20 Nakatagong Mga Detalye Sa Video Game Na Scold Ang Player Para sa Paghahanap sa kanila
20 Nakatagong Mga Detalye Sa Video Game Na Scold Ang Player Para sa Paghahanap sa kanila
Anonim

Ang pagtuklas ng mga nakatagong mga lihim ay isa sa mga pinaka-nakakaaliw na sandali na maaaring maranasan ng isang manlalaro kapag nasisiyahan sa isang laro ng video sa kauna-unahang pagkakataon. Alam ng mga nag-develop ng mga laro ng video ang mga lihim na gustung-gusto ng mga manlalaro, kung kaya't sinisikap nilang isama ang mga ito sa pagtatapos ng mga pinakamahirap na hamon at itago ang mga ito sa likod ng mga hard-to-find area, upang gawin ang pagtuklas sa lahat ng mga sweeter.

Mayroong ilang mga developer ng video game na may baluktot na perpekto na gustong itago ang mga kahila-hilakbot na mga lihim ng laro ng video sa kanilang mga laro. Ang isang masamang lihim na laro ng video ay maaaring maging anumang bagay mula sa isang walang silbi item sa isang mensahe na tahasang ininsulto ang player para sa pag-abala upang i-play ang laro na kanilang binayaran.

Mahirap sabihin kung bakit naramdaman ng mga developer ng video game na kailangan na mang-insulto sa kanilang fanbase - posible na ang mga ito ay mapait mula sa paggastos ng ilang buwan (kung hindi taon) ng kanilang oras na dumulas sa mga mainit na numero upang gumawa ng isang laro, para lamang sa ilang mga tagasuri upang basura ito sa mga pahina ng isang magasin. Posible rin na ang ilang mga nag-develop ay nais lamang na sundin ang kasiyahan sa mga taong naglalaro ng kanilang mga laro at nais nilang gawin ang kanilang libangan na medyo hindi gaanong seryoso.

Narito kami ngayon upang matuklasan kung aling mga lihim ng video game ay hindi katumbas ng pagsisikap na matuklasan - mula sa 100% na pagkumpleto ng gantimpala na ininsulto ang manlalaro sa oras na nais ni Jeff Goldblum na tagahanga ng mga video game na mabagsak ang baho mula sa kanilang mga katawan.

Narito ang Dalawampung Video Game Secrets na Parusahan Ang Player Para sa Paghahanap sa Kanila !

20 Pangwakas na Pantasya IX Ay May Sa ilalim ng T-Shirt

Sa Huling Fantasy IX, mayroong isang Chocobo na nagngangalang Choco na lumalaki nang mas malakas habang ginagamit mo siya upang manghuli ng kayamanan. Posible para sa Choco na magbago ng kulay, na nagpapahintulot sa kanya na maglakbay sa iba't ibang lugar, tulad ng kakayahang tumawid ng tubig at magpatakbo ng mga bundok.

Kapag Chocolate naka-navy asul, maaari siyang tumakbo sa karagatan, na nagbibigay-daan sa iyo upang maghanap para sa kayamanan sa ilalim ng dagat. Ang kayamanan sa ilalim ng dagat ay matatagpuan sa pamamagitan ng paghahanap ng mga patch ng bubbling na tubig at paggamit ng isang item upang simulan ang paghahanap.

Ang isa sa mga nakatagong kayamanan sa ilalim ng dagat ay isang hanay ng mga Southern Tropical Outfits para sa bawat miyembro ng partido. Ang Southern Tropical Outfits ay ang pinakamasamang piraso ng sandata sa laro at hindi nila binago ang pisikal na hitsura ng mga character na nagbibigay ng kasangkapan sa kanila, na maaaring hindi nila ginawa ang halaga ng pagsisikap na makahanap.

19 Mga Madilim na Kaluluwa 2 Nagbibigay sa iyo Ang Ladle Ng Kawalang-kilos

Ang panimulang lugar ng Madilim na Kaluluwa II ay may dalawang napakalaking Ogres na gumagala sa paligid na maaaring pumatay sa iyong karakter sa isang solong welga. Ang manlalaro ay napakasakit na hindi kumpleto sa pakikitungo sa mga Ogres sa simula ng laro, na kung saan ay isang bagay na kinuha ng mga pagkumpleto at mga bilis ng bilis.

