Pagod na ba ang Mga Madla sa Mga Remake at 3D na Pelikula?
Pagod na ba ang Mga Madla sa Mga Remake at 3D na Pelikula?
Anonim

Kapag nahuhulog ka sa negosyo sa pelikula na kasing malalim sa mga blogger ng pelikula, maaaring maging mahirap na manatiling nakasabay sa nagbabagong pag-uugali at opinyon ng pangkalahatang pelikula na magiging publiko. Siyempre mahirap din makakuha ng tumpak na pagbabasa sa opinyon ng publiko sapagkat, sa totoo lang, ang mga pag-uugali ng publiko ay madalas na makulit at hindi mahulaan.

Kaya't sa puntong iyon, madaling maunawaan kung bakit minsan mahirap hindi mag-alinlangan kapag ang mga tagahanga ng pelikula ay nagreklamo tungkol sa mga kalakaran sa sinehan - kung minsan ay nagpapahayag sila ng mga lehitimong alalahanin o pagtutol - iba pang mga oras, ang mga tao ay nagpapalabas lamang ng isang tanyag na salita o parirala na mayroon kinuha sa isang tiyak na kahulugan. Ang isang perpektong halimbawa nito ay ang salitang "muling paggawa" at ang kasalukuyang marumi-salitang kahulugan sa pamayanan ng tagahanga ng pelikula.

Ang mga pag-remake ng pelikula ay walang bago (Si Siskel at Ebert ay nagreklamo tungkol sa kanila noong 1976), ngunit dahil ang ekonomiya ng mundo ay naging isang larangan ng digmaan ng pagtaas ng kawalan ng katiyakan, sinubukan ng Hollywood na makipagbuno ng ilang seguridad at katiyakan mula sa mga panga ng kaguluhan, ni nakatuon sa mga pelikula na nagtatampok ng pamilyar na mga pamagat at tatak. Ang teorya ay ang fan nostalgia ay ang sarili nitong tatak ng mabisang marketing - kahit na ang teorya na iyon ay lalong nakakaduda sa bawat bagong panahon ng pelikula.

Tulad ng nakasaad, ang "muling paggawa" ay naging isang bagay ng isang maruming salita, sa mga panahong ito. Hindi mahalaga kung ang mga nakakagalit na tagahanga ay gumagamit ng salita sa wastong konteksto o hindi, dahil ang konotasyon ay madalas na overrides ang pagiging lehitimo ng lohika at kawastuhan. Kaso: Ang nalalapit na pagbagay ni David Fincher ng The Girl With The Dragon Tattoo, na kung saan ay patuloy na nasisisi sa pagiging isang "Americanized remake," kahit na HINDI ito muling paggawa ng pelikulang Suweko ni Niels Arden Oplev, ngunit sa sarili nito, hiwalay, interpretasyon ng nobelang pinakamabentang akda ng Steig Larsson. Kahit na ang pelikula ni Fincher ay mukhang may mahusay na potensyal (tingnan ang hip teaser trailer), mayroon nang isang tiyak na negatibong pang-unawa tungkol dito, dahil naisip ito (hindi tama) bilang 'isa pang hangal na Hollywood remake.'

Ang isa pang maruming salita na kasalukuyang itinapon ng mga tagahanga ng pelikula, ay "3D." Kinaladkad ng direktor na si James Cameron ang stereoscopic format mula sa kadiliman kasama ang kanyang rebolusyonaryong pelikulang Avatar, at inaasahan niya (kahit papaano sandali) na ang bar na itinakda niya para sa paggamit ng 3D ay magiging mataas na pamantayan sa mga malikhaing paningin ng Hollywood. Ang pangunahing nakuha namin sa halip ay ang pagbabalik sa paggamit ng 3D bilang isang murang gimik (Clash of the Titans, Alice In Wonderland, Green Lantern), na may ilang mga kapansin-pansin na pagbubukod (Transformers 3, Final Destination 5) at kahit na mas kaunti sa 100% kasiya-siyang karanasan sa pelikula sa 3D (…. um, may naiisip ka bang halimbawa?).

Narito ang bagay tungkol sa mga salitang buzz, bagaman: madalas na mahirap sabihin kapag ang mga tao ay may isang lehitimong paghawak sa paksang isinangguni, o kung ang buzz na salita / parirala na iyon lamang ang isyu du jour upang magreklamo. Sa kabila ng mga pagtutol na agad na sumisikat kapag naririnig ng mga tao ang salitang "muling paggawa" at / o "3D" na binanggit kasabay ng isang bagong pelikula, mahirap malaman kung aling mga tagahanga ng pelikula ang huli na maiiwasan at kung alin ang kanilang yayakapin. (Ang katanungang ito ay napakalaki sa paparating na mga pelikula tulad ng Romancing The Stone, Short Circuit, Dirty Dancing, Shark Night 3D, Underworld: Awakening 3D, A Very Harold & Kumar 3D Christmas.) Kakaibang parang (sarcasm), minsan, isang tagahanga ng pelikula ay nagreklamo tungkol sa labis na haba ay namamahala pa rin upang makagawa ng isang karima-rimarim na halaga ng pera (ang "Transformers Paradox").

