World War Z: Pinakamahusay na Mga Tip, Trick, at Hint na Malaman Bago Maglaro
World War Z: Pinakamahusay na Mga Tip, Trick, at Hint na Malaman Bago Maglaro
Anonim

Bago ka kumuha ng zombie apocalypse sa World War Z, ihanda ang iyong sarili sa mga tip at trick na ito. Ang tagabaril ng co-op ng zombie apocalypse ng Saber Interactive, ang World War Z, ay sa wakas ay nasa ligaw, at ang mga manlalaro ay sumabog sa di-hihinto na barrage ng high-octane action at class-based co-op multiplayer.

Ang World War Z ay hindi isang cakewalk, at kahit na ang pinakahirap na manlalaro ay maaaring mahihirapan na subukang makaligtas sa walang katapusang mga alon ng mga zombie na nagugutom sa lasa ng sariwang laman. Lalo na sa mas mahirap na paghihirap, madali itong masobrahan ng sangkawan. Ang isang apat na taong pulutong ay maaaring mukhang isang hindi mapipigilan na puwersa, ngunit ang matigas na mga zombie ay magsasamantala sa anumang kahinaan sa kanilang pakikipagsapalaran para sa masarap na utak.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Magsimula ka na

Para sa mga nagsisimula na manlalaro, pati na rin ang mga nagputol ng kanilang ngipin sa unang linggo ng World War Z (hindi bababa sa matapos na mapagtagumpayan ang patuloy na mga problema sa laro sa pagkakakonekta at pag-crash), nagtipon kami ng ilang mga tip sa pro kung paano makaligtas sa World War Z.

