Ghostbusters: Ang Video Game Remastered Review - Ang Magandang Sequel
Ghostbusters: Ang Video Game Remastered Review - Ang Magandang Sequel
Anonim

Hindi itinatama ng remaster na ito ang anuman sa mga pagkakamali sa disenyo ng laro, ngunit nananatili itong pinakamahusay na video game na Ghostbusters na nagawa at dapat na i-play para sa mga tagahanga.

Noong 2009, Ghostbusters: Ang Video Game ay sinagot ang mga panalangin ng sinumang kailanman nangangarap na magsuot ng isang proton pack. Hindi lamang ito matagumpay na nakuha ang kakanyahan ng pagiging isang ghostbuster, ngunit ipinagyabang ang isang orihinal na script na isinulat ni Dan Aykroyd at ng yumaong Harold Ramis, kasama ang mga pagtatanghal mula sa halos lahat ng pangunahing mga artista. Sa madaling salita, ito ay isang nape-play na Ghostbusters 3. Sampung taon ay maaaring napalaki ang orihinal na mga pagkakamali ng laro, ngunit ang remaster na ito ay muling pinagtibay na walang ibang pamagat ng Ghostbusters na nagparamdam dito.

Kung napalampas mo ito sa kauna-unahang pagkakataon, Ghostbusters: The Video Game ay nagaganap noong 1991, dalawang taon pagkatapos ng mga kaganapan ngGhostbusters II. Sa halip na kontrolin ang isa sa apat na pangunahing bayani, ang mga manlalaro ay kumuha ng walang pangalan, pipi na rookie - isang desisyon sa disenyo ng laro na naramdaman na kaduda-dudang noon at nakakadismaya pa rin ngayon. Ito ang paulit-ulit na problema sa RPG na napapalibutan ng isang makulay na cast kasama ang iyong blangkong slate ng isang character na walang nag-aambag sa dynamic na iyon. Gayunpaman, bilang cool na tulad nito ay upang i-play bilang Venkman o Egon, ito ay isang tunay na itinuturing na makipag-hang out kasama ang mga tauhan at bask sa kanilang lagda banter.

Ang kwentong mismong ito ay nakatayo bilang isang nakakaaliw na romp na magdadala sa mga manlalaro sa pamilyar na mga lokasyon, tulad ng Sedgewick Hotel, at higit pang ibang mga patutunguhan sa mundo. Ang paggamit ng metro ng PKE upang alisan ng takip ang mga sumpa na koleksyon ay nag-aalok ng isang kasiya-siyang paglilipat salamat sa nakakaaliw na mga backstory ng mga bagay. Sa tuktok niyon ay ang napakaraming mga nakakatuwang pagsigaw sa kasaysayan ng Ghostbusters na makikita at maririnig sa buong. Kung nakikipaglaban man sa Stay Puft sa isang titanic rematch o natuklasan ang mga itlog ng easter sa paligid ng firehouse (na kasama ang pakikipag-chat sa may-ari pa ring pagpipinta ng Vigo), mayroong isang matinding paggalang sa pinagmulang materyal na nagpapalasa sa buong pakete.

Ang remaster na ito ay nagpapahigpit sa pagtatanghal para sa isang mas malinis na hitsura. Lumilitaw ang mga stream ng proton na mas buhay na buhay pati na rin ang mga aswang na kanilang nahuli. Ang pag-iilaw ay nakakatanggap din ng isang kapansin-pansin na pag-upak. Ang destructibility tech ng laro ay maaaring hindi gaanong kahanga-hanga ngayon, ngunit ito ay isang magandang ugnay pa rin na nagha-highlight sa kahilingan ng ghostbusters para sa paggiba sa mga lugar na sinusubukan nilang iligtas. Ang mga cinematic cutscenes, gayunpaman, ay may isang hindi kasiya-siya na pagiging butil mula sa isang henerasyon na ang nakakalipas, na gumagawa para sa nakakagulong mga pagbabago sa pagitan nila at gameplay.

Ang mga busting multo ay nananatiling isang sabog kahit na may parehong mga pag-uusap tulad ng dati. Ang pagpapaputok ng mga proton stream at nagkakagalit na mga espiritu sa mga bitag ay lumilikha ng isang pangingilig sa pagkabata na nararamdaman pa rin na malapit na sa anumang karanasan ay dumating sa paggaya ng "totoong" bagay. Tatlong karagdagang mga mode ng sandata tulad ng isang slime gun at ang shotgun-esque stasis gun ay masaya sa kanilang sariling karapatan at mabuting magamit sa parehong paglaban at paglutas ng puzzle. Mano-manong pinapalamig ang mga sandata kapag nag-overheat pa rin sila ay isang banayad na inis na nararamdamang higit na hindi kinakailangan. Nag-aalok ang mga pag-upgrade ng sandata disenteng pagpapabuti ngunit maaaring mabilis na makuha. Gugugol mo ang huling kalahati ng laro na may isang buong pitaka at walang bibilhin.

Ang ilang mga laban ay naging medyo napakalaki, lalo na dahil sa kung gaano kadali mahulog sa labanan. Ang bawat tao'y nagtataglay ng tibay ng basa na papel, at ang pagkakaroon ng patuloy na buhayin ang iba pang mga character ay nananatiling pinakamalaking pagkayamot ng Ghostbusters. Kapag bumaba ka sa iyong sarili, nagdarasal na ang mga tauhan ay mabuhay nang sapat upang tulungan ka ay mas nakakatakot kaysa sa anumang spook, multo, o multo. Iyon ay dahil ang mga checkpoint, kahit na hindi kakila-kilabot, ay hindi gaanong matanggap kaysa sa iyong inaasahan mula sa mga handog ngayon.

Ang mas maraming mga bagay na nagbabago mas mananatili silang pareho. Kapag Ghostbusters: Ang Video Game unang dumating isang dekada na ang nakakaraan, ang mga tagahanga ay sumisigaw para sa anumang bago, kalidad na Ghostbusters media. 10 taon, mas maraming masasamang laro, at isang gayon ngunit hindi malilimutang i-reboot ang pelikula sa paglaon, at ang remaster na ito ay isang beses na sinagot ang tawag para sa mahusay, modernong materyal na Ghostbusters. Ito ay praktikal na dapat-play para sa mga tagahanga dahil madali itong pinakamahusay na video game ng franchise, hindi man sabihing isa sa, kung hindi ang huling oras na ang lahat ng apat na miyembro ng cast ay muling pinagsama ang kanilang mga iconic na tungkulin. Ito ay isang ganap na solidong rost ng nostalgia na mabisang suriin ang "maging isang ghostbuster" mula sa listahan ng balde ng bata.

Ghostbusters: Ang Video Game Remastered ay magagamit na ngayon sa PlayStation 4, Xbox One, at PC. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang digital na PS4 code para sa layunin ng pagsusuri na ito.

Ang aming Rating:

3out of 5 (Mabuti)