Paglunsad ng Metal Gear Online; Konami Nagbebenta ng Seguro Para sa Iyong Base
Paglunsad ng Metal Gear Online; Konami Nagbebenta ng Seguro Para sa Iyong Base
Anonim

Setyembre ay nakita ang paglulunsad ng pinakahihintay na karugtong na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ang napakahabang landas sa paglabas ng laro ay napinsala ng mga paghihirap, mula sa backlash na pumapalibot sa pagpapalabas ng prequel na Metal Gear Solid: Ground Zeroes hanggang sa lumalalang ugnayan sa pagitan ng tagalikha ng serye na si Hideo Kojima at publisher na si Konami.

Gayunpaman, para sa lahat ng mga problema sa daan, sulit ang paghihintay ng Metal Gear Solid V. Ang laro ay kasalukuyang ang pinakamataas na na-rate na laro ng 2015 sa PS4, nakatayo sa itaas ng mataas na profile na paglabas tulad ng The Witcher 3 at Bloodborne. Ito ang awitin ni Kojima na swan, na iniiwan ang franchise na sinimulan niya noong 1987 sa isang hindi kapani-paniwalang mataas na tala.

Habang maraming nilalaman upang panatilihing abala ang mga manlalaro sa iisang kampanya ng manlalaro, ang sangkap ng multiplayer ay hindi inilunsad kasama ang laro. Katulad ng paglabas ng Grand Theft Auto Online, ang sangkap ng multiplayer ay naipadala isang buwan pagkatapos ng paglunsad, na nagbibigay sa bawat isa ng pagkakataong pamilyar ang kanilang mga sarili sa mekanika at gameplay bago tumalon sa mga mapagkumpitensyang mode ng laro.

Ang Metal Gear Online ay inilunsad nang mas maaga ngayon (Oktubre 6), unang magagamit sa UK at ilunsad sa buong mundo habang umuusad ang araw. Ang opisyal na site ng Konami ay ina-update habang ang mga server ay live sa mga indibidwal na bansa. Ang mga server ay kasalukuyang live sa lahat ng mga console sa buong Hilagang Amerika, kahit na ang mga server ng PC ay hindi magagamit hanggang sa ilang oras sa 2016.

Ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng tatlong klase ng mga character para sa mga mapagkumpitensyang mode - ang infiltrator, ang nagpapatupad, at ang scout. Ang mga infiltrator ay nakaw at pinakaepektibo sa labanan sa malapit na tirahan. Ang mga nagpapatupad ay ang klasikong sundalo, nagdadala ng mabibigat na sandata at nakasuot. Ang mga scout ay isang balanseng klase, na pinakaangkop sa sniping at pangangalap ng intel.

Nagtatampok ang Metal Gear Online ng tatlong mga mode:

  • Bounty Hunter: Ang bawat koponan ay mayroong isang pool ng mga buhay na ibinabahagi nila. Sa tuwing pinapatay ang isang manlalaro, ang buhay na iyon ay mababawas mula sa pool. Gayunpaman, mas maraming mga player na pumatay ka, mas malaki ang biyaya ay nasa iyong sariling ulo. Kung namamahala ang koponan ng kaaway na kunin ka gamit ang Fulton, ang biyaya ay maidaragdag sa kanilang pool, na nagbibigay sa kanila ng nadagdagan na mga mapagkukunan.
  • Pagkontrol ng Comm: Ang mode na ito ay mahalagang isang laro ng kontrol sa teritoryo, sa koponan ng umaatake na sinusubukan na kontrolin ang ilang mga punto at sinusubukan ng koponan ng kaaway na ipagtanggol sila.
  • Cloak at Dagger: Ang Cloak at Dagger ay may isang koponan na umaatake at sinusubukang makuha ang intel habang sinusubukang ipagtanggol ito ng iba pang koponan. Ang nakuha ay, ang koponan ng umaatake ay may access lamang sa mga hindi nakapatay na sandata para sa malapit na quarter na labanan. Ang mga tagapagtanggol ay may access sa lahat ng mga sandata. Ang mga manlalaro ay may isang buhay lamang, kaya binibigyang diin ng mode ang tago at pagtutulungan upang makumpleto ang layunin.

