Jurassic World Evolution Review: Isang Kahanga-hangang Dinosaur Tycoon
Jurassic World Evolution Review: Isang Kahanga-hangang Dinosaur Tycoon
Anonim

Ang sinumang nanood ng pelikula ng Jurassic World (o Jurassic Park) ay malamang na kumbinsido na makakagawa sila ng isang parkeng may tema na puno ng mga dinosaur nang mas mahusay. Sa Jurassic World Evolution, ang pagkakataong iyon ay sa wakas ay ibinigay sa kanila. Ang Evolution, isang laro ng video sa Jurassic World: Fallen Kingdom, ay itinapon sa player ng sapatos ni John Hammond (o Simon Masrani). Ikaw, ang manlalaro, ang namamahala sa parke at responsibilidad mo (sa pamamagitan ng paglilipat sa mga menu, paglikha ng mga dinosaur at pamamahala ng pananalapi) upang matiyak na walang nakakain.

Ang katotohanan na ang Jurassic World Evolution ay nakatali sa isang paglabas ng pelikula at isang pang-ekonomiyang simulator marahil ay punan ang pangamba ng karamihan sa mga manlalaro. Sa kabutihang palad, ang Jurassic World Evolution ay nagbabawas ng pinakapangit na kalakaran ng parehong mga genre. Ito ay dapat na mayroon para sa anumang fan ng Jurassic World, tagahanga ng tagabuo ng parke, o simpleng dinosaurong geek.

Bagaman mayroong pangalan ang Jurassic World Evolution sa bagong serye ng mga pelikula, ayon sa tema na nagbabahagi ito ng kaunti pa sa orihinal na Jurassic Park. Inaasahan mong ang ugnayan sa Jurassic World ay magiging lahat ng pagkilos at kapanapanabik na habol ng dinosauro ngunit ang Evolution ay hindi ang larong iyon. Ang laro ay isang hardcore (ngunit maa-access pa rin) na simulator na humihingi ng pansin at pag-iisipang mabuti. Kung ang isang carnivore ay inilalagay sa parehong eksibit bilang isang herbivore, ang mga bagay ay magiging napaka, napaka mali.

Sa malawak na stroke, ang Jurassic World Evolution ay hindi masyadong magkakaiba kaysa sa iba pang mga laro ng simulator, lalo na ang mga laro ng Tycoon noong unang bahagi ng 2000. Ang Jurassic World Evolution sa pinakasimpleng termino ay ang Zoo Tycoon na may mga dinosaur na hindi sorpresa na ibinigay ng developer na Frontier Developments na Zoo Tycoon kasama ang Kinectimals at Planet Coaster. Ang manlalaro ay itinapon sa isang walang laman na template ng isang parke, dapat punan ito ng mga dinosaur at pagkatapos ay subukang gawin itong isang matagumpay (hindi nakamamatay) na negosyo. Ang Jurassic World Evolution ay hindi nagbibigay ng likha sa gulong. Ang laro ay malapit na gumagalaw sa mga kombensyon ng genre ng simulator. Mayroong maraming oras na ginugol sa mga menu at micromanaging ngunit tapos ito sa tamang paraan. Ang gameplay ay maaaring magwakas na maging nakakagulat na nakakahumaling, kung bibigyan ng pagkakataon.

Ang Jurassic World Evolution ay nagsisimula sa halip mabagal. Bagaman tinutukso ka ng laro sa pagbuo ng mga parke sa limang mga isla, sa una isang isla lamang ang bukas. Ang pambungad na isla na ito, ang pinakamaliit sa bungkos, ay ang antas ng tutorial. Ipinakikilala nito ang lahat ng mekanika ng Jurassic World Evolution at ang pangunahing loop ng gameplay. Nagtatayo ka ng mga gusali sa paligid ng parke sa isla upang makapagdala ng kita, nagpapadala ka ng mga koponan ng maghukay upang makahanap ng mga fossil upang magbunga ng mga bagong dinosaur at sa pangkalahatan ay siguraduhin lamang na ang lahat ay hindi nasusunog.

Mayroong kaunting mga pagkakataon upang makakuha ng malapitan at tao sa Jurassic World Evolution. Posibleng kontrolin nang diretso ang mga ranger ng parke na nagsasagawa ng pagpapanatili at paggamot sa gamot. Posible ring maglaro bilang mga yunit ng seguridad ng ACU na pumipigil sa isang dino outbreak na maging isang kalamidad sa dino. Gayunpaman, sa karamihan ng bahagi, ang Jurassic World Evolution, ay ang pagtingin sa mata ng ibon at hands-off na uri ng gameplay. Ito ay tungkol sa pamamahala at pagpapatakbo ng parke, hindi pagiging miyembro nito.

Ang simpleng proseso ng paghanap ng mga fossil at pag-clone ng mga dinosaur sa kanila ay nakakahumaling at nakalulugod. Nakatutulong ito na buhayin ng Evolution ang mga nilalang sa napakarilag na fashion. Ang dinosauro ay lumilipat at mukhang eksakto tulad ng ginagawa nila sa mga pelikula, kung hindi mas mahusay, at iyon ang mabubunot ng laro. Ang ebolusyon ay nagpaparamdam sa iyo ng tunay na parang binubuhay mo ang isang sinaunang mundo. Ang ebolusyon ay nagdaragdag ng isang labis na antas ng pagpapasadya din sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa manlalaro na guluhin ang dinosaur genome. Nagdaragdag ito ng mga bagong kosmetiko o maaaring gawing mas mahigpit o mabuhay nang mas matagal ang mga dinosaur.