Mga Tip sa Gameplay ng World War Z

  • Magsimula Sa Madali: Mayroong limang mga antas ng kahirapan sa World War Z. Ang natural na likas na ugali ay maaaring magsimula sa Normal o Hard, ngunit mas mahusay na magsimula sa Madali. Para sa isang paunang playthrough, pinakamahusay na tangkilikin lamang ang magaan na pagkukuwento at magkaroon ng pakiramdam para sa mga antas at aling mga sandata ang pinakamahusay na gumagana para sa iyo. Kitang-kita ito, ngunit mas mahusay na malaman kung paano maglaro bago subukang talunin ang kahirapan sa Nakababaliw.
  • Magdala ng Mga Kaibigan: Ang World War Z ay isang online multiplayer co-op game. Tulad ng Diablo, Borderlands, Destiny, Army of Two, o, sa totoo lang, anumang laro ng co-op, pinakamahusay na nilalaro ito sa mga kaibigan. Ang pagsubok na lupigin ang mga antas sa Mahirap na kahirapan o sa itaas ay maaaring maging mahirap mahirap nang walang wastong komunikasyon, at pinakamahusay na hawakan iyon sa mga kaibigan.
  • Manatiling Bumubuo: Karamihan sa mga antas sa World War Z ay nagtatampok ng maraming mga nakatagpo kung saan ang koponan ay inilalagay sa isang malawak na bukas na lugar at naatasang ipagtanggol ang isang posisyon mula sa isang atake ng daan-daang mga zombie. Sa pinakaunang antas, ang konsepto ay ipinakilala sa pamamagitan ng labanan sa atrium ng mall, kung saan ang koponan ay dapat na mag-set up ng mga panlaban at hawakan ang linya laban sa isang grupo ng zeke na sumusubok na umakyat sa isang bakod at pumasok sa mall. Ang komunikasyon ay susi; kung ang isang mahusay na armadong koponan ay nagtalaga ng responsibilidad sa bawat bahagi ng bakod, maaaring malutas ang sitwasyon sa pamamagitan lamang ng isang minimum na bilang ng mga zombie na papasok sa mall.
  • Magkasama: Bilang karagdagan sa mga laban sa istilo ng arena, nagtatampok din ang World War Z ng mas maraming tradisyonal na pagbaril sa koridor. Nakatutukso sa karera sa mga lugar na ito at maabot ang susunod na layunin, ngunit iyan ay isang madaling paraan upang mapatay. Ang mga zombie ng Creeper at Bull ay maaaring mapagtagumpayan ang isang hindi namamalayang manlalaro at hindi magagawa ang mga ito hanggang sa mailigtas sila ng isa pang manlalaro, nangangahulugang ang mga manlalaro ng "nag-iisang lobo" ay mas mahusay na hinahatid na tumatakbo kasama ang pakete, kung kaya't magsalita.
  • Seryoso, Magdikit: Maraming mga layunin, kabilang ang pangwakas na binti ng unang antas sa New York, na nagsasangkot sa paglilibot sa isang malaking lugar para sa mga item at ibalik ang mga ito sa isang sentral na punto. Maaaring mukhang kaakit-akit na maghiwalay at masakop ang mas maraming lupa, ngunit ang landas na iyon ay maaaring mabilis na humantong sa isang TPK (kabuuang pagpapatay ng partido). Ang mga Zombie ay hindi kailangang hatiin at lupigin kung kusang naghihiwalay ang mga manlalaro at inalok ang kanilang sarili upang kainin ng sangkawan. Sa pinakamaliit, paghiwalayin sa mga pares, kaya palaging takpan ng isang manlalaro ang likuran ng isa pa. Gayunpaman, sa anumang paghihirap na mas mahirap kaysa sa Karaniwan, magkasama sa lahat ng mga gastos.
  • Manatiling Stealthy: Maraming mga lugar ang maaaring masakop nang hindi pinukaw ang pansin ng buong sangkawan ng mga zombie. Ang pagdikit ng mga pinatahimik na sandata tulad ng mga paunang pistola at sunud-sunod na welga ay maaaring payagan ang mga koponan na may pag-iisip na linisin kahit ang mga malalaking silid nang hindi kumukuha ng isang solong point ng pinsala. Maraming mga antas ng 4 o 5 na sandata ay nagtatampok din ng mga silencer, kasama ang Combat Shotgun at Sporting Combine (dalawa sa aming mga personal na paborito)
  • Piliin ang Iyong Armas: I-save para sa mga pagbubukod tulad ng klase ng Malakas na Armas at mga partikular na bagay tulad ng Revolver at Double Barrel Shotgun (hindi malito sa Compact Shotgun), halos lahat ng sandata sa laro ay kumikita ng XP gamit ang paggamit at maaaring mag-level up, upang isang maximum na Antas 5. Kapag nakakita ka ng isang baril na gusto mo, subukang manatili dito at maaari itong maging mas malakas pagkatapos mamuhunan ng ilang Mga Kredito. Sinasabi na …
  • Matalino na Gumugol ng Mga Kredito: Bumili man ito ng mga pag-upgrade na tukoy sa klase, pag-upgrade ng sandata, o kahit pag-upgrade ng mga klase sa multiplayer, lahat ng nasa World War Z ay nagkakahalaga ng mga kredito. Bagaman maaaring maging kaakit-akit na i-upgrade ang lahat, walang sapat na mga kredito upang mag-ikot. Mas mahusay na pumili at pumili. Lalo na sa maagang laro, kung saan maglalaro ka sa mas madaling paghihirap, hindi sulit ang pagbili ng bawat solong pag-upgrade; sa halip, bilhin ang dalawang bersyon ng Antas, na nagkakahalaga ng 150 mga kredito, at pagkatapos ay maghintay para sa bersyon ng Antas 5, na nagkakahalaga ng 1000. Ang mga antas ng pagkatalo sa mas mataas na paghihirap ay nagbibigay ng higit na mga kredito, kaya't mas maraming nilalaro mo, mas malakas kang nakuha, mas maraming mga kredito Kumita ka. Ang curve ng pag-unlad ay nakakagulat na natural sa paggalang na ito.

Pahina 2 ng 2: World War Z: Iba Pang Mga Tip at Trick

1 2