 1995 para sa Super Nintendo, at malawak itong kinikilala bilang isa sa pinakadakilang RPG ng panahon. Ang isang sumunod na pangyayari, Chrono Cross, ay lumabas noong 2000, na nagpapakilala ng isang bagong character ng character at tuklasin ang mas malalim at mas madidilim na pagkukuwento kaysa sa orihinal na pamagat.

Simula noon, ang isang bagong pamagat ng Chrono ay kitang-kita na wala. Napapabalitang ang isang pangatlong laro, ang Chrono Break, ay nasa pag-unlad hanggang noong 2001, ngunit malinaw na nawala, at ang kinabukasan ng serye ay nasa hangin.

Gayunpaman, isang bagong pag-asa ang lumitaw sa paglabas ng Nintendo DS port ng orihinal na laro noong 2008; ang na-update na muling paglabas na ito ay naglalaman ng isang malasutla bagong pagsasalin, karagdagang gameplay, at - higit sa lahat sa lahat - isang bagong pangwakas na boss at nagtatapos, na direktang nakatali sa balangkas ng Chrono Cross.

Kakaibang, sa kabila ng port ng DS na nagbigay ng senyas ng muling pagsilang para sa serye ng Chrono, walang iba pa na nagmula sa muling pagkabuhay. Walang muling paggawa ng Chrono Cross, walang Chrono Break, wala. Siyam na taon na ang nakalilipas mula ng Chrono Trigger DS, at masyadong mahaba iyon. Ang pinakabagong studio ng Square Enix, ang Tokyo RPG Factory, ay gumagawa ng mga Retro role-play na laro tulad ng I Am Setsuna, na nagbigay ng labis na paggalang sa orihinal na Chrono Trigger; marahil ay mahirap silang magtrabaho sa isang tunay na kahalili sa kumplikadong oras-paglalakbay / interdimensional na kwento nina Crono, Marle, Frog, Serge, Kid, at Schala.

Probabilidad: 5%

6 Mga Star sa Pokémon

Ang developer ng Nintendo at Pokémon na Game Freak ay may kakaibang patakaran sa lugar na nagdidikta na maaaring walang mga pangunahing pamagat ng Pokémon sa mga home console ng Nintendo; limitado ang mga ito sa mga handheld system tulad ng Game Boy at 3DS.

Ipasok ang Lumipat; Ang natatanging hybrid system ng Nintendo ay maaaring i-play bilang isang handheld o sa pamamagitan ng telebisyon. Ang tanong ay, sapat ba ito sa kamay para sa Nintendo upang payagan ang isang ganap na pamagat ng Pokémon sa platform? Mula pa noong anunsyo ng console / handheld, ang pinakamalaking tsismis ng Nintendo ay ang Switch ay magiging de facto home para sa mga bagong pamagat ng Pokémon, na sinusundan ang 3DS.

Ang mga alingawngaw na iyon ay napunta sa isang pinakabagong digital na pagtatanghal ng Nintendo Direct, kung saan ito ay malawak na pinaniniwalaan na ang isang bagong laro ng Pokémon, o hindi bababa sa isang na-update na bersyon ng Pokémon Sun & Moon (Stars), ay ipahayag para sa Switch. Naku, ang mga alingawngaw na iyon ay napatunayang walang batayan, at kung ano ang tiyak na maging isang garantisadong nagbebenta ng system para sa Switch ay nananatiling isang pangarap na tubo sa ngayon. Marahil ay nais lamang ng Nintendo na i-save ang malaking ibunyag para sa E3. Marahil na ang mga Pokémon Stars (o kung anuman ang maaaring tawaging potensyal na pamagat) ay hindi patay pagkatapos ng lahat; siguro naghihintay lang ito ng tamang sandali upang ibunyag ang sarili!

Probabilidad: 45%

5 Splinter Cell

Kapag iniisip ng isa ang Splinter Cell, ang unang bagay na naisip ay ang utos na boses ni Michael Ironside (Total Recall, Top Gun) bilang serye na kalaban na si Sam Fisher. Mula sa orihinal na pamagat noong 2002 hanggang sa Splinter Cell ng 2010: Paniniwala, ang mga tono ng dulcet ni Ironside ay nakatulong upang maiangat ang serye mula sa isang solidong seryeng stealth patungo sa isang bonafide na video game na hindi pangkaraniwang bagay.

