Mga Tampok ng World War Z Video Game Hanggang sa 1,000 mga Zombies nang sabay-sabay
Mga Tampok ng World War Z Video Game Hanggang sa 1,000 mga Zombies nang sabay-sabay
Anonim

Ang paparating na World War Z video game ay maaaring magtampok ng 1,000 mga zombie na hinahabol ang mga manlalaro nang sabay-sabay. Sinimulan ng World War Z ang buhay bilang isang nobela ng may-akda na si Max Brooks, na nagsabi sa iba't ibang mga nakaligtas na account ng isang pandaigdigang zombie breakout. Ang libro ay isang nakakahumaling na halo ng mga mahusay na hanay ng mga piraso at kagustuhan na mga character, ngunit ang format na ginawa ay tila isang mas mahusay na akma para sa isang serye sa telebisyon kaysa sa isang pelikula.

Hindi sumasang-ayon si Brad Pitt at ang kanyang kumpanya ng produksiyon, at bumuo ng isang script na mahalagang jettisoned ang libro sa labas ng pamagat at isang maliit na iba pang mga detalye. Ang produksiyon sa pelikula ay sikat na magulo, kasama si Pitt na naiulat na nag-aaway sa direktor na si Marc Forster at ang orihinal na ikatlong kilos - na nagtampok ng isang mamahaling pagkakasunud-sunod ng labanan sa Russia - na-scrap at muling mai-reshot. Sa kabila ng produksiyon ay naganap ang pelikula na naging isang blockbuster, at si Pitt ay kasalukuyang nagpapaunlad ng World War Z 2 kasama ang direktor na si David Fincher.

Ang isang laro ng video ng World War Z ay inihayag din noong 2017 at ito ay binuo ng Saber Interactive. Ang laro ay kukuha ng isang dahon sa labas ng notebook ng Left 4 Dead sa pamamagitan ng pagiging isang apat na manlalaro na co-op na tagabaril, at ang pamagat ay makakakuha ng inspirasyon mula sa parehong libro at pelikula. Ang Saber Interactive CEO na si Matthew Karch ay nagsalita sa Opisyal na PlayStation Magazine (sa pamamagitan ng Comic Book) tungkol sa laro, at ipinahayag na ang mga manlalaro ay magkakaroon upang mabuhay laban sa napakaraming mga numero:

Ang manipis na dami ng mga namamalaking kaaway sa screen at kung paano sila nakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng pag-akyat sa isa't isa upang maabot ang mga lugar na magiging ligtas sa ibang mga laro ay natatangi sa World War Z. Sasabihin ko na talagang tinutukoy nito ang laro. Ang paglaban sa mga pulutong na maaaring maging isang napakalaking kaaway o 1,000 indibidwal na nakakaaliw at nakakahumaling.

Habang ang pakiramdam ng sombi ay naramdaman ng isang maliit na nilalaro pagkatapos ng maraming taon ng labis na pagkilala sa pamamagitan ng mga pelikula, palabas sa TV, at mga laro sa video, ang laro ng World War Z ng hindi bababa sa tunog na ito ay magiging isang adrenaline rush kung saan ang mga manlalaro ay patuloy na nagpupumilit na manatiling buhay. Magagamit din ng mga manlalaro ang kapaligiran sa kanilang kalamangan, at halos anumang item ay maaaring maging isang sandata.

Ang larong World War Z ay marahil na binuo bilang isang paraan upang mapanatili ang sariwa ng tatak sa isipan ng madla habang ang pagkakasunod-sunod ay binuo. Ang World War Z 2 ay tumatagal ng mahabang panahon upang magsama dahil sinabi ni Fincher na hindi niya ginagawa ang pelikula hanggang sa makahanap siya ng isang sulit na paggawa ng script. Ang produksiyon sa sumunod na pangyayari ay muling itinulak muli, pagkatapos mag-sign up si Brad Pitt para sa susunod na pelikula ni Quentin Tarantino, Minsan Sa Isang Oras Sa Hollywood.

Inaasahang magagamit ng World War Z sa PlayStation 4, Xbox One, at PC minsan sa 2018.