Ang Malikot na Aso ay Nagbibigay Sa Likod ng Mga Eksena Tumingin sa Huli sa Amin 2
Ang Malikot na Aso ay Nagbibigay Sa Likod ng Mga Eksena Tumingin sa Huli sa Amin 2
Anonim

Ang mga tagabuo sa likod ng award-winning na pagkaligtas na laro ng laro na The Last of Us ay gumugol ng isang taon at kalahating pang-aasar sa mga tagahanga na may nalalapit na karugtong - at ngayon, mas mababa sa limang buwan mula sa paglabas nito, mayroon kaming isang buong demo at komentaryo ng developer sa ilang ng mga kapanapanabik na bagong tampok ng pamagat. Ang makulit na mga developer ng Aso na sina Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau, at Halley Gross ay tumagal ng sampung minuto upang pag-usapan ang shop tungkol sa The Last of Us Part II, na opisyal na ngayong naitala para sa isang paglulunsad noong Pebrero 21, 2020. Kaya't ano ang maidaragdag ng karugtong sa karanasan ng hinalinhan nito, at paano nagbago ang mga tauhan sa pagitan ng mga laro?

Ang eksklusibo sa PlayStation na TheLast of Us ay isang napakalaking hit noong debut ito noong 2013. Kinuha ng mga manlalaro ang papel ni Joel, isang nakaligtas sa isang mabangis na post-apocalypse na napuno ng mga marahas na mutant (tinatawag na "Infected") at, mas masahol pa, walang awa ang mga mamamatay-tao. Si Joel ay binabayaran upang ipuslit ang isang 14-taong-gulang na batang babae na nagngangalang Ellie sa mga labi ng Estados Unidos. Si Ellie, para sa kanyang bahagi, ay nagpapatunay na may kakayahan, nababanat, at higit na may pakikiramay kaysa sa kanyang tagapagtanggol, at kahit na sila at si Joel ay nagtatag ng isang malalim na bono, ang kanilang relasyon ay inalog ng oras na gumulong ang mga kredito. Kahit na maaaring i-play si Ellie para sa isang bahagi ng kuwento ng orihinal na laro, na-upgrade siya sa pangunahing kalaban ng The Last of Us 2, naitakda ng limang taon pataas habang siya ay nasa hustong gulang. Ang kanyang kwento ay nagpapatuloy sa isang landas ng paghihiganti, karahasan, at panganib habang pumapasok siya sa isang mundo na mas nakamamatay kaysa sa siya 'nakaligtas s dati.

Ang lahat ng ito ay kilala sa mga tagahanga matapos ipalabas ng developer na Naughty Dog ang unang teaser ng laro at isiwalat ang isang gameplay sa E3 2018. Ngayon, binigyan kami ng koponan ng higit pa upang ngumunguya: isang pinalawig na trailer at buong demo na tuklasin kung paano ang mga manlalaro, sa pamamagitan ng Ellie, makikipag-ugnay sa bago at pinabuting mundo ng laro. Sa kanilang komentaryo sa Inside the Demo, ipinaliwanag ni Newman na ang likas na liksi ni Ellie ay nagbigay inspirasyon sa kanila na pagbutihin ang mekanismo ng paglukso ng sumunod na pangyayari, na pinapayagan naman ang mga developer na bumuo ng isang mas patayong friendly na kapaligiran. Nakapagtawid din si Ellie sa tinawag ni Margenau na "pisil-pintas," mga puwang sa pader o hadlang na magpapahintulot sa kanya na makalusot sa pagitan ng mga barikada ng kaaway at umiwas sa mga patrol. Bilang karagdagan, ang mga pag-upgrade at pag-crafting ng mga sistema ng pagpapatuloy ay overhaulado, na nagpapahintulot kay Ellie na malaman ang mga bagong resipe ng crafting,pisikal na nakikipag-ugnay sa kanyang sandata, at mas mahusay na isawsaw ang manlalaro sa playstyle na gusto nila.

Ang mga manlalaro ay haharap sa isang bagong hanay ng mga hamon, pati na rin. Kabilang sa mga kaaway na idinagdag sa The Last of Us 2 ay ang mga aso ng guwardiya, na ginagamit ng ilang mga paksyon ng tao upang subaybayan ang samyo ng manlalaro, at mga bagong porma ng Infected tulad ng Shambler - isang "lumbering, tankier na kaaway" na nakapagpapaalala sa orihinal na laro na Bloaters - at Stalkers, Nahawahan na may kakayahang labanan si Ellie sa kamay na labanan, isang bagay na sinabi ni Druckmann na naipon salamat sa pinabuting sistema ng pisika. Ang pag-iwas o pakikipaglaban sa mga kaaway na ito ay mangangailangan ng Ellie upang magamit ang lahat ng kanyang mga kasanayan, at nangangahulugang nakikipag-ugnay sa matitinding katotohanan ng kung ano ang ibig sabihin ng karahasan sa mundong ito - Naitala ni Druckmann ang katotohanan na maraming mga NPC ng kaaway ang may mga pangalan, at pinapatay ang mga ito ay maaaring magalit o demoralisahin ang kanilang mga kaibigan.

Tulad ng kritikal at komersyal na adored tulad ng orihinal na laro, ang The Last of Us 2 ay may napakalaking hanay ng sapatos na punan. Ang makina nito ay nanatiling buo at ang karamihan sa pangunahing gameplay ay lilitaw na pareho, na maaaring biguin ang ilang mga kritiko na nadama na ang unang pamagat ay medyo malakas ngunit kulang sa mag-alok mula sa isang mekanikal na pananaw. Kahit na ang Malikot na Aso ay nagdagdag ng maraming mga bagong paraan ng paglutas ng problema, pag-iwas, at crafting, pati na rin ang isang mas malawak na pagkakaiba-iba ng mga kaaway upang harapin, sasabihin ng oras kung ito ay sapat na upang makalog. Sa kabilang banda, ang pinagbatayan, brutal na pakiramdam ng labanan sa mga demo na ito, at ang nakasisiglang emosyonal na salaysay na nasulyapan sa pamamagitan ng mga trailer at panayam, ay nagpapahiwatig ng mga napakahusay na katangian na nagawang umibig ng maraming mga tagahanga sa franchise. Kami 'kailangan kong tuklasin para sa ating sarili kung paano naghahambing ang sumunod kung ang Huling Ng Amin 2 ay tumama sa mga screen sa susunod na taon.