Pangwakas na Pantasiya: 20 Kakaibang Detalye Tungkol sa Aerith's Anatomy
Pangwakas na Pantasiya: 20 Kakaibang Detalye Tungkol sa Aerith's Anatomy
Anonim

Ang isang buong henerasyon ng mga manlalaro ay na-trauma pa rin ng mga kaganapan ng Final Fantasy VII. Hinihikayat kang makipag-kaibigan at marahil ay umibig pa rin sa isang batang babae na may bulaklak na mula sa Midgar, na kinuha lamang siya sa iyo sa isang mistulang random na sandali ng karahasan.

Ang pagpasa ng Aerith Gainsborough ay inilaan upang maging isang nakakagulat na pag-ikot para sa mga taong naglaro ng Final Fantasy VII sa kauna-unahang pagkakataon, ngunit mula nang ito ay naging isa sa mga kilalang baluktot na balangkas sa kasaysayan ng video game, nangangahulugang ang sinumang pupunta sa Final Fantasy Malamang na magkaroon ng kamalayan ang VII sa kung ano ang nangyayari sa Aerith sa pagtatapos ng disc isa.

Mayroong mga nahihirapang pahalagahan ang Final Fantasy VII dahil sa kung gaano ka-date ang mga graphic nito at kung paano kaduda-duda ang ilan sa paksa nito kapag tiningnan mula sa isang modernong pananaw. Ang mga manlalaro na iyon ay bibigyan ng kanilang sariling pagkakataon na maranasan ang sakit ng pagkawala ni Aerith tuwing ang Final Fantasy VII Remake ay inilabas. Ang buong punto ng Final Fantasy VII ay ang mga tao ay hindi talaga tayo iniiwan hangga't mananatili sila sa aming mga alaala. Ang katotohanan na ang pagkawala ng Aerith ay nararamdaman pa rin ng maraming mga manlalaro ay isang patunay sa katotohanan na ang mga tagabuo ay nagtagumpay sa pag-aalaga sa amin tungkol sa kanya at malungkot kapag siya ay kinuha.

Narito kami ngayon upang malaman ang mga lihim ng huling nakaligtas na miyembro ng Cetra - mula sa katotohanan sa likod ng kanyang angkan hanggang sa teorya na palaging alam niya kung ano ang naghihintay sa kanya sa Nakalimutang Kapital. Narito ang 20 Kakaibang Detalye Tungkol sa Aerith's Anatomy !

20 Nagkaroon Siya ng Kapangyarihang Magpadala ng Mga Tao Mula sa Limbo patungo sa kabilang buhay

Ipinaliwanag ni Bugenhagen sa partido na ang lahat ng mga kaluluwa sa planeta ay sinadya upang bumalik sa Lifestream, na hahantong sa kanila na muling mabuhay sa isang bagong form sa hinaharap. Ang mga kaganapan ng nobela na tinawag na The Girl Who Travels the Planet ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa likas na katangian ng Lifestream, habang nakatagpo ni Aerith ang mga nawalang kaluluwa ng mga nakasalamuha niya sa kanyang buhay.

Natuklasan ni Aerith na ang ilang mga tao ay na-trap sa Limbo dahil sa pagkakasala na dinala nila mula sa kanilang buhay, tulad ng mga miyembro ng AVALANCHE na pinagsisisihan ang mga buhay na nawala sa panahon ng kanilang mga misyon. Posible rin para kay Aerith na tulungan ang mga nawawalang kaluluwa na maipasa at maging isa sa Lifestream, na nagawa niya kay Dyne, na nagawang kumalas sa kanyang galit at muling makasama ang kanyang asawa, bago matunaw sa kawalan.

19 Maaari Siya Makipag-usap Sa The Planet Through The Wind

Nagpakita si Aerith ng mga supernatural na kakayahan mula sa isang batang edad, dahil alam niya na ang asawa ni Elmyra ay namatay na sa panahon ng Wutai War bago ang balita tungkol sa kanyang pagkamatay ay umabot sa Midgar.

