Scooby-Doo: Nangungunang 10 Animated na Pelikula, Ayon Sa IMDb
Scooby-Doo: Nangungunang 10 Animated na Pelikula, Ayon Sa IMDb
Anonim

Si Scoobert at ang kanyang mga palad ay naglalakad ng mga misteryo sa paglutas ng mga misteryo mula pa noong 1969. Sa oras na iyon, ang gang ay naharap laban sa mga bampira, multo, mambubuno, at mga matatandang taong nais gumawa ng pandaraya sa buwis. Si Scooby-Doo ay sinamahan ng kanyang matalik na kaibigan na si Shaggy, pati na rin ang natitirang gang, Fred, Daphne, at Velma.

Nagkaroon ng 14 na mga palabas sa telebisyon, 37 na tampok na haba ng animated na pelikula, at 5 live-action films hanggang ngayon. Ang pagkakaroon ng pagpapares sa Batman, John Cena, at ang mga batang lalaki mula sa Supernatural , si Scooby ay naroon at nagawa iyon, sa labis na pagpapahalaga mula sa mga tagahanga. Narito ang 10 pinaka pinakamahusay na-rate na animated na pelikula, ayon sa IMDb.

10 Malaking Nangungunang Scooby-Do- 6.9

Nagtatampok ng werewolves at isang hiist heist, si Scooby at gang ay nagsisiyasat sa isang sirko. Ang gang ay pumunta sa sirko sa kahilingan ni Fred, ngunit maagang dumating nang maaga para sa isang palabas. Sa halip, natitisod sila sa isang aktibong krimen kung saan ang mga werewolves ay nagnanakaw ng alahas. Nagpasiya ang gang na mag-undercover bilang iba't ibang mga kilos. Gumagawa ng mahigpit si Fred, ginagawa ni Daphne ang mga stunt sa motorsiklo, at ang Scooby ay kumilos sa ibang mga hayop.

Sina Scooby at Shaggy ay may hidwaan tungkol sa kanilang katanyagan na mabilis na nalutas. Ang gang ay gumaganap para sa isa sa mga bayani ni Shaggy, at natuklasan na ang mga werewol ay mga baboons sa mga costume. Matapos arestuhin ang handler ng hayop, inilarawan ni Velma na ang malakas na sirko ay nasa mga heists din, na nahuli siya bago ito huli.

9 Scooby-Doo at ang Nag-aalalang Werewolf- 6.9

Kapag ang Wolfman ng alamat ay nagretiro at tumangging lumahok sa isang karera, si Shaggy ay hindi sinasadya na isinalin sa lycanthropy. Ang taunang Monac Road Rally ni Dracula ay nasa panganib na makansela kapag nahanap niya ang isang paraan upang lumikha ng isang bagong lobo. Si Shaggy, ngayon ay isang driver ng racecar kasama si Scooby at Scrappy habang ang kanyang pit crew ay na-target para sa pagbabago.

Sinusubukan nilang buksan siya ng maraming beses, kabilang ang habang siya ay natutulog at habang siya ay namimili sa kanyang kasintahan na si Googie. Ang Shaggy ay nakikilahok sa karera, kahit na ito ay na-rigge ni Dracula upang panatilihin siyang isang lobo. Sa kabila nito, si Shaggy ay nanalo at bumalik sa bahay, kung saan tinutulungan siya ni Googie na maging ganap na tao.

8 Scooby-Doo at ang Ghoul School- 6.9

Scooby, Shaggy, at Scrappy head sa isang all-girls school upang magturo ng gym sa ilang kadahilanan, ngunit alamin na ang lahat ng mga mag-aaral ay mga anak ng mga monsters, kabilang ang Dracula, Frankenstein, ang Mummy, at isang Phantom. Kahit na takot ang trio, sumasang-ayon silang magturo sa gym. Ang pangunahing pokus ng klase ay nangyayari na maging volleyball dahil sa malaking laban na darating laban sa Calloway Cadets, paaralan ng isang karibal.

