Ang Bethesda ay nagpaplano Para sa Pagbagsak ng 76 hanggang sa Huling Magpakailanman
Ang Bethesda ay nagpaplano Para sa Pagbagsak ng 76 hanggang sa Huling Magpakailanman
Anonim

Maniwala ka man o hindi, ang Fallout 76 ay nagpapalabas ng mas mababa sa dalawang buwan at mai-play sa beta form sa loob lamang ng ilang linggo (at ang iyong pag-unlad ay magdadala sa buong paglabas). Maliban kung hahanapin mo ito, o sinundan kasama ang kaganapan ng QuakeCon ng Bethesda, ang pamagat ay nanatiling medyo under-the-radar mula nang ang malaking marketing splash nito sa E3 2018 noong Hunyo.

Inaasahan naming ito ay magbabago nang napakabilis habang ang taglagas na panahon ng laro ng taglagas ay tumataas at ang malaking triple-A na mga pamagat ay nagsisimulang kumuha ng pansin. Sa tabi ng Fallout 76, mayroong Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, battlefield V, Just Cause 4, andForza Horizon 4, upang pangalanan ang iilan. Sa lahat ng ito, nag-aalok ang Fallout 76 ng pinaka-radikal na pag-alis mula sa prangkisa nito.

Ang Fallout 76 ay ang unang laro sa matagal na serye na Multiplayer. Ito ay isang buong online na laro ng kaligtasan ng buhay na tumatagal ng mga elemento ng RPG, nagsinungaling, at aesthetic ng pangunahing mga laro ng Fallout na laro at inilalagay ang lahat ng ito sa isang bagay na maaari lamang nating ilarawan bilang DayZ, ngunit mula sa isang triple-A developer. Nariyan ang lahat doon mula sa VATS system at crafting, upang i-level up ang mga character na may mga espesyal na katangian at … nukes. Oh oo, ang mga nukes ay malaking bahagi nito.

Ano ang talagang kawili-wili tungkol sa larong ito, at napakaraming tulad nito na yumakap sa mga laro-as-a-service archetype, ay ang Bethesda ay walang katapusang laro sa pag-iisip para sa Fallout 76 - kahit na hindi ito ang plano para sa pagpapalabas ng Bethesda sa hinaharap. Ang paghahambing sa proyektong ito sa pangmatagalang tagumpay ng Morrowind, Fallout 3, at Skyrim, inaasahan ng bise-presidente ng Bethesda Softworks at PR nangunguna kay Pete Hines at pinaplano ang Fallout 76 na tumagal ng "magpakailanman." Ang pakikipag-usap sa Metro sa Gamescom, ipinapaliwanag ng Hines kung gaano siya kabigat:

Hindi ako naging ironic. Tulad ng, magpakailanman. Sapagkat sinabi ng ibang tao, 'Ang iyong timeline ba ay dalawang taon o limang taon?' At sinabi ko, 'Well, naglalaro pa rin sila ng Morrowind at nag-online ka at tignan kung gaano karaming mga tao ang naglalaro ng Fallout 4 at Skyrim. Ang mga larong iyon ay nasa loob ng apat at pitong taon, at literal na daan-daang libu-libong mga taong naglalaro ng mga larong iyon sa bawat solong araw, bawat solong buwan.

Kaya ang Fallout 76, ang aming timeline ay magpapatuloy. Ngayon kung ano ang magiging nilalaman na iyon, at kung ano ang magiging hitsura, hindi ako sigurado. Bahagi ng aming bagay ay kailangan nating makuha ang mga tao sa laro at makita kung paano sila tumugon. Kinuha na namin ang pamamaraang ito para sa nakaraang DLC. Hindi ko alam kung naaalala mo ang Fallout 3? Ang malaking reaksyon ng mamimili nang ilunsad namin ang larong iyon ay lahat sila ay nagagalit na mayroon itong pagtatapos. At kami ay tulad ng, 'Lahat ng nakaraang mga laro ay may pagtatapos! Akala namin nananatili kami sa kung ano ang prangkisa na iyon

.

'Ngunit hindi nila nais ang isang pagtatapos at mayroon kaming ilang mga DLC sa mga gawa ngunit ang pangatlo na ginawa namin ay tulad namin, "Well, kailangan namin ng isang DLC ​​na nag-aalis ng pagtatapos ng laro at pinapayagan kang magpatuloy sa'.

Kaya ang 76 ay magiging ganyan. Mayroon kaming ilang mga ideya para dito at iyon, ngunit tingnan natin kung ano ang nais ng mga tao. Tingnan natin kung ano ang kanilang tugon at suportahan iyon.

Ito ay ipinapalagay na ang base ng manlalaro ay dumidikit sa paligid nito, at binigyan ng mahabang buhay ng lahat ng mga RPG ng Bethesda, iyon ay isang ligtas na mapagpipilian - lalo na ang isang likido bilang isang laro ng kaligtasan ng buhay na online na patuloy na palaguin at magbabago, na pinondohan ng mga kosmetikong microtransaksyon (hindi pagnakawan ng mga kahon, nakumpirma din ang mga Hines).

Dagdag pa: 10 Mga Bumabagsak na 76 Mga Alingawngaw na Nakumpirma na Maging Totoo (At 10 Inaasahan namin Hindi