Mayroong isang eksklusibong Japan-Final Final Fantasy VII spin-off na eksklusibong inilabas sa mga mobile phone, na tinatawag na Before Crisis -Final Fantasy VII-, kung saan naglalaro ka bilang isang pangkat ng mga Turko na nagmisyon para sa Shinra Corporation. Nakatagpo ng mga Turko ang isang batang Aerith sa mga kaganapan ng Before Crisis, kung saan sinabi niya na naririnig niya ang tinig ng hangin na sinusubukang makipag-usap sa kanya. Posible na ang polusyon ng Midgar ay pumigil sa Aerith mula sa maayos na pakikipag-usap sa planeta hanggang sa umalis siya sa lungsod.

18 Siya ay Pinagmula Sa Itim na Mages

Ang mundo ng Final Fantasy VII ay minsang pinuno ng isang mahiwagang lahi na kilala bilang Cetra, na nagbahagi ng isang koneksyon sa planeta at maaaring makipag-usap sa kalikasan. Ang Cetra ay halos ganap na napatay ni Jenova, pinipilit ang natitirang species na magbunga sa mga tao upang payagan ang kanilang lahi na mabuhay. Binibigyan lamang kami ng isang maikling sulyap sa kung ano ang hitsura ng orihinal na Cetra, ngunit ang kanilang hitsura ay kapareho ng mga itim na mage mula sa mas matandang pamagat ng Final Fantasy.

Maraming mga manlalaro na naglaro ng Final Fantasy VII noong una itong inilabas ay maaaring hindi magkaroon ng kamalayan na ang Cetra ay mga itim na mage, dahil mahirap sabihin kung ano ang hitsura nila sa isang pre-HD television set, dahil binigyan ka lang ng ilang mga sulyap sa kanila sa Temple of the Ancients.

17 Maaari Niyang Mapatawag ang mga Anghel (Sa Isang Daigdig na Walang Langit)

Ang tunay na Limit Break ng bawat miyembro ng partido sa Final Fantasy VII ay hindi kapani-paniwala malakas at tumagal ng mahabang oras upang i-unlock. Mayroong isang katanungan kung ang hitsura ng Limit Breaks ay dapat na literal na gawin, dahil ang Cid ay maaaring utusan ang Highwind na magpaputok ng mga missile sa kaaway, kahit na nasa loob ka ng bahay.

Ang panghuli ng Limit Break ni Aerith ay ang Dakilang Ebanghelyo, na tumatawag sa tatlong mga anghel na walang mukha upang pagpalain ang partido, na nagreresulta sa lahat ng HP at MP na naibalik at ang partido ay naging pansamantalang hindi malulupig. Ang kakaibang aspeto ng kakayahan ni Aerith na ipatawag ang mga anghel ay ang Final Fantasy VII ay isang kwento tungkol sa muling pagkakatawang-tao, na may kabilang buhay na wala sa labas ng pagbabalik sa planeta at muling pagsilang sa isang bagong anyo.

16 Mapapanatili Niya ang Kanyang Orihinal na Form Sa Lifestream Dahil sa Kanyang Cetra Dugo

Ang katotohanang ang Sephiroth ay naitatanim sa mga cell ng Jenova noong siya ay isang embryo pa rin na sanhi sa kanya upang maging hindi natural na malakas at pinayagan siyang mapanatili ang kanyang orihinal na form sa Lifestream, kung saan nagawa niyang maipakita sa mundo ng nabubuhay sa pamamagitan ng mga labi ng Katawan ni Jenova.

Ang nobelang On the Way to a Smile ay nakumpirma na nagawang mapanatili ni Aerith ang kanyang orihinal na kamalayan habang nasa loob ng Lifestream. Si Aerith ay nananatiling may malay sa loob ng Lifestream bilang isang paraan ng pagsubok na panatilihing maayos ang Sephiroth, kahit na sa huli ay nabigo ito sa mga kaganapan ng Advent Children, dahil ang Sephiroth ay nakakahanap ng isang paraan upang makabalik sa mundo ng mga nabubuhay.

