Hindi Naipakita 4 Multiplayer Naibunyag: Lahat ng Mga Mapa Magiging Malaya
Hindi Naipakita 4 Multiplayer Naibunyag: Lahat ng Mga Mapa Magiging Malaya
Anonim

Sa mga araw na natitira lamang hanggang sa Hindi Nataraw na Aso ang Naughty Dog : Sa wakas ay nag-hit sa mga istante ang Isang Thief's End, maraming mga may-ari ng PlayStation 4 ang mag-asahan sa paghihintay para sa susunod, at parang panghuli, pakikipagsapalaran ni Nathan Drake. Ang pagkakaroon ng binuo ng isang prangkisa na may apat na mga laro (at ikalimang kung binibilang namin ang eksklusibo ni Vita), na sumasaklaw sa halos isang dekada, at nagbebenta ng higit sa 21 milyong kopya, ang mahabang paghihintay para sa mainit na inaasahang PS4 eksklusibo na ito ay halos tapos na.

Nakita ng Disyembre 2015 ang isang matagumpay na beta ng beta na ipinangako ng isang sariwang karagdagan sa serye, at kasama ang Uncharted 4 ngayon sa isang linggo ang layo, ang Sony at Naughty Dog ay ganap na nagsiwalat ng mga nag-aalok ng Multiplayer, mga sistema ng microstransactions at ang plano para sa hinaharap na mga mapa at nilalaman - lahat ng ito magiging ganap na libre sa lahat ng mga manlalaro.

Sa isang nakakapreskong pagbabago ng bilis mula sa mga gusto ng Call of Duty kung saan ang mga aktibong manlalaro ay kinakailangan na magbayad ng sobrang cash para sa mga bagong mapa, ang Lead Game Designer para sa Uncharted 4, Robert Cogburn, ay nagbahagi ng mga detalye sa PlayStation.Blog sa isang malawak na gabay ng gumagamit sa kanilang binalak na karanasan ng Multiplayer. Sinipa niya ang post sa pamamagitan ng paghahatid ng pinakamahusay na posibleng balita para sa mga bumili ng laro - na ang mga manlalaro ay hindi kailangang magbayad ng isang sentimo para sa anumang labis na nilalaman o DLC.

"Mag-right off ang bat, nais naming i-highlight na ang lahat ng mga hinaharap na mapa at mga mode ay isasama sa Uncharted 4 nang walang karagdagang gastos, at ang lahat ng walang kabuluhan at gameplay na mga item sa in-game store ay mai-unlock sa pamamagitan ng gameplay!"

Ang hangarin ng Nakakatawang Aso ay upang mapanatili ang lahat ng mga manlalaro hindi lamang masaya, ngunit sa isang pantay na talampas, nangangahulugang hindi magkakaroon ng dibisyon sa gitna ng mga tagahanga batay sa kung sino ang bumili ng tiyak na DLC (isang bagay na inilapat ng Microsoft sa Halo 5 at Gears of War 4 sa Xbox One panig ng mga bagay). Tiwala si Cogburn na ang bagong istrukturang ito ng paglalaro na nakabase sa komunidad ay magkakaroon ng "mahigpit na positibong epekto." Inilarawan bilang isang "umuusbong na karanasan," ang diskarte ay tiyak na bagong batayan para sa mga developer ng laro.

"Layon naming panatilihin ang Uncharted 4 Multiplayer na karanasan bilang sariwang hangga't maaari hangga't maaari. Sa paglipas ng panahon, ang Naughty Dog ay magpapalabas ng iba't ibang mga bagong mapa, mode at mga item ng gameplay nang walang karagdagang gastos (kasama ang Co-op), iyon ay ipakilala ang mga bagong patakaran at estilo ng pag-play."

Magtatrabaho ito batay sa kung gaano kadalas nilalaro ng mga gumagamit ang laro. Sa bawat araw, tulad ng bawat Destiny at The Division, magkakaroon ng mga hamon. Kasabay ng mga panalo sa tugma, ang mga manlalaro ay makakakuha ng Relics, na ma-access nila ang Vanity Chests at DLC Gameplay Chests na kung saan ay magbubukas ng nilalaman, kabilang ang mga baril, munisyon, at mga outfits. Gayunman, mayroong, isang pagpipilian upang bumili ng Mga Hindi Natukoy na Mga Punto na magbibigay sa iyo ng mas mabilis na pag-access sa mga tampok na ito, nangangahulugang ang ilang mga walang pasensya na mga manlalaro ay makapag-advance nang mas mabilis kung nais nilang i-splash ang cash.

Ang sinumang bumibili ng Triple Pack (kasama din ito ng Digital Deluxe Edition), ay makakakuha ng access sa paparating na nilalaman tulad ng isang add-on na kwentong pang-player, pati na rin ang dalawang mga pack ng Multiplayer na may kasamang mga bagong baril, panunuya, at kasuotan.

Mayroon ding mga pangmatagalang plano para sa Multiplayer, na may bagong nilalaman na inilabas sa panahon ng tag-araw, taglagas, at taglamig - kabilang ang mga armas, boosters, balat, mga bagay na walang kabuluhan, nilalaman ng co-op, at karagdagang mga mapa. Ano pa, magkakaroon ng tampok na Cinema, kung saan maaaring suriin ng mga manlalaro ang mga replay at lumikha ng mga video ng kanilang matinding mga tugma ng Multiplayer, na magdaragdag ng isa pang elemento para sa mga gumagamit.

Ang dami ng pagsisikap na nawala sa Multiplayer ay lilitaw na malawak at kahanga-hanga, lalo na kung saan pinanggalingan ang franchise bilang isang karanasan na solo-driven na kuwento. Kinilala ng Naughty Dog ang kahalagahan ng online na komunidad sa halip na tumututok lamang sa nag-iisang manlalaro at mayroong isang host ng mga tampok na malamang na maaliw ang Mga Hindi tagahanga ng mga tagahanga na nais ng ibang bagay kaysa lamang sa isang mode ng kampanya. At kung ito ay maaaring matagumpay maaari itong mag-apoy ng isang bagong modelo para sa Multiplayer nilalaman at DLC sa pangkalahatan. Isipin na hindi kailangang magbayad ng isang banda ng pera para sa pinakabagong Star Wars: Mga mapa ng Battlefront?

Kung ang mga desisyon ni Naughty Dog ay makakaapekto sa industriya ng mga laro sa video at istruktura ng pagpepresyo ng DLC ​​ay nananatiling makikita, ngunit tiyak na bibigyan ito ng lahat ng higit na paghihikayat (hindi kinakailangan ito) nangunguna sa Uncharted 4, iyon ay sigurado.

Kung wala kang isang PS4 at interesado sa pagtatapos ng paglalakbay ni Drake, suriin ang limitadong edisyon na Uncharted 4 PlayStation 4 bundle na magagamit para sa pre-order.

Uncharted 4: Ang End of Thief's ay pinakawalan sa buong mundo sa Mayo 10, 2016.