Kung talunin mo ang dalawang Ogres in Things Betwixt at makipag-usap kay Milibeth, pagkatapos gagantimpalaan ka niya sa Handmaid's Ladle, na kung saan ay isang kahoy na ladle na maaari kang magbigay ng kasangkapan bilang isang sandata.

Ang Handmaid's Ladle ay isa sa pinakamasamang sandata sa laro at hindi gaanong isang karapat-dapat na gantimpala sa pagpatay sa dalawang Ogres, lalo na sa mga naglaan ng oras upang gawin ito sa pagsisimula ng laro. Pagkatapos ay muli, ang uri ng manlalaro na nais na subukan ang kanilang mga kasanayan laban sa mga Ogres sa pagsisimula ng laro ay malamang na malugod ang pagkakataon na patayin ang mga gusto ng Smelter Demon na may isang kutsara.

18 Resident Evil 2 Gantimpala ang Iyong Hard Hard Sa Isang Lumpong Ng Tofu

Kapag ang Resident Evil 2 ay nasa pag-unlad, ang mga prodyuser ay lumikha ng isang modelo ng character na isang puting bloke lamang upang masubukan ang hit detection. Inisip ng mga prodyuser na ang modelo ng pagsubok na ito ay mukhang isang bukol ng tofu, kaya idinagdag nila sa laro bilang isang mapaglarong character, na nagngangalang Tofu.

Upang mai-unlock ang Tofu, kailangan mong kumpletuhin ang Resident Evil 2 ng hindi bababa sa anim na beses habang nakamit ang isang ranggo. Kung pinamamahalaan mo upang makumpleto ang mahirap na gawain, pagkatapos ay maglaro ka bilang Tofu sa isang hiwalay na mode, kung saan wala siyang armas (maliban sa kutsilyo) at kailangang tumakbo sa dulo ng entablado habang ang dodging hits upang makumpleto ang kanyang yugto.

Ang kamakailang muling paggawa ng Resident Evil 2 ay nagawa ng pag-unlock ng Tofu nang mas madali, dahil kakailanganin mo lamang ngayon upang makumpleto ang senaryo ng HUNK upang i-play bilang kanya.

17 Mga Bata ng Snowboard 2 Nais Na Magnanakaw ng Pera ng Mga Gamer

Ang Snowboard Kids 2 ay isang laro ng snowboarding para sa Nintendo 64 na gumamit ng isang katulad na estilo sa serye ng Mario Kart, tulad ng maaari mong kunin ang mga item at armas habang karera sa buong entablado at gamitin ang mga ito laban sa iba pang mga manlalaro upang matulungan kang manalo sa karera.

Mayroong mga lihim na board na maaari mong i-unlock sa Mga Anak ng Snowboard 2 sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Story Mode habang nahihirapan sa Expert. Kung nakumpleto mo ang kurso ng Sunny Mountain sa pamamagitan ng pamamaraang ito, pagkatapos mong i-unlock ang Poverty Board, na magiging sanhi sa iyo na mawalan ng mga barya sa sandaling nakamit mo ang mga ito, na pumigil sa iyo mula sa pagkolekta ng mga ito sa pagtatapos ng entablado.

16 Pangwakas na Pantasya XII Gantimpala Mo Sa Isang Kakila-kilabot na Sword

Ang Gilgamesh ay isa sa ilang mga paulit-ulit na karakter sa Pangwakas na serye ng Pantasya na sinasabing magkaparehong tao sa bawat oras, sa halip na maging magkakaibang mga pag-aalista ng parehong uri ng pagkatao, tulad ng kaso sa mga panawagan na lilitaw sa buong serye.

Mayroong isang Elite Hunt sa Final Fantasy XII kung saan ang player ay kailangang manghuli ng Gilgamesh at harapin siya sa isa sa mga nakakamanghang laban sa laro.

Sa orihinal na bersyon ng Final Fantasy XII, ang premyo para sa pangangaso sa Gilgamesh ay ang talim ng Masamune, na isang malakas na sandata. Ang gantimpala para sa pagtalo sa Gilgamesh sa re-release na bersyon ng Final Fantasy XII ay ang Excalipur, na isang armas na biro na nag-deal lamang ng isang solong punto ng pinsala sa bawat hit.

