Namatay si Satoru Iwata, Nintendo CEO, sa edad na 55
Namatay si Satoru Iwata, Nintendo CEO, sa edad na 55
Anonim

Ikinalulungkot namin na ipaalam sa iyo na si Satoru Iwata, ang Punong Ehekutibo ng Nintendo sa nagdaang dalawang taon at isang lubos na maimpluwensyang tagalikha ng video game, namatay noong Hulyo 11 sa edad na 55.

Ang Nintendo ay naglabas ng isang pahayag noong Sabado, na kinumpirma na siya ay namatay dahil sa isang paglaki ng bile duct. Ang mga komplikasyon sa medikal na Iwata ay nagsimula noong 2014 nang hindi siya dumalo sa E3 dahil sa mga kadahilanang may kaugnayan sa kalusugan. Kalaunan ay isiniwalat na siya ay sumasailalim sa operasyon para sa isang tumor sa kanyang bile duct. Naligtas siya sa asawang si Kayoko Iwata.

Si Satoru Iwata ay ipinanganak noong Disyembre 6, 1959, at pinalaki sa Sapporo, Japan kung saan ipinakita niya nang maaga sa isang knack at fluency para sa wika ng electronics. Sinimulan niya ang paggawa ng mga simpleng laro ng electronic number sa high school at sumulong sa kanyang mga talento sa teknolohikal bilang isang mag-aaral ng Tokyo Institute of Technology. Doon, pinarangalan niya ang science sa computer habang nagtatrabaho bilang isang programmer ng kontrata para sa HAL Laboratory, Inc., isang developer ng laro na madalas na nakikipagtulungan nang malapit sa kanyang hinaharap na employer, ang Nintendo.

Matapos makapagtapos si Iwata mula sa unibersidad, dinala siya ng HAL Laboratory sa buong-oras at hinirang siya bilang coordinator ng produksiyon ng software noong 1983. Ito ay sa oras na ito na tunay na nagpakita si Iwata ng isang katapangan para sa paglikha ng mga sikat, natatanging mga laro sa video. Sa buong 1980s, pinamunuan niya ang isang bilang ng mga pinaka-impluwensyang at pamagat na pagbabago ng laro, kabilang ang mga unang pag- install ng Kirby . Pa rin, kasama ang kumpanya sa gilid ng pagkabangko noong 1993, si Iwata ay na-promote sa pangulo ng HAL at tumulong sa pagpapanatili ng pananalapi nito.

Gayunman, ang kanyang mga tagumpay ay hindi tumigil doon. Matapos matulungan ang isang kaibigan na natagpuan ang nilalang na nilalang Inc. noong 1995 at tumulong sa pagbuo ng Pokémon Gold at Silver , sa kalaunan ay nakakuha siya ng posisyon sa Nintendo noong 2000 bilang pinuno ng dibisyon ng corporate planning. At nang si Hiroshi Yamauchi, ang pangulo ng kumpanya mula noong 1949, nagretiro noong 2002, nagtagumpay si Iwata bilang ika-apat na pangulo ng Nintendo - ang una na nagmula sa labas ng pamilyang Yamauchi (isang patotoo sa pagiging eksperto ni Iwata).

Bilang pangulo ng Nintendo, hinimok ni Iwata ang kumpanya laban sa mabangis na kumpetisyon mula sa mga gusto ng Sony at Microsoft, kasama ang pagpapalabas ng ilang mga console at produkto ng seminal, kabilang ang Nintendo DS, Wii, at Amiibo, isang linya ng mga interactive na mga laruan.

Sa kabila ng kanyang katapangan sa paglikha ng mga produkto, bagaman, maraming binanggit ang kawalan ng kakayahan ni Iwata na mahulaan ang hinaharap ng pag-unlad ng laro ng video - o, hindi bababa sa, tatanggapin ito. Noong nakaraan, ang Nintendo ay nagpupumilit upang umangkop sa isang lalong industriya ng mobile, nakatuon patungo sa mga matalinong telepono, tablet, at apps, mas pinipiling lumikha ng mga laro para sa sarili nitong hardware.

Gayunpaman, ginawa nito ang baligtad na kurso noong unang bahagi ng 2015, kasama ang Iwata na paglilipat ng bahagi ng pokus ng kumpanya sa merkado ng mobile game at pagpaplano ng isang bagong sistema ng home console na kilala bilang Nintendo NX para sa 2016. Iyon ay sinabi, nanatiling nakatuon si Iwata sa paggawa ng tradisyonal na mga platform ng laro na ibinigay mga tagahanga ng isang natatanging, ibang buhay na karanasan. Bilang isang kapwa gamer, ang kanyang sarili, palaging inilalagay niya ang pagbabago sa pamumuhunan.

Habang nagbibigay ng talumpati sa Game Developers Conference sa San Jose, California noong 2005, perpektong isinama ni Iwata ang dahilan para sa kanyang tagumpay sa malikhaing pang-industriya na industriya.

Sa aking business card, ako ay isang corporate president. Sa isip ko, isa akong developer ng laro. Sa aking puso, ako ay isang gamer.

At sa katunayan, ito ay pag-ibig sa pagkabata ni Iwata para sa mga laro at paglikha ng mga ito na nagtatakda sa kanya mula sa kanyang mga nauna. Hindi lamang sila palipasan ng oras o pag-aari na ibebenta, ngunit isang mapagkukunan ng inspirasyon at kasiyahan .

Sa pag-iisip, si Iwata ay malubhang malalampasan mula sa kapwa sa mundo at sa mundo ng paglalaro. Maaari kang makinig sa isang nakakaantig na parangal sa kanya mula sa Hirokazu Tanaka, ang kompositor sa likod ng mga larong video tulad ni Dr. Mario at Earthbound.

RIP Satoru Iwata: Disyembre 6, 1959 - Hulyo 11, 2015.