Fallout 76: Nasagot ang Iyong Mga Katanungan sa Online Survival Game ng Bethesda
Fallout 76: Nasagot ang Iyong Mga Katanungan sa Online Survival Game ng Bethesda
Anonim

Kung saan ang huling tatlong laro ng Fallout ay itinakda sa Boston, Washington, at Las Vegas, dinala ng Fallout 76 ang mga manlalaro sa West Virginia nang mas maaga sa timeline nang magbukas ang unang vault 25 taon pagkatapos ng pagkalagas ng nukleyar mula sa mahusay na giyera ng China-US. 2102 na ngayon at nakikita ng pangunahing arc ng kwento ang mga manlalaro na sumusunod sa landas ng mga breadcrumb na naiwan ng Overseer of Vault 76.

Bilang ang unang online multiplayer na laro sa pangunahing serye ng Fallout maraming mga katanungan na dapat magkaroon tungkol sa Fallout 76, lalo na ibinigay ang lugar nito sa lore. Narito ang mga sagot sa mga pangunahing tanong tungkol sa kung paano mapangasiwaan ang multiplayer, gusali, pag-unlad, at kalungkutan sa Fallout 76 kasama ang mga detalye sa kung paano nababagay ang pamilyar na mga Fallout system para sa karanasan sa online.

Paano hinahawakan ang Kamatayan sa Fallout 76?

Kapag kumukuha ng pinsala sa loob ng laro, ang mga manlalaro ay unang 'binabagsak' tulad ng sa iba pang mga tagabaril bago ganap na pinatay, na nagbibigay ng mga kaalyado ng isang pagbabago upang buhayin ka.

Kung ang isang manlalaro ay hindi muling binuhay, binibigyan sila ng kamatayan ng isang pagpipilian upang muling magbigay ng kakayahan sa isang kasapi ng partido o isang lugar ng kamping. Ang kakayahang patuloy na magbigay ng respeto sa mga kakampi ay hinahayaan ang mga manlalaro na kunin ang mas malaki, mas mataas na antas ng mga nilalang ng Fallout 76.

Ang kamatayan ay higit na mapagpatawad at sa pagkamit ng iyong wakas, hindi mo mawawala ang iyong mga armas o gamit, ngunit ang kamatayan ay nakakasira sa kanilang tibay at maaaring pilitin kang ayusin. Nawawala ng mga manlalaro ang "hindi naprosesong basura" na maiiwasan ng "pagkasira at pag-iimbak sa iyong mobile campsite" - Polygon.

Paano ang pagdadalamhati at Trolling ay Hawakang sa Fallout 76

Ang pinaka-kagiliw-giliw na pabago-bagong Fallout 76 ay nagdadala sa franchise ay ang aspetong panlipunan at ang kawalan ng katiyakan sa paligid ng mga pakikipagtagpo sa iba pang mga manlalaro. Aatake ba sila, hindi pansinin, subukang makipagkalakalan, o marahil ay sumali sa iyo?

Mas madalas kaysa sa hindi, lalo na sa mga unang araw, asahan ang lahat na umatake sa lahat - kahit na subukan lamang ito. Habang ang kalayaan na iyon ay pangunahing nilalaman ng karanasan, nagpatupad ng mga hakbang si Bethesda upang pilit na pigilan ang ganitong uri ng pag-uugali.

Kung ang isang manlalaro ay inaatake ang isa pang manlalaro halimbawa, ang pinsala ay malubhang nerbiyos kung ang target ay hindi ibabalik. Ito ay isang kakatwa dahil ang pagwawalang bahala lamang sa papasok na apoy ay gumagawa ka ng bahagyang napinsala sa kung ano ang mahalagang isang PvP mundo. Gayunpaman, maaaring kinakailangan upang ihinto ang mga camper mula sa pakikinabang mula sa pag-ambush / trolling ng mga lugar na may mataas na trapiko sa mapa.

Ano ang Mga Paghihigpit sa Antas ng Cap sa Fallout 76 at Paano Gumagana ang Pag-unlad?

Ang tradisyunal na antas ng cap ng Fallout 76 ay 50 ngunit ang layunin ay hindi upang pigilan ang mga manlalaro mula sa pag-level up upang hindi ito magtapos doon. Ang Antas 50 ay kung saan ihihinto ng mga manlalaro ang mga puntos sa kita sa sistemang SPECIAL - ang parehong sistema na matatagpuan sa lahat ng mga Fallout na laro na batay sa pitong mga katangian (Lakas, Pang-unawa, Pagtiis, Charisma, Intelligence, Agility at Luck).

Ang bawat pag-upgrade sa isang partikular na ugali ay nagbibigay-daan sa player na magtalaga ng isang Park Card at may daan-daang mga kard, kabilang ang mga espesyal na variant ng Ginto ng mga perks, na maaaring makolekta at mailapat. Ang mga pack ng Perk card ay gagantimpalaan bawat dalawang antas hanggang sa antas 10 at pagkatapos nito, bawat limang antas.

Maaari mo pa ring mapili kung upang maging mas malakas o mas matalino sa iyong pag-level up, ngunit ang bagong system ng card ay tila ginagawang mas malambot ang iyong karakter, dahil madali mong maililipat ang mga kard batay sa sitwasyong nasa kamay. - Ang Verge

Halimbawa, mas maraming mga puntos na mayroon ka sa Lakas, mas maraming mga katibayan ng Lakas ng Perk ang maaari mong bigyan ng kasangkapan. Ang mga Perk card ay maaaring nilagyan at hindi nakukuha sa anumang oras. Kinokolekta mo ang mga Perk card sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa bawat level up, at sa pamamagitan ng mga randomized na Perk Card pack na kikitain mo sa mga antas ng milyahe. Nagtatampok ang mga Perk card ng nagbabalik na mga paborito tulad ng madugong Mess, at dose-dosenang mga bagong Perks kabilang ang mga bagong nakatuon sa koponan na gumagamit ng Charisma.

Kapag mayroon kang mga duplicate na Perk card, maaari mo ring pagsamahin ang mga ito upang madagdagan ang kanilang antas at ang mga bonus na nakakabit sa kanila. Ang mga mas mataas na antas na Perk card ay mangangailangan ng higit pang mga espesyal na puntos, ngunit sulit ito para sa pagtaas ng mahahalagang bagay tulad ng iyong kasanayan sa First Aid o iyong kakayahang uminom ng maruming tubig sa Wasteland.

Gayunpaman, ang pangkalahatang antas ng manlalaro ay may epekto din sa mga loadout ng manlalaro. Ang ilang mga sandata at nakasuot ay mayroong paghihigpit sa antas ayon sa Pete Hines ng Bethesda kaya kung nakita mo ang isa sa mga mahahalagang item na iyon, maaaring hawakan hanggang sa paglaon (o para sa isang mataas na antas na kaibigan).

Pahina 2 ng 3: Fallout 76 Trading, Mga Kaaway, Mga Quest sa Kwento, at Pagpapasadya

1 2 3