WWE 2K20 Repasuhin: Isang Kabuuang Sakuna
WWE 2K20 Repasuhin: Isang Kabuuang Sakuna
Anonim

Ang pinakabagong grappler ng 2K ay isang higit na malungkot na karanasan na kahit na ang pinaka-diehard na mga tagahanga ng pakikipagbuno ay hindi dapat mag-isip nang dalawang beses tungkol sa pagpasa.

Ang pagiging isang modernong tagahanga ng WWE ay madalas na nangangailangan ng pagtitiis sa maraming masama upang masiyahan sa mga butil ng mabuting inilibing sa ilalim. Karamihan sa mga diehards ay sumasang-ayon na ang isang mahusay na tugma sa pakikipagbuno, halimbawa, ay maaaring paminsan-minsang humalili sa kahila-hilakbot, walang katuturang pagsasalaysay na predicates nito. Hinihingi ng WWE 2K20 ang parehong antas ng pagpapatawad mula sa isang fanbase na nakondisyon upang tiisin ang maraming basura; gayunpaman, ang mga pagkukulang nito ay napatunayan na masyadong matindi upang hindi pansinin. Kung naghihirap man sa may kapintasan na gameplay na sumakit sa mga entry sa loob ng maraming taon o pagtitiis ng napakaraming mga teknikal na bug, ang paglalaro ng WWE 2K20 ay pakiramdam ng kasiya-siya bilang isang Impiyerno sa tugma sa Cell na nagtatapos sa isang hindi natapos.

Ang gameplay ng pakikipagbuno ay nananatiling isang hindi nagkakamali na gulo sa kabila ng mga bagong pag-aayos na naglalayong mapabuti ang karanasan. Ang muling pag-rewall ng mga pag-reverse sa tatsulok / Y na pindutan, halimbawa, ay maliit upang ayusin ang isang sistema ng labanan na lubhang nangangailangan ng isang kumpletong pag-overhaul. Ang pangunahing problema ay nakasalalay sa isang napakatinding layer ng mga system na ginagawang masyadong kumplikado ng gameplay para sa sarili nitong kabutihan. Ang mga pagsumite ay mayroon pa ring iba't ibang mga inane mini-game na nakatali sa kanila na hindi masaya at nabigong makuha ang pang-aakit ng paglalapat o pagtakas sa isang paghawak. Ang paggalaw at mga animasyon ay may isang tamad na pakiramdam sa kanila. Ang mga input ng utos ay tila hindi naaayon sa mga paggalaw na nag-snap ng isang minuto at wala nang ginagawa sa susunod. Ang simpleng pagganap ng mga aksyon sa nais na anggulo ay nangangailangan ng higit na pagsisikap kaysa kinakailangan. Ang in-ring na produkto ngayon ay malutong, mabilis ang bilis, at may mataas na epekto; Ang pakikipagbuno sa 2K20 ay tungkol sa kasing kinis ng baba ni Bray Wyatt.

Ang gameplay na hindi kasiya-siya ay nasisira ang lahat ng inaalok ng WWE 2K20. Ang mga bagong karagdagan tulad ng halo-halong mga tugma sa tag ay mahusay na tunog hanggang sa mapagtanto na kailangan mong i-play ang mga ito. Ang pagkuha ng Roman Reigns sa pamamagitan ng isang isinapersonal na bersyon ng mode na tulad ng hagdan na parang Towers ay nakakatakot sa lahat ng maling dahilan. Pinipintasan nito ang buong karanasan, at hindi ito nakakaapekto sa mahusay na dokumentadong mga teknikal na isyu ng entry na ito. Habang ang nakakatawa, nakagagalit na mga glitches ay hindi nagaganap nang madalas na paniniwalaan ka ng social media (ang pagsusuri na ito ay hindi nakaranas ng mga pangunahing sakuna), tatakbo ka pa rin sa isang litany ng mas maliit ngunit nakakagalit pa rin na mga hiccup at mahinang graphics.

Ang isang paulit-ulit na problema ay kasangkot sa pag-freeze ng mini-game na pinfall, na nagkakahalaga sa iyo ng isang bilang o kahit isang buong tugma. Minsan nabigo ang mga referee na bilangin ang mga pinfall man lang. Paminsan-minsang pinagsasara ng mga kalaban ng AI ang buong kalagitnaan ng laban, pasibong nakatayo hanggang sa ma-reset ng isang mabilis na suntok. Ang mga bagay at character ay pumapasok sa regular na laban ng mga seizure ng pisika. Minsan isang matinding pag-crash ay naganap habang pumipila ng isang online match. Ang pakikipagbuno sa backyard ay may higit na polish kaysa sa WWE 2K20, at ito ay hindi gaanong nakakatawa at mas nakakaalog ng ulo sa bawat hindi tamang oras na glitch.

Ang pagtatanghal sa pangkalahatan ay kumuha din ng isang makabuluhang hit. Ang mga modelo ng Wrestler, partikular ang mga mukha, ay nabigo sa buong board. Habang iilan lamang ang maaaring isaalang-alang na totoong nakakapangilabot – Edge at The Rock na partikular na nasa isip– ang karamihan ay mukhang ganoon-ganyan na mga bersyon ng Gumawa-a-Superstar ng mga manlalaban sa halip na triple-A, isa-sa-isang mga modelo. Ang buhok ay mukhang kakila-kilabot at may kaugaliang kumilos tulad ng isang nagagalit na pakiramdam. Ang mga balbas at iba pang pangmukha sa mukha ay mukhang pininturahan o nakadikit sa mga mukha. Ang mga superstar na may maraming pag-ulit ng edad ay malinaw na isport ang parehong mga modelo ng pangmukha na may iba't ibang mga pag-aari lamang ng buhok. Ang mga shortcut na ito ay nakawan ang 2K20 ng premium na pakiramdam.

