20 Mga Bagay na Hindi Nagbibigay Tungkol Sa Ang Nintendo Switch
20 Mga Bagay na Hindi Nagbibigay Tungkol Sa Ang Nintendo Switch
Anonim

Sa kauna-unahang pagkakataon mula nang ang taas ng Wii mania, ang komunidad ng gaming sa kabuuan ay pinag-uusapan ang tungkol sa Nintendo sa isang halos buong positibong ilaw. Ang Nintendo Switch ay nagbebenta sa isang kamangha-manghang bilis at paglabag sa mga tala sa kaliwa at kanan, na hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal sa anumang oras sa lalong madaling panahon.

Gayunpaman, hindi pa ito naging mabuting balita para sa Switch. Sa papel, ang sistema ay gumagawa ng mahusay at natutugunan o lumampas sa lahat ng mga inaasahan kung saan binibilang ang karamihan: mga benta. Hindi iyon nangangahulugang ang console ay walang mga bahid nito, o wala itong mga lugar kung saan kailangang mapabuti kung nais ng Nintendo na mapanatili ang dalawang pangunahing kakumpitensya nito - ang PlayStation 4 at ang Xbox One - pati na rin bilang mga uso sa paglalaro sa pangkalahatan. Mula sa archaic at makuha ang mga online na tampok sa iba't ibang mga isyu sa hardware at accessories, Nintendo ay tiyak na gumawa ng maraming nakalilito na mga desisyon sa Switch na talagang kailangan ng kumpanya na masusing tingnan.

Ang listahang ito ay hindi dapat tiningnan bilang isang takedown ng alinman sa umamin na kahanga-hangang Lumipat o ang hindi maikakaila iconic na Nintendo sa pangkalahatan - sa halip, isang tawag para sa Nintendo na i-iron ang ilan sa mga isyung ito upang makagawa ng isang mahusay na sistema. Walang perpekto - kasama ang gaming console.

Sa labas ng paraan, narito ang 20 Mga Bagay na Hindi Nagbibigay Halos Tungkol Sa The Nintendo Switch.

20 Mga Tampok sa Online Ay Nasa likod pa rin ng Panahon

Upang maging patas, ang Nintendo ay dumating nang mahabang panahon sa pagpapatupad ng online na pag-andar sa mga laro at console nito. Ito ay hindi halos sapat na, sa kasamaang palad, dahil nananatili ito sa likod ng kumpetisyon pati na rin ang patuloy na gawin ang mga bagay sa online na walang kahulugan.

Una at pinakamahalaga, ang patuloy na paggamit ng mga Friend Codes ay nakapanghimok, kahit na para sa isang marangal na layunin. Ang pagpilit sa mga manlalaro na gumamit ng isang smartphone app para sa boses chat ay hindi magagawa, gayunpaman. Ang mga kakaibang mga pagpipilian sa mga bagay tungkol sa ilan sa mga laro - tulad ng Splatoon 2 lamang ang pagkakaroon ng dalawang mga mapa na magagamit upang i-play sa online bawat araw - patuloy na gawin itong parang kumpanya pa rin ang uri ng pakpak sa buong online na bagay. Tulad ng para sa eShop ng Switch, well, papasok na tayo mamaya.

19 Naglo-load ng Times

Nang magpasya ang Nintendo na mahigpit na dumikit sa mga cartridges para sa Nintendo 64, napatunayan na ito ay isang masamang ilipat sa katagalan habang ang mga limitasyon at mataas na gastos ng format ay nagpadala ng maraming mga developer na tumatakbo sa PlayStation. Gayunpaman, ang mga Cartridges ay wala nang kanilang mga pakinabang, gayunpaman, at isa sa mga malaki ay ang kakulangan ng mga oras ng pag-load. Hindi bababa sa, iyon ay dapat na maging isa sa mga magagandang bagay tungkol sa mga cartridge.

