MATAKOT ang Live-Action Adaptation na Binubuo ng Mortal Kombat Writer
MATAKOT ang Live-Action Adaptation na Binubuo ng Mortal Kombat Writer
Anonim

Inanunsyo ng Machinima Studios na nagkakaroon sila ng isang live-action na pagbagay ng FEAR, ang 2005 first-person shooter horror game mula sa Monolith Productions. Nai-publish ni Warner Bros., ang serye ng TAKOT kaagad na nakatanggap ng positibong tugon mula sa kapwa mga kritiko at tagahanga dahil sa kung paano ito nagawang paghalo sa aksyon ng isang tagabaril na may maigting na kapaligiran ng isang nakakatakot na laro.

Ang orihinal na 2005 na sugat sa pagtanggap ng dalawang mga pagkakasunod-sunod, takot 2: Pinagmulan ng proyekto at takot 3 sa 2009 at 2011, ayon sa pagkakabanggit. Ang balangkas ng serye ay nakikipag-usap sa titular na samahan, na nangangahulugang First Encounter As assault Recon, na tinalakay sa pagkuha ng mga mapanganib na misyon na may kasamang supernatural. Lahat mula sa supersoldiers hanggang sa control ng isip ay patas na laro. At habang ang serye ay nanatili sa yelo sa nakaraang ilang taon, tila may interes na dalhin ang pag-aari sa industriya ng paggawa ng pelikula.

KAUGNAYAN: Mortal Kombat Reboot Writer Inihambing Ito sa Hard-R Avengers & Wanted

Inanunsyo ni Machinima ang pakikipagsosyo kasama ang tagasulat ng senador na si Greg Russo ngayon, kung saan isusulat niya ang iskrip para sa isang live-action na pagbagay ng FEAR para kay Warner Bros. ' Label ng Machinima. Si Russo, na nagtatrabaho na sa mga script para sa paparating na pelikula ng Mortal Kombat at Resident Evil ng Screen Gems ', ay pamilyar sa mga pag-aangkop sa video game, na ginagawang perpektong kandidato. Sinabi ni Russo: "Ang takot ay nagtataglay ng isang espesyal na lugar sa aking puso. Nasasabik akong dalhin ang aking personal na pagkahilig dito at sa hinaharap na mga proyekto at hindi makapaghintay upang makita kung saan nanggaling ang aming pakikipagsosyo." Ipinahayag din ni Machinima General Manager Russell Arons ang kanyang kagalakan na magkaroon ng isang magaling na tagasulat sa board:

"Si Greg ay isang inspiradong tagasulat na malinaw na nagmamahal sa paglalaro. Upang maihatid ang kanyang mga talento sa Machinima Studios ay nagbibigay sa amin ng isang kamangha-manghang pagkakataon na harapin ang mga serye na puno ng aksyon na tiyak na mag-apela sa aming mga lehiyon ng mga millennial na manlalaro at tagahanga sa buong mundo."

Habang ang isang natatakot na muling pagbuhay (ng mga uri) ay maaaring parang wala sa kahit saan, ang anunsyo ay nagsisimulang magkaroon ng kahulugan sa sandaling masuri ang sitwasyon. Ang Machinima ay isang dibisyon ng Warner Bros. Digital Networks, at ang FEAR franchise ay pagmamay-ari ni Warner Bros. Interactive Entertainment. Kaya, ang serye ng panginginig sa takot ay may katuturan bilang isang pangunahing kandidato sa pagbagay, kahit na ang serye ay hindi paunahan ng paglalaro sa nakaraang ilang taon. Hindi rin ito ang kauna-unahang pagkakataon na ang Machinima Studios ay gumamit ng tatak na Warner Bros. para sa kanilang sariling serye, tulad ng dati nilang ginawa sa Mortal Kombat: Legacy.

Siyempre, palaging may pagkakataon na magtrabaho ito ng parehong paraan para sa studio. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng takot sa isa pang pagbaril sa pamamagitan ng isang live-action na pagbagay, nagawa nilang itaas ang dalawa at masukat ang interes. Kung matagumpay, maaari itong humantong sa isang bagong video game, isang bagay na pinaghahanap ng mga tagahanga ng serye. Hanggang sa oras na iyon, ang Machinima Studios ay gagana kasama si Greg Russo sa paggawa ng tagumpay sa live-action na adaptasyon ng serye na ito. Ang potensyal ay tiyak na naroroon.

Dagdag pa: Nais ng Resident Evil Producer Na Mas Maraming Aksyon sa Film Reboot