"Metal Gear Solid" Movie Gets "Monsters: Dark Continent" Screenwriter
"Metal Gear Solid" Movie Gets "Monsters: Dark Continent" Screenwriter
Anonim

Ang pagtanggi sa kasaysayan at lahat ng mga aralin nito, ang Hollywood ay nananatiling determinado upang maging matagumpay ang isang pelikula sa laro ng video bilang isang genre. Bagaman medyo kaunti ang mga pagbagay sa laro ng video sa mga nakaraang taon, ang mga slate ng pag-unlad ay pinupunan ang mga plano upang dalhin ang ilan sa mga pinakasikat na pamagat ng laro ng video sa mga sinehan.

Ang Sony ay isa sa mga kumpanyang nangunguna sa martsa, na may isang pelikula batay sa serye ng Uncharted na itinakda para sa pagpapalaya noong 2016 at higit pang mga proyekto sa pag-unlad. Bumalik sa 2012 ang tagagawa ng Avi Arad at ang tagalikha ng Metal Gear Solid na si Hideo Kojima na inihayag na ang isang pagbagay sa matagal na serye ng pagnanakaw ay tiyak na darating sa malaking screen. Tulad ng madalas na nangyayari sa mga bagay na ito, nagkaroon ng mahalagang maliit na balita mula pa noon, ngunit ngayon mukhang ang mga gears ay sa wakas na lumiliko.

Ang isang bagong ulat mula sa Deadline ay nagsiwalat na ang screenwriter na si Jay Basu (Monsters: Dark Continent) ay isusulat ang script para sa Metal Gear Solid pagkatapos isara ang isang pakikitungo sa Mga Larawan ng Sony. Si Basu ay bago pa rin, ngunit siya ay tila mataas na hinihingi dahil tinanggap siya ni Universal upang makatulong na lumikha ng paparating na uniberso na halimaw sa studio. Kinumpirma din ng ulat na ang direktor na si Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) ay nakadikit pa rin upang direktang.

Ang balangkas ng mga larong Metal Gear Solid ay, well … mayroong maraming mga ito. Ang unang pamagat sa serye, ang Metal Gear, ay inilabas noong 1987, ngunit ang mga laro ay hindi talaga tumagal sa Estados Unidos hanggang sa ikatlong pamagat, ang Metal Gear Solid, ay pinakawalan para sa PlayStation noong 1998. Ang susunod na laro sa serye, Metal Gear Solid V: Ang Phantom Pain, ay nakatakdang ilabas sa susunod na taon.

Ang "Metal Gear" ay tumutukoy sa isang uri ng superweapon na itinampok sa mga laro: isang bipedal mecha na may armational nuklear. Ang "Solid" ay kinuha mula sa pangalan ng pangunahing protagonist ng serye, ang Solid Snake, na isang sundalo, spy at espesyal na ahente ng ops na ang pangkalahatang paglalarawan sa trabaho ay upang labanan ang mga masasamang tao at i-save ang mundo. Ito ay medyo mas kumplikado kaysa sa, ngunit ang hamon ng pag-adapt ng isang lagay ng lupa para sa pelikula ay marahil pangalawa sa hamon ng pagsubok na ibenta ang mga character na may mga pangalan tulad ng Solid Snake, Naked Snake at Ocelot sa mga madla na hindi pamilyar sa mapagkukunan ng materyal.

Ang Metal Gear Solid ay isang kakatwang bagay na maiangkop sa isang pelikula sa pagkilos sa Hollywood dahil, tulad ng Uncharted, ang serye ay napalakas ng mga pelikulang aksyon sa Hollywood. Ang mga larong Metal Gear ay kilala sa pagiging mataas na cinematic (pagsasalin: maraming mga cutcenes) at kahit na ang pangalan ng Solid Snake ay nakuha mula sa karakter ni Kurt Russell sa Escape mula sa New York.

Sa pag-iisip nito, marahil ang pinakamahusay na diskarte ay upang bigyan ang pelikula ng isang aksyon na retro walumpu / nineties na pakiramdam at ganap na yakapin ang diwa ng mga laro - innuendo at lahat - sa halip na subukang iakma ang mga ito sa isang bagay na walang kabuluhan at nakalulugod. Sa isang screenwriter at direktor sa lugar, ngayon na ang oras upang simulan ang pag-alok ng mga ideya sa pag-cast ng fan para sa Solid Snake.

Patuloy kaming na-update sa Metal Gear Solid habang patuloy ang pag-unlad.