Mga Pelikula at Half-Buhay na Pelikula Ay "Pa rin Paparating"
Mga Pelikula at Half-Buhay na Pelikula Ay "Pa rin Paparating"
Anonim

Kung ang 2016 ay nagpakita sa amin ng anumang bagay, ito ay ang mga pelikulang video game ay mayroon pa ring problema sa pagkonekta sa mga madla at kritiko. Warcraft, Ratchet & Clank, at Assassin's Creed lahat ay nagpupumilit sa takilya, sa kabila ng masigasig na mga tagasunod ng tagahanga, habang ang ligaw na tagumpay ng Angry Birds Movie ay malamang dahil sa apela ng bata. Hindi iyon nangangahulugang ang mga studio ay hindi pa rin nagtutulak sa mga pagbagay ng laro pasulong, bagaman, kasama ang isang bagong Tomb Raider sa paligid ng sulok at isang Limang Gabi sa pagbagay ni Freddy sa mga gawa.

Posible na ang isang adaptasyon ng laro ng console ay hindi talaga nakakita ng tagumpay sa pananalapi kamakailan dahil mahirap para sa mga studio na gumawa ng isang pelikula batay sa isang laro na may isang kongkretong kwento na sumasamo sa mga matatanda at bata. Habang ang uniberso ng Creed Assassin, halimbawa, ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala na mayaman, ang madilim at marahas na pag-uugali nito ay nagpapalayo sa mga madla ng pamilya. Si JJ Abrams ay maaaring makagawa ng isang sagot sa problemang ito sa kanyang binalak na Half-Life at portal na mga adaptasyon ng pelikula, kung gayon, tulad ng hindi bababa sa huling pamagat na paminta nito kung hindi man mapaglarong uniberso na may ilang madilim na pagpapatawa. Ang nag-iisang isyu na nananatili ay kung ang mga pelikulang ito, na naging pag-unlad mula noong 2013, ay mawawala sa lupa. Gayunman, ayon sa kamakailang balita, mukhang may ilang ilaw sa dulo ng tunel.

Sa isang Reddit AMA, inihayag ng co-founder ng Valve na si Gabe Newell na ang parehong mga pelikula ay patuloy pa rin. Kapag tinanong tungkol sa katayuan ang iminungkahing pelikula, ang mga oras-oras na curt developer ay nagsabi lamang, "Yep. Paparating na sila."

Ang ilang mga proyekto sa pelikula ay kumukuha ng mga eon upang gawin ito sa teatro, gaano man kahusay ang kanilang lugar, at sa ngayon ang Portal at Half-Life ay mga pangunahing halimbawa. Kahit na ang Abrams ay isang malaking pangalan sa mainstream sci-fi ngayon, lalo na pagkatapos ng pagdidirekta ng Star Wars: The Force Awakens, ang mga studio ay kailangan pa ring idikit ang kanilang mga leeg para sa mga adaptasyon ng laro ng video. Duda na para sa mga pamagat na Valve na ito, dahil medyo hindi gaanong kilalang tao sa tanyag na kultura at paminsan-minsang nakakagambala. Gayunpaman, ang mga katayuan sa kulto ng mga laro ay maaaring maging susi sa paggawa ng mga pelikulang portal at Half-Life na nagkakahalaga.

Ang sinumang nagpatugtog alinman o pareho sa mga larong ito ay nakakaalam na nagaganap sila sa isang napaka-mayaman na uniberso, nagagalit na may posibilidad na cinematic. Bagaman ang parehong mga prangkisa ay gumagawa ng kaunting paggamit ng mga cutcenes, ang kanilang mga kwento ay kasiya-siya at nakakaaliw. Ang isang walang hanggang stream ng suporta ng tagahanga para sa isang adaptasyon ng pelikula ay isang bagay, bagaman; sa pagtatapos ng araw, ang proyektong ito ay maaaring hindi kailanman makakakuha ng financing na kailangan nito - at ang mga pelikulang ito ay kakailanganin ng malubhang financing para sa kanilang kinakailangang mga espesyal na epekto. Sana ang balita na ito ay sapat upang mapanatili ang pag-asa na buhay sa mga puso ng mga manlalaro ng Valve kahit saan. Pagkatapos ng lahat, ang paghihintay ay ang pinakamahirap na bahagi.

Ang Screen Rant ay magkakaroon ng mas maraming impormasyon sa portal at Half-Life na mga pelikula habang magagamit ang mga detalye.