Gayunpaman, kamakailan lamang ang dalawang 3D remake - Fright Night at Conan The Barbarian - ay may natatanging bentahe ng pagiging tanging pangunahing mga bagong paglabas sa susunod na lineup ng tag-init - at ang parehong 3D remakes ay nahulog sa kanilang mga mukha sa takilya.

Ngayon huwag akong magkamali: walang inaasahan ang dalawang pelikulang ito na maging pangunahing mga hit sa blockbuster na nakaka-money-raking. Ang Fright Night ay isang muling paggawa ng isang kamping '80s na pelikula na hindi nagawa nang maayos sa box office noong' 80s, ngunit natagpuan ang pangalawang buhay bilang isang kulto-klasiko sa home video - habang ang Conan The Barbarian ay isang pelikula na ayos sa takilya, ngunit talagang nakakuha ng pangalawang buhay bilang isang kulto-klasiko Schwarzenegger pumitik. Hindi ito katulad ng alinman sa pelikula ay may malaki sa isang nababaluktot na kadahilanan ng nostalgia upang mai-baybayin, at hanggang ngayon, ang muling paggawa ng Fright Night ay nakakuha ng isang nakakagulat na masamang buong daigdig na kabuuang $ 8 milyon (laban sa isang $ 30 milyong badyet), habang ang bagong Conan ay naglalakad sa paligid na may $ 16 milyon sa bulsa (laban sa isang nakakagulat na mataas na $ 90 milyong badyet). Sapat na sabihin: ang parehong mga pelikula ay flop.

Ang tanong na nasa kamay ay: Ang mga tagahanga ba ng pelikula ay gumagawa ng higit pa sa pagbigkas ng mga salitang buzz ngayon? Talaga bang nakakapagod sila ng mga gimik na 3D na may presyong mahal at na-rehash muli hanggang sa puntong gumagawa sila ng isang malinaw at natatanging pahayag sa kanilang mga pitaka? Hindi namin babanggitin ang anumang mga pangalan, ngunit naririnig namin ang pagtaas ng salita mula sa sektor ng Hollywood na tila nagpapahiwatig ng maraming - at ang mga numero ng box office ay nariyan upang pag-aralan at bigyang kahulugan, para sa sinumang may pagka-usyoso. Maaari kang mabigla sa kung magkano ang hindi ginagawa ng mga 3D film na ito.

Sa aming pagsusuri sa Fright Night itinuring naming ang pelikula ay isa sa ilang mga kapaki-pakinabang na remake, kahit na ang 3D ay hindi kinakailangan; aming Conan The Barbarian repasuhin itinuturing na ang pelikula na ganap na hindi kinakailangan sa lahat ng mga harapan. Kaya't mayroong pagkakaiba sa kalidad ng kani-kanilang mga pelikula, sa aming palagay: ang isang karapat-dapat na pera ng mga manonood, ang isa ay hindi. Ngunit kapwa nabigo upang gumuhit ng isang madla.

Marahil ito ang paksa (ang mga bampira ay isang pagod na uso rin) o ang pagiging hindi epektibo ng marketing (wala sa mga trailer o spot sa TV para sa alinmang pelikula ay partikular na nakakaakit). Ngunit marahil, siguro lang, simpleng ito ay ang kaso na ang mga madla ay pagod na makakita ng mga pelikulang nakita na nila dati (at maaalala pa rin ang pagmamahal). Siguro ang mga madla ay pagod na rin na mapilit na magbayad ng higit pa para sa isang madalas na hindi kasiya-siyang gimik na epekto. Tulad ng nasisiyahan ako sa pelikula, ang aking karanasan sa $ 17 na Fright Night 3D ay magiging mas mahusay bilang isang karanasan na $ 10 2D.

Kami ngayon ang nagtanong sa iyo ng mga katanungan: Ipaalam sa amin kung saan kayo kasalukuyang tumatayo patungkol sa isyu ng mga muling paggawa ng pelikula at 3D. Sino ang nakakaalam, marahil ang isang tao sa Hollywood ay talagang makinig sa kung ano ang sasabihin mo …

Mga Pinagmulan ng Imahe: Header Image courtesy ng EZ Mode Unlocked; Ginawang muli ng Pelikula ang imahe sa kagandahang-loob ng Red Carpet Refs