15 Kinakailangan Niya ang Pinakahabang Nakarating sa Antas 99

May access ka lamang sa Aerith sa buong unang disc ng Final Fantasy VII, habang natutugunan niya ang kanyang kapalaran sa kamay ng Sephiroth sa Nakalimutang Kapital at ang mga miyembro ng AVALANCHE ay kailangang magpatuloy nang wala siya. Posible pa rin para sa mga nakatuon na manlalaro na dalhin ang Aerith hanggang sa antas 99 at turuan siya ng lahat ng kanyang Limit Breaks, ngunit ito ay mas mahirap kaysa sa hitsura nito, at hindi lamang iyon dahil sa napakaraming mga puntos ng karanasan na inaalok mula sa mga halimaw isa sa disc

Kinakailangan ng pinakamahabang kay Aerith upang maabot ang antas ng 99 (makatipid para sa Young Cloud, na na-hack sa iyong partido), dahil nangangailangan siya ng 2,484,643 na mga puntos ng karanasan upang mag-level up, habang ang natitirang partido ay kailangang makakuha ng alinman sa 2,452,783 o 2,420,933 na mga puntos ng karanasan, depende sa tauhan.

14 May potensyal Siya Upang Maging Ang Pinakamalakas na Manlalaban Sa Midgar

Ang mga istatistika ni Aerith ay batay sa mahika, na nangangahulugang hindi siya magtatagal sa laban ng laban. Mahusay na panatilihin ang Aerith sa back-row at ipaalam sa kanya ang paggamit ng mga spell upang palawakin ang partido o sirain ang kalaban. Posibleng gawing isang pisikal na powerhouse ang Aerith sa isang maikling panahon sa Midgar, dahil maaari mong nakawin ang isang makapangyarihang sandata mula sa isang bihirang kaaway sa Train Graveyard.

Mayroong isang kaaway sa Train Graveyard na tinawag na Eligor, na nagdadala ng sandata ng Striking Staff. Kailangan mong gamitin ang nakawin na utos sa Eligor upang makuha ang Nakakatawag-pansing Staff. Ang Striking Staff ay isang malakas na pisikal na sandata para sa Aerith na lumalampas sa anumang bagay na maaaring magkaroon ang iyong partido sa puntong iyon sa laro, ginagawa siyang isa sa iyong pinakamahusay na mandirigma hanggang maabot mo ang lungsod ng Junon.

13 Kaya Niyang Sense Summoned Monsters

Ang bersyon ng AVALANCHE na pinangunahan ni Barret sa pagsisimula ng Final Fantasy VII ay talagang ang pangalawang pagkakatawang-tao ng pangkat. Ang unang pagkakatawang-tao ng AVALANCHE ay mas agresibo, na nagtulak sa Shinra Corporation na maipadala ang mga Turks upang harapin ang mga ito. Ang salungatan na ito ay bahagi ng kuwentong nakita sa Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Ang orihinal na pinuno ng AVALANCHE ay isang babae na nagngangalang Elfe, na nais ang Aerith sa kanyang panig, dahil naniniwala siya na Aerith ay maaaring humantong sa kanila sa Lupang Pangako. Ang kanilang pagpupulong ay nagambala ng mga Turko, ngunit natukoy ni Aerith na si Elfe talaga ang lalagyan para sa Zirconiade. Ang Zirconiade ay isang hindi kapani-paniwalang makapangyarihang summon monster na ang materia ay naipit sa laman ni Elfe. Naramdaman ni Aerith ang pagkakaroon ni Zirconiade sa loob ng Elfe, dahil sa lakas nito.

12 Maaari Niya ang Solo Ruby Weapon

Hindi mo magagamit ang Aerith laban sa Emerald Weapon o Ruby Weapon, dahil matagal na siyang namamatay bago sila dumating sa mapa ng mundo. Nagawa ng mga manlalaro na i-hack si Aerith pabalik sa laro gamit ang mga pandaraya na aparato at ginamit siya upang talunin ang Ruby Weapon sa kanyang sarili. Ang Mahusay na Limitasyon ng Limitasyon ng Eerith ng Aerith ay magiging hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang laban kay Ruby Weapon, dahil sa kung paano ito nagbibigay ng pansamantalang hindi magagapi, ngunit ang mga manlalaro ay nagawang manalo sa laban gamit ang Aerith sa kanyang sarili.

