Epekto ng Masa: Pangalan ng Andromeda Protagonist at Mga Bagong Detalye
Epekto ng Masa: Pangalan ng Andromeda Protagonist at Mga Bagong Detalye
Anonim

Sa panahon ng kanilang eksklusibong kaganapan sa EA Play, ang mga tagahanga ay itinuring sa unang pagtingin kung ano ang nasa pag-unlad sa EA habang nailahad din ng pagkakataong subukan ang kanilang mga kamay sa paglalaro ng Battlefield 1. Kabilang sa slate ng mga inaabangang laro, ang studio manager ng Bioware na si Aaryn Flynn, nagpakilala ng isang bagong tampok sa trailer at likod ng mga eksena para sa Mass Effect: Andromeda.

Nangako ang trailer ng mas malaking pakikipagsapalaran at higit na kalayaan kasama ang mga bago at pamilyar na mukha, ngunit hindi nag-aalok ng karagdagang karagdagang impormasyon para sa mga tagahanga ng orihinal na trilogy na Mass Effect. Ang lahat ng ipinakitang footage ay na-simulate, ngunit nakilala rin namin ang bago, babaeng mukha ng franchise. Ang mga detalye ay kakaunti ngunit ang E3 ay nagbigay ng sapat na background upang mapanatili ang interes.

Sa isang pakikipanayam kay Polygon, ipinaliwanag ni Mac Walters, Creative Director sa Bioware, ang bagong mukha ng prangkisa. Siya ang tauhan, Ryder, na gumising malapit sa dulo ng trailer at bumulong, "Natapos namin ito." Ipinaliwanag niya na ang pangkalahatang lead na John Shepard ay ang mukha sapagkat mahalaga na magkaroon ng isang pare-parehong hitsura sa buong kung ano ang itinuring nilang isang "cinematic at mala-pelikula" na mundo. Gayunpaman, gayunpaman, sinabi niya:

"Sa palagay ko iyan ay isang bagay na lumayo tayo, at nais naming yakapin ang pagpipilian at pagkakaiba-iba sa kung ano ang maaari mong gawin sa laro. Sa palagay ko maaari mong asahan na makita ang higit pa sa mga iyon sa laro habang nagpapatuloy. Hindi gaanong tungkol sa Sinasabi, narito ang isang pinangalanang character na gampanan mo, at higit na ito ang papel na maaari mong gampanan at ito ang paraan kung paano mo ito gampanan."

Sa napakakaunting mga detalye tungkol sa aktwal na salaysay o dinamika ng laro, kinuha ng Walters sa Twitter upang kumpirmahing ang mga manlalaro ay makakapaglaro rin bilang lalaki o babae. Kinumpirma ni Walters na habang ang isang makabuluhang tagal ng oras ay lumipas sa pagitan ng pamana ni Shepard at pagsisimula ng bagong laro, ang sangkatauhan ay isang pangunahing pokus din:

"Sa palagay ko palagi itong naging core lamang sa kwento na sinusubukan naming sabihin - nakikita ang lahat ng ito sa pamamagitan ng mga mata ng tao. Sa huli lahat tayo ay tao. Iyon ang kwento na makakarelate natin at higit na mauunawaan. Bahagi ito ng franchise, bahagi ng IP."

Ang pagnanais para sa paggalugad ay bahagi ng ginawa (at sana ay gumawa pa rin) Mass Effect tulad ng isang nakaka-engganyong karanasan. Sa oras na maabot ng mga manlalaro ang pangatlong laro, sila ay buong namuhunan sa Kumander Shepard at ang natatanging pulutong na ginugol nila ng tatlong mga laro sa pagbuo. Isa pa sa malalaking pagkakaiba sa pagitan ng unang trilogy at Mass Effect: Andromeda ay pumasok kami sa salaysay ng Shepard pagkatapos ng mga pangyayaring nagbabago sa buhay na hinubog ang tauhan, ngunit dinala ni Andromeda ang lahat sa isang antas ng paglalaro:

"Bago ito sa bida sa kwento din, kaya makaranas mo ito sa kanila, tanungin ang lahat ng mga katanungan na marahil ay tinatanong din nila at uri ng sama-sama sa paglalakbay na iyon … Ano ang maaaring maging mas kawili-wili kaysa sa isang bagong kalawakan upang tuklasin kung sino ang nakakaalam kung ano ang maaari mong hanapin sa bawat planeta?"

Nangako si Bioware ng isang "malaking laro," at bagaman sila ay naging detalyado, sinabi ni Walters na magkakaroon ng pangunahing kampanya at isang online na bahagi, kahit na ang isa ay walang anumang kinalaman sa iba pa (na kung saan ay isang pag-alis mula sa Mass Effect 3).

Epekto ng Masa: Ang Andromeda ay nakatakda para sa isang Marso 2017 na paglabas sa Xbox One, Windows PCs, at PS4.