15 Ginagantimpalaan ng 15 Xenoblade Cronica ang Iyong Masigasig na Trabaho Sa Pinakamasamang Armas Sa Laro

Ang Xenoblade Chronicles ay isang laro na may maraming mga pakikipagsapalaran sa gilid, ang ilan sa kung saan ay maaaring magsangkot ng maraming tumatakbo sa paligid at paghahatid ng mga item sa mga indibidwal na kumakalat sa buong mundo ng mapa. Ang isa sa mga sidequests sa Xenoblade Chronicles ay tinawag na Bana na Betrayer at kinasasangkutan nito ang pagtuklas ng isa sa mga miyembro ng lahi ng Nopon na isang lihim na panginoon ng krimen, na iniwan ka sa gawain ng harapin siya tungkol sa kanyang lihim na pakikitungo sa underworld.

Sa sandaling naabot mo ang dulo ng Bana ng paghahanap ng Betrayer, kailangan mong harapin ang isang hindi kapani-paniwalang matigas na labanan laban sa isang antas ng 78 na nilalang na Frenzied Bana. Kung malakas ka upang talunin ang Frenzied Bana, kung gayon ang isa sa mga kayamanan na maaari mong pagnakawan ay ang Monapon, na kung saan ay ang pinakamahina na sandata sa laro para kay Riki, na mayroon nang pisikal na mahina na karakter.

14 Ang Grand Theft Auto III May Isang Nakatagong Plano na Hindi Gumagana

Ang unang dalawang laro ng Grand Theft Auto ay 2D, na nangangahulugan na ang aksyon ay pinigilan sa mga may-lupa na sasakyan. Kapag ginawa ng serye ang jump sa 3D sa Grand Theft Auto III, naging posible para sa mga developer na magdagdag ng mga sasakyang lumilipad sa laro upang payagan ang mga manlalaro na magdulot ng kaguluhan mula sa kalangitan.

Ang mga nag-develop ng Grand Theft Auto III ay nagpasya na maging kahulugan sa pamamagitan ng pagdaragdag sa isang eroplano na tinatawag na Dodo, na maaaring manatili lamang sa ere nang ilang segundo bago mag-crash sa lupa.

Ang biro ay nasa mga nag-develop, gayunpaman, dahil ang ilang mga manlalaro ay nakakahanap ng isang paraan upang mapanatili ang hangin sa Dodo sa pamamagitan ng paggamit ng mga pagsasamantala, na nagpapahintulot sa kanila na ma-access ang mga nakatagong bahagi ng mapa ng mundo, tulad ng walang kamali-muwang Ghost Town na ginamit para sa paggawa ng pelikula sa pambungad na cutcene.

13 Pangwakas na Pantas na Pantaktika ay May Nakatagong Baboy na Sword

Pangwakas na Pantaktika ng Pantasya ay isang laro na hindi kilalang-kilala para sa pagkakaroon ng ilang mga hindi kapani-paniwalang hindi patas na mga laban sa boss, na sa kalaunan ay naging mas madali habang binigyan ka ng malakas na natatanging mga miyembro ng partido sa kurso ng laro.

Mayroong isang nakatagong tabak sa Final Fantasy Tactics na tinatawag na Nagranok, na may pinakamababang marka ng pag-atake sa laro. Ang Nagranok ay maaari lamang matagpuan sa pamamagitan ng poaching ng isang baboy na kaaway o sa pamamagitan ng paggamit ng Kilusang Item-Find Item sa Nelveska Temple.

Itatapon ng Nagranok ang spell ng Toad kapag pinindot nito ang kaaway at ibabaling sila sa isang maliit na amphibian. Ang kakayahang baguhin ang isang kaaway sa isang toad ay maaaring maging kapaki-pakinabang, ngunit ang karamihan sa mga bosses sa laro (tulad ng Lucavi) ay immune sa epekto, na nangangahulugang ang tabak ay magiging kapaki-pakinabang lamang sa mga random na laban at may mas mabisang mga diskarte para sa pagharap sa mga kaaway sa Pangwakas na Pantaktika na taktika kaysa sa paggamit ng mga epekto sa katayuan.

12 WWF Smackdown! Dalhin Lamang Ito Gantimpala Sa Iyo … Fred Durst

Nagkaroon ng isang bilang ng mga iba't ibang mga laro ng WWE na inilabas sa mga nakaraang taon at kung minsan ay kailangang gupitin ng mga nag-develop ang mga mambubuno mula sa roster sa huling minuto, dahil sa na wrestler na umalis sa WWE nang walang babala.