Ang Ruby Weapon ay maaaring isa sa mga pinakamahirap na boss sa laro, ngunit ang mga manlalaro ay gumawa ng iba't ibang mga diskarte upang talunin ito, tulad ng paggamit ng mga item tulad ng Dazers (na sinamahan ng W-Item materia) upang mapanganga ito. Pinapayagan din ng pagkakaroon ng Hero Drinks si Aerith na mag-tank hit mula sa mga pag-atake ni Ruby Weapon, na pinapayagan siyang makaligtas sa atake nito.

11 Siya Ay Nagkaroon Ng Isang Limitasyon sa Break Na Batay Sa Tantalizing Secrets

Ang Mga Limitasyon ng Limitasyon ng Aerith ay nakabatay sa paligid ng mahika, na nangangahulugan na karamihan ay umaasa sila sa mga epekto na maaaring magpalakas o magpagaling sa partido. Kapag ang Final Fantasy VII ay nasa pag-unlad, ang Limit Breaks ay dinisenyo pa rin at storyboard para magamit sa laro. Mayroong konsepto ng sining para sa isang hindi nagamit na Limit Break na nagpapakita ng pagpapagana ng Aerith kay Cloud sa pamamagitan ng pagbulong sa kanya.

Posibleng ang Limit Break na ito ay nagmula sa oras ng pag-unlad na mayroong tatlong mga character lamang (Aerith, Barret, at Cloud), dahil hindi malinaw kung paano gagana ang Limit Break na ito sa bawat character, na maaaring kung bakit ito pinutol.

10 Ang Kanyang Mga Kapangyarihan ay Nakabatay sa Isang Konsepto ng Klase ng Character Class

Mayroong ilang mga laro ng Final Fantasy na gumagamit ng katumbas na sistema ng klase ng character na Dungeons & Dragons, na madalas na tinukoy bilang mga trabaho. Ang bersyon ng Final Fantasy VI mula sa Japan ay may kasamang mga pangalan para sa mga trabaho ng bawat karakter, kahit na hindi sila maililipat. Ang Final Fantasy VII ay orihinal na gagawin ang parehong bagay, ngunit ang ideya ay na-scrapped sa panahon ng pag-unlad.

Ang trabaho ni Aerith ay orihinal na magiging isang geomancer, na kung saan ay isang klase na nauugnay sa paggamit ng mahika na nakuha mula sa mismong lupain. Si Aerith na isang geomancer ay malamang na ang dahilan kung bakit marami sa kanyang Limit Breaks ay nakabase sa paligid ng mga buff at nakakagamot na mahika na nagmula sa kalikasan.

9 Siya Ay May Kapangyarihang Maipakita Sa Tunay na Daigdig (Tulad ng Sephiroth)

Ang kwento ng Final Fantasy VII: Ang Advent Children ay nagsasangkot ng plano ni Sephiroth na bumalik sa mundo ng mga nabubuhay, na kinalabasan niya sa tulong ng Kadaj at ang natitirang mga cell ng Jenova. Ipinapakita ng nobela na On the Way to a Smile si Aerith sa loob ng Lifestream habang nalalaman niya ang plano ni Sephiroth. Napagtanto ni Aerith na ang Sephiroth ay makakabalik sa mundo ng mga nabubuhay sa tulong ng mga proxy at maaaring magawa niya ang pareho.

Hindi pinagdaanan ni Aerith ang planong ito, kahit na alam niyang papayagan siya nitong makita muli ang kanyang mga dating kaibigan, dahil hindi ito ang tunay na form na babalik at gusto niyang makilala si Cloud sa form na naaalala niya siya sa.

8 Ang Mukha Niya Ay Muling Ginawa Muling Pagdating Sa Mga Bata Na Advent

Ang Final Fantasy VII: Ang Advent Children ay binigyan ng paggamot kay George Lucas nang ang isang na-update na bersyon ng pelikula na may labis na nilalaman ay inilabas noong 2009. Ang bagong bersyon ng pelikula ay tinawag na Final Fantasy VII: Advent Children Kumpleto at nagtatampok ito ng maraming pagbabago sa mga visual ng pelikula.

Ang isa sa pinakamalaking pagbabago sa Advent Children Complete ay nagsasangkot ng Aerith, dahil ang disenyo ng kanyang mukha ay muling binago para sa huling mga eksena ng pelikula. Ang mukha ni Aerith ay binigyan ng higit pang mga parang buhay na mga texture alinsunod sa bagong teknolohiya na ginamit sa Kumpletong bersyon ng pelikula at ang katunayan na ito ay inilabas sa Blu-ray, na kung saan kinakailangan ang ilan sa mga visual na mapabuti para sa format na HD.