Ang paglulunsad sa tabi ng pag-update ng Metal Gear Online ay ang bagong online Forward Operating Base - isang extension ng in-game Mother Base. Ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang bumuo ng isang FOB. pagkatapos ng Episode 22 ng kampanya at makakatulong ang extension na makalikom ng mga mapagkukunan. Pinamamahalaan ng mga manlalaro ang kanilang mga mapagkukunan at tauhan, na ginagamit ang labis na puwang upang madagdagan ang mga kakayahan sa pag-unlad ng kanilang base.

Gamit ang pag-update, maaari nang salakayin ng mga manlalaro ang FOB ng isa pang manlalaro. Ang mananakop ay maaaring magnakaw ng mga mapagkukunan at pumatay ng tauhan ng manlalaro, naiwan ang baseng nasisira. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian upang bumalik sa kanilang base upang ipagtanggol ito o ipadala ang kanilang koponan sa seguridad upang subukang makitungo sa nanghihimasok. Binigyang diin ni Konami na ang online na aspeto ng Forward Operating Base ay isang bahagi ng Metal Gear Solid V at hindi na kaugnay sa teknikal saMetal Gear Online.

Ang FOB ay kagaya ng pinaka-kagiliw-giliw na aspeto ng multiplayer ng Metal Gear, na pinagsasama ang mekaniko ng laro ng infiltration mula sa kampanya sa isang paulit-ulit na online na mundo. Gayunpaman, ang mode ay hindi walang mga pagkakamali. Ang pinakamalaki at pinakapangit sa mga ito ay modelo ng microtransaction ng Konami para sa Forward Operating Base.

Tulad ng iniulat ng Polygon, si Konami ay nag-aalok ng mga manlalaro ng FOB insurance. Ang mga manlalaro ay maaaring gumastos ng totoong pera sa MB Coins at bumili ng proteksyon para sa kanilang base. Ang paggawa nito ay mapoprotektahan ang ilang mga aspeto ng iyong base, reimbursing mo para sa mga nawalang item at pinsala na dulot ng infiltrator. Gayunpaman, hindi sasakupin ng seguro ang mga sandatang nukleyar, nasugatan na kawani o mga opisyal ng seguridad na pinatay na nagpoprotekta sa base. Ang mga presyo ay mula sa 50 MB na mga barya para sa isang araw ng seguro hanggang sa 300 mga barya sa loob ng dalawang linggo. Ang 100 MB na mga barya ay maaaring mabili sa halagang $ 0.99 o maaari silang makuha sa loob ng laro.

Ito ay isang kakaibang hakbang para sa Konami na magawa, dahil binibigyan nito ang mga manlalaro ng mga pagpipilian ng pagpapahina ng mga pangunahing mekanika ng Forward Operating Base. Ang likas na peligro ay ang isang tao ay maaaring makalusot sa iyong base sa anumang oras. Nagbibigay ito sa manlalaro ng isang dahilan upang buuin ang kanilang mga panlaban at magplano sa paligid ng naturang kaganapan. Ito ay isang peligro na binibigyang diin ni Konami habang nag-aalok ng mga manlalaro ng isang paraan upang mabayaran ang kanilang paraan. Dagdag pa, ang pagsingil sa mga manlalaro ng totoong pera upang bumili ng seguro para sa mga virtual na item ay tila medyo nasa itaas.

Dapat pansinin na ang mga sangkap ng multiplayer ng Metal Gear Solid V ay lahat ng opsyonal at masisiyahan ang kampanya nang walang microtransactions.

Ang Metal Gear Online ay naglulunsad sa buong mundo ngayon, Oktubre 6, 2015.