Pokémon GO: Ipinaliwanag ng Niantic ang Pagsara sa Mga Pagsubaybay sa Apps
Pokémon GO: Ipinaliwanag ng Niantic ang Pagsara sa Mga Pagsubaybay sa Apps
Anonim

Ang Pokémon GO ay maaaring ang pinakamalaking, pinaka-tanyag na app sa lahat ng oras, ngunit hindi ito nangangahulugan na wala ito patas na bahagi ng mga problema. Ang ilan sa mga isyu na pumapalibot sa laro ay tila naplantsa; tulad ng app na paulit-ulit na pag-crash tuwing ito ay inilunsad sa isang bagong teritoryo. Ngunit, para sa bawat pagkakamali na nalampasan, tila may iba pang sumasama para makitungo ang mga manlalaro. Sa kasalukuyan, ang pinakamalaking problemang kinakaharap ng mga manlalaro ay ang deretsahang diabolical na tampok sa pagsubaybay sa loob ng laro, na dapat magpakita ng isang tinatayang distansya sa kalapit na Pokémon.

Sa una, ang tampok na 'Kalapit' ay nagbigay ng isang magaspang na distansya sa mga bakas ng paa, kaya't ang isang Pidgey na may isang bakas ng paa sa ilalim nito ay mas malapit kaysa sa, sabi, isang Squirtle na may tatlong mga bakas ng paa. Ngunit pagkatapos ang tampok ay bumuo ng isang glitch, na nangangahulugang ang lahat ng mga nilalang ay lumitaw na may tatlong mga bakas ng paa sa ilalim nito, kahit na ikaw ay halos nakatayo sa tuktok nito. Hindi nakakagulat, kung gayon, napakaraming tao ang lumingon sa pagsubaybay sa mga app upang matulungan sila. Ang mga app tulad ng Pokévision at pati na rin ang PokéRadar, ay pinadali ang paghanap ng Pokémon sa pamamagitan ng paggamit ng algorithm ng laro at impormasyon sa pagsisiksik mula sa mga manlalaro nang sila ay nasa labas na.

Siyempre, ang Niantic ay halos hindi nasisiyahan tungkol sa mga naturang pagpapaunlad, sa pagtatalo ng CEO na si John Hanke na sinira nito ang karanasan sa paglalaro para sa mga gumagamit, hindi man sabihing ang katotohanan na ang mga app na ito ay lumalabag sa mga tuntunin at kundisyon ng paggamit sa pamamagitan ng pagtatangka na kumuha ng data mula sa mga server ni Niantic. Hindi nagtagal bago ang pagsubaybay sa mga app ay inalis nang buo mula sa merkado - at, upang linawin ang kanilang paninindigan sa sitwasyon, naglabas ang Niantic ng isang pahayag sa Pokémon GO website, na ipinapaliwanag kung bakit nila sila pinapatay:

"Ang pagpapatakbo ng isang produkto tulad ng Pokémon GO sa sukat ay mapaghamong. Ang mga hamon na iyon ay pinalakas ng mga ikatlong partido na nagtatangkang i-access ang aming mga server sa iba't ibang paraan sa labas ng laro mismo. Tulad ng napansin ng ilan sa inyo na pinagsama namin kamakailan ang Pokémon GO sa Latin America kasama na ang Brazil. Kami ay nasasabik na sa wakas ay makagawa ng hakbang na ito. Naantala kami sa paggawa nito dahil sa agresibong pagsisikap ng mga third party na i-access ang aming mga server sa labas ng Pokémon GO client at ang aming mga tuntunin sa serbisyo.

Bilang karagdagan sa paghadlang sa aming kakayahang dalhin ang Pokémon GO sa mga bagong merkado, ang pagharap sa isyung ito ay mayroon ding gastos sa pagkakataon. Kailangang gugulin ng mga developer ang pagkontrol sa problemang ito kumpara sa pagbuo ng mga bagong tampok. Mahalagang tandaan na ang ilan sa mga tool na ginamit upang ma-access ang mga server upang mag-scrape ng data ay nagsilbi din bilang mga platform para sa mga bot at pandaraya na kung saan negatibong nakakaapekto sa lahat ng Trainers. Mayroong isang hanay ng mga motibo dito mula sa maliwanag na pakikipagsapalaran sa komersyo hanggang sa masigasig na mga tagahanga ngunit ang negatibong epekto sa mga mapagkukunan ng laro ay pareho."

Kasama rin sa post ang isang tsart, ipinapakita ang pagbagsak ng mga mapagkukunan ng server na ginamit noong na-block ang mga scraper, na nangangahulugang ang mga server ni Niantic ay pinalaya nang sapat upang payagan ang paglulunsad ng Latin America. Ang Niantic mismo ay hindi isang partikular na malaking kumpanya; sa katunayan, nakalista lamang ito ng 11-50 na empleyado sa pahina ng LinkedIn nito, kaya makatarungang sabihin na ang ilan sa mga ito ay nababagsak din sa oras ng tao. Ipinapahiwatig ng lohika na kung ang dalawang empleyado ay abala sa pagtatrabaho sa pag-shut down sa labas ng apps, ang dalawang oras ng empleyado na iyon ay hindi ginugol sa sariling app ni Niantic at ganon din, tulad ng paglaya ng puwang ng server kapag na-block ang mga app na ito, gayun din ang sobrang oras nauubusan na ito ng mga empleyado.

Sinabi ng lahat ng iyon, ang pagkawala ng mga apps sa pagsubaybay ay magiging mas madali upang tanggapin kung talagang naayos ng Niantic ang kanilang sariling tampok na 'Malapit' … ngunit hindi nila ginawa. Sa halip, inalis na lang nila ang elemento ng bakas ng paa nang buo, na iniiwan ang mga gumagamit ng isang listahan ng Pokémon sa paligid, ngunit walang aktwal na paraan ng pag-alam kung gaano sila kalapit. Nakakainis, ngunit ang Niantic ay nagdagdag sa kanilang pahayag na nakinig sila sa feedback tungkol sa tampok na Kalapit at aktibong ginagawa ito. Sa gayon, dapat magkaroon sila ng oras ngayon, dahil walang mga apps sa pagsubaybay upang mai-shut down.

SUSUNOD: Ang Pangunahing Mga Suliranin ng Pokémon na Inilantad (Video)

Ang Pokémon Go ay magagamit na ngayon para sa parehong mga iOS at Android mobile device.