Ang isang maliwanag na nugget ay matatagpuan sa Showcase ngayong taon dahil sa karaniwang pag-aalaga at pansin sa detalyeng binabayaran sa packaging nito. Ang makasaysayang mode ay gumagawa ng isang kahanga-hangang trabaho na nagdodokumento sa mga karera ng Four Horsewomen ng WWE – Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley, at Sasha Banks – at ang pagtaas ng Revolution ng Kababaihan. Sa tabi-tabi ng gameplay, nakakatuwang muling buhayin ang pinaka-pangunahing mga laban ng apat na bahagi na nagsisimula sa NXT hanggang sa pangunahing listahan. Ang mga pakete ng video at pagsasalaysay ng sitdown kasama ang lahat ng apat na mga kababaihan ay kamangha-mangha na nai-highlight ang isa sa pinakamahusay na mga pagkukusa ng WWE sa huling kalahating dekada. Gayunpaman, ang huling kalahati ng mode ay nagmamadali. Sa labas ng WrestleMania 33, 2017 ay higit sa lahat ay natakpan. Bukod dito, ang tugma sa titulo ng kababaihan ng Smackdown mula sa SummerSlam 2018 ay nakakagulat na hindi mapaglaruan sa kabila ng pagiging ito ng laban sa paggawa ng bituin para sa coverstar na si Becky Lynch. Anuman,kapag kumikilos ang laro, at kung makatiis ka sa pakikipagbuno, naghahatid ang Showcase ng isa pang maayos na halimbawa ng isang mapaglarong dokumentaryo ng pakikipagbuno.

Hindi masasabi ang parehong papuri para sa pagkuha ng 2K20 sa MyPlayer. Sa kredito nito, sa taong ito ay sinusubukan na kalugin nang kaunti ang mga bagay sa pamamagitan ng pagsasabi sa isang medyo corny cinematic tale ng dalawang matalik na kaibigan, sina Red at Tre, na nagsimula sa isang paglalakbay upang maging WWE Superstars. Ang panonood ng mapagpakumbabang pagsisimula ng nilikha ng manlalaro mula sa tanawin ng indie hanggang sa NXT sa Hall of Fame ay puno ng diyalogo at mga sitwasyon na nakakagulat. Sa 18 na kabanata, na marami sa mga ito ay naglalaman ng maraming mga tugma at mahabang cinematics, masyadong mahaba din ang pagpapatakbo nito. Ang mode ay naghihirap din mula sa isang napetsahang sistema ng paggalugad ng hub; ang ilang mga Superstar ay hindi man lang gumalaw ng kanilang mga labi habang nagsasalita. Maaari itong maging kasiya-siya sa mga spurts, ngunit ang pangkalahatang MyPlayer ay nagdaragdag ng isa pang bilang sa haligi ng pagkabigo.

Ang iba't ibang mga suite ng paglikha ay nagbibigay pa rin ng mga nakakaaliw na malikhaing outlet. Sa kasamaang palad, ang sikat na Create-a-Championship ay na-cut para sa ngayon (plano ng 2K na i-patch ito sa ibang araw). Upang makuha ang lahat ng mga bahagi na kinakailangan upang lumikha ng iyong perpektong grappler, kakailanganin mong bumili ng mga pandambong na naglalaman ng mga assets ng paglikha tulad ng damit, galaw, at panunuya. Ang paggiling sa pamamagitan ng MyPlayer upang kumita ng sapat na kuwarta upang inaasahan na puntos ang nais na finisher ay hindi isang kaakit-akit na panukala, o pagbili ng Accelerator at Kickstart pack na may totoong pera.

Kung mayroong kailanman isang taon upang laktawan ang taunang laro ng pakikipagbuno, ang WWE 2K20 ay ang taong iyon. Naglalaro ito ng malungkot at gumana rin. Bagaman hindi kasalanan ng laro, medyo luma na din ito salamat sa WWE na muling pagdidisenyo ng mga set ng entablado at pagtatanghal sa TV ilang sandali bago ilabas. Ang matagal nang nag-develop na si Yukes ay biglang umalis sa proyekto sa kalagitnaan ng pag-unlad at iniiwan ang Mga Visual Concepts upang kunin ang mga piraso nang walang alinlangan na sanhi ng maraming mga isyu dito. Habang naiintindihan sa isang degree, sa huli ay hindi iyon problema ng mga tagahanga. Ang larong ito ay isang nakakainsulto na gulo na hindi magiging masaya na maglaro kahit na ang lahat ay maayos na gumanap sa ilalim ng hood. Si Vince McMahon ay hindi pa nahihiya tungkol sa pag-aalis ng isang masamang ideya na pakyawan at magsisimula muli mula sa simula. Pasulong, kailangang seryosong isaalang-alang ng 2K ang pagkuha ng parehong diskarte sa seryeng ito pagkatapos ng digital low blow na ito.

Ang WWE 2K20 ay magagamit para sa PC, PlayStation 4, at Xbox One. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang digital na PS4 code para sa layunin ng pagsusuri.

Ang aming Rating:

1.5out of 5 (Mahina, Ilang Magandang Bahagi)