Ito ay dumating bilang isang malaking pagkabigla, pagkatapos, nang Ironside ay nahulog mula sa 2013 ng Splinter Cell: Blacklist. Inaangkin ng Ubisoft na ang pagbabago - na nagdala sa aktor na si Eric Johnson (The Knick, Rookie Blue) - ay ginawa upang mapadali ang bagong mga diskarte sa pagkuha ng paggalaw na ginagamit nila sa laro, ngunit maraming mga tagahanga ang nagbawas dito kunin ang kasumpa-sumpa na itim na ahente ng ops. Sa huli, nabigo ang Blacklist upang matugunan ang mga inaasahan sa benta, at ang Splinter Cell ay nawawala sa pagkilos mula pa noon.

Panahon na para kay Sam Fisher na bumalik, at para ibalik siya ng Ubisoft sa tamang paraan; matanda, masungit, at kasama ang ungol ng Michael Ironside. Ang isang bagong laro ng Splinter Cell ay dapat na sundin ang mga pahiwatig ng pagkukwento ng Conviction, na sumisid nang malalim sa karakter ng iconic na lihim na ahente na ito, habang nagtatayo sa hindi kapani-paniwala na pundasyon ng gameplay ng Blacklist.

Probabilidad: 20%

4 Metal Gear Rising 2

Hindi lihim na ang hinaharap ng Metal Gear ay nasa matinding panganib. Ang mastermind ng serye na si Hideo Kojima ay mahalagang inalis mula sa kanyang sariling laro, at ipinapakita ito sa huling bersyon ng Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Sa kabila ng pangkalahatang pagkilala bilang isa sa mga pinakamahusay na laro ng 2015, ang MGSV ay malinaw na hindi natapos, na may isang biglaang pagtalon sa pagtatapos at maraming mga nakasisilaw na butas sa salaysay nito.

Kasunod sa masakit na pag-alis ni Kojima mula sa Konami (nagtatrabaho siya ngayon sa Death Stranding sa Sony), ang tanging kasunod na mga proyekto ng Metal Gear ay isang slot machine lamang na Japan para sa mga casino at ang polaralisasyong Metal Gear Survive, na nagtatapon ng mga sundalo laban sa mga sombong sombi sa isang Karaniwan lamang na nauugnay sa Metal Gear ang karanasan.

Gayunpaman, mayroong isang potensyal na maliwanag na lugar sa tindahan para sa hinaharap ng serye. Noong 2013, pinakawalan ng Platinum Games ang Metal Gear Rising: Revengeance, isang spin-off na pinagbibidahan ng madilim na bayani na kabayo na si Raiden. Ang laro ay nakakagulat na totoo sa mga tema at sensibilidad ng serye ng magulang, nagsasabi ng isang kwento na natural na humiwalay mula sa pagtatapos ng Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Sa kabilang banda, nag-apoy ito ng isang bagong lakad na may mabilis na laro ng hack-and-slash ng kidlat, kumpleto sa isang nakamamanghang "pagputol" na mekaniko, kung saan maaaring hiwain ni Raiden ang mga kaaway sa isang mabagal na paggalaw ng kanyang espada.

Ang taong 2017 ay ika-30 anibersaryo ng Metal Gear. Magpatuloy ba ang kwento ni Raiden sa isang potensyal na Rising 2? Ang isang muling paggawa ng orihinal na Metal Gear ay magbunyag mismo? O magpapahayag ba si Konami ng isang bagong linya ng mga slot machine na may temang Metal Gear?

Probabilidad: Ng Tumataas na 2? 15%. Ng isang muling paggawa ng Metal Gear? 20%. Sa anumang espesyal para sa ika-30 anibersaryo? 35%

3 Dugo-dugo 2

Ang pinakamainit na studio ng laro sa negosyo ngayon ay Mula sa Software. Bilang karagdagan sa kanilang rebolusyonaryong Dark Souls series, inilabas din ng developer ang isa sa pinakamalaking eksklusibong PlayStation sa 2015, ang Bloodborne. Ang pamagat na ito ay kinuha ang gameplay ng matigas na bilang ng mga kuko ng kanilang mga laro sa Kaluluwa at isinama ito sa isang nakamamanghang visual na istilong gothic art. Ang pangwakas na resulta ay binabati ng marami bilang pinakamahusay na laro ng FromSoftware hanggang ngayon, Kung papaniwalaan ang studio, nakumpleto ang kanilang premier franchise, Dark Souls. Siguro, sa halip na maglunsad ng isang bagong IP, maglalabas ng isang bagong entry sa seryeng Bloodborne ang FromSoftware, na ginagawang isang malaking kababalaghan tulad ng mga laro ng Kaluluwa. Maraming mga lugar na maaari nilang puntahan kasama nito, mula sa isang prequel na pagtuklas sa salungatan sa pagitan ng Vilebloods at ng mga Executers, o isang mas tradisyonal na sumunod, na nagpapatuloy sa kwento mismo kung saan tumigil ang unang Bloodborne. Upang maging matapat, nakakagulat kung ang Bloodborne 2 ay hindi nagpakita ng palabas sa E3 ng Sony.