7 Siya at Sephiroth Ay Mayroong Isang Katulad na Estilo ng Buhok Dahil Halos Magkakapatid sila

Mayroong maraming pagkakapareho sa pagitan ng Aerith at Sephiroth, na kung saan ay isang bagay na isinangguni sa buong Compilation of Final Fantasy VII. Si Sephiroth ay bahagya na nakikipag-ugnay kay Aerith bago ang kanilang huling pagtatagpo, dahil interesado lamang siya na harapin ang huli ng Cetra.

Ang relasyon nina Aerith at Sephiroth ay orihinal na binalak na maging mas malalim, dahil sa una ay dapat silang magkakapatid, na kung saan ay madaling lumipat sa kanila bilang dating magkasintahan. Ang aspeto ng kapatid ay makikita sa mga katulad na hairstyle na mayroon sina Aerith at Sephiroth, habang nakasalamin ang bawat isa sa kanilang hugis, kahit na tinali ni Aerith ang kanyang buhok sa isang mahabang nakapusod, habang pinapayagan ng Sephiroth na makalipad siya.

6 Ang Kanyang Concept Art ay Ipinapakita sa Kanya Na May Mga Hayop Sa Kanyang Buhok

Si Yoshitaka Amano ay ang artista na nagdisenyo ng Aesthetic ng unang anim na laro ng Final Fantasy, kahit na ang Nintendo hardware ng araw na ito ay hindi maipakita nang maayos ang kanyang gawa sa screen. Pinangangasiwaan ni Tetsuya Nomura ang karamihan sa mga likhang sining sa Final Fantasy VII, dahil si Amano ay may iba pang mga pangako na naglilimita sa kanyang oras sa proyekto.

Si Amano ay may ilang mga kakaibang ideya para kay Aerith sa ilan sa mga piraso ng konsepto ng sining na nilikha niya para sa Final Fantasy VII, habang isiniwalat niya ang isang piraso para sa magazine na Illustration na ipinakita kay Aerith na walang suot na damit at may mga hayop na dumidikit sa kanyang buhok.

5 Ang Kanyang Konserbatibong Disenyo Ay Ibig Sabihin Upang Magkumpara sa Mas Disenyong Disenyo ng Tifa

Ang Final Fantasy VII ay may mga mekanika sa pakikipag-date, na nangangahulugang ang iyong mga pagpipilian sa pag-uusap ay matutukoy kung sino ang kukunin mo sa isang petsa habang nasa Gold Saucer. Ang mga pagpipilian na gagawin mo sa buong maagang bahagi ng laro ay pipilitin kang magpasya kung sino ang mas gusto mo - Aerith o Tifa.

Ang mga disenyo ng Aerith at Tifa ay sadyang ginawa upang magkakaiba ang bawat isa - Ang mga damit ng Aerith sa isang mas konserbatibong pamamaraan at may isang mas payat na pigura, habang ang Tifa ay nagsusuot ng mga naglalantad na damit at may isang mas buong pigura. Ang mga kulay ng mata ng Aerith at Tifa ay halos sinadya upang maging ibang-iba mula sa iba pa, na may Aerith na may maliwanag na berdeng mga mata, habang ang Tifa ay may pulang mga mata na may isang kayumanggi kulay.

4 Hindi Naipaliliwanag Kung Bakit Hindi Niya Naiinhawa Mula Sa Kanyang mga Sugat

Ang pagkakasunod-sunod ng FMV kung saan ibinubulusok ni Sephiroth ang kanyang espada sa Aerith ay maaaring ang pinakatanyag na eksena ng anumang video game ng 32-bit na panahon ng paglalaro, kung hindi sa lahat ng oras. Ang mga tagahanga ay madalas na nagtaka kung bakit si Aerith ay hindi dumugo nang sinalakay siya ni Sephiroth at tinanggal ang kanyang tabak, na humantong sa maraming mga teoryang tagahanga, kasama na ang mga kasangkot sa kanya na talagang nakaligtas sa pag-atake … at pagkatapos ay nalunod kapag inilagay ni Cloud ang kanyang katawan sa tubig.

