Hideo Kojima ay Tapos na Sa Mga Horror Games
Hideo Kojima ay Tapos na Sa Mga Horror Games
Anonim

Si Hideo Kojima ay nagtrabaho sa isang kalahating dosenang serye ng laro ng video mula noong 1980s, at marami rin ang tumatayong mag-isa na mga laro. Posibleng ang kanyang pinakatanyag na kontribusyon ay kasama ang serye ng Metal Gear, ang una sa dalawa na kanyang isinulat, idirekta, at idinisenyo. Mula pa noon, naging tagagawa siya sa bawat laro sa serye, pati na rin ang patuloy na pagdidisenyo, direkta, at pagsulat sa iba't ibang oras. Ibinigay pa nga niya ang kanyang boses sa mga character sa anim na mga larong Metal Gear, pati na rin ang marami pang iba.

Ilang taon na ang nakalilipas, matapos aminin na nais niyang magtrabaho sa isang nakakatakot na laro tulad ng Silent Hill, dinala si Kojima sa serye upang idirekta kung ano ang magiging ika-siyam na pag-install, na may pamagat na Silent Hills. Ang direktor ng pelikula na si Guillermo del Toro at ang aktor na Walking Dead na si Norman Reedus ay kasangkot din sa laro. Sa kalaunan, ang laro ay nakansela, ngunit sina Kojima, del Toro, at Reedus ay muling nakipag-koponan para sa isang bagong laro, Death Stranding.

Hindi pa alam ang tungkol sa Death Stranding, ngunit kamakailan lamang ay inamin ni Kojima na hindi ito isang nakakatakot na laro, tulad ng ipinapalagay ng ilan. Ito ay isang ligtas na pag-aakala na gawin bago ito, tulad ng ginawa ni del Toro ng maraming mga nakakatakot na pelikula sa mga nakaraang taon (kasama ang Pan's Labyrinth at Crimson Peak) at siyempre, ang Silent Hills ay sinadya upang maging isang psychological horror game. Ngunit ang Kojima ay tapos na sa horror genre. Ipinaliwanag niya kung bakit sa isang pakikipanayam sa IGN:

"Nakatatakot ako nang madali. Sa totoo lang, ito ay totoo kay Alfred Hitchcock pati na rin kay Steven Spielberg. Dahil madali silang nakakatakot, dahil madali akong nakakatakot, talagang madali para sa amin na gumawa ng isang bagay na nakakatakot, dahil naiintindihan namin kung ano ang nakakatakot. Ngunit habang nasa prosesong iyon, patuloy kaming nag-iisip, tulad ng, nakakatakot na mga sitwasyon kaya natapos ito na nagbibigay sa akin ng masamang panaginip. Iyon ang dahilan kung bakit hindi ko nais na gumawa ng isang nakakatakot na laro."

Nagsalita pa siya tungkol sa paksa, na ipinakita ang mismong teorya na ipinakita niya - ang mga taong madaling matakot tulad ng alam niya kung ano ang nakakatakot:

"Sa palagay ko ang pinaka-epektibong paraan upang takutin ang isang tao ay upang ipakita sa kanila ang isang bagay na bahagyang wala sa karaniwan. Bahagyang off, ngunit sa unang tingin, hindi nila alam kung ano ang tungkol dito na hindi pangkaraniwan. Kapag gumawa ka ng isang bagay na tulad nito, nakalilito ang pag-iisip, at iyon ay nagiging unnerving para sa taong nakakakita nito.

Gayundin, ang hindi alam. Kapag walang magagamit na impormasyon para sa isang bagay, mas nakakatakot ito. Ang isang halimbawa ay isang bungee jump. Kung nagawa mo ito nang higit sa isang beses, hindi ito nakakatakot tulad ng una. Ang isang bagay na walang sinumang mga preconceptions tungkol sa ay ang nakakatakot na bagay.

Ang isang mabuting halimbawa nito ay ang orihinal na Alien. Alam ng lahat ang disenyo ngayon, ang sikat na disenyo ni HR Giger, ngunit sa orihinal na pelikula, hindi mo ito nakikita para sa karamihan ng pelikula. Nakikita mo lang, tulad ng, mabilis na pagbawas at maliit na piraso, kaya hindi mo alam ang hugis. Hindi mo alam ang eksaktong sukat. Hanggang sa makita mo ito sa dulo, at tulad ng "oh, ito ay hugis tulad ng isang tao. May isang taong nakasuot, tulad ng, isang sangkap, tulad ng isang maskot." Kaya hindi nakakatakot sa puntong iyon, ngunit hanggang sa puntong iyon, sapagkat ito ang hindi kilalang nilalang na ito. Nakakatakot talaga."

Kahit na ang Death Stranding ay hindi isang nakakatakot na laro, tiyak na nahuhulog ito sa kategorya ng hindi alam na pinag-uusapan ni Kojima. Alin ang maaaring maging kadahilanan na nag-aambag sa pag-aakala na nakakatakot ito. Nakakatakot o hindi, ang pag-asa ay tiyak na nagtatayo para sa laro, na mga bituin na Mads Mikkelsen (Hannibal, Rouge One: Isang Star Wars Story) sa tabi ni Reedus.

Ang Death Stranding ay ilalabas bago ang 2019, kahit na ang isang opisyal na petsa ay hindi nakatakda sa oras na ito.

Pinagmulan: IGN