Tila, hindi nakuha ang mga cartridges na memo. Ang mga oras ng pag-load sa Lumipat ay kasing haba at madalas ng anumang sistema na nakabase sa disc. Ngayon, hindi namin ipinagpalagay na alam ang teknolohiyang nasa likod ng lahat, at marahil mayroong isang perpektong wastong dahilan kung bakit kailangan pa ring mag-load ang mga laro, ngunit kung ano ang naging isang malaking punto sa pagbebenta sa PS4 at XB1 ay hindi umiiral, at iyon ay isang kahihiyan.

18 Walang Netflix

Sa mga araw na ito, tungkol sa anumang aparato na kumokonekta sa internet ay maaaring magpatakbo ng Netflix. May mga literal na refrigerator na magagamit sa ngayon na maaari mong panoorin ang Netflix. Ang katotohanan na ang Lumipat ay hindi lamang ay hindi magkaroon ng isang Netflix app, ngunit na ang Nintendo ay dapat na kumpirmahin na darating ang isa, ay nakakagulo.

Sa simula, ginawa ng Nintendo ang mga kakayahan ng multimedia ng Switch at nakatuon sa mga laro, na kagalang-galang. Mula noon, sina Hulu at YouTube ay naidagdag sa aparato, kaya malinaw na nawala sa bintana. Bakit ang Netflix ay wala pa rin ay isang misteryo, lalo na kung magiging medyo cool na upang mapanood ang Castlevania sa isang aparato na ginawa ng kumpanya na tahanan sa laro ang serye ay direktang batay sa ngayon.

17 Ang Opisyal na Dock Maaaring Mag-scroll sa Tablet

Kailanman mula nang ang mga laro ng console na may sariling built-in na mga screen ay mayroon na, sa gayon din ang banta ng pagkakaroon ng mga scratched na mga screen. Dahil sa ang mga bagay na dapat gawin tungkol sa isang scratched screen system screen ay sobrang magastos sa pag-aayos o malinaw na pinapalitan ang buong bagay, pinakamahusay na dumaan sa lahat ng kinakailangang pag-iingat upang maiwasan na mangyari ito.

Ang pagkuha ng isang protektor ng screen para sa iyong Lumipat ay dapat na isang walang utak. Gayunpaman, ang hindi dapat maging isang walang utak ay kailangan mo ng isang protektor ng screen upang maprotektahan ang Switch nang literal mula sa kanyang sarili. Ang isang kapus-palad na disenyo ng kapintasan sa pantalan ay humantong sa isang bilang ng mga screen ng tablet ng switch 'upang makakuha ng gasgas mula sa simpleng gawa ng pagpasok at pag-alis nito.

16 Ang Tagagawa ng Mii ay Inilibing sa Mga Menus

Ang isa sa pinakahihintay na legacy ng Wii ay ang Miis; maliit na mga karikatura ng cartoony na maaaring gawin ng mga manlalaro sa kanilang sarili o kung sino man ang nais nila, at ginamit bilang parehong isang menu ng avatar ng system pati na rin ang mai-play na mga character sa iba't ibang mga laro. Ang napakapopular ay napatunayan ni Miis na sila ay pagkatapos ay dinala sa parehong Wii U at ang 3DS, lamang na tila inabandona para sa Switch.

Maliban na hindi sila! Ang Miis ay buhay at maayos sa Switch at maaari pa ring magamit sa ilang mga laro. Hindi ka masisisi sa hindi alam na, dahil hindi ito isang napakalawak na nai-advertise na tampok at nangangailangan ng paghuhukay sa paligid sa iba't ibang mga menu ng system upang mahanap ang lugar kung saan maaari mong gawin ang mga ito. Bakit kasama ang mga ito, ngunit pagkatapos itago ang mga ito?

15 Ang Joy-Cons ay Walang Auto-Shutoff

Ang buhay ng baterya ay isang bagong pag-aalala para sa mga manlalaro ng console sa kabuuan, dahil ang mga wireless na controller ay hindi talagang naging pamantayan hanggang sa henerasyong Wii / Xbox 360 / PS3. Ang isa sa mga bagay na natanto ng lahat ng tatlong tagagawa ng console sa oras na dapat silang magkaroon ng isang tampok na itinayo sa kanilang mga wireless Controller na awtomatikong isara ang mga ito pagkatapos ng isang panahon ng hindi aktibo upang ang mga Controller na hindi ginagamit ay hindi lamang umupo may nawawalang kapangyarihan.