Probabilidad: 95%

2 Metroid

Ang isa sa mga pinaka-iconicong franchise ng Nintendo ay ang Metroid, ang space drama kasunod ng mga pagsasamantala ng intergalactic bounty hunter na si Samus Aran at ang kanyang pakikipagsapalaran upang protektahan ang uniberso mula sa salot ng Space Pirates. Hindi kasama ang ho-hum spin-off, Federation Force, ang huling tunay na pagpasok sa serye ay ang underwhelming na Metroid ng 2010: Iba pang M.

Ang salita sa kalye ay ang Retro Studios ay nagtatrabaho sa isang lihim na proyekto sa Nintendo; ang studio ay kilalang kilala para sa kanilang trabaho sa Metroid Prime trilogy, kahit na binuhay din nila ang serye ng Donkey Kong Country. Maaari ba silang gumana sa isang bagong laro ng Metroid, at maihahayag ba ang larong iyon sa E3?

Ang mga tagahanga ay nahahati sa kung ano ang nais nila mula sa isang bagong pamagat ng Metroid: ang ilan ay nais ang isang taong unang Metroid Prime 4, habang ang iba ay nais ang isang 2D na kahalili sa Super Metroid at Metroid Fusion, tulad ng dating nakansela na Metroid Dread. Alinmang direksyon ang pupuntahan na pamantayang Metroid na pamagat na ito, inaasahan naming makuha nito ang kwento mula sa kung saan tumigil ang Metroid Fusion, itulak ang serye pasulong sa hinaharap, sa halip na tuklasin ang isa pang kwento ng interquel o panig.

Probabilidad: 60%

1 Mega Man Legends 3

Orihinal na inihayag noong 2010 bilang isang eksklusibong Nintendo 3DS, ang Mega Man Legends 3 ay nakatakda upang muling buhayin ang klasikong franchise ng PlayStation, isang buong sampung taon pagkatapos ng paglabas ng Legends 2. Nakalulungkot, ilang buwan lamang ang lumipas, noong Hulyo 2011, ang laro ay hindi kinaya ng kinansela.

Ang banal na butil ng matagal nang nawala na nakanselang mga laro, ginugol ng mga tagahanga ang huling anim na taon na inaasahan na ang Mega Man Legends 3 ay babalik mula sa patay at ipagpatuloy ang kwento kung saan tumigil ang Legends 2. Ngayon, higit sa dati, tila ganap na posible na ang Mega Man Legends ay may isang pagkakataon na aktwal na gawin itong pinakahihintay na pagbalik. Sa buong 2015 at 2016, ang orihinal na mga laro ng Mega Man Legends (mga bahagi isa at dalawa, pati na rin ang spin-off na The Misadventures of Tron Bonne) ay muling inilabas sa PlayStation Store, na pinapayagan ang isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na masiyahan sa walang hanggang pakikipagsapalaran ng Mega Man Volnutt at ang pamilya Bonne ng mga pirata. Samantala, Ang Mega Man Legacy Collection, kasama ang hitsura ng Mega Man sa Super Smash Brothers 4, ay ginagawa ang kanilang bahagi upang mapanatili ang Blue Bomber na naiugnay sa isip ng mga manlalaro sa buong mundo.

Ang Mega Man Legends 2 ay natapos sa isang mahigpit na pagkakahawak - ngunit may pag-asa - cliffhanger, na nakakakuha lamang ng mas maraming nakakasakit ng puso sa pagdaan ng mga taon. Gayunpaman, kahit na labing pitong taon pagkatapos ng hindi kapani-paniwalang pagtatapos na iyon, ang mga tagahanga ay hindi nawalan ng pag-asa na darating ang oras na talagang makita ng Mega Man Legends 3 ang ilaw ng araw. Panahon na upang ibalik ang Mega Man, sa isang malaking badyet, triple-Isang susunod na-gen na karanasan sa paglalaro na walang katulad. Mangyari ito, Capcom!

Probabilidad: 5%

-

Ano sa tingin mo? Aling mga hindi ipinahayag na laro ang maaaring magmula sa labis na karangalan sa E3 ngayong taon? Max Payne 4? Batman Beyond ng Rocksteady? Isang bagong Diyablo Maaaring Makaiyak? Ibahagi ang iyong listahan ng mga hiling sa mga komento, at tandaan: walang mga pangarap na maliban sa mga limitasyon!