Sa wakas ay tinutugunan ng Ubisoft ang Crouch at Lean-Spamming sa Rainbow Six Siege
Sa wakas ay tinutugunan ng Ubisoft ang Crouch at Lean-Spamming sa Rainbow Six Siege
Anonim

Ang Rainbow Six Siege ni Tom Clancy ay maaaring ang pinakamahusay na mapagkumpitensya na taktikal na tagabaril sa planeta ngunit hindi ito walang mga isyu nito. Mayroong meme-fueling na karakter ng Tachanka ng laro na labis na masamang Ubisoft ay tila hindi alam kahit na nais nilang ayusin ang operator, at sa kabaligtaran na dulo ng spectrum, ang isang operator na nagngangalang Lion na napakalakas ay siya ay lubos na pinagbawalan mula sa pro paglalaro ng liga hanggang sa siya ay muling idinisenyo.

At pagkatapos ay mayroong pangunahing gameplay mismo na kung saan para sa sinumang tagahanga ng first-person shooters, ay gumagawa para sa isang nakakaaliw na sesyon ng esport na nanonood ng Rainbow Six Siege pros na nakikipagkumpitensya. Ang mga manlalaro ng Pro at sinumang nagkakahalaga ng kanilang asin sa ranggo na pag-play ay alam, ang Rainbow Six Siege ay hindi lamang tungkol sa mastering ng natatanging gameplay ng rock-paper-gunting ng mga operator nito at kabisado ang mga mapa, ito ay tungkol sa mastering ang pisikalidad ng mga operator mismo.

Kaugnay: Ang Oras na Iyon Nang Binago ng Ubisoft Ang Isip Nito sa R6 Censorship

Siyempre tinutukoy namin ang mga kontrol ng kilusan ng Rainbow Six Siege na hinayaan ang mga mahuhusay na manlalaro na sandalan at yumuko nang napakabilis at walang mga limitasyon, na nakakasira sa paglulubog. Habang ang mega tanyag na tagabaril ay patuloy na lumalaki sa pagpasok nito sa ika-apat na taon, ang mga manlalaro ay higit pa sa dumarating sa beterano at simpleng mga dalubhasang manlalaro na maaaring gumamit ng sandalan at yumuko sa isang paraan na katawa-tawa ang makita at maglaro laban, isang problema Iyon ay mas masahol kaysa sa drophotting kung saan sinabi ng Ubisoft noong 2018.

Ito ay isang isyu na pagkatapos ng tatlong taon ang Ubisoft ay sa wakas ay nagpaplano na gumawa ng isang bagay tungkol sa walang limitasyong, walang limitasyong pagyuko at pagkahilig. Hindi namin alam kung ano, ngunit sinusubukan nila ang ilang mga pagpipilian. Ang manager ng komunidad ng Siege na si UbiNoty ay nag-post ng sumusunod sa Subreddit ng laro kahapon ng gabi:

Kamakailan, nakita namin ang pagtaas ng mga manlalaro na nakakaranas ng mapang-abusong yumuko at sandalan na spamming. Upang kontrahin ito, aktibong ginagawa ng koponan kung paano namin nais lapitan ang problema at planuhin ang aming mga susunod na hakbang.

Kasalukuyan kaming nagpo-prototyp ng ilang mga system upang matugunan ito. Ibabahagi ang higit pang mga detalye tungkol sa aming eksaktong pamamaraan habang papalapit kami sa isang panghuling bersyon.

Nagkataon na ang post na ito ay naging live dahil ang ilan sa amin ay naglalaro at nag-stream kagabi, nagreklamo tungkol sa isyung ito habang sinusubukan namin ang Rainbow Six Siege's Road patungong SI Playlist na hinahayaan ang mga manlalaro na subukan ang Pro League na Esport Map Pool at Pick and Ban system sa kaswal na laro. Napansin namin ang mode na ito sa pangkalahatan ay puno ng paunang gawa na mga koponan ng mataas na niraranggo na mga manlalaro na nag-spam sa yuko at sandalan na mga key tulad ng baliw.

Marami: Ang Ubisoft Ay Hindi Magkakaroon ng Isang Bagong Assedin's Creed Game sa 2019