Tila nakalimutan ng Nintendo ang lahat tungkol sa Switch, tulad ng isang beses na ipinares sa Joy-con para sa isang sesyon ng laro, nananatili ito sa natitirang oras ng Switch ay pinapatakbo, kahit na ang controller ay hindi na aktibong ginagamit na. Ito ay isang nakakainis na quirk na kailangan nating singilin nang madalas ang aming mga Controller kaysa sa dapat nating gawin kung hindi man.

14 1 2 Lumipat Hindi Pagiging Isang Libreng Pack-In

Upang maging patas, ang mga console na darating na kasama ng mga libreng laro mula sa araw ay hindi na pamantayan - ngunit ito ay isang tradisyon na pinananatiling buhay ni Nintendo kasama ang Wii at may hindi bababa sa pricier na bersyon ng Wii U. Ito ay tila nais nito mangyari muli sa Lumipat nang una naming nahuli ang hangin ng 1 2 Lumipat.

1 2 Lumipat tiyak na sumusunod sa tradisyon ng Wii Sports at NintendoLand, dahil ito ay isang simpleng koleksyon ng mga minigames na idinisenyo upang maipakita ang mga tampok ng system at itinapon nang libre para sa hangaring iyon. Ngunit hindi iyon kung paano nakalabas ang mga bagay, at lumipat ang Switch na may mga laro sa zero at ang 1 2 Switch ay ibinebenta nang hiwalay, at para sa buong presyo upang mag-boot.

13 Malulugod na Mga Omisyon Sa The Game Game Lineup

Ang bayad na serbisyo sa online ng Switch, lalo na ang mga laro ng NES na darating "libre" kasama ang serbisyo, ay naging isa sa mga pinaka-mainit na debate na mga paksa sa mga laro sa video mula noong paglunsad nitong huling taglagas. Ang ilan ay nagsasabi na ang mga laro ng NES ay hindi sapat na bonus kung ihahambing sa kung anong mga laro ang inaalok sa Xbox Live Gold at PlayStation Plus, habang ang iba ay nagtuturo na ang pag-access sa dose-dosenang mga laro ng NES - ang ilan ay may online na paglalaro - para sa $ 19.99 bawat taon ay isang magnakaw.

Kahit na nahulog ka sa positibong bahagi ng mga bagay, mahirap tanggihan na ang linya ng NES ay nawawala ang ilang mga talagang halatang mabibigat na mga mang-a. Walang linya ang pagpapasaya sa lahat, ngunit ang maging ilang buwan at hindi pa rin magkaroon ng mga pamagat na walang utak tulad ng Super Mario Bros. 2, Castlevania, o Mega Man 2 ay mahirap bigyang-katwiran.

12 Ito ay Rehiyon-Libre - ngunit Kailangan Mong Magtrabaho Para Sa Ito

Sa isang oras, halos hindi naririnig ang para sa isang console ng laro na hindi libre sa rehiyon (nangangahulugang maaaring maglaro ito ng mga larong video na inilabas sa maraming mga bansa). Sa mga araw na ito, ito ay mas karaniwan, at ang Switch ay tumalon pa sa bandwagon na iyon, na kung saan ay isang nakakagulat na paglipat para sa Nintendo, dahil ito ay may pag-aatubili sa kasaysayan na gawin ang mga bagay na ito.

Gayunpaman, ang kakayahan ng Switch upang maglaro ng mga larong Hapon at North American ay hindi darating nang walang trade-off. Kailangan mong pumunta sa menu ng Switch at baguhin ang rehiyon sa Japan, na pagkatapos ay hinahayaan kang maglaro ng mga larong Hapon at ma-access ang Japanese eShop - ngunit ginagawa rin nito ang lahat ng Hapon pati na rin, kasama ang iyong news feed.

