Ang Destiny ay Nagiging Isang Dungeons & Dragons Game
Ang Destiny ay Nagiging Isang Dungeons & Dragons Game
Anonim

Dadalhin ng tadhana ang tatak nito ng kumplikadong dayuhan ng armas at puwang ng magic sa mga talahanayan ng kusina kahit saan sa lalong madaling panahon, salamat sa ginawa ng D & Destiny. Ang proyekto ay naglalayong maging isang ganap na libreng gabay sa isang laro ng Destiny tabletop roleplaying, gamit ang Dungeons & Dragons 5E bilang isang batayan para sa mga panuntunan nito.

Ang Dungeons & Dragons ay isang iconic na pag-aari na kabilang sa Wizards of the Coast, na ngayon ay isang subsidiary ng laruan at higanteng laro na si Hasbro. Ang D & D ay umiiral nang maraming dekada ngayon, ngunit kamakailan ay nakaranas ng isang muling pagsasalamin salamat sa pagsasama nito sa mga tanyag na media tulad ng hit sa Netflix eksklusibong Stranger Things. Ang laro ay nilalaro gamit ang mga character na gawang bahay na may mga random stats na nabuo, at ang pag-unlad ay napapanatili ng pagiging malikhain ng partido at ang Dungeon Master, isang manlalaro na nasa kontrol ng kuwento at mundo na nakapalibot sa natitirang partido.

Kaugnay: Ang mga Dungeon & Dragons ay Kumuha ng isang Mahusay: Ang Pagtatakda ng Kampanya ng Pagtitipon

Hindi magagamit ang D & Destiny, bagaman ang mga tagasuporta ng Patreon ay maaaring makakuha ng maagang pag-access at pagsubok sa beta. Ayon sa tagalikha nito, na kamakailan ay nakapanayam ng Kotaku sa proyekto, ang laro ay nagtatampok ng disenyo ng sistema ng labanan, karera, klase, natatanging mga mekanika na nauugnay sa mga Light at Darkness zone na itinampok sa Destiny gameplay, at, siyempre, isang bestiary's nagkakahalaga ng mga monsters. Ang director ng proyekto, na napupunta ni Kitty, ay inilarawan ang laro bilang ganap na gumagana at "naglo-load ng kasiyahan" ayon sa mga playtester nito. Mayroong kahit isang detalyadong pangunahing talahanayan ng klase na nagpapakita kung gaano karaming pagsisikap ang napunta sa D & Destiny:

Ang bawat klase ay makakakuha ng sariling mga kakayahan, proficiencies, at isang sobrang kakayahan. Ang D & Destiny ay malinaw na ginawa gamit ang hangarin na mapangalagaan ang pakiramdam ng tagabaril ni Bungie hangga't maaari, at ang mga nods sa iba't ibang mga mekanika ng gameplay at mga tampok na nagawa ang Destiny at Destiny 2 na isang walang katapusang puwersa ay tiyak na tatanggapin ng mga tagahanga. Habang ang Dungeons & Dragons mismo ay nai-port sa lahat ng uri ng iba't ibang mga pagkakaiba-iba, nararamdaman ng D & Destiny na maaari itong maging sa gilid ng paglikha ng isang bagay na tunay na espesyal, isang interseksyon ng dalawang hindi kapani-paniwalang madamdamin na mga fanbases na pagpupulong sa gitna ng lahat ng mga bagay na gumagawa ng parehong mga laro na mahusay.

Tila, ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang labis na mas mahaba upang makuha ang kanilang mga kamay sa isang mapaglarong bersyon ng D & Destiny sa publiko. Ang unang petsa ng paglabas ng target ng edisyon ng laro ay sa Oktubre, kahit na ito ay nai-advertise bilang minsan sa panahon ng taglagas bilang isang bakod laban sa anumang posibleng pagkaantala. Ang mga tagahanga na interesado sa proyekto ay maaaring suriin ang pag-unlad nito at suportahan ang mga tagalikha nito sa pahina ng Patreon.

Dagdag pa: Rick & Morty Face Dungeons & Dragons sa New Comic