Ang Apex Legends ay Patuloy na Mangibabaw Sa 25 Milyong Milestone ng Manlalaro
Ang Apex Legends ay Patuloy na Mangibabaw Sa 25 Milyong Milestone ng Manlalaro
Anonim

Ang Apex Legends ay ang pinakabagong sensasyon ng battle royale, na sinisira ang 25 milyong nakarehistrong manlalaro sa magagamit nitong unang linggo. Ang Developer Respawn Entertainment ay biglang naglunsad ng laro noong Lunes, Pebrero 4, at ang positibong buzz ay nakita ang Apex Legends na naging isa sa pinakapinag-uusapang pamagat sa kamakailang memorya, na may pamamaga ng playerbase sa isang hindi kapani-paniwalang rate.

Ang Apex Legends ay tila tiyak na mapapahamak na mabigo nang ito ay unang inihayag. Ang Respawn Entertainment ay dapat na maging mahirap sa trabaho sa Titanfall 3, ang pinakabagong pagpasok sa minamahal na serye ng mech na naging magkasingkahulugan ng developer. Sa halip, lumabas ang mga ulat na nagmumungkahi na kung ano ang isa sa mga plano para sa Titanfall 3 sa halip ay na-shuttled at binago sa Apex Legends, isang pamagat ng battle royale na lumilitaw na pagtatangka ng publisher na i-cash ang pagkahumaling sa battle royale. Ang mga tagahanga ay kapansin-pansin na naguluhan, at marami ang naglalaway sa pagkakataong i-lambast si Respawn para sa biglaang paglipat ng mga plano.

Gayunpaman, sa pag-out, ang Apex Legends ay talagang mabuti. Inihayag ng EA na ang Apex Legends ay umabot sa 25 milyong mga manlalaro sa loob ng unang pitong araw ng pagkakaroon nito, na kung saan ay dapat ipahiwatig kung gaano ito kabilis na nahuli sa mga tagahanga ng battle royale. Bukod dito, nakakamit na ng laro ang isang kasabay na kabuuang manlalaro na higit sa 2 milyon, isa pang kapansin-pansin na gawa para sa isang pamagat na mahahanap lamang ang paa nito sa loob ng isang masikip, mapagkumpitensyang genre. Para sa konteksto, nangangahulugan iyon na ang Apex Legends ay kasalukuyang lumalaki sa isang rate na mas mabilis kaysa sa Fortnite.

Ang pinaka-kahanga-hangang bagay tungkol sa biglaang pagtaas ng Apex Legends ay ang laro ay hindi pa naihatid sa marami sa mga pangako na ginawa ng Respawn Entertainment tungkol sa maagang nilalaman ng post-launch. Ang laro ay nakatakdang makatanggap ng nakaw na may temang pang-holiday, isang paligsahan na naka-host sa Twitch, at ang unang panahon ng nilalaman nito noong Marso. Ang huli sa mga pagdaragdag na iyon ay magtatampok ng pasinaya ng Battle Pass ng laro, mga bagong Alamat, sandata, at pagnakawan.

Habang ang genre ng battle royale ay nananatiling isa sa pinaka kapaki-pakinabang sa paglalaro at tiyak na isang kadahilanan sa tagumpay ng Apex Legends, hindi maingat na ibawas nang sobra ang katanyagan ng laro dahil sa katotohanang iyon. Ilang mga laro ang nakakakuha ng ganito kabilis sa pamayanan ng paglalaro, na madalas na mabilis na maalis ang mga bagong entry sa isang genre bilang mga clone o knock-off ng mga mayroon nang pamagat. Ang huling laro na pinagpag ang mga bagay na ito at ang mabilis na ito ay marahil ang Blizzard's Overwatch, isang laro na pinahiram ng Apex Legends ng ilang mga pagpipilian sa disenyo. Kung ang Apex Legends ay patuloy na lumalaki sa rate na ito ay, gayunpaman, malamang na nangangahulugan ito ng bagong teritoryo para sa industriya ng video game at isang blueprint na ang iba pang mga studio ay nagsisiksik na gayahin sa mga darating na buwan at taon.

Marami pa: Mga Apex Legends Pagkuha ng Mga Mode ng Solo at Duo Ayon sa Leak