Maaari mong isipin na ang mga panuntunan sa pag-censor ay maaaring ipinagbawal ang antas ng karahasan, ngunit ang Sephiroth ay dumudugo sa huling serye ng laro pagkatapos na talunin siya ni Cloud sa pakikipaglaban.

3 Nagkaroon Siya ng Iba't Ibang Disenyo ng Menu Sa Unang Huling Demo ng Pantasya VII

Mayroong maraming mga demo ng Final Fantasy VII na magagamit bago opisyal na inilabas ang laro. Ang una sa mga demo na ito ay tinukoy bilang "Aeris Demo," dahil ang Aerith ay isang mapaglarong miyembro ng partido sa panahon ng bombing mission sa pagsisimula ng laro, habang ang pangalawang demo ay kilala bilang "Tifa demo," habang ang Tifa ay nasa ang pangkat sa halip na Aerith.

Ang Aeris Demo ay nagmula sa isang naunang punto sa pagbuo ng Final Fantasy VII, dahil ang pagsasalin ay medyo naiiba mula sa pangwakas na bersyon ng laro. Ang menu portrait na ginamit ni Aerith ay iba sa Aerith Demo, din, dahil ang kanyang ekspresyon ay mas seryoso at mahigpit. Ang ekspresyon ni Aerith ay ginawang mas kaakit-akit sa huling bersyon ng laro, dahil binago ang kanyang disenyo kaya't nakangiti siya.

2 Ang kanyang Disenyo ay Sadyang Nahihirapan Upang Subukin Ang Mga Nag-develop Sa Squaresoft

Ang Square Enix (dating kilala bilang Squaresoft) ay palaging itulak ang sobre pagdating sa mga graphic ng serye ng Final Fantasy. Ang Final Fantasy VII ay kumakatawan sa pagtalon mula sa 2D hanggang sa 3D, na nais ng mga developer na tiyakin na bilang matagumpay hangga't maaari.

Kapag nagmula sa disenyo ni Aerith, napagtanto ni Tetsuya Nomura na ang kanyang damit ay magiging mahirap na muling likhain gamit ang mga polygon. Napagpasyahan ni Nomura na gamitin pa rin ang mga ito, dahil nais niya ang mga paghihirap na ito upang mapagbuti ang mga kasanayan ng mga tagagawa na nagtatrabaho sa proyekto at nais na gawin ang mga bagay na iniiwasan ng kumpetisyon ng oras, upang mas makilala ang Final Fantasy VII.

1 Paniwala Na Makikita Niya Ang Kinabukasan At Alam Na Kailangan Niya Upang Mamatay Upang Masagip Ang Daigdig

Ang pagtatapos ng Final Fantasy VII ay nalito ang maraming mga manlalaro sa oras na iyon, dahil hindi malinaw kung ang lahi ng tao ay napatay ng Meteor o hindi. Ang pagkalito ay idinagdag ng katotohanan na ang huling sandali ng huling FMV (i-save para sa epilog) ay nagpapakita ng mukha ni Aerith na naiilawan ng mga berdeng ilaw, na kapareho ng isa sa mga unang pag-shot ng laro. Ang mga kuha ay humantong sa isang kilalang teorya ng tagahanga tungkol kay Aerith na nagtataglay ng kakayahang makita ang hinaharap at na ang buong laro ay ang kanyang pangitain sa simula ng kwento.

Posibleng alam ni Aerith na kailangan niyang mamatay upang mabuhay ang mundo, dahil kinakailangan ang kanyang presensya sa loob ng Lifestream upang matulungan nito ang Banal na pigilin ang Meteor. Si Aerith ay maaaring hindi na napagtanto ang kahulugan sa likod ng kanyang mga pangitain hanggang sa binisita niya ang Temple of the Ancients, sa oras na iyon nagsimula siyang kumilos nang kakaiba at halos tila pupunta sa kanyang kapalaran nang kusa.

---

Mayroon bang iba pang mga kagiliw-giliw na katotohanan tungkol sa katawan ni Aerith sa Final Fantasy ? Tumunog sa mga komento!