Blizzard Nagtatrabaho sa Diablo 4 at Overwatch 2, Kinansela ang StarCraft FPS
Blizzard Nagtatrabaho sa Diablo 4 at Overwatch 2, Kinansela ang StarCraft FPS
Anonim

Maraming nangyayari sa Blizzard: ang isang bagong ulat ay nagbukas na ang kumpanya ay hindi lamang nagtatrabaho sa Diablo 4 at Overwatch 2, ngunit naramdaman din ng nag-develop ang pangangailangan na kanselahin ang pamagat na StarCraft FPS na dati nang hindi naipahayag. tumuon sa dating dalawang laro. Ang Blizzard ay kamakailan-lamang na nakikipaglaban sa pang-unawa sa publiko, dahil ang dating malakas na studio ay nakatanggap ng maraming pag-backlash sa paraan ng pagtanggal nito sa daan-daang mga empleyado sa kabila ng mga record ng kita.

Iyon, kasabay ng paraan na ibinalik ng developer ang kurtina sa Diablo Immortal, ay nagawa ang ilang mga kritiko na nagtaka kung nawala ang ugnayan sa studio sa nais ng mga tagahanga nito. Tiyak na tila ito ay ang kaso sa mobile Diablo, bagaman ang backlash mula sa anunsyo na iyon ay malamang kung ano ang ramped up development sa Diablo 4 tamang. Matapos ang isang bilang ng mga empleyado na may mataas na profile ay nagsimulang umalis sa Blizzard na nagbabanggit ng mga isyu sa moral, lumilitaw na tila ang mga mabagsik na pagbabago ay kailangang gawin sa nag-develop sa lalong madaling panahon.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ngayon

Ang isang bagong ulat mula sa Kotaku ay tumutula na ang mga pagbabagong ito ay ginagawa, sa loob lamang at labas ng pampublikong talakayan hanggang ngayon. Ayon sa ulat, nagtatrabaho ang Blizzard sa parehong Diablo 4 at Overwatch 2, ngunit ang pag-unlad ng mga larong iyon ay dumating sa isang mabibigat na presyo para sa mga tagahanga ng Terran, Protoss, at Zerg: isang hindi pa ipinapahayag na StarCraft FPS, na may pangalang code na Ares, ay na-scrape pabor sa ratcheting up na trabaho sa dating dalawang proyekto. Ayon sa mga malapit sa mga pamagat, ang pagkansela ng StarCraft game ay dumating bilang isang malaking pagkabigla, na may maraming mga mapagkukunan na naniniwala na ito ay tumingin "medyo mabuti." Ang buong pahayag ni Blizzard bilang tugon sa ulat ay nasa ilalim ng artikulong ito, ngunit narito ang isang partikular na nauugnay na quote:

"Palagi kaming gumagawa ng mga pagpapasya tungkol sa mga bagay na ito, anuman ang panghuli na kinalabasan o kung paano ang kahulugan ng mga bagay, batay sa aming mga halaga, kung ano ang pinaniniwalaan namin na may katuturan para sa Blizzard, at inaasahan naming masisiyahan ang aming mga manlalaro."

Ang Blizzard ay may reputasyon sa pagkansela ng maraming mga proyekto - isang quote na kilalang sinabi na para sa bawat laro na ginawa ng nag-develop, lima ang kinansela - at tila, ang mga miyembro ng koponan mula sa Ares ay lumilipat sa Diablo 4 at Overwatch 2, ang dalawang laro inaasahan na maging focal point ng BlizzCon sa taong ito. Ang Diablo 4 ay dati nang hindi nabalisa sa isang ulat noong nakaraang taon, ngunit ang Overwatch 2 ay isang sorpresa. Ayon sa ulat, ang sumunod na pangyayari sa pamagat ng sikat na esports ng Blizzard ay magkakaroon ng isang mas malaking pokus sa PVE, na may ilang panloob na paghahambing nito sa Kaliwa 4 Patay.

Ito ang tatlong pangunahing bomba sa lahat sa isang ulat, ngunit sa huli ang mga bagay ay mas mahusay para sa Blizzard kaysa sa dati. Ang mga pagkansela ng laro-lalo na ang tungkol sa mga hindi pa ipinapahayag na pamagat - nangyayari sa lahat ng oras, at ang Diablo 4 at Overwatch 2 ay mga pagkakasunod-sunod sa dalawa sa mga nag-iisang tagumpay na mga IP. Sa kabiguan ng Diablo Immortal na sariwa pa rin sa isipan ng maraming tao, ang pagkakaroon ng isang malakas na BlizzCon sa taong ito ay isang hakbang sa tamang direksyon para sa Blizzard, isang studio na, kasaysayan, ay nagpumilit na gumawa ng anuman.

1 2