WWF SmackDown! Dalhin lamang Ito ay isa sa ilang mga laro ng WWF / WWE upang isama ang isang taong hindi kaakibat ng kumpanya. Kung nakumpleto mo ang Slobber Knocker Mode sa loob ng takdang oras habang naglalaro bilang Undertaker (na kung saan ay isa sa mga pinakamahirap na gawain sa laro), pagkatapos ay maaari mong i-unlock si Fred Durst mula sa Limp Bizkit bilang isang mapaglarong wrestler.

Ang halaga ng gantimpala ng kakayahang maglaro bilang Fred Durst ay may kaugnayan sa iyong pag-ibig ng mga banda mula sa panahon ng Nu-metal, ngunit ang karamihan sa mga manlalaro ay marahil ay hindi nais na dumaan sa gulo ng pag-unlock ng mang-aawit ng mga klasiko tulad ng "Rollin '" at "Aking Daan."

11 Mga Insulto ng Gex sa Ikaw Sa Mga Kredito

Ang Gex ay isa sa maraming mga laro sa platform ng mga kalagitnaan ng siyamnapu na nagsikap na gawing protagonista ang hayop nito bilang isang mascot character, na sa kasong ito ay isang Gecko na nagngangalang Gex.

Kung natuklasan mo ang nakatagong portal sa bawat antas ng Gex, pagkatapos ay maaari kang maglakbay sa isang lihim na mundo na tinatawag na Planet X, na naglalaman ng maraming mga karagdagang antas at papayagan kang ma-access ang lihim na pagtatapos ng laro.

Ang lihim na pagtatapos ng Gex ay binubuo ng pangunahing karakter na nanonood ng isang screen ng TV na may isang static na epekto ng mata na nagdadala ng mga mensahe mula sa mga developer na lumilitaw sa anyo ng isang pagkakasunud-sunod ng mga kredito. Una nang pinupuri ng mga kredito ang iyong mga kasanayan, bago maging mapanira at insulto sa iyo sa paggugol ng napakaraming oras sa paglalaro ng isang video game. Ang berating ay tumatagal ng halos sampung minuto bago ka mabigyan ng sulyap sa konsepto ng sining para sa laro.

10 Mario Kart Wii Binibigyan ka ng Pinakamasamang Kart Sa Laro

Ang seryeng Mario Kart ay nagbigay saglit sa iba't ibang mga character ng kanilang sariling mga natatanging item at stats, bago gawin ang bawat character na pumili ng isang aesthetic pagpipilian at ilagay ang lahat ng mga istatistika sa iba't ibang mga sasakyan at kanilang mga bahagi, na mapili bago ang bawat tugma.

Kung nakumpleto mo ang lahat ng mga torneo ng Retro Cup sa 150cc sa Mario Kart Wii, pagkatapos ay maaari mong i-unlock ang Jetsetter kart, na siyang pinakamabilis na sasakyan sa laro.

Ang problema sa Jetsetter ay ang bilis nito ay na-offset ng katotohanan na ang iba pang mga istatistika ay kakila-kilabot, higit sa lahat, ang paghawak nito, na nangangahulugang mas gagastos ka ng oras sa pagmamaneho sa kurso kaysa sa pagtatapos mo sa lahi.

9 Metal Gear Solid 3: Nagbibigay sa Iyo ng Patriotic Face Paint ang Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Ipinakilala ng Snake Eater ang ideya ng pagbabalatkayo sa serye, dahil kinailangan ni Snake na mag-infiltrate sa mga lugar habang dumadaan sa ilang, hindi katulad ng Solid Snake, na nag-sneak sa mga base ng militar at mga barko sa unang dalawang laro.

Mayroong maraming iba't ibang mga uri ng pintura ng mukha na maaari mong gamitin upang matulungan ang iyong mga kakayahan sa camouflage sa Metal Gear Solid 3: Ang Snake Eater at ang mga may access sa Internet ay maaaring mag-download ng mga watawat batay sa rehiyon na kanilang nakatira, sa anyo ng Siyam na Pambansang Pinturahan ng Mukha.

Upang mai-unlock ang mga pintura ng mukha sa Subsistence (ang pinahusay na port ng Metal Gear Solid 3: Snake Eater), dapat mong kumpletuhin ang laro nang isang beses o magsimula ng isang bagong file na may pangalang "Gusto ko ng MGS3." Ang problema sa paggawa ng Snake na tulad ng siya ay dumalo sa isang sports event ay ang Siyam na Pambansang Mukha ng mga Pintura ay madalas na pumipinsala sa kanyang mga kasanayan sa camouflage, dahil sa kung paano maliwanag na kulay ang mga ito.