11 Buong-presyo na Mga Ports Ng Limang Taong-Taong Laro

Post-SNES, ang Nintendo ay patuloy na nagpupumilit upang makakuha ng malakas, pare-pareho ang suporta ng third-party para sa mga console. Ang bawat Nintendo console mula sa N64 pataas ay mas mainam bilang isang "pangalawang console;" ang isa na mayroon ka lamang para maglaro ng mga laro na ginawa ng Nintendo habang nagkakaroon ng isa pang console upang i-play ang lahat ng mga malalaking laro ng multiplier na hindi nakuha ng Nintendo.

Ang mga bagay ay tila nagpapabuti ng kaunti sa harap na iyon gamit ang Switch, ngunit ang marami sa output ng third-party na ito ay ang Nintendo na naglalaro ng catch-up sa lahat ng mga laro ng multipatform na hindi nakuha ng Wii U. Maganda iyon, maliban na ang mga bersyon ng Switch ng mga larong iyon ay naglulunsad nang buong presyo at manatili sa ganoong paraan, na hindi maganda ang hitsura sa tabi ng mga katapat ng PS4 at XB1 na nakaupo sa tabi ng mga ito sa mga istante ng tindahan nang mas mababa sa kalahati ng presyo na iyon dahil sa kanilang edad.

10 Walang Ethernet Port

Totoo na ang wireless internet ay mas mahusay kaysa sa dati, hanggang sa punto na ito ay kahit na maaasahan para sa online gaming para sa karamihan. Gayunpaman, walang kapalit para sa lakas at pagiging maaasahan ng isang koneksyon sa hardline sa internet, at iyon ay palaging magiging ginustong pamamaraan ng paglalaro ng mga online game para sa mga pinaka-hardcore na manlalaro.

Sa Switch, ang pagpipiliang iyon ay hindi umiiral nang walang isang magastos, hindi gawaing Nintendo na ginawa, dahil walang mga port ng Ethernet sa system. Ang tanging paraan upang magkaroon ng hardline internet ay sa pamamagitan ng isang third-party na accessory na hinahayaan kang kumonekta sa pamamagitan ng isang USB port. Ito ay hindi gaanong perpekto para sa isang system na kasalukuyang sinusubukan upang i-play ng mga tao ang pinakabagong, mabilis na mabilis na laro ng labanan sa online, na nangangailangan ng isang walang koneksyon sa lag.

9 Ang Pagbabahagi ng Mga screenshot Ay Hindi Masalimuot

Ginawa ng Nintendo ang isang nakakagulat na progresibong hakbang kasama ang Switch sa pamamagitan ng kabilang ang isang pindutan ng pagkuha sa kanan sa Joy-con, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kumuha ng mga screenshot at i-record ang video ng gameplay gamit ang pindutin ng isang pindutan. Dahil maaari mong mai-link ang isang Twitter at Facebook account sa iyong Lumipat, nagagawa mong ibahagi ang mga screenshot nang direkta sa iyong platform ng social media.

Gayunpaman, hindi gaanong simple. Kahit na nakaraan ka na sa mga hakbang upang maiugnay ang mga social media account sa iyong Lumipat, ang proseso ng aktwal na pagbabahagi sa kanila ay nangangailangan pa rin ng maraming mga pag-click sa maraming mga menu. Mas maganda kung maaaring streamline ng Nintendo ang proseso ng kaunti pa. Kasalukuyan din itong sumusuporta sa Twitter at Facebook; hindi Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Hindi Ito Nakikipag-usap Sa Ang 3DS

Maliban kung nag-gaming ka lamang sa huling dekada o higit pa, o ganap mong naupo ang buong panahon ng GameCube, walang alinlangan na natatandaan mong nabigo ang mga pagtatangka ni Nintendo na gawin ang "koneksyon". Ito ay isang magandang ideya - nagawang kumonekta sa Game Boy Advance sa GameCube upang magbahagi ng data at maglaro ng mga laro ng Multiplayer - ngunit nangangailangan din ito ng mga mamahaling accessories at isang buong gulo ng mga kord na ginawa hindi nagkakahalaga ng gulo.

Ngayon na ang lahat ay wireless, dapat na mabuhay muli ng Nintendo ang ideyang iyon sa Switch at 3DS. Sa kasamaang palad, ang dalawang mga sistema ay tila hindi maaaring makipag-usap sa bawat isa sa anumang paraan. Kahit na ang PS4 at ang Vita ay maaaring kumonekta, at sa mas kaunting mga tao ang may Vitas kaysa sa mga 3DS.

