Ang Resident Evil 2 Ay Pinasimple ang Mode ng Kampanya
Ang Resident Evil 2 Ay Pinasimple ang Mode ng Kampanya
Anonim

Maghanda para sa isang mas naka-streamline na istilo ng gameplay bilang mga Resident Evil 2 na bumalik sa Racoon City at inaasahan na gawing simple ang pangunahing mode ng kuwento. Ang residente ng Evil 2 ay nakilala sa "zapping system" nito noong 1998, ngunit binalaan ang mga manlalaro na magkakaiba ang mga bagay sa muling nabago na bersyon ng pamagat ng 2019.

20 taon na mula nang unang maglaro ang mga manlalaro bilang maalab na Claire Redfield o rookie cop na si Leon S. Kennedy, at habang ang ilang mga bagay ay walang alinlangang magiging pareho sa muling paggawa, binago ng Capcom ang isa sa pinakamalaking tampok ng laro. Bagaman magkakaroon pa rin ng magkakahiwalay na kampanya para sa kapwa Claire at Leon, hindi na magkakaroon ng apat na opsyon na sistema ng senaryo ng Leon A / Claire B at Claire A / Leon B.

Kaugnay: Resident Evil 2 Ay Bumalik Mula sa Patay

Ang sistema ng zapping ay maaaring nagpasikat sa RE2 at muling lumitaw sa Resident Evil 0, ngunit ayon sa tagagawa ng laro na si Yoshiaki Hirabayashi, hindi na ito babalik sa serye sa anumang oras kaagad. Sa pagsasalita kay Rely on Horror, isiniwalat ni Hirabayashi kung bakit tinatanggal ng mga developer ang isa sa natatanging mekaniko ng Resident Evil 2:

"Nais pa rin naming kopyahin ang pakiramdam na makita ang dalawang panig sa parehong kuwento sa pamamagitan ng pananaw ng parehong karakter sa kanilang sariling paraan. Kaya't sa kadahilanang iyon mayroon kaming isang kampanya sa Leon at isang kampanya ni Claire, magkahiwalay sila at maaari mong piliin kung alin sa iyo gusto mo muna maglaro."

Habang ang ilang mga tao ay gustung-gusto ang zapping system, hindi maikakaila na maaari itong maging nakakapagod dahil ang mga manlalaro ay pinilit na muling basahin ang parehong lupa upang makakuha ng ibang pananaw. Sa pamamagitan ng pagbibigay kina Claire at Leon ng kanilang sariling natatanging mga kampanya para sa muling paggawa, dapat itong maibsan kahit papaano ang ilang pamilyar at idagdag sa replayability factor.

Para sa sinumang nag-aalala na ang mabagsik na dinamiko sa pagitan ng dalawang mga lead ay hindi masaliksik, siguraduhin na si Leon at Claire ay magkikita sa iba't ibang mga punto sa kwento. Tulad ng orihinal na paglabas ng Resident Evil 2 na nakita ang mga desisyon na nakakaapekto sa landas ng iba pang character, ang parehong uri ng gameplay ay inaasahang isasailalim sa muling paggawa - sa isang mas modernong pag-ikot lamang.

Ang pagsasaalang-alang sa RE2 ay inaasar bilang isang ground-up rework kaysa sa isang remaster noong 2015, hindi nakakagulat na ang Capcom ay nagbabago ng maraming kung paano gumagana ang laro. Sa Resident Evil 2 na hawak ng ilan bilang pinakamahusay sa kasaysayan ng 22-taong franchise ng zombie, palaging may peligro na ang muling paggawa ay maaaring umabot at mawala ang ilan sa nagpasikat sa orihinal. Sinabi na, kasama ang laro ng 2019 na nangangako upang ipakilala ang mga tinanggal na konsepto mula sa Resident Evil 1.5 at isang marangyang E3 trailer na nagpapakita ng isang modernong over-the-balikat na kamera, maraming mga tagahanga na luma at bago ang aabangan.

Ang Resident Evil 2 ay ilalabas sa PC, PS4, at Xbox One sa Enero 25, 2019.

Marami: Mga Tampok ng Resident Evil 2 na Hunk, Tofu & Mutant Gator