8 Takeshi Walang Chosenjo Nais Na Alam Bakit Napakaseryoso Mo?

Ang Takeshi no Chosenjo ay isang walang katotohanan na laro ng video para sa Nintendo Famicom na hindi iniwan ang Japan, na kung saan ay bahagyang dahil sa ang katunayan na ito ay nabili sa katotohanan na ito ay binuo ng isang tanyag na Hapones (Beat Takeshi) na hindi kilala sa labas ng kanyang sariling bansa at dahil dinisenyo itong gulo sa player.

Ang Takeshi no Chosenjo ay nagsasangkot ng ilang mga nakakatawang mga puzzle, kabilang ang hindi pagpindot sa anumang mga pindutan sa controller nang isang oras at ang laro ay sinasabing halos imposible upang makumpleto nang walang isang gabay.

Ang mga gumawa hanggang sa dulo ng Takeshi no Chosenjo ay ginagamot sa isang mensahe na nagtatanong sa iyo kung bakit mo sineseryoso ang laro?

7 Mga Dugo: Ang Gantimpala ng Pumpkinhead ay Gantimpala Ka Sa Pagsasayaw

Mga Dugo: Ang Revenge ng Pumpkinhead ay itinuturing na isa sa mga pinakamasamang lisensyadong laro sa lahat ng oras, dahil ang lahat ng mga pag-andar ng gameplay ay ipinaliwanag lamang sa manu-manong, ang karamihan sa mga puzzle ay walang kahulugan, at inaasahan mong nakita ang pelikulang Pumpkinhead II: Wings ng Dugo upang masagot ang ilan sa mga katanungan na kailangan mong magpatuloy sa pamamagitan ng laro.

Kung pinamamahalaan mo upang makumpleto ang anumang Dugo: Pumpkinhead's Revenge, pagkatapos ay ginagamot ka sa isang cutcene ng titular monster na sumayaw sa paligid ng dalawampung segundo. Ang halimaw ay nagsusuot din ng isang pares ng mga regular na sapatos upang payagan ang gumagalaw ang aktor.

6 Ang Alamat Ng Zelda: Ang Hininga Ng Mga Wild Gantimpala Mo Sa Poop

Ang pinakamahirap na paghahanap sa The Legend of Zelda: Ang hininga ng Wild ay nagsasangkot sa paghahanap ng siyam-daang daang Korok Seeds, na nakatago sa buong mundo at hiniling ang player na panatilihin ang kanilang mga mata na makinis para sa anumang bagay na mukhang kahina-hinala sa lupain ng Hyrule.

Kung namamahala ka upang mangolekta ng lahat ng siyam na daang Korok Seeds at bisitahin ang Hestu, pagkatapos ay bibigyan ka niya ng isang item na tinatawag na Hestu's Gift, na mukhang isang gintong piraso ng tae.

Ang tanging ginagamit para sa Regalo ni Hestu ay si Hestu ay sasayaw para sa iyo kung bibisitahin mo siya pagkatapos makuha ito, na kung saan ay hindi gaanong karapat-dapat na gantimpala sa pagkumpleto ng napakahalagang gawain.

5 Ang Bansa ng Asno Kong 2 Gumagawa sa iyo na Hinahangaan Kung Gaano Karaming Nabaho sa Mga Laro

Donkey Kong Bansa 2: Ang Kong Quest ni Diddy ay isang mahusay na laro, ngunit binatikos ito nang palabasin dahil sa pagtalon nito sa kahirapan kumpara sa orihinal na Bansa ng Donkey Kong.

Mayroong tulong na mahahanap para sa mga nahihirapan sa Donkey Kong Bansa 2: Diddy's Kong Quest, dahil mayroong isang cheat code na magbibigay sa player ng dagdag na limampung buhay.

Upang magamit ang cheat code, ang player ay kailangang pumunta sa screen ng cheat mode at pindutin ang Y, A, Select, A, Down, Kaliwa, A, at Down. Ang kadahilanan na ginamit ng mga pindutan na ito para sa code ay ginagawa nila ang uri ng player na "YA SAD LAD" (tulad ng sa, malungkot mong bata), na isang insulto na naglalayong sa mga manlalaro na nangangailangan ng code.

4 Chrono Trigger Hinahayaan kang Lumaban Ka Sa Isang Mop

Mayroong isang mahiwagang lahi ng mga nilalang sa Chrono Trigger na kilala bilang Nu, na makatagpo ng manlalaro sa ilalim ng iba't ibang iba't ibang mga pangyayari sa laro.

Posible na nakawin ang mga item mula sa mga kaaway sa Chrono Trigger sa tulong ng Kakayahang Charm ng Ayla, kung saan siya ay humipo ng isang halik sa kaaway at kung minsan ay makakatanggap siya ng isang regalo bilang kapalit.

Kung umalis ka upang subukan at alindog ang Nu sa panahon ng isa sa ilang beses sa laro kung saan nakatagpo mo ang mga ito sa labanan, pagkatapos ay makakakuha ka ng isang Mop, na kung saan ay ang pinakapangit na sandata sa laro na maaaring magamit ng Crono. Ang mop ay hindi isang kahanga-hangang tool ng janitorial na maaaring masira ang mga bato - ito ay isang mop.

3 Ang Nawala na Mundo: Ang Jurrasic Park ay Nagdadala Sa Jeff Goldblum Upang Sabihin sa Iyong Makakuha ng Buhay

Ito ay sapat na masama kapag ang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng isang mahirap na gawain sa isang laro ng video ay nabigo, ngunit mas masahol pa ito kapag ang laro ay nagparusa sa iyo para sa pagsusumikap nang husto.

Kung nakumpleto mo ang The Lost World: Jurassic Park - Espesyal na Edad para sa orihinal na PlayStation at kolektahin ang lahat ng mga DNA Strands sa paraan, pagkatapos ay i-unlock mo ang isang lihim na pagtatapos na nagtatampok sa Jeff Goldblum na nagsasabi sa iyo upang makakuha ng isang buhay.

Ang gantimpala para sa pagkumpleto ng isang laro na babayaran ng mga tao ay nagbibihis mula kay Jeff Goldblum, na nagsasabi sa iyo na patayin ang console at pumunta sa labas upang mabuhay ang iyong buhay.

2 sabog Corps Nais Mo Upang Tumigil sa Pagganap

Ang Blast Corps ay isang hindi pangkaraniwang laro para sa Nintendo 64 na pinagsama ang mga puzzle sa pagkasira ng sasakyan. Ang manlalaro ay binigyan ng access sa isang hanay ng mga makina at sasakyan upang magamit ang mga ito upang sirain ang mga gusali at tiyakin na ang isang runaway nuclear missile carrier ay may isang walang harang na landas na pasulong, dahil ang nagreresultang pag-crash ay magiging sanhi ng pagsabog ng atom. Ang mga Blast Corps ay maaaring i-play bilang bahagi ng Rare Replay sa Xbox One.

Ang Blast Corps ay isang napakahusay na mahirap na laro upang makumpleto at mas mahirap kumita ang mga platinum medalya sa bawat yugto. Ang gantimpala para sa pagkolekta ng lahat ng mga platinum na medalya (isang gawain na pinaniniwalaan ng mga tao sa Rare ay imposible) ay gagantimpalaan ka ng ranggo ng "Maaari kang tumigil ngayon."

1 Nagbibigay sa iyo ang La-Mulana ng Isang Kakaibang Gantimpala

Ang La-Mulana ay may dungeon na kilala bilang Hell Temple, na kilalang-kilala para sa hindi mabaliw na kahirapan at pagpili ng mga traps na hindi patas at umiiral lamang upang nais mong mapunit ang iyong buhok.

Kung ang templo na ito ay isang napakalaking lugar, kung gayon dapat itong magkaroon ng isang kamangha-manghang kayamanan sa dulo … di ba?

Ang mga maaaring makatiis sa mga kakilabutan ng piitan ay magbubukas ng Swimsuit, na gumagamot sa iyo sa isang larawan ng protagonist na naghahanap ng Indiana Jones na may suot na isang mankini.

Ang eksena ng Swimsuit ay isang sanggunian sa bersyon ng MSX ng Dragon Quest II, kung saan lilitaw ang isang katulad na imahe kung nakikipag-usap ka sa King of Ladatorm habang ang miyembro ng babaeng partido ay walang mga gamit na gamit.