7 May kasamang Isang Web Browser na Hindi Ma-Access

Ang ideya ng paggamit ng isang console ng laro bilang isang web browser ay nawalan ng maraming bago, lalo na sa paglaganap ng mga smartphone. Gayunpaman, ito ay isa pa rin sa mga bagay na ito ay uri ng inaasahan para sa magagawa na isang console, at binigyan ng doble din ang Switch bilang isang tablet, magiging maganda ito upang magamit ito upang mag-browse sa web sa umalis.

Ano ang marahil nakakabigo tungkol sa kawalan ng kakayahan ng Switch upang hayaan kang mag-surf sa Net ay mayroon itong isang web browser na binuo dito - iyon ang ginagamit nito upang hayaan kang mag-access sa Facebook. Ang pag-alam ng pag-andar ay mayroon doon ngunit naka-lock lamang ang layo at magagamit lamang para sa ilang mga dedikadong pag-andar ay nabigo lamang.

6 Ginagawa mong Muling Kinumpirma ang Iyong Mga Controller At Muli

"Pindutin ang L + R sa controller." Ito ang mensahe na malamang na makita ng mga gumagamit ng Lumipat nang higit pa kaysa sa iba pa, dahil ito ay nasa screen na nag-pop up kapag kailangan mong ipares ang controller na nais mong gamitin para sa larong nais mong i-play. Kahit na naglalaro ka na, ang Switch ay tila madalas na "nawala" ang iyong magsusupil at kailangang hilingin sa iyo na muling kumpirmahin ito.

Ibinigay ang kakayahang magamit ng iba't ibang mga scheme ng Switch, ang system ay kailangang malaman nang eksakto kung ano ang pagsasaayos na iyong ginagamit at pagsusuri kapag nagbago ka ng isang bagay o kung mas maraming mga manlalaro ay sumali. Gayunpaman, tila kailangang gawin iyon nang higit pa sa kinakailangan, at maraming mga laro ay naantala ng screen ng kumpirmasyon ng kumpirmadong kontrol para sa walang maliwanag na dahilan.

5 $ 80 Per Extra Dock Ay Mapang-api

Mula sa umpisa pa lamang, ipinagbili ng Nintendo ang Switch bilang isang "hybrid console" na parehong sistema ng tahanan at isang handheld system lahat ng pinagsama. Karamihan ay ginawa ng kakayahang magamit ng Switch, at kung gaano kadali ang pagkuha ng system mula sa isang lugar hanggang sa susunod. Maraming mga tao ang nagkaroon ng mga pangitain ng pagkakaroon ng mga pantalan sa iba't ibang lugar - ang kanilang sariling bahay, tahanan ng isang kamag-anak, trabaho, anupaman - at kukuha lamang ng tablet mula sa isang lugar hanggang sa susunod at magagawang singilin ito at i-play kahit saan sila nangyari na.

Ang lahat ng mga pag-asang iyon ay nasira kapag inihayag na ang nakapag-iisa na mga pantalan ng Switch na na-tingian para sa $ 79.99 sa US Eighty bucks ay hindi eksaktong uri ng presyo na nag-aanyaya sa pagkakaroon ng kahit isang pangalawang pantalan, pabayaan nang maramihang maramihang.

4 Bumagsak ang Splatoon 2 Ang Ball Sa Pangako ng Play Party ng System

Ang isang klasikong tradisyon sa paglalaro na ang Nintendo ay patuloy na nagdadala ng sulo ng sa kabila nito ay inabandona ng halos lahat ng iba ay ang sopa ng Multiplayer - iyon ay, paglalaro ng mga laro sa mga kaibigan sa parehong silid, sa halip na sa internet lamang. Ang mga naunang trailer para sa Switch ay tila kumpirmahin na hindi ito magbabago sa pinakabagong console ng Nintendo.