Mayroong mode ng karera at kwento sa Jurassic World Evolution din. Nangyayari lamang na maging isa sa pinakamahina na elemento ng laro. Ipinakikilala ng Jurassic World Evolution ang iba't ibang mga character, sa pamamagitan lamang ng pag-arte ng boses, na pinaghalong mga orihinal na character at figure mula sa mga pelikula. Wala sa kanila ang lahat na nakakainteres o nakakaengganyo. Ang Evolution ay mayroong apat na pangunahing tauhan ng tagapayo, sina Cabot Finch, Kajal Dua, Isaac Clement at George Lambert. Ang boses na kumikilos para sa bawat isa ay mahusay ngunit ang mga character na saklaw mula sa banayad na nakakainis hanggang sa utak na namatay na mayamot.

Si Dua ay nakatuon sa paggawa ng parke bilang siyentipiko hangga't maaari, lahat tungkol sa aliwan at kita si Isaac at nag-aalala si Lambert sa seguridad. Gayunpaman ang bawat isa ay nagtatapos sa pagiging medyo hindi makilala. Ang Cabot Finch ay isang tao sa parke ng parke ngunit sa totoo lang bumubuhos lamang sa kanya ang paghahatid ng mga katotohanan sa tutorial sa isang napaka-swarmy at hindi gusto na paraan. Ipinagmamalaki ng ebolusyon ang isang bagong kuwento na itinakda sa uniberso ng Jurassic World. Sa lahat ng totoo lang ang mga tauhan at kwento ay isang bagay lamang upang makaupo upang makuha ang mga bagong pakikipagsapalaran at layunin. Nagdagdag sila ng napakakaunting pagkatao sa kanilang sarili. Ang karera ay hindi ganap na walang kagandahan. Ang isa sa mga hamon ay nagsasangkot ng tumatagal ng tatlong minuto sa totoong mundo nang walang karnivor na kumakain ng apat na mga bisita sa park. Ang kasiyahan ay hindi nagmumula sa mga bagong character o sa manipis na kuwento ng papel.

Ang mga pagsasama ng mga character ng pelikula tulad nina Owen Grady, Ian Malcolm at Claire Dearing ay dapat na gawing mas kawili-wili ang mga bagay. Hindi sila. Maganda na sina BD Wong, Jeff Goldblum at Bryce Dallas Howard lahat ay pinapagalitan ang kanilang mga tungkulin. (Samantala, si Owen, ay binibigkas ng isang taong agresibo hindi si Chris Pratt.) Gayunpaman wala sa artista ang tila partikular na interesado. Ang Goldblum ay naglalagay ng isang maliit na oompf dito ngunit si Howard at Wong ay nasa auto-pilot.

Walang mga mincing na salita. Ang (mga) bituin ng Jurassic World Evolution, katulad ng mga pelikula, ay ang mga dinosaur. Ang kagalakan ng pagtuklas at maliit na kamangha-mangha na nagmula sa mga dinosaur ay higit sa sapat upang makabawi para sa mahinang tunog ng hilik ni Bryce Dallas Howard na natutulog sa kanyang boses na kumikilos na mikropono. Ang kasiyahan ng pagmamay-ari ng iyong sariling parke ng dinosauro higit pa sa bumubuo sa iba pang mga pagkukulang ng laro.

Ang pagiging bago ng pagdadala ng mga dinosaur ay hindi tumatanda kahit na oras sa laro, karamihan dahil ang mga bagong species ay palaging nasa abot-tanaw. Ang siklo ng mga dinosaur na ito ang gumagawa ng mode ng sandbox ng laro, ang pinakamahusay na mode sa ngayon. Ang sandbox ay magagamit kaagad din at nangangailangan lamang ng pagkuha ng unang tutorial na isla sa isang rating na apat na bituin, na halaga sa pag-alam ng mga pangunahing kaalaman sa mekanika ng laro. Pagkatapos ay bukas ang mode ng sandbox na hindi sinasadya na maganap sa orihinal na isla ng Jurassic Park. Medyo nakakadismaya na mayroon lamang isang mapa para sa sandbox ngunit ito ang pinakamalaking mapa ng laro at may idinagdag na serbisyo ng fan sa pagiging isla na nagsimula ang prangkisa. Sa mga manlalaro ng isla ng sandbox ay malayang gumawa ng anupaman, pagbuo ng kanilang pangarap na dinosaur na parke ng tema o ang isa mula sa mga bangungot ng bawat bisita.

Ang kaso ng sandbox mode ay ang perpektong talinghaga para sa Jurassic World Evolution. Ito ay kaunti o trabaho at pag-aaral para sa gantimpala ng maraming kasiyahan sa dinosauro.

Higit pa: 45 Minuto ng Jurassic World Evolution Gameplay

Ang Jurassic World Evolution ay magagamit ng digital Hunyo 12 sa Xbox One, PS4 at PC sa halagang $ 59.99. Ang isang pisikal na paglabas para sa mga console ay magagamit Hulyo 3 at sinuri namin ang bersyon ng PS4.

Ang aming Rating:

4out of 5 (Magaling)