Dumating ang mga ama ng mga batang babae at binalaan ang natatakot na Shaggy at Scooby na panatilihing ligtas ang kanilang mga anak na babae. Ang mga batang babae ay nanalo ng malaking laro, ngunit ang isang bruha ay nagpapakilala kay Shaggy upang dalhin ang mga batang babae sa kanyang tuka. Ang pangkat ng trio na may isang dragon at mga kadete upang i-save ang mga batang babae. Natatakot silang umalis sa paaralan nang mas maraming mga halimaw na batang babae ang sumali sa klase.

7 Scooby-Doo at ang Cyber ​​Chase- 7.0

Ang gang ay tumungo sa isang video game tungkol sa kanilang mga pakikipagsapalaran upang labanan ang isang computer virus. Matapos malaman ang tungkol sa laro, ang gang ay nagpapakita sa isang kolehiyo upang suriin ito. Nahanap nila ang isang nilalang na tinatawag na Phantom Virus na nagdudulot ng isang ruckus sa campus at hinabol ito hanggang silang lahat ay sinipsip sa larong video. Naglalakbay sila sa ilang mga antas na dinisenyo tulad ng dagat, buwan, colosseum, edad dinosaur, Japan, Egypt, at sa wakas, isang malaking lungsod.

Tumatakbo sila sa kanilang mga virtual na sarili at humarap sa mga lumang kaaway mula sa cartoon series na hindi mga tao sa mga maskara sa oras na ito. Tinalo ni Scooby ang laro sa pamamagitan ng pagkuha ng Scooby Snax at pagtanggal ng virus sa proseso. Napag-alaman nila kung sino ang lumikha ng virus at pinalayas siya.

6 Scooby-Doo! Stage Fright- 7.1

Ang pelikula ay bumagsak sa Phantom ng Opera kasama ang American Idol kasama ang Scooby-Doo. Ang Fred at Daphne ay mga finalist sa isang palabas na tinatawag na Talent Star. Pagdating, nalaman ng gang ang tungkol sa isang multo na pumapabor sa kapwa partisipante na si Christine. Natuto ang gang tungkol sa isang nakaraang multo mula sa mga araw ng disco, ngunit ito ay naging isang maling tingga. Pinaghihinalaan din ang may-ari dahil siya ay natagpuan sa sangkap, ngunit siya ay natakot.

Marami pang iba ay pinaghihinalaang, ngunit lumiliko ito bilang isang katulong na pangalan na Ottoman na gumagamit ng alamat ng phantom upang hilahin ang isang heist sa tabi ng pintuan. Siya ay nahuli, at ang gang ay nawawala ang kumpetisyon sa layunin, na naglalantad ng isa pang multo sa direktor.

5 Scooby-Doo! Abracadabra-Doo- 7.1

Pumunta si Velma at ang gang sa kanyang nakababatang kapatid sa isang paaralan para sa mga salamangkero. Pagdating nila sa paaralan, sinabihan sila na ang isang higanteng griffin ay pinagmumultuhan ang mga bakuran. Si Madelyn, kapatid ni Velma, ay inibig kay Shaggy at dinala siya sa isang romantikong lakad, para lamang sa kanila ay hinabol din. Ang gang ay humarap sa isang Banshee upang makakuha ng isang kawani upang makontrol ang griffin, ngunit nakuha si Madelyn. Mabilis nilang iniligtas siya.

Nalaman ng gang ang katotohanan na ang griffin ay isang masalimuot na papet na ginawa ng kapatid ng may-ari ng paaralan, na nais na maging isang tanyag na salamangkero. Si Madelyn ay naging mag-aprentis ng mga kapatid sa paaralan sa pagtatapos.

4 Kinakailangan ng Scooby-Doo ang Boo Brothers- 7.1

Matapos mamatay ang kanyang tiyuhin, si Shaggy, Scooby, at ulo ng Scrappy sa kanilang bagong libreng estate ay matutugunan lamang ng mga multo. Bago pa man dumating, sinabihan silang umalis ng isang sheriff na nagsasabi sa kanila na ito ay pinagmumultuhan. Pagkatapos ay hinabol sila ng maraming espiritu. Ang mga trio na tinatawag na multo exterminator, The Boo Brothers, na mga multo sa kanilang sarili, at si Shaggy ay nakakakuha ng isang bagong romantikong interes kay Sadie Mae Scroggins.

