Isa sa BioWare's Veteran Producer Ay Nagtatrabaho Sa Isang Star Wars Game
Isa sa BioWare's Veteran Producer Ay Nagtatrabaho Sa Isang Star Wars Game
Anonim

Ang isang dating beterano ng BioWare ay nagsiwalat na malapit na siyang magtatrabaho sa isang bagong laro ng Star Wars. Si Blair Brown, na gumugol ng anim na taon sa acclaimed na RPG developer, ay kasangkot sa maraming pangunahing proyekto sa kanyang oras sa studio. Sa mga kredito kabilang ang Dragon Age: Inquisition at ang kasalukuyang in-development na Anthem, si Brown na pinakabagong nagsilbi bilang isang tagagawa.

Gayunpaman, pagkatapos gumastos ng ilang seryosong oras sa studio, si Brown ay lumipat. Ang prodyuser ay tumatalon sa isang Electronic Stablemate, sa pamamagitan ng paggawa ng paglipat sa Respawn Entertainment. Ang Respawn, isang studio na nabuo mula sa dating developer ng Call of Duty at pinakamahusay na kilala para sa kanyang seryeng nakatutok sa tagabaril na Titanfall, ay kabilang sa bilang ng mga studio na pag-aari ng monolith na EA, kasama ang BioWare.

Sa halip na magtrabaho sa isa pang laro ng Titanfall, gayunpaman, si Brown ay nagtatrabaho sa laro ng Star Wars ng Respawn. Ang tagagawa ay nagdala sa Twitter upang kumpirmahin ang balita, inihayag na aalis siya sa BioWare sa susunod na buwan, at sasali siya sa Respawn sa Hulyo upang simulan ang trabaho sa laro. Ang laro ay tila nakatakda upang maging isang pamagat ng ikatlong-tao, kahit na sa sandaling ang studio ay nananatiling tahimik sa mga detalye.

Ito ay isang kamangha-manghang ligaw na pagsakay ngunit pagkatapos ng 6 na taon, 3.5 na laro; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (may iba pa), at Anthem, aalis ako sa @bioware sa susunod na buwan.

Super nasasabik na magsimula sa @respawn sa Hulyo at magtrabaho sa isang bagong laro ng @starwars! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon) Mayo 15, 2018

Si Brown ay maaaring tiyak na maging isang mahusay na akma para sa studio, batay sa kanyang oras sa BioWare. Habang ang mga laro ng Respawn hanggang ngayon ay pangunahing nakatuon sa Multiplayer anggulo - bagaman ang solong mode ng player ng Titanfall 2 ay tiyak na nararapat na banggitin - Si Bioware ay palaging inuunahan ang pagkukuwento sa loob ng sarili nitong mga proyekto. Kung maibibigay ni Brown ang pamamaraang ito ng pag-unlad sa kanyang bagong lugar ng trabaho, ang laro ng Respawn Star Wars ay maaaring gumawa para sa isang mahusay na bilugan na karanasan.

Tiyak na umaasa ang EA na ang proyekto ng Respawn ay maaaring maging isang tagumpay. Sa ngayon, makatuwirang sabihin na ang paggamit ng publisher ng lisensya ng Star Wars ay hindi partikular na stellar, kasama ang Star Wars: Mga larong pang-battlefield mula sa DICE na hindi nabubuhay hanggang sa hype at kumikilos bilang isa sa mga nag-aambag sa loot box problema. Samantala, ang pagsasara ng Visceral ay iniwan ang isa pang inaasahang laro ng Star Wars na nahaharap sa mga problema sa likod ng mga eksena.

Gayunpaman, kung paano nananatiling makikita ang mga pamasahe sa pagtanggap. Ang EA ay nakakuha ng isang reputasyon para sa pagsira ng mga franchise ng laro ng video, at ang ilang mga tagahanga ng Star Wars ay nababahala tungkol sa paggamit ng publisher ng pag-aari sa ngayon. Sana, ang mga in-development na proyekto ay tumutulong sa pag-ikot nito.