World War Z Game Nakaharap sa Mga Isyu sa Pag-crash at Pagkakonekta sa Paglunsad
World War Z Game Nakaharap sa Mga Isyu sa Pag-crash at Pagkakonekta sa Paglunsad
Anonim

Nai-update: Ang Saber ay naglabas ng isang Hot Fix upang matugunan ang maraming mga isyu sa paglulunsad ng World War Z.

Mga nakaligtas! Naglabas lang kami ng isang hotfix para sa mga gumagamit ng PS4 para sa mga sumusunod:

- Nag-ayos ng isang isyu sa Lobo Bundle DLC na hindi magagamit sa ilang mga gumagamit

- Nag-ayos ng isang isyu na pumigil sa mga manlalaro ng US na maglaro sa iba pang mga rehiyon

- Naayos ang ilan sa mga isyu sa pagkakakonekta

Marami ang nasa paraan!

- World War Z Game (@wwzthegame) Abril 18, 2019

Sumusunod ang orihinal na kwento:

Ang pag-aakma ng video game ng World War Z uniberso ay nagkakaroon ng mga hindi kanais-nais na mga araw sa paglunsad na kasalukuyang pumipigil sa karanasan para sa mga manlalaro. Sa landscape ng paglalaro ngayon, halos bigyan na ang isang video game na nakatuon sa multiplayer ay magkakaroon ng mga isyu sa sandaling ang mga server ay online at makuha ng mga manlalaro ang laro sa ligaw. Gayunpaman, ang World War Z ay partikular na magulo - na may maraming mga bug na humihinto sa karanasan bago pa ito magsimula para sa mga magiging tagahanga.

Kasunod sa paglulunsad ng laro ngayon, Abril 16, ang mga manlalaro sa PlayStation 4, Xbox One, at PC ay nag-ulat ng maraming mga isyu sa co-op zombie shooter. Marahil ang pinaka-nakakainis na isyu ay matatagpuan sa bersyon ng PC, kung saan maraming mga manlalaro ang nag-uulat na ang pag-crash ng laro sa desktop bago pa man maabot ang pangunahing screen ng menu.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ka na

Ang mga bersyon ng PlayStation 4 at Xbox One ay hindi gaanong mas mahusay. Naglalaro kami sa PlayStation 4 para sa pagsusuri, at kasalukuyang hindi makakonekta sa mga multiplayer server, na epektibo na hinaharangan ang pangunahing pag-apela ng gameplay ng World War Z: online co-op. Ang pangunahing mga screen ng menu ay bombarded ng "hindi makakonekta" ng mga mensahe, na ginagawang mahirap ang mga menu upang mag-navigate sa kanilang kasalukuyang form. Nakalulungkot, hindi namin nakumpleto ang pangalawang kabanata ng episode ng New York; sa pag-abot sa dulo ng antas, ang laro ay nabitin at pagkatapos ay bumalik sa pangunahing menu na may isang "naka-disconnect" na mensahe. Habang pinapanatili ang Class XP at pera, ang mahalagang Weapon XP ay hindi.

Paano Mag-ayos ng Mga Pag-crash ng World War Z

Sa kasamaang palad, ang mga manlalaro na sabik na tumalon sa World War Z ay may maliit na pagpipilian ngunit maghintay at makita kung paano tinutugunan ng developer ng Saber Interactive ang mga isyu sa pagkakakonekta na ito. Inaasahan namin, ang mga isyu ay ganap na nauugnay sa mga online server, na maaaring maayos nang walang tulong ng isang larong nagbabago ng laro. Sa layuning iyon, ipinangako ng feed ng Twitter ng World War Z na, "ang mga karagdagang server na umiikot namin ay aayusin ito sa loob ng ilang oras." Labing-apat na oras iyon sa oras ng pagsulat na ito, kaya't alinman sa Saber ay wala sa panahon sa kanilang mga pagtatantya kung gaano katagal aayusin ang laro, o kukuha ng mas maraming trabaho kaysa sa dati nilang inaasahan.

Ang pinakabagong mga pag-update mula sa World War Z feed sa Twitter ay nagpahayag ng kamalayan sa mga isyu sa server, at ipinangako na ang koponan sa Saber ay nagtatrabaho upang ayusin ang mga bagay at gawin ang larong maaaring i-play sa online, habang humihiling ng pasensya habang pinapalabas nila ang mga isyu. Sasabihin sa oras kung ang laro ay magiging ganap na gumagana sa pagtatapos ng araw o kung ang isang araw na customer ay maghihintay ng mga araw (o mas mahaba) bago ang laro ay tumatakbo nang maayos.

Sa kasamaang palad, kahit na sa isang offline na estado nang walang tulong ng pangunahing apela ng laro, online multiplayer, ang World War Z ay isang tonelada pa rin ng kasiyahan. Ang labanan sa baril ay nararamdaman ng mabilis at visceral, at ang pag-alis ng mga clip sa walang katapusang sangkawan ng mga zombie, na dahan-dahan na tinadtad ang kawan, ay lubos na nagbibigay-kasiyahan. Ang mga nakaayos na misyon ay nag-aalok ng isang cinematic flair na kulang sa iba pang mga co-op shooters, at ang pag-unlad ng character ay lilitaw na malalim at kapaki-pakinabang. Siyempre, wala sa mga positibong katangiang ito ang mahalaga sa pangmatagalan kung hindi mapapatakbo ni Saber ang lahat nang maayos sa likod ng mga eksena. Narito ang pag-asa na ang World War Z ay magsisimulang magpaputok sa lahat ng mga silindro nang mas maaga, kaysa sa paglaon. Kung masyadong magtatagal si Saber upang ayusin ito, mas kilala ang WWZ para sa mga isyu sa server at hindi gagana kaysa sa galit na galit at kapanapanabik na aksyon ng zombie.