Lahat ay tila laban sa trio habang naghahanap sila ng kayamanan. Nahanap nila ang kayamanan, ititigil ang mga pekeng multo at tinapos ang pagbibigay ng ari-arian sa The Boo Brothers. Ibinibigay din niya ang lahat ng pera sa isang pondo ng tiwala para sa mga ulila. Sa pag-alis nila, nakita nila ang totoong multo ng tiyuhin ni Shaggy at mas mabilis na humimok.

3 Scooby-Doo! Scare ng Camp- 7.2

Kumuha ng isang pahina mula sa sikat na mga kilabot na nakakatakot, ang gang ay pumupunta sa lumang kampo ni Fred. Naririnig ng gang ang mga kwento ng Woodsman, isang dating tagapayo na napinsala ng utak na nasira ng isang kalokohan na nawala maling taon na ang nakalilipas, ang Mangingisda - isang batang lalaki na pinuno nang labis na siya ay naging bahagi ng isda, at ang Spectre-isang mahabang nawala na hiker. Nalaman din nila na ang isang lumang bayan sa ilalim ng lawa ay may nakatagong kayamanan.

Ang mga monsters ay sumabog ng dam, na inilalantad ang nalubog na bayan. Inatake ang gang ngunit pinamamahalaang makunan ang Mangingisda upang malaman na ito ang tagasunod, na nagsasabi sa kanila na mag-iwan sa buong oras, nagtatrabaho sa isang nakatakas na parusa upang mahanap ang kayamanan. Sila ay naaresto, at ang gang ay nagsisilbing tagapayo ng kampo para sa natitirang tag-araw.

2 Scooby-Doo at ang Witch's Ghost- 7.3

Sa totoong mga multo at mahika, ito ay isang pasasalamat na fan-paboritong pelikula, sa walang maliit na bahagi, sa Hex Girls. Ang isang tanyag na manunulat ng kakila-kilabot na si Ben Ravencroft, isang banayad na parody ni Stephen King, ay nag-imbita sa gang pabalik sa Oakhaven, Massachusetts. Pagdating, nahanap nila ang kanilang sarili sa isang lugar ng turista batay sa mga ninuno ni Ben. Ginamit ng mga lokal ang ninuno upang lumikha ng isang ruse ng isang bruha sa bayan ngunit natagpuan at nahihiya ni Ben.

Binuhay ni Ben ang kanyang ninuno gamit ang isang spellbook, ngunit ang Hex Girls ay gumagamit ng kanilang limitadong kakayahan upang sirain si Ben, ang kanyang ninuno, at ang libro. Ang pelikula ay natapos sa isang napakalaking konsiyerto ng Hex Girls at ang Mystery Inc. gang.

1 Scooby-Doo sa Zombie Island- 7.8

Ang gang ay muling nagbalik pagkatapos ng isang pahinga mula sa koponan para sa kaarawan ni Daphne para sa isang paglalakbay sa kalsada. Nagtapos sila sa New Orleans matapos ang isang serye ng mga pekeng misteryo at inanyayahan sa pinagmumultuhan na Moonscar Island. Si Fred at Daphne ay nagpapakita ng mga romantikong interes sa ibang tao bilang isang puntong balangkas. Si Scooby at Shaggy ay hinabol ng ilang mga zombie, nakatakas nang makitid.

Kinuha nina Fred at Daphne ang isa, at pinisil ni Fred ang ulo, nalaman na ito ay totoo. Ang mga may-ari ng isla ay naging masamang pusa ng mga tao, sinumpa ng isang sinaunang diyos ng pusa. Tinalo ng gang ang mga taong cat, pinalalaya ang mga zombie. Sina Fred at Daphne ay magkakasama rin.