Ang problema ay, itinapon nila ang lahat na nasa labas ng bintana kasama ang kanilang unang malaking eksklusibong laro ng Multiplayer, ang Splatoon 2. Ang pagsunud-sunod ng tinta-spraying tagabaril ay literal na zero offline mode na maaaring i-play sa isang solong Lumipat. Ang tanging paraan upang i-play ang Splatoon 2 sa mga tao sa parehong silid ay ang pagkakaroon ng maramihang Mga Paglilipat, na nagtataya sa buong espiritu ng system at din sa pamana ng Nintendo sa mga lokal na shooters tulad ng GoldenEye at Perpektong Madilim.

3 32GB Ng Default Memory Ay Hindi Natatanggap

Ang pinakamurang kasalukuyang-gen console na malamang na makahanap ka ng mga bagong tatak sa mga araw na ito ay ang Xbox One S, na nag-hover malapit sa $ 200 mark, kasama ang Minecraft, at may kasamang 1TB ng hard drive space. Sa pamamagitan ng paghahambing, kung magkano ang pag-iimbak ng memorya na binuo na nakabukas sa labas ng kahon? 32GB.

Oo, napagtanto namin na ang Switch mismo ay medyo maliit at walang silid para sa isang hard drive ng 1TB, ngunit ang 32Gb ng memorya para sa isang modernong-araw na sistema ay hindi maiiwasan. Nintendo ay maaaring madaling magtapon ng isang MicroSD card doon upang ilabas ang mga bagay ng kaunti, sa halip na pagbilang lamang sa amin upang makakuha ng isa. Tulad ng nakatayo, mayroong mga laro ng Switch tulad ng LA Noire na nangangailangan ng pag-install ng 14GB - na agad na tumatagal ng halos kalahati ng kabuuang magagamit na puwang sa iyong buong sistema.

2 Nangangailangan ng Isang Karagdagang Pagbili Upang Kumuha ng Isang D-Pad

Ang pagpunta sa lahat ng mga paraan pabalik sa mga araw ng linya ng Game & Watch, ang iconic na "cross" d-pad ng Nintendo ay naging pamantayan sa pamamagitan ng kung saan ang lahat ng iba pang mga pamamaraan ng digital control input ay hinuhusgahan. Sa katunayan, ang Nintendo ay mayroon pa ring patent dito, na kung bakit ang mga Controller ng Xbox at PlayStation ay palaging kailangang makakuha ng isang maliit na malikhaing sa kanilang mga d-pad sa halip na direktang kinopya ang disenyo ng Nintendo.

Kaya, idagdag mo iyon sa listahan ng mga bagay na hindi maipaliwanag ng Nintendo kasama ang Switch, dahil ang default na mga controller ng system - ang Joy-cons-- ay walang isang d-pad sa kanila. Habang nauunawaan, mahirap pa ring tanggapin, at hanggang ngayon ang Nintendo ay hindi pa nakagawa ng isang wireless Joy-Con na may d-pad. Ang pagbili ng overpriced Pro Controller upang makakuha ng isang d-pad ay hindi isang katanggap-tanggap na kahalili, alinman.

1 Pag-alis ng Virtual Console

Ang Nintendo ay patuloy na doble sa Virtual Console na hindi darating Switch, na inaangkin na ang mga retro na laro na magagamit sa pamamagitan ng Switch Online ay magsisilbi sa pag-andar na iyon sa system. Well, maliban kung magsisimula ang Switch Online kasama na ang SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy, at mga laro sa DS, kung gayon hindi ito magiging isang angkop na kapalit para sa isang digital storefront na magtatampok sa lahat ng mga platform at marami pa.

Nakalulungkot na ang Virtual Console sa Wii ay nagpapatuloy sa pinaka matatag na naranasan ng Nintendo - lalo na ngayon na ikinulong ito ng mabuti. Sa kakayahan ng Switch na maglaro ng mga laro, nais namin nang higit pa kaysa sa dati na magagawang bumili ng mga laro mula sa mga dekada ng platform ng Nintendo - lalo na ang GameCube, na mayroon pa ring pagkakaroon ng alinman sa mga eShops.

---

Napansin mo ba ang iba pang mga isyu sa Nintendo Switch? Ipaalam sa amin sa mga komento!