Ang "ZombiU" Upang Muling Maipalabas Bilang "Zombi" Sa PS4, Xbox One at PC
Ang "ZombiU" Upang Muling Maipalabas Bilang "Zombi" Sa PS4, Xbox One at PC
Anonim

Nang ilabas ng Nintendo ang Wii U sa Hilagang Amerika noong 2012, mayroong 32 mga pamagat na magagamit sa paglulunsad. Habang ang karamihan sa mga ito ay mga port ng mga laro na mayroon sa iba pang mga platform, mayroong isang eksklusibong nakakuha ng kaunting pansin. Ang ZombiU ay maaaring hindi ang pinakamalakas na laro sa paglulunsad, ngunit ang natatanging mekanika na isinama sa isang mapaghamong karanasan sa gameplay ay nakatulong sa laro bukod sa mga kapantay nito.

Sa kasamaang palad, ang Wii U ay hindi nag-alis tulad ng hinalinhan nito at ang karamihan ng mga manlalaro ay walang pagkakataon na suriin ang laro ng sombi ng kaligtasan ng zombie ng Ubisoft. Sinaktan ng pagiging eksklusibo ng console ang laro at nakumpirma ng Ubisoft na hindi natutugunan ng laro ang kanilang mga inaasahan sa pananalapi. Ang mga tagahanga ay umaasa para sa isang port sa iba pang mga system, ngunit ang laro ay tila nakalaan upang manatiling eksklusibo sa Nintendo nang walang katiyakan. Kamakailan lamang, gayunpaman, ang mga alingawngaw ay nagsimulang kumalat na ang isang port ay darating pagkatapos ng lahat.

Kinumpirma na ngayon ng Ubisoft ang mga alingawngaw na ito, na nagsasaad na ang laro ay muling ilalabas bilang Zombi sa Playstation 4, Xbox One at PC. Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa Agosto 18 sa mga platform na ito bilang isang digital na pag-download. Sa oras na ito walang mga plano para sa isang pisikal na paglabas ng laro.

Narito ang opisyal na buod para sa Zombi, na inilabas ng Ubisoft:

Matapos ang pagiging isa sa mga titulo ng Wii U punong barko noong 2012, ang ZOMBI ay bumalik upang hamunin ang mga manlalaro sa maraming mga bagong platform upang malaman kung gaano katagal silang makaligtas sa sira-sira, na nahawaang London. Sa pangalawang pagkakataon sa kasaysayan, isang malaking salot ang sumakop sa lunsod sa isang hamog ng kamatayan at libu-libo ang namatay, o mas masahol pa, na nahawahan ng isang karamdaman na mas nakakatakot kaysa sa kamatayan. Muli, iniimbitahan ng tagabaril ng first-person na ito ang takot sa lahat ng mga manlalaro na sumisid sa panginginig sa takot, kaguluhan at pag-igting na natagpuan sa pinakamahusay na uri ng lahi. Ang karanasan sa kaligtasan ng kuko na nakakagat ay na-optimize para sa PlayStation4 system, Xbox One at Windows PC, gamit ang lakas ng pinakabagong henerasyon ng hardware upang dalhin ang mga manlalaro sa isang bagong antas ng panginginig sa takot.

Mararanasan ng mga manlalaro ang orihinal na mapang-api at matinding elemento na gumawa ng napakahusay na ZombiU. Ang bag na bug-out ay isang kinakailangang sangkap para mabuhay para sa bawat manlalaro dahil naglalaman ito ng lahat ng mga tool, imbentaryo ng player, mga first aid kit at mapa, at marami pa. Sa Permadeath, ang mga manlalaro ay nahaharap sa isang mekaniko ng kamatayan na inilalagay ang mga ito sa katawan ng ibang nakaligtas sa bawat oras na mamatay sila. Upang mapanatili ang kagamitan na dati nilang natipon sa kanilang bug-out bag, pinilit silang subaybayan ang kanilang luma, nahawahan na character. Dapat bang ipagsapalaran ng mga manlalaro ang lahat upang maibalik ang kanilang bag o magsimulang mag-scavenging muli?

Ang tagagawa ng Zombi na si Hélène Henry ay nagkumpirma na ang laro ay higit na hindi mababago, na nangangako ng "maliit na mga teknikal na pagpapabuti sa kung ano ang naroroon." Ang mga pagpapahusay na ito ay nakatuon sa mas mabilis na mga oras ng pag-load at pag-aayos ng mga kontrol upang mapaglaruan ang laro nang walang Wii U GamePad. Sa kasamaang palad, nang walang GamePad, ang bahagi ng multiplayer ngZombiU ay dapat na alisin mula sa bagong bersyon.

Bahagi ng ginawang natatanging laro ay ang pagpapatupad ng GamePad. Upang makabuo ng pag-igting, pinilit ng laro ang mga manlalaro na alisin ang kanilang mga mata sa screen ng telebisyon upang tingnan ang mapa o ang kanilang screen ng imbentaryo sa GamePad. Ito ay isang mabisang mekaniko na pinilit ang mga manlalaro na pamahalaan ang kanilang mga mapagkukunan nang mabilis habang nagpapatuloy ang pag-unlad sa kanilang paligid. Upang gayahin ang karanasang ito, ang inilunsad na bersyon ay magkakaroon ng isang screen ng imbentaryo na maaari mong ma-access sa anumang oras, ngunit ang laro ay hindi mag-pause habang nasa screen ka.

Sa oras ng paglabas nito, maraming mga tagahanga ang nagpahayag ng pagnanais na makita ang larong ZombieU na magagamit sa pamamagitan ng iba pang mga console. Habang muling ilalabas ito ngayon ay sigurado na makapukaw ng interes sa ilang mga potensyal na manlalaro, halos tatlong taon na mula nang mailunsad ang laro. Higit na nakalimutan sa oras na iyon dahil ang mga katulad na laro ay inilabas sa mga platform.

Kung mayroong isang tiyak na paraan na ang Ubisoft ay maaaring makapaghari muli ng interes sa larong ito, bagaman, kasama ang presyo. Kung susubukan ng developer na ibenta ang larong ito sa buong presyo na $ 60, ang karamihan ay magpapasa sa pamagat nang walang pangalawang sulyap. Mahigpit na pinalabas ang digital at binabaan ang mga gastos sa pamamahagi na kinakailangan, makatuwiran para sa Zombi na pakawalan sa kalahati ng presyong iyon. Pinakamainam na maghintay at makita kung ano ang nangyayari sa isang iyon, bagaman.

Ang Zombi ay naglulunsad sa Xbox One, PS4 